ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
Morgan: ຄູ່ມື, ການຊຸມນຸມ, runes, ພອນສະຫວັນແລະພຶດຕິກໍາກ່ຽວກັບເສັ້ນ
Morgan - magician ມີອໍານາດມີການຄວບຄຸມຈໍານວນຫຼາຍອື່ນໆກ່ວາການຟື້ນຟູແລະຄວາມສາມາດໃນການປ້ອງກັນຕົນເອງຫຼືພັນທະມິດຈາກຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູ. ອ່ານຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ດີເປັນຫ່າງຈາກເສັ້ນຊື່ເປັນ kerryaschego Meader ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສະຫນັບສະຫນູນເຕັກໂນໂລຊີ, handing ການຄວບຄຸມໃນທົ່ວເສັ້ນທາງລຸ່ມ.
ປີທີ່ຜ່ານມາ, ຄູ່ມື (Morgan, ລະດູການ 5) ກ່ຽວກັບການອ່ານໄດ້ພຽງແຕ່ສໍາລັບເສັ້ນທາງລຸ່ມ, ແຕ່ລະດູການນີ້ສັດເດຍລະສານມີປີກຮັບການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມັນກັບເກມ Kerry ກ່ຽວກັບກະຊວງຕ່າງປະເທດ. Morgan ສາມາດທົນ virtually ອ່ານຢູ່ໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງລະດັບອັດຕະໂນມັດໂຈມຕີທີ່ດີແລະມີການຄວບຄຸມ, ຊຶ່ງເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອການເລີ່ມຕົ້ນແລະ Hanka timfaytov ໄດ້, ສະນັ້ນສ່ວນຫຼາຍແລ້ວແມ່ນມັນສາມາດໄດ້ຮັບການເຫັນກ່ຽວກັບເສັ້ນສູນກາງ.
ພະຍາຍາມທີ່ຈະຄິດອອກຄວາມເຂັ້ມແຂງທັງຫມົດແລະຈຸດອ່ອນຂອງແຊ້ມໃນສາຍຕົ້ນຕໍໄດ້. ພວກເຮົາມີຄວາມສົນໃຈໃນ Morgan Hyde (Morgana ຄູ່ມື), ການຕິດຕັ້ງ, runes, ພອນສະຫວັນແລະພຶດຕິກໍາໃນເກມໄດ້.
ຄວາມສາມາດ
ຕົວຕັ້ງຕົວຕີທັກແຊ້ມ (Soul Siphon) ເພີ່ມ vampirism magical, ອະນຸຍາດໃຫ້ການປິ່ນປົວໃນໄລຍະຄວາມເສຍຫາຍຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ມີການສະກົດຄໍາຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ສາຍພົວພັນຊ້ໍາ. Morgan ສາມາດຜະລິດຢູ່ໃນຂອບເຂດທິດທາງໃດຂອງພະລັງງານຊ້ໍາ, ເຊິ່ງແມ່ນຢູ່ໃນການພົວພັນກັບສັດຕູໄດ້ immobilize ມັນສໍາລັບໃນຂະນະທີ່ເປັນ, ທີ່ມີສູງກວ່າລະດັບສີມືແຮງງານ, ການຕໍ່ໄປອີກແລ້ວລະບົບຕ່ອງໂສ້ທີ່ຈະທີ່ດິນຂອງສັດຕູໄດ້.
ດິນຫມົດ. ແຊ້ມຕິດຄັດເລືອກທີ່ບໍ່ດີສໍາລັບການ 5 ນາທີ, ແລະ enemies ການ, trapped ໃນເຂດດັ່ງກ່າວນີ້, ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍເປັນໄລຍະຄວບຄູ່ໄປກັບການຫຼຸດລົງໃນຕໍ່ຕ້ານກັບ magic, ຊຶ່ງເປັນທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການດັ່ງກ່າວມີລັກສະນະເປັນ Morgan ໄດ້. Hyde, ຄືທາງເລືອກຂອງຄວາມສາມາດສູບນ້ໍາໄດ້, ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ມີການປ່ຽນແປງນັບຕັ້ງແຕ່ລະດູການທີສາມ, ແຕ່ວ່າໃນປີນີ້, "ທີ່ດິນຫມົດ" ໄດ້ກາຍເປັນສີມືແຮງງານການໂຈມຕີຕົ້ນຕໍ.
ສີດໍາໄສ້. ໃນຂະນະທີ່ແມ່ພິມສໍາລັບການ Morgan ສ້າງອຸປະສັກປ້ອງກັນກ່ຽວກັບແຊ້ມທີ່ສໍາລັບ 5 ນາທີ, ຊຶ່ງ blocks ແລະດູດຊັບໄລຍະເວລາສັດຕູຂອງຈົນກ່ວາມັນຖືກທໍາລາຍ. ສີມືແຮງງານທີ່ດີເລີດຖ້າຫາກວ່າທ່ານຫລິ້ນເປັນສະຫນັບສະຫນູນ, Morgan. Hyde ຈາກລະດູການທີ່ຜ່ານມາສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການສູບທັກສະນີ້ຄັ້ງທໍາອິດຫຼືຄັ້ງທີສອງບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກ, ຖ້າຫາກວ່າມັນເປັນໄລຍະ, ທ່ານບໍ່ໄດ້ຢືນຕໍ່ Blittskranga ຫຼືກະຕ່າຂີ້ເຫຍື້ອ.
The shackles ຂອງຈິດວິນຍານໄດ້. shackles Hero ແມ່ນຢູ່ໃກ້ກັບລະບົບຕ່ອງໂສ້ແຊ້ມຂອງພະລັງງານຊ້ໍາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມເສຍຫາຍແລະການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມໄວການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າຫາກວ່າພາຍໃນບໍ່ພໍເທົ່າໃດວິນາທີພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບອອກຈາກແຜ່ນປ້າຍວົງກົມໄດ້, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບການ stunned.
ຄວາມສາມາດຂອງການຕົກເລືອດ
ຫນ້າທໍາອິດຂອງທັງຫມົດພິຈາລະນາຄໍາແນະນໍາໃນການ Morgana (Morgan) ເປັນ Meader. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວນີ້, ຄວາມສາມາດ pumpable ທໍາອິດທີ່ເປັນ "ແຜ່ນດິນໂລກ Exhausted » (W). ມັນເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍທີ່ຈະເຮັດໄຮ່ເຮັດສວນຢູ່ເສັ້ນແລະບໍ່ໄດ້ຈົມລົງຫຼັງຈາກການແລກປ່ຽນຂອງຄວາມເສຍຫາຍສຸຂະພາບທີ່ມີສັດຕູໄດ້.
ຕໍ່ໄປ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ pump "Ties Dark" ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ Morgan ການນໍາໃຊ້ W ແລະຈະເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດໃນລະຫວ່າງການ Gank. ແລະສູງກວ່າລະດັບຂອງພວກເຮົາ Q ນັ້ນ, ຍິ່ງມີສັດຕູແມ່ນ immobilized.
"ດໍາໄສ້" ສາມາດສັກຢາຫນຶ່ງ yedinichku ກ່ຽວກັບລະດັບທີສາມແລະລືມກ່ຽວກັບມັນຈົນກ່ວາໃນຊ່ວງປາຍເກມ. ການອ່ານທີ່ແທ້ຈິງຂອງສີມືແຮງງານ, ແນ່ນອນ, ພວກເຮົາສູບອອກຂອງ lineup ໄດ້.
ຖ້າຫາກທ່ານຫລິ້ນບົດບາດຂອງສະຫນັບສະຫນູນເຕັກໂນໂລຊີ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ Morgan (ແນະນໍາເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນອ່ານໄດ້) ແມ່ນສີມືແຮງງານຄັ້ງທໍາອິດແມ່ນເພື່ອ maximize ຂອງຕົນ Q, ຫຼັງຈາກນັ້ນ "ດໍາໄສ້" ແລະທັກສະແລ້ວ attacking "ດິນ Exhausted." Ultimate, ເປັນໃນກໍລະນີທໍາອິດ, ບູລິມະສິດ swing ໄດ້.
Runes ແລະພອນສະຫວັນ: ເປັນແຊ້ມ Morgan
Hyde (Season 6) ມີການປ່ຽນແປງຫຼາຍໃນຂໍ້ກໍານົດຂອງທາງເລືອກຂອງ talent ໄດ້ເນື່ອງຈາກການປ່ຽນແປງທີ່ສົມບູນຂອງສິ່ງດັ່ງກ່າວ. ສາຂາເກົ່າປັບປຸງໃຫມ່ຫມົດ, ແຕ່ບາງສິ່ງບາງຢ່າງອອກພ້ອມກັນ, ສະນັ້ນການປ່ຽນແປງໄດ້ຊະນະເລີດທັງຫມົດ. ເລື່ອງບ່ອນທີ່ທ່ານກໍາລັງມັກຫຼີ້ນ (ເສັ້ນສູນຫຼືສະຫນັບສະຫນູນ) ບໍ່, ທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດຈະເປັນການແຜ່ກະຈາຍຂອງ 12/18/0 ໄດ້.
ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໃຊ້ເວລາທີ່ສາຂາພາກກາງຂອງພອນສະຫວັນ "ຄໍາສັ່ງຂອງພຣະຜູ້ເປັນເຈົ້າຂອງ thunder" - ນີ້ຈະອະນຸຍາດໃຫ້ອ່ານໄດ້ທີ່ຈະຮັກສາໃນຄວາມກົດດັນຄົງທີ່ຂອງສັດຕູໄດ້ເປັນກະຊວງການຕ່າງປະເທດແລະສະຫນັບສະຫນູນເປັນເຕັກໂນໂລຊີ.
Rune ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ມີການປ່ຽນແປງນັບຕັ້ງແຕ່ລະດູການທີ່ຜ່ານມາ, ສະນັ້ນການປະກອບການຍັງຄົງຄືກັນ: ຈະສາມາດຫ້າຜົນບັງຄັບໃຊ້, ແລະເຂົ້າສູ່ລະບົບແລະຊ່ອງໃສ່ໄສ້ຕອງການຕໍ່ຕ້ານຄວາມເສຍຫາຍ.
ການຄັດເລືອກຂອງປອມ
ຖ້າຫາກທ່ານຫລິ້ນ on line ຕຶກໃຫຍ່ນັ້ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ Morgan (ຄູ່ມືໃນ Meader magician) ຄວນໄດ້ຮັບການເກັບກໍາຂໍ້ມູນໂດຍອີງຕາມສະຖານະການໄດ້. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານກໍາລັງຢືນຕ້ານ Zed, Yasuo ຫຼື Talon (ເລືອດແຊ້ມຄວາມກົດດັນ), ຈຸດປະສົງຄັ້ງທໍາອິດທີ່ຈະ "Hourglass Zhoni" ຊຶ່ງຈະໃຫ້ທ່ານເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຈໍາຕະກູນສົມທົບໃສ່ກັບອໍານາດ magical. ນີ້ແມ່ນສິ່ງປະດິດທີ່ເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະຕໍ່ກັບຄວາມສາມາດຂອງ Zeda ຢ່າງແທ້ຈິງ, ແລະໃນຮົບກຸ່ມເຂົາແນ່ນອນມາໃນ handy. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງຈຸດປະສົງແມ່ນມາດຕະຖານ: ພະລັງງານ magic ແລະ penetration.
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານສະຫນັບສະຫນູນ Kerry ຂອງທ່ານ, ຊື້ເບື້ອງຕົ້ນແມ່ນໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ "magic thief Blade", "ທີ່ຈະ replenish potions" ແລະ Varda. ໂດຍເຄິ່ງກາງຂອງເກມທີ່ທ່ານຄວນແລ້ວໄດ້ຈໍາເປັນຕ້ອງເປັນ "ກ້ອນຫີນຜູ້ພະຍາກອນ", "ອ້າງ queen ກ້ອນ" (ກໍ່ສ້າງເປັນ "magic thief Blade") ແລະເກີບເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ຈະເພີ່ມມູນຄ່າໂທຄວາມສາມາດ.
pros ອ່ານ
ທັກສະຕົວຕັ້ງຕົວຕີອະນຸຍາດໃຫ້ Morgan ຢູ່ຕໍ່ໄປອີກແລ້ວກ່ຽວກັບເສັ້ນ, ການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງເຂົາອັນເນື່ອງມາຈາກຄວາມສາມາດໂຈມຕີໄດ້. ແຊ້ມເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍໃນການຕໍ່ສູ້ທີມເນື່ອງຈາກຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງການຄວບຄຸມ, ໂດຍສະເພາະຮູ້ສຶກຢູ່ເຄິ່ງກາງແລະໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມໄດ້.
ເນື່ອງຈາກທີ່ປະທັບຂອງ "ສີດໍາໄສ້" ແລະເຮົາຈະສາມາດສະຫມັກຂໍເອົາໃນເວລາອ່ານແມ່ນສາມາດເພື່ອຫຼີກເວັ້ນຢ່າງແທ້ຈິງການຄວບຄຸມໃນສ່ວນຂອງສັດຕູໄດ້. ລະດັບຂອງການໂຈມຕີແລະການນໍາໃຊ້ຄວາມສາມາດອະນຸຍາດໃຫ້ຢືນຕໍ່ຕ້ານສະລອຍນ້ເປຍໃດ.
cons Morgan
ບໍ່ມີຄວາມສາມາດກໍ່ສ້າງແຊ້ມທີ່ຈະຫນີຈາກສະຫນາມຮົບ, ສະນັ້ນມັນມັກຈະເປັນຄວາມຈໍາເປັນທີ່ຈະໄປສໍາລັບ broke. ໃນເກມຊ້າ Morgan ທີ່ເປັນປະໂຫຍດການຄວບຄຸມຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແຕ່ວ່າບໍ່ມີຄວາມສາມາດຄວາມເສຍຫາຍພຽງເລັກນ້ອຍມີ, ທີ່ enemy ຈະເກັບກໍາຂໍ້ປອມປ້ອງກັນໃນເວລານີ້.
ຂໍ້ສະຫຼຸບເຖິງ
Morgan ດີໄດ້ດີມີສະນຸກເກີຂອງຄະນະໃດຫນຶ່ງ. ເນື່ອງຈາກສານຫນູຂອງຕົນໂຕນຂອງການຄວບຄຸມ, ມັນຢ່າງຖາວອນສາມາດ immobilize ການປະຕິບັດສັດຕູຫຼື Meader ເປັນພັນທະມິດຮື້ອອກເປັນຕ່ອນ. ເພື່ອກາງຂອງເກມໃນເວລາທີ່ທ່ານໄດ້ຖືກເກັບກໍາຂໍ້ປອມທີ່ຕົ້ນຕໍ, Morgan ກາຍເປັນເຈັບຫົວທີ່ແທ້ຈິງສໍາລັບການສັດຕູ, ການປົກປ້ອງພັນທະມິດຈາກຄວາມສາມາດຄວບຄຸມແລະໃຫ້ສິດທິແລະຊ້າຍຂອງທ່ານ.
Similar articles
Trending Now