ຄອມພິວເຕີ, ອຸປະກອນ
ບັດຮູບພາບຄອມພິວເຕີເປັນແນວໃດ
ບາງຄັ້ງ, ເວັບໄຊຕ໌ສາມາດໄດ້ຮັບການພົບເຫັນຄໍາຖາມ "ສິ່ງທີ່ເປັນບັດຮູບພາບ." ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເບິ່ງຄືວ່າ trivial, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບຸກຄົນຜູ້ທີ່ໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະເຂົ້າໃຈມັນຄວນຈະມີຄວາມນັບຖື, ເປັນພະຍາຍາມທີ່ຈະເຂົ້າໃຈ ອຸປະກອນຂອງຄອມພິວເຕີ.
ບຸກຄົນທຸກຄົນຮູ້ວ່າການເຮັດວຽກຂອງອຸປະກອນຄອມພິວເຕີທັງຫມົດໂດຍອີງໃສ່ການເປັນຕົວແທນໄບນາລີຂອງຂໍ້ມູນຂ່າວສານ. ໃຜໄດ້ເຄີຍເຫັນລໍາດັບຂອງສູນແລະບໍ່ມາກ່ຽວກັບເອກະສານຫຼືຫນ້າຈໍຄອມພິວເຕີ, ຮູ້ວ່າມີແມ່ນເພື່ອເຂົ້າໃຈວ່າບາງສິ່ງບາງຢ່າງເປັນໄປບໍ່ໄດ້. ນີ້ແມ່ນອະທິບາຍໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ, ເພາະວ່າຕົວເລກດັ່ງກ່າວທັງຫມົດ - ປະເພດຂອງຈຸລະພາກ ops ສໍາລັບ transistors ໄດ້. ການພົວພັນຂອງຂ້າງເທິງນີ້, ຄໍາຖາມຂອງສິ່ງທີ່ຮັບບັດຮູບພາບແມ່ນຈະເປັນແນວໃດ? Direct! ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເຫັນຢູ່ໃນຫນ້າຈໍທີ່ເປັນຄອມພິວເຕີດິຈິຕອນສາຍນ້ໍຂໍ້ມູນພາຍໃນການປ່ຽນແປງເປັນຕົວອັກສອນຂອງມະນຸດທີ່ຮູ້ຈັກ. ບັນຫາຂອງການຫັນເປັນນີ້ແມ່ນການມອບຫມາຍພຽງແຕ່ກັບກາດສະແດງຜົນ.
ໃຫ້ພວກເຮົາກໍານົດແນວຄວາມຄິດຂອງ "ສິ່ງທີ່ເປັນບັດຮູບພາບ." ຜູ້ດັດແປງວິດີໂອ (ບັດຮູບພາບ) - ອຸປະກອນການອອກແບບທີ່ຈະສະແດງ ຮູບພາບ ກ່ຽວກັບ ຫນ້າຈໍ (ຄ້າຍຄືກັນກັບວິທີການພິມພິມກ່ຽວກັບເຈ້ຍໄດ້). ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ບໍ່ມີຂໍ້ມູນດິຈິຕອນທັງຫມົດ, ແລະໃນວິທີການສະເພາະໃດຫນຶ່ງກະກຽມ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານພະຍາຍາມທີ່ຈະສະແດງນ້ໍາດິຈິຕອນຂອງຄໍາສັ່ງຮາດດິດຜ່ານວິດີໂອ, ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ມີຫຍັງເກີດຂຶ້ນ. ຂໍ້ມູນພາຍໃນທັງຫມົດແມ່ນທາງສ່ວນຫນ້າຂອງການກະກຽມໂດຍ CPU ສໍາລັບອຸປະກອນເປົ້າຫມາຍດັ່ງກ່າວໃນແຕ່ລະ: ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ມີການລົດເມຢູ່ທີ່ຕ້ອງການສະແດງອອກແລະດັງນີ້ຕໍ່ໄປ.
ແຕ່ທັງຫມົດຂ້າງເທິງນີ້ໄດ້ໃຊ້ພຽງແຕ່ອົງປະກອບຊອບແວໄດ້, ເພາະສະນັ້ນ, ພິຈາລະນາດັ່ງນັ້ນຝ່າຍດຽວ, ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດຕອບສະຫນອງຕໍ່ໃນລາຍລະອຽດກັບຄໍາຖາມ "ສິ່ງທີ່ເປັນບັດຮູບພາບ." ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ມັນເປັນຄະນະກໍາມະການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ plugs ເຂົ້າໄປໃນເຕົ້າຮັບໄດ້ທີ່ສອດຄ້ອງກັນ (ຊ່ອງ) ຂອງເມນບອດ (mainboard). ເກືອບທັງຫມົດອະແດບເຕີວິດີໂອທີ່ທັນສະໄຫມໄດ້ຖືກອອກແບບສໍາລັບ ການ PCI Express.
ອົງປະກອບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນກ່ຽວກັບການຄະນະກໍາມະ: ໂຮງງານຜະລິດຮູບພາບ, ຄວບຄຸມ, ຄວາມຊົງຈໍາດີໂອບັດ (RAM ແລະ ROM), ຄອນເນັກເຕີລົດເມແລະຜົນຜະລິດຕໍ່, DAC, ລະບົບລະບາຍຄວາມຮ້ອນ, ສົ່ງມາພ້ອມກັບອົງປະກອບ. ໃນບາງຮູບແບບ, ບັນຊີລາຍການສາມາດໄດ້ຮັບການຂະຫຍາຍທີ່ມີອົງປະກອບເພີ່ມເຕີມ.
ຕົວກໍານົດການວິດີໂອໄດ້ຖືກກໍານົດໂດຍສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໂຮງງານຜະລິດຮູບພາບການປັບປຸງ. ປັດຈຸບັນການຜະລິດຕົກສອງບໍລິສັດຂອງເຂົາເຈົ້າ - AMD (ATI), ແລະ NVidia. ອັດຕາສ່ວນຂອງຂະຫນາດນ້ອຍອື່ນໆ, ເຖິງແມ່ນວ່າດີທີ່ຮູ້ຈັກ Intel ຍັງພະຍາຍາມທີ່ຈະຂໍແບ່ງປັນຂອງເຂົາເຈົ້າຂອງຕະຫຼາດ.
ໂຮງງານຜະລິດຮູບພາບ (GPU) ໄດ້ຮັບການສ້າງຮູບພາບຂອງຂໍ້ມູນທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໄດ້. ຈໍານວນຂອງ transistors ທີ່ມັນເກີນຕົວເລກນີ້ໃນ ໂຮງງານຜະລິດພາກກາງ, ຊຶ່ງເປັນຕົວຊີ້ວັດຂອງການປະຕິບັດ unparalleled ຂອງຕົນ. ໂດຍວິທີການນີ້ແມ່ນວ່າເປັນຫຍັງຫຼາຍແລະເພີ່ມເຕີມທ່ານສາມາດຊອກຫາບັນດາໂຄງການພິເສດທີ່ປະຕິບັດຄິດໄລ່ກ່ຽວກັບ GPU ໄດ້. ແມ່ນແລ້ວ, ແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງເກມໂດຍຜ່ານການໂອກາດການສະຫນອງໃຫ້ (PhysX, DirectCompute) ດົນນານມາແລ້ວໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການນໍາໃຊ້ຊັບພະຍາກອນຂອງຕົນສໍາລັບການຄິດໄລ່ຂອງຢຸ່ນ, ບໍ່ແມ່ນການຖ່າຍພາບ.
ການຄວບຄຸມແມ່ນມອບຫມາຍຫນ້າທີ່ປະຕິສໍາພັນກັບຄວາມຊົງຈໍາເຊັ່ນດຽວກັນກັບວຽກຂົນສົ່ງພາຍໃນແລະພາຍນອກ. bit bit ລົດເມພາຍໃນ - ມັນເປັນຕົວເລກທີ່ສອງຫຼັງຈາກຄວາມສໍາຄັນການປະຕິບັດ GPU. ໃນປັດຈຸບັນແຈກຢາຍແບບຈາກ 64, 128, 256 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ bits. ມາຫນ້ອຍກ່ວາ 128 ແມ່ນບໍ່ແນະນໍາໃຫ້.
ຄວາມຊົງຈໍາກ່ຽວກັບກາດສະແດງຜົນໄດ້ຖືກຕ້ອງການສໍາລັບການເກັບຮັກສາແລະການປຸງແຕ່ງຮູບພາບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ GPU ໄດ້, ກັບບັນດາທິດສົ່ງອອກໄປຍັງຫນ້າຈໍໄດ້. ໂດຍປະເພດຂອງ chip ຕິດຕັ້ງ (DDR - GDDR5) ແລະປະລິມານ. ວິທີແກ້ໄຂໄວທີ່ສຸດມາກັບ GDDR5. ເກມທີ່ທັນສະໄຫມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຢ່າງຫນ້ອຍ 512 MB ປະລິມານ (ຂຶ້ນຢູ່ກັບການຕັ້ງຄ່າ).
ບັດແຕ່ລະແມ່ນ, ທີ່ໄດ້ກ່າວມາແລ້ວ, ໄດ້ຖືກອອກແບບສໍາລັບການສະເພາະໃດຫນຶ່ງຢາງ. ໃນປັດຈຸບັນຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງ PCI Express 16 ບາງຄັ້ງມີ PCI, ແຕ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ສູງຂຶ້ນ. ລາອີກຫຼາຍໆປີກ່ອນຫນ້ານີ້, ຄອມພິວເຕີ reigned ລົດເມ AGP, ແຕ່ Intel, ເປັນສະເຫມີໄປ, ໃນທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ຈະລົບລ້າງມັນ.
ຕໍ່ O ໄດ້ກໍານົດໃນການໂຕ້ຕອບໂດຍທີ່ທ່ານສາມາດສົ່ງສັນຍານທີ່ຈະຕິດຕາມກວດກາໄດ້. ຫຼາຍຂອງພວກເຂົາ: outdated D-SUB, DVI ດິຈິຕອນ, ທີ່ທັນສະໄຫມ HDMI, ສະແດງ Port, ແລະອື່ນໆ.
ບາງເທື່ອກໍມີກາດສະແດງຜົນເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊີພີຢູ, ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວນີ້, ມັນໃຊ້ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາລະບົບແລະຕໍ່ຜົນຜະລິດແມ່ນ soldered ກ່ຽວກັບການ motherboard ທີ່. ການປະຕິບັດວິທີແກ້ໄຂເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ຄູ່ຮ່ວມງານຈາກພາຍນອກ.
Similar articles
Trending Now