ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
ປະເພດ RPG (Game). ເປັນ RPG ເປັນແນວໃດ?
RPG ເກມ - ມັນເປັນສິ່ງທີ່? ມັນໄປກ່ຽວກັບລະເບີດລູກ -propelled, ແຕ່ ປະເພດຂອງເກມຄອມພິວເຕີ, ຊຶ່ງກົງບໍລິເວນຕໍາແຫນ່ງຊັ້ນນໍາໃນອຸດສາຫະກໍາໄດ້.
ຄຸນນະສົມບັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
ຫຍໍ້ມາຈາກພາລະບົດບາດຫຼິ້ນເກມຫລືບົດບາດມັກຫຼີ້ນ. ການສ້າງຂອງປະເພດນີ້ສະໂດຍການສົນທະນາ florid, ການຕັດສິນໃຈແລະໂລກເກມອຸດົມສົມບູນ.
ແຕ່ປົກກະຕິແລ້ວມີລັກສະນະຂອງຈຸດສີມືແຮງງານທີ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການແຈກຢາຍໃນບັນດາຄຸນນະສົມບັດທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບການລະດັບທີ່ຖືກຕ້ອງ.
ອີງຕາມລະບຽບເປັນ, ເຊັ່ນ: ການຕັ້ງຄ່າຕົວກໍານົດການເຊັ່ນ: ຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ວ່ອງໄວ, ປະຈໍາຕະກູນ, magic ແລະທາງ.
ແຕ່ນີ້ບໍ່ແມ່ນຄໍາອະທິບາຍທີ່ສົມບູນ. ເກມ RPG PC ມີລັກສະນະເປັນ storyline ແນ່ນອນດ້ານ. ຜູ້ນຕ້ອງໄດ້ໃຊ້ມີລັກສະນະໂດຍຜ່ານທັງຫມົດບິດ intricate ແລະເຮັດກິດຈະກໍາເກມໄດ້, ດໍາລົງຊີວິດຢູ່ໃນຜິວຫນັງຂອງຊີວິດຂອງພຽງເລັກນ້ອຍຂອງທ່ານ - ເພື່ອຫຼິ້ນບົດບາດແລະມີຄວາມຮູ້ສຶກທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກ protagonist ໄດ້. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເກມທີ່ທັນສະໄຫມຂອງປະເພດນີ້.
Gameplay ແລະເກມ RPG
ແມ່ນຫຍັງເປັນ RPG ແລະວິທີອື່ນສາມາດກໍານົດເປັນພີ່ນ້ອງກັນແນວໃດ? ຄໍາຕອບແມ່ນງ່າຍດາຍ: ຜູ້ນປົກກະຕິແລ້ວຄວບຄຸມຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນລັກສະນະ. ຖ້າຫາກວ່າກໍາລັງການນີ້, ເປັນລະບຽບນັ້ນ, ໃນເກມທີ່ທັນສະໄຫມ, ແຕ່ລະສະມາຊິກທີມງານມີວຽກເຮັດງານທໍາຂອງຕົນເອງຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບການມີລັກສະນະຕົ້ນຕໍ.
gameplay ແມ່ນເປັນ questline ຢ່າງກວ້າງຂວາງ: ການ storyline ແລະຂ້າງ quests. ຄວາມກັງວົນທໍາອິດດິນຕອນຕົ້ນຕໍຂອງເກມ, ຄັ້ງທີສອງສົ່ງເສີມການເປີດເຜີຍຕົວເລກທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ມີລັກສະນະຕົ້ນຕໍ, ອະທິບາຍປະຫວັດສາດຂອງໂລກພຽງເລັກນ້ອຍທີ່ກິດຈະກໍາຂະຫຍາຍຕົວໄປ, immersing ຜູ້ນ deeper ເຂົ້າໄປໃນຂະບວນການ.
ການສຶກສາແລະປະຕິສໍາພັນ
ເກມ RPG ໃນຄອມພິວເຕີໄດ້ຖືກສະໂດຍຄວາມສາມາດໃນການເດີນທາງໃນທົ່ວໂລກໃນການຄົ້ນຄ້ວາ, ຊອກຫາລາຍການທີ່ຈໍາເປັນທີ່ນໍາໄປສູ່ການພັດທະນາໃນຕໍ່ຫນ້າຂອງກິດຈະກໍາ.
ການ protagonist ສົບຜົນສໍາເລັດປະຕິສໍາພັນກັບສິ່ງແວດລ້ອມ: ການນໍາໃຊ້ວັດສະດຸທີ່ມີຢູ່ໃນມື, ກະຕຸ້ນ levers ເພື່ອເປີດປະຕູລັບ. ພວກເຮົາຍັງບໍ່ໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບການປົກກະຕິ "shooter", ບ່ອນທີ່ຜູ້ນພຽງແຕ່ເຮັດວຽກແລະ enemies crushes ຊ້າຍແລະຂວາ.
ໂລກເກມໃນປະເພດຂອງ RPG ຍັງມີຜົນກະທົບກ່ຽວກັບການລັກສະນະໃນຮູບແບບຂອງການໃສ່ກັບດັກ, ປະກົດການທໍາມະຊາດ, ສັດຕູ respavnyaschihsya ໄດ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບທີ່ປະທັບຂອງສະຖານທີ່ປິດມີລັກສະນະດັ້ງເດີມ. ມັນເຂົ້າໃຈທີ່ມີສາມາດເຂົ້າເຖິງພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກປະຕິບັດການປະຕິບັດສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, quests ຫຼືບໍ່ມີຢູ່ທັງຫມົດ.
ເລື່ອງ
ເປັນຄຸນນະສົມບັດທີ່ສໍາຄັນແມ່ນບໍ່ແມ່ນແຂບຂອງດິນຕອນນີ້: ເລືອກເສັ້ນທາງຂອງຕົນເອງຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນຂຶ້ນກັບການພັດທະນາຕື່ມອີກ. ຖ້າຫາກວ່າພວກເຮົາພິຈາລະນາໃນເກມ RPG ເກົ່າ shareware ກ່ຽວກັບຄອມພິວເຕີ, ບ່ອນທີ່ການຊໍາລະເງິນແມ່ນພຽງແຕ່ສໍາລັບການຊື້ຂອງແຜ່ນຊີດີ, ພວກເຮົາສາມາດເວົ້າວ່າເລື່ອງນີ້ບໍ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັບບິດ intricate ບາງ.
Offspring ເຊັ່ນ NOX ເປັນ PRG ຄລາສສິກທີ່ມີບຸກຄົນທີສາມ, ບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ໄປທີ່ສຸດແລະລົງໂທດ villain ການ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເບິ່ງຮູບເງົາສຸດທ້າຍແລະລືມ.
ມີການພັດທະນາຂອງເຕັກໂນໂລຊີປະເພດຂອງຄອມພິວເຕີພາລະບົດບາດ, ມັກຫຼີ້ນເກມຍັງມີການປ່ຽນແປງ. Suffice ມັນ recall masterpieces ເຊັ່ນ: Mass Effect ແລະມັງກອນອາຍຸຂຽນມີຈາກບໍລິສັດ, ເພື່ອໃຫ້ຍົກຕົວຢ່າງຂອງວິທີການເຖິງແມ່ນວ່າການປ່ຽນແປງຂະຫນາດນ້ອຍໄດ້ເປີດສາກໃຫ້ລະບົບຕ່ອງໂສ້ທັງຫມົດຂອງເຫດການໄດ້. ນອກຈາກນີ້, ມີເນື້ອໃນທີ່ນິຍົມເພີ່ມເຕີມ, ຊຶ່ງແມ່ນຂາຍແຍກຕ່າງຫາກ.
ການເກມ RPG ທີ່ທັນສະໄຫມແມ່ນຫຍັງ? masterpiece ເປັນຢູ່ທັງຫມົດແມ່ນຫຍັງ? ມັນເປັນເກມເຫຼົ່ານີ້ແລະສາມາດໃຫ້ຄໍາຕອບໄດ້. ໃນພວກເຂົາວ່າ, ຜູ້ນຕ້ອງເຮັດໃຫ້ການຈັດການກັບຈິດໃຈຂອງຕົນ, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຕັດສິນໃຈຍາກ, ລະມັດລະວັງເລືອກຄໍາຕອບໃນບົດສົນທະນາ provocative flowery ເປັນ. ແຕ່ລະບາດກ້າວນໍາໄປສູ່ການຜົນສະທ້ອນ irreparable, ການຕັດສິນໃຈອາດມີຜົນກະທົບທັດສະນະຂອງສະມາຊິກທີມງານກັບ protagonist ໄດ້, ແລະສິ້ນສຸດການຂຶ້ນກັບທຸກຄົນປະຕິບັດໃນເກມທັງຫມົດໄດ້.
ນອນແມ່ນສໍາລັບການ wimps!
ຈື່ກ່ຽວກັບເກມ RPG ອອນໄລນ໌, ພວກເຮົາທັນທີໃນປະຈຸບັນກັບບັດ iTunes Gift Card ຈາກບໍລິສັດ Blizzard ໄດ້. ໂຄງການດັ່ງກ່າວທີ່ມີໂລກຂະຫນາດໃຫຍ່ເຮັດໃຫ້ປະລາດບ່ອນຢູ່ອາໄສໂດຍ creatures mysterious, ອອກເປັນຈຸ້ມຢູ່ຫຼາຍຂອງສະຖານທີ່ຂອງເກມໄດ້, ຢ່າງຖາວອນດຶງດູດຄວາມສົນໃຈ. ຫລາຍຄົນຫຼິ້ນສໍາລັບປີ, "ໄດ້ຮັບການສູນເສຍ" ໃນສະຖານທີ່ເຮັດໃຫ້ປະລາດນີ້.
ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງເກມ uncomplicated: ເພື່ອ unite ທີມງານໃນການແກ້ໄຂບັງຄັບບັນຊາມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ເຂົ້າຮ່ວມໃນການສູ້ຮົບກັບຜູ້ນຈາກຕົວເມືອງອື່ນໆຫຼືບັນດາປະເທດໃນໂລກ, ແລະໂຄງການຂຸດຄົ້ນສະຖານທີ່ໃນການຊອກຫາຂອງລາຍການທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ປະກອບສ່ວນເພື່ອການພັດທະນາຂອງຕົວລະຄອນ.
ຫ້ອງຮຽນ
ໃນຖານະເປັນລະບຽບນັ້ນ, ເກມ RPG ອອນໄລນແລະອອຟໄລໄດ້ຖືກສະໂດຍຫ້ອງຮຽນ playable ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ນັກຮົບ, mage ແລະຄົນຍິງທນູ. ການປາກົດຕົວຂອງ typecast ຂອງເກມດັ່ງກ່າວແມ່ນເປັນຄລາສສິກຂອງປະເພດການ. ໂຄງການກ້າວຫນ້າທາງດ້ານຫຼາຍ (ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ທີ່ໄດ້ກ່າວມາແລ້ວມັງກອນ Age) ຫມາຍເຖິງການດໍາລົງຢູ່ຂອງຫ້ອງຮຽນປະສົມໄດ້: ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, mage ຮົບສາມາດເຮັດແນວໃດເພື່ອຕໍ່ສູ້ໃນ combat ໃກ້ຊິດ, ແລະນໍາໃຊ້ການສະກົດຄໍາພື້ນຖານ.
ຫຼາຍວິທີການ
ພຶດຕິກໍາຂອງຫນາມຮົບດັ່ງກ່າວແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ. A ລັກສະນະທີ່ມີປະຈໍາຕະກູນທີ່ເຂັ້ມແຂງປົກກະຕິແລ້ວຈະເຮັດໃຫ້ໄຟໃນຕົວຂອງມັນເອງ, ການທີ່ຈະປົກປັກຮັກສາ "finer" ຄູ່. ນັກເຕະຄົນນີ້ຖືກເອີ້ນວ່າ "tank" ທີ່ດັດແກ້ເກມໄດ້.
ປະເພດອື່ນໆຂອງ - "DPS" (ຄວາມເສຍຫາຍຂອງຄໍາ), ຊຶ່ງມີລະດັບສູງຂອງຄວາມເສຍຫາຍ. ປົກກະຕິແລ້ວມັນມີປະຈໍາຕະກູນອ່ອນແອ, ເນື່ອງຈາກວ່າເປັນທາງຫລັງຂອງ "tank" ແລະມີສ່ວນຮ່ວມໃນການທໍາລາຍຂອງສັດຕູໄດ້.
либо усиление атаки на «дамагера», либо повышение брони на «танка». ຫຼັງຈາກນັ້ນທັງຫມົດແມ່ນ magician ບາງທີ່ປະຕິບັດຕໍ່ທຸກສອງຂອງຂ້າງເທິງນີ້, ຍ່ອມສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງການໂຈມຕີກ່ຽວກັບ "dps", ຫຼືເພີ່ມຂຶ້ນໃນລົດຫຸ້ມເກາະໄດ້ "tank." ນັກເຕະຄົນນີ້ຖືກເອີ້ນວ່າ "ບັຟເຟີ".
ແຕ່ກໍຍັງມີ "debaffery" - ຜູ້ນໃນທີມງານໄດ້, ຊຶ່ງຈຸດປະສົງ - ເພື່ອເອົາ gain ທີ່ກໍາຫນົດໂດຍ mage enemy ໄດ້.
ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫຼັກການພື້ນຖານທົ່ວໄປຂອງເກມ RPG ທີ່ທັນສະໄຫມໃດໃນປະເພດການ.
ການຈັດປະເພດປະເພດ
ໃນທະນາຄານ piggy ໄດ້ເກືອບທຸກການພັດທະນາເກມໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອເປັນເກມ RPG. ຈະເປັນແນວໃດແມ່ນພິເສດອາດຈະໃຫ້ເພີ່ມຂຶ້ນກັບປະເພດນີ້ທີ່ຖືກກັນກັບມັນເປັນບໍລິສັດເກມນໍາ? ຄໍາຕອບແມ່ນງ່າຍດາຍ: ສິດເສລີພາບໃນຄວາມຄິດສ້າງສັນ.
ປະສົບການໃນ ອຸດສາຫະກໍາ ໄດ້ນໍາໄປສູ່ການຄວາມຈິງທີ່ວ່າປະເພດຂອງ RPG ສາມາດໄດ້ຢ່າງປອດໄພໄດ້ຮັບການຈັດປະເພດ:
- RPG ການເທື່ອເນື່ອງຈາກ - ມານໃນການເວົ້າ, protagonist ແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ພຽງແຕ່ໃນສະພາບການສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ແລະຜູ້ນ "ລອຍລົງນ້ໍາ" ໂດຍປະຕິບັດບໍ່ຫຼາຍສຸດເຂົາ quests ທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ. ແຕ່ໃນທີ່ສຸດ - ເປັນສິ້ນທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ຕົວຢ່າງປະກອບມີ trilogy ມັງກອນອາຍຸແລະມະຫາຊົນ.
- sandbox RPG -. protagonist ໄດ້ສາມາດເຮັດໄດ້ໃດກໍ່ຕາມທີ່ຫົວໃຈຂອງທ່ານປາຖະຫນາທີ່ສຸດໃນໂລກເປີດຂະຫນາດໃຫຍ່ສົມບູນ ອີງຕາມລະບຽບເປັນ, ເກມມີລະບົບຕ່ອງໂສ້ການແສວົງຫາຈໍານວນຫຼາຍທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບແຕ່ລະຄົນອື່ນໆ. offspring ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນໄດ້ພິຈາລະນາເກືອບ "ອັນເປັນນິດ" ໃນເງື່ອນໄຂຂອງ passage. ຕົວຢ່າງ: The Elder Scrolls V: Skyrim.
- RPG, ທໍາຄວາມສະອາດ - ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ຜູ້ນເນັ້ນປະມານມະຫາຊົນຂອງສະຖານທີ່, ທໍາລາຍທີ່ແອອັດ endless ຂອງ monsters, ສໍາເລັດວຽກງານໃດຫນຶ່ງ, ເກັບເຖິງຈຸດປະສົງແລະການເຄື່ອນຍ້າຍຈາກສະຖານທີ່ຫນຶ່ງກັບຄົນອື່ນ. ຕົວຢ່າງ: Diablo ຊຸດ, Dungeon Siege.
ປະຕິບັດງານ RPG
ພວກເຮົາຍັງຈະຕ້ອງ mention ການພັດທະນາການທົດລອງຜະລິດຕະພັນຜິດປົກກະຕິ. ຄຸນນະສົມບັດປະກອບດ້ວຍໃນຄວາມຈິງທີ່ວ່າການຕໍ່ສູ້ໃນເກມໄດ້ໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ໃນຮູບແບບການເຄື່ອນໄຫວໄດ້. ທີ່ຜົນໄດ້ຮັບຂອງການສູ້ຮົບໄດ້ຂື້ນຢູ່ກັບບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບປະສິດທິພາບຂອງລັກສະນະ, ອາວຸດ, ລົດຫຸ້ມເກາະໄດ້, ແຕ່ຍັງກ່ຽວກັບຄວາມໄວຂອງຕິກິຣິຍາຂອງຜູ້ນນັ່ງຢູ່ຫນ້າຈໍຄອມພິວເຕີໄດ້. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ໃນການຮົບທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະ bullets dodge, ການປ່ຽນແປງສະຖານທີ່ (ໃນຖານະທີ່ສາມາດບິນການໂຈມຕີ missile), constantly ຍ້າຍແລະຍອດອ່ອນ, ແລະ dodge ກັບ replenish ສຸຂະພາບ.
ບໍ່ຄວນສັບສົນກັບປະເພດຂອງ "slasher" ໄດ້, ເນື່ອງຈາກວ່າໃນການປະຕິບັດ RPG ແລະເນັ້ນຫນັກໃສ່ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບປຶກສາຫາລືແລະການພັດທະນາ storyline. ໃນຕົວຢ່າງ striking ທີ່ສຸດແມ່ນໄລຍະຂອງ "The Witcher" ແລະ Gothic ໄດ້. ຕາມປະເພດນີ້ປະກອບມີ trilogy ກ່າວເຖິງ Mass Effect ແລະ offspring ຂອງໄລຍະການໄດ້ເລື່ອນແອວເດີຈາກບໍລິສັດເບັດຊະທາ.
ສະຫຼຸບ
ຄວາມຄືບຫນ້າບໍ່ໄດ້ຢືນຍັງ. ມີແຕ່ລະປີມາເກມໃຫມ່ແລະເພີ່ມເຕີມວ່າແມ່ນຖືກຈ່າຍເຂົ້າຢ່າງແຫນ້ນຫນາໃນຈິດໃຈຂອງ gamers ໄດ້, ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຂົາໄປນອນສໍາລັບອາທິດຫຼືແມ້ກະທັ້ງເດືອນ. ແຕ່ພຽງແຕ່, ປາກົດຂື້ນ, ຜ່ານການເກມທີ່ຫນ້າສົນໃຈເປັນມີໃຫມ່, ຊຶ່ງປົກຄຸມຜູ້ຫນຶ່ງທີ່ຜ່ານມາ.
ຖ້າກ່ອນຫນ້ານັ້ນບໍລິສັດແລະພະຍາຍາມທີ່ຈະລັກຄວາມຄິດເຫັນຈາກເຊິ່ງກັນແລະກັນ, ຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ແມ່ນສໍາເນົາຂອງຄົນອື່ນ (ພຽງແຕ່ເພີ່ມບາງສິ່ງບາງຢ່າງຂອງຕົນເອງ) ໄດ້, ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນພັດທະນາຊັ້ນນໍາຂອງໂລກແລ້ວໄດ້ຕົກລົງຢ່າງເຕັມສ່ວນໃນຕະຫຼາດຂອງເກມແລະມີການພິສູດ.
ຄົນທໍາອິດທີ່ມາກັບໃຈ monsters ເຊັ່ນຂຽນ, Bethesda ແລະບໍລິສັດເອກະຊົນໂປໂລຍ CD Projekt RED, ເປັນຜູ້ນດີທີ່ຮູ້ຈັກໃນໄລຍະການ "The Witcher" ເກມໄດ້.
ເມື່ອ Age ມັງກອນ: ຕົ້ນກໍາເນີດມາໄດ້ຮັບການແຕ່ງຕັ້ງຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງວາລະສານ "ການພະນັນ", ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນມີດັ່ງກ່າວ "giants" ເປັນ Skyrim, ແລະຕໍ່ມາ - ຂອງ Fallout, ແລະ pushed "ມັງກອນອາຍຸ." ຂຽນແຕ່ຢ່າງວ່ອງໄວກັບຄືນໄປລິເລີ່ມໂດຍການປ່ອຍມັງກອນອາຍຸ: Inquisition ໄດ້.
ແລະການໄຫຼຂອງ rushing ຂອງແນວຄວາມຄິດຈາກນັກພັດທະນາຕ່າງໆ, ຍາດຊິງຜູ້ໂດຍສານໃນການຝຶກອົບຮົມທີ່ແອອັດໃນຊົ່ວໂມງ Rush, ຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອທໍາລາຍໂດຍຜ່ານການທ່ອງທ່ຽວ, ໃນຂະນະທີ່ປະຕູບໍ່ໄດ້ປິດ. One ເກມ "ຍູ້ດັນ" ອື່ນໆເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ, ແລະສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການລະບົບ. ເຕັກໂນໂລຊີໃຫມ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີທັງ payback ແລະລະບົບສູງເວທີຂອງເກມປະສິດທິພາບ.
ເນື່ອງຈາກວ່າເພີ່ມລາຄາຂອງທີ່ປາກົດວ່າເກມໄດ້, ແລະຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບ gamers ກັບກໍານົດຫລີກໄປທາງຫນຶ່ງກອງທຶນສໍາລັບເກມໃຫມ່ "ທາດເຫຼັກ", ຊຶ່ງໄດ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນຈະຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບ.
ແລະຕາມປົກກະຕິກ່ຽວກັບເວັບໄຊທ໌ຢ່າງເປັນທາງການ, ແລະສອງປະເພດຂອງຄວາມຕ້ອງການລະບົບລະບຸໄວ້ໃນສື່ມວນຊົນພິມເກມ: ຕ່ໍາສຸດແລະແນະນໍາ. ມັນເປັນທີ່ຈະແຈ້ງວ່າໃນ "ເງິນເດືອນຂັ້ນຕ່ໍາ" ຈະເປັນຮູບພາບຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ, ເກມຈະຊ້າລົງເລັກນ້ອຍເປັນ, ແຕ່ວ່າໃນຂະບວນການທັງຫມົດຈະສາມາດຮັບໄວ້ທີ່ຂ້ອນຂ້າງ. ເຈົ້າຂອງຄອມພິວເຕີປະສິດທິພາບມີຄວາມໂຊກດີພິເສດ - ພວກເຂົາເຈົ້າຈະສາມາດມີຄວາມສຸກເກມ favorite ຂອງທ່ານໃນການປັບຄ່າສູງສຸດ.
ດັ່ງນັ້ນ, ພຽງແຕ່ຫນຶ່ງການແກ້ໄຂ: ເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດສໍາລັບຄອມພິວເຕີໃຫມ່, ສະນັ້ນເປັນທີ່ຈະບໍ່ spoil ປະທັບໃຈຂອງລາຍການໃຫມ່.
Similar articles
Trending Now