ຄອມພິວເຕີ້, ເກມຄອມພິວເຕີ
"Stalker" ທາງເລືອກ "Omega": ການຖ່າຍທອດ, ຄໍາແນະນໍາ
ມື້ນີ້ພວກເຮົາຈະສົນທະນາກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງຂອງເກມ "Stalker. ການ variant Omega ", passage ຂອງທີ່ໄດ້ຖືກປຶກສາຫາລືໃນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມຕໍ່ມາ. ຢູ່ໃນຫົວໃຈຂອງການເພີ່ມເຕີມແມ່ນການພັດທະນາທີ່ເອີ້ນວ່າການສູນເສຍຄວາມຕ້ອງການຂອງໂລກ.
ພັກຜ່ອນ
ອ້ອມຮອບຕົວເມືອງຂອງ Jupiter
Black Lake
Zaton
Shevchenko
Dodge
ເກມ "Variant Omega" ຍັງສືບຕໍ່ການໂຄສະນາຫາສະຖານີ Yanov ໄດ້. ພວກເຮົາສົນທະນາກັບ Azot. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບວຽກງານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຊອກຫາເຄື່ອງມືແລະ Dodge. ສຸດທ້າຍແມ່ນຢູ່ໃນບ້ານຂອງ Kapachi, ຢູ່ໃກ້ກັບເຮືອນ. ເຄື່ອງມືທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນອາຄານພິເສດຂອງໂຮງງານຊີມັງ. ກໍານົດຕໍ່ໄປແມ່ນພົບເຫັນຢູ່ໃນເຂດຂອງ Jupiter, ບ່ອນທີ່ເຮລິຄອບເຕີ Scat ຢູ່. ພວກເຮົາທໍາລາຍຫນູ. ພວກເຂົາຊ່ອນຢູ່ໃນ dungeons ຂອງ Jupiter. ພວກເຮົາອອກຈາກ Pripyat. ພວກເຮົາໄປຢ້ຽມຢາມ CCD "Jubilee". ພວກເຮົາທໍາລາຍເຄື່ອງກໍາເນີດຂອງ monolith ພາຍໃຕ້ການຄວບຄຸມຂອງເຄື່ອງຊັກຜ້າທີ່ຕັ້ງຢູ່, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເມືອງຂອງຕົນ.
ສະຖານີໃຕ້ດິນ
ໃນເກມ "Stalker. ທາງເລືອກ Omega "passage ຍັງສືບຕໍ່ການສູ້ຮົບກັບ zombies ໄດ້. ຫຼັງຈາກທີ່ເຊື່ອພວກເຮົາສົນທະນາກັບ Zulus, ຜູ້ທີ່ລາຍງານວ່າ Degtyarev ແມ່ນຢູ່ໃນອານາເຂດຂອງສະລັບສັບຊ້ອນໃຕ້ດິນ. ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບໂດຍມີລິຟ. ເອົາລົງ. ພວກເຮົາສົນທະນາກັບ Vano, ຜູ້ທີ່ນໍາພວກເຮົາເຂົ້າຫ້ອງ. ພວກເຮົາຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບ Degtyarev. ລາວສົ່ງພວກເຮົາໄປ Garik, ລາວເວົ້າວ່າລາວຮູ້ບ່ອນທີ່ປືນ gauss ແມ່ນ. ພວກເຮົາໄປຫາຫ້ອງໃຕ້ດິນຂອງໂຮງຮຽນ. ພວກເຮົາເຫັນ Garik. ພວກເຮົາກໍາລັງຖາມກ່ຽວກັບ gauss. Garik ໂທຫາພິທີການຂອງນາງ, ແລະຍັງຂໍໃຫ້ຊອກຫາບັດຂອງຕົນ, ທີ່ຢູ່ໃນເຄື່ອງຊັກຜ້າ.
ການພັດທະນາເພີ່ມເຕີມ
ພວກເຮົາອະທິບາຍໃນມື້ນີ້ວ່າ "Stalker. ທາງເລືອກ Omega "(ສະບັບເຕັມ), ເຊິ່ງມີ storyline ຍາວ, ສະນັ້ນທ່ານຄວນເກັບຂຶ້ນໃນເວລາ. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງເຄື່ອງຊັກເຄື່ອງຢູ່ຫລັງເຄື່ອງຊັກຜ້າ. ພວກເຮົາມາຮອດມັນແລະເອົາບັດ. ໃນເກມ "Variant Omega", ການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງສະຖານທີ່ຫຼາຍມັກຈະຜ່ານພາຍໃຕ້ດິນ. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງລົງໄປໃນອຸໂມງເພື່ອເອົາເຖິງ gauss. ລົບລ້າງ zombie ເສັ້ນທາງແລະຄວບຄຸມ.
ຍັງມີຫນູຢູ່ທີ່ນີ້. ພວກເຮົາໄປຜ່ານອຸໂມງໃນໄລຍະໄກ. ພວກເຮົາໃຊ້ປືນ Gauss. ພວກເຮົາໄດ້ຖືກຄັດເລືອກເພື່ອດ້ານ. ຂໍ້ຄວາມທີ່ມາຈາກ Hobo. ລາວຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ໃນຮ້ານຂາຍປຶ້ມ. ພວກເຮົາອອກຈາກນັ້ນ. ພວກເຮົາທໍາລາຍ chimera ແລະ monolith ຫຼັງຈາກລົດເມໄດ້. ອີກສັດຕູໃນແລວເສດຖະກິດ. ລາວຍັງມີການຕໍ່ສູ້. ສາມຄົນຕໍ່ໄປຄອບຄອງຫ້ອງໄກ. Monoliths ຕອບສະຫນອງທຸກໆຂັ້ນຕອນ. ພວກເຮົາສືບຕໍ່ໄປຫາຊັ້ນທີສອງແລະເຂົ້າໄປໃນການສູ້ຮົບກັບຫນຶ່ງຂອງພວກເຂົາ. ຢ່າລືມຊອກຫາຮ່າງກາຍ. ພວກເຮົາຊອກຫາປອມທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນການໄຫຼ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາສົນທະນາກັບ Hobo ໄດ້. ພວກເຮົາອອກຈາກ CCD. ກັບ Tramp ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ປ່ອຍອອກມາເທື່ອ. ພວກເຮົາມາພ້ອມກັບລາວໃນທາງທີ່ຈະໄປຫາ CCD ແລະສົນທະນາ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງການປຶກສາຫາລື, Vano ແລະ Degtyarev ໄດ້ຖືກຄັດເລືອກໄປເຖິງຊັ້ນເທິງ. ພວກເຮົາເວົ້າກັບພວກເຂົາ. ທັນທີທັນໃດ, ມີການຜູກມັດຂອງ monolith ແມ່ນ. ພວກເຮົາເຂົ້າໄປສູ້ຮົບ. ພວກເຮົາເວົ້າກັບຜູ້ລອດຊີວິດ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການປ່ຽນໄປສູ່ Western Pripyat. ພວກເຮົາອອກຈາກ Garik. ພວກເຮົາກັບຄືນບັດ. ພວກເຮົາໄປທາງຕາເວັນຕົກໄປສູ່ການປ່ຽນແປງທີ່ຈໍາເປັນ. ພວກເຮົາກໍາລັງເດີນທາງໄປບ່ອນຈອດລົດໃຕ້ດິນ. ພວກເຮົາສົນທະນາກັບ stalkers ໄດ້.
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາໄປໂຮງຮຽນ. ພວກເຮົາເວົ້າກັບກອງ. ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງເຂົ້າໄປໃນການສົນທະນາກັບຜູ້ບັນຊາການ, ຜູ້ທີ່ຢູ່ໃນຊັ້ນທີສອງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາໄປຫາຮາໂລ. ມີພວກເຮົາຈະພົບເຫັນ mutants ແລະ monoliths. ພວກເຮົາກໍາລັງມຸ່ງຫນ້າສູ່ກອງທັບອາກາດ. ພວກເຮົາຕ້ອງການ Cap Svobodovets. ພວກເຮົາເວົ້າກັບລາວ. ພວກເຮົາອອກຈາກພື້ນຖານຂອງອິດສະລະພາບ. ມີພວກເຮົາສົນທະນາກັບກອງຢູ່ບ່ອນເຂົ້າ. ພວກເຮົາດໍາເນີນການກັບອາຄານຕົ້ນຕໍ. ສື່ສານກັບການປົກປ້ອງລາວ. ພວກເຮົາຂ້າມຜ່ານພາຍໃນ. ພວກເຮົາເວົ້າກັບ Scrooge. ພວກເຮົາຊື້ອຸປະກອນຈາກເຂົາ. ພວກເຮົາໄປຫາຊັ້ນທີສອງ. ພວກເຮົາຊອກຫາຫົວຫນ້າເສລີພາບ. ພວກເຮົາເວົ້າກັບລາວ. ພວກເຮົາໄປຫາເວັບໄຊທ໌. ພວກເຮົາໄດ້ພົບກັບເຕັກນິກຂອງ Shurup. ພວກເຮົາຕິດຕໍ່ພົວພັນກັບລາວ. ພວກເຮົາໃຫ້ເຂົາ vodka. ໃນການກັບຄືນ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບການ sight SAR. ພວກເຮົາອອກຈາກອານາເຂດທໍາມະຊາດ. ມີພວກເຮົາພົບກັບການຕັດສິນຂອງຫນີ້ສິນ. ພວກເຮົາເວົ້າກັບຫົວລາວ. ພວກເຮົາດໍາເນີນການຕໍ່ໄປ. ພວກເຮົາຕົກຢູ່ໃນອໍາພັນ. ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງສົນທະນາກັບ Sakharov. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບວຽກທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຄົ້ນຫາເອກະສານກ່ຽວກັບອານາເຂດຂອງນະຄອນ Dead City. ພວກເຮົາກໍາລັງມຸ່ງຫນ້າໄປສູ່ການ hangar. ພວກເຮົາເວົ້າກັບ Chumak. ພວກເຮົາດໍາເນີນການປ່ຽນແປງ. ໃນອານາເຂດຂອງນະຄອນ Dead, ພວກເຮົາຊອກຫາຊຸດເອກະສານຈາກເຮລິຄອບເຕີ, ແລະນັກວິທະຍາສາດ Kruglov. ພວກເຮົາກໍາລັງເດີນທາງກັບອາຄານຫ້າຊັ້ນ.
ພວກເຮົາຈະລຸກຂຶ້ນ. ພວກເຮົາພົບ Kruglov. ພວກເຮົາເວົ້າກັບລາວ. ພວກເຮົາໄດ້ລົງລົງ. ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມຫ້ອງການທີ່ກົງກັນຂ້າມ. ພວກເຮົາຈະເຖິງຊັ້ນທີສອງ. ຢູ່ໃນຕາຕະລາງ, ພວກເຮົາເອົາອອກຊິ້ນສ່ວນຂອງວາລະສານຂອງນັກຂ່າວ. ພວກເຮົາໄປຊັ້ນທີສອງຂອງອາຄານ CPSU. ພວກເຮົາເອົາເອກະສານທີ່ຫາຍໄປຂອງວາລະສານນັກຂ່າວ. ພວກເຮົາກັບມັນກັບ Kruglov. ພວກເຮົາອອກຈາກພາກເຫນືອ - ທິດຕາເວັນຕົກ. ພວກເຮົາຮອດແຈຂອງອານາເຂດ. ພວກເຮົາຊອກຫາ helicopter ທາງຫລັງຂອງ perimeter ໄດ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສອງຜູ້ຊາຍທະຫານຕາຍ. ພວກເຮົາເອົາຊະນະຮົ້ວ. ຢູ່ທາງຫລັງຂອງຕົ້ນໄມ້ໃກ້ helicopter ພວກເຮົາຊອກຫາ corpse ຂອງຜູ້ຊາຍທະຫານ. ພວກເຮົາເອົາເອກະສານທີ່ຈໍາເປັນຈາກລາວ. ພວກເຮົາອອກຈາກ Kruglov. ພວກເຮົາເວົ້າກັບລາວ. ພວກເຮົາດໍາເນີນການປ່ຽນແປງ. ອີກເທື່ອຫນຶ່ງພວກເຮົາກໍາລັງເວົ້າກັບ Kruglov. ພວກເຮົາໄປ Yantar. ຫຼັງຈາກເວົ້າກັບ Kruglov, ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມ Sakharov. ພວກເຮົາໃຫ້ເອກະສານຕ່າງໆໃຫ້ເຂົາ. ນັກວິທະຍາສາດບໍ່ເຂົ້າ, ເພາະວ່າອາດມີບັນຫາໃນເກມ. ພວກເຮົາກໍາລັງເດີນທາງໄປຫາທະນາຍຄວາມ. ພວກເຮົາຈະຖືກສົ່ງໄປຫາ Cordon. ວຽກງານນີ້ຈະມາຈາກ Barmen, ກັບໃຜທີ່ທ່ານຕ້ອງການສົນທະນາ. ພວກເຮົາໄປຫາສະຖານທີ່ແລະສົນທະນາກັບ Sidorovich. ຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ Swamp. ພວກເຮົາໄປຫາທາງເຂົ້າ, ຕັ້ງຢູ່ທີ່ດ່ານກວດທະຫານ. ໃນເກມ "Stalker - ທາງເລືອກ Omega", passage ຍັງສືບຕໍ່ກ່ຽວກັບ swamps ໄດ້. ພວກເຮົາຜ່ານໄປແລະຕອບສະຫນອງ Renegades ຮຸກຮານ. ພວກເຮົາສາມາດບັນລຸກະສິກໍາຊາວນາຂອງຊາວນາ. ຊອກຫາ Explorer. ພວກເຮົາເວົ້າກັບລາວ. ພວກເຮົາໄປທີ່ຖານຂອງເຄົ້າເຄົ້າ. ພວກເຮົາຊອກຫາເຢັນຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ພວກເຮົາເວົ້າກັບລາວ. ພວກເຮົາໄປ Kalanche. ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ເພື່ອເອົາຊະນະອຸປະສັກທັງຫມົດ.
ຕົ້ນກໍາເນີດ
ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາແລ້ວ, ການດັດແກ້ທີ່ອະທິບາຍຂ້າງເທິງນີ້ແມ່ນການສືບຕໍ່ຂອງເກມ "Stalker: Call of Pripyat". ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາຈະພິຈາລະນາເບິ່ງໄລຍະສັ້ນໆ. ໃນກໍລະນີນີ້, ພວກເຮົາແມ່ນຕົວແທນຂອງການບໍລິການດ້ານຄວາມປອດໄພຂອງຢູເຄລນ, Alexander Degtyarev. ວຽກງານທໍາອິດຂອງພວກເຮົາແມ່ນເພື່ອຊອກຫາ 5 Helicopters Scat ທີ່ເກີດຂື້ນຍ້ອນເຫດຜົນທີ່ບໍ່ໄດ້ລະບຸ. ວຽກງານແມ່ນໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໂດຍແຜນທີ່. ພວກເຮົາສືບຕໍ່ການຄົ້ນຫາ, ໃນໄລຍະທີ່ພວກເຮົາສຸມໃສ່ລູກສອນສີເຫຼືອງ. ພວກເຮົາຕອບສະຫນອງ stalker ເປັນ. ພວກເຮົາເວົ້າກັບລາວ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຄ່າຍທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ, ບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດຜ່ອນຄາຍ. ພວກເຮົາສືບຕໍ່ການສົນທະນາແລະຊອກຫາບ່ອນທີ່ຫນຶ່ງຂອງ helicopters ໄດ້ຫຼຸດລົງ - ໃນເຂດພາກໃຕ້ຂອງ Zaton. ຄົນດຽວທີ່ຮູ້ວິທີທາງກັບສະຖານທີ່ນີ້ແມ່ນໂນອາ. ມັນຈະຖືກພົບເຫັນ. ໃນທາງທີ່ພວກເຮົາພົບກັບສັດຕູ - ສັດຕາບອດ. ພວກເຮົາເອົາຊະນະອຸປະສັກ ແລະປະຕິບັດຕາມ. ມັນຄວນໄດ້ຮັບການຈົດຈໍາວ່າອາຫານຈະຟື້ນຟູສຸຂະພາບ. ໃນທາງທີ່ພວກເຮົາໄປຢ້ຽມຢາມ Skadovsk - ຖານຂອງ stalkers ໄດ້. ພວກເຮົາມາຮອດ "ເຮືອ" ໂນອາແລະເປີດປະຕູ, hurriedly ໂດດຂ້າມ. Stalker ຈະຍິງ shotgun ຢູ່ປະຕູ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ calmly ເຂົ້າໄປໃນ. ພວກເຮົາເຫັນ Noah, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຫມາ pseudo - favorite ລາວ. ພວກເຮົາສົນທະນາກັບ stalker ໄດ້. ພວກເຮົາຕົກລົງກັນທີ່ຈະພາໄປບ່ອນທີ່ບ່ອນທີ່ເຮລິຄອບເຕີຕົກຫນັກ. ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມໂນອາ. ພວກເຮົາໄປເຖິງພູພຽງ. ກ່ອນຫນ້າຂອງພາກສະຫນາມທັງຫມົດໃນຜິດປົກກະຕິ. ພວກເຮົາສັງເກດເບິ່ງວິດີໂອທີ່ໂນອາໄດ້ຊະນະພວກເຂົາ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ໄດ້ເຂົ້າໄປໃນຫໍຄອຍ. ພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມເສັ້ນທາງຄ້າຍຄືກັນ. ພວກເຮົາເຕັ້ນໄປຫາຈາກຫໍຄອຍ. ພວກເຮົາຕົກເຂົ້າໄປໃນອານາເຂດຂອງປະຕູ. ພວກເຮົາຍ້າຍໄປບ່ອນທີ່ຕ້ອງການ. ການນໍາໃຊ້ແຜນທີ່, ພວກເຮົາຊອກຫາບ່ອນທີ່ຜູ້ສ້າງຂອງເກມ "Stalker: Call of Pripyat" ເຊື່ອງ helicopter ທີ່ຈໍາເປັນຢູ່ໃກ້ໆ. ພວກເຮົາມາຫາພຣະອົງ. ພວກເຮົາສຶກສາ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນຂ່າວສານກ່ຽວກັບສະຖານທີ່ທີ່ລູກເຮືອທີ່ຖືກຍົກຍ້າຍຈັດຕັ້ງຢູ່. ພວກເຮົາສາມາດກວດເບິ່ງພວກເຂົາອອກເລັກຫນ້ອຍຕໍ່ມາ. ພວກເຮົາໄປບ່ອນທີ່ບ່ອນທີ່ເຮລິຄອບເຕີຕົກຫນັກ.
ພວກເຮົາໄປຫາພາກຕາເວັນຕົກ, ພວກເຮົາຕ້ອງການຄວາມຜິດປົກກະຕິທີ່ເອີ້ນວ່າ Ironwood. ຕາມວິທີທາງການ, ພວກເຮົາຈະພົບເຫັນ Circus, ປະມານມັນບິນ Zharki. ພວກເຮົາເຮັດວຽກຜ່ານມາ. ພວກເຮົາສາມາດບັນລຸຈຸດສູນກາງຂອງຄວາມຜິດປົກກະຕິ. ຫນຶ່ງໃນຄວາມໄດ້ປຽບຂອງການຫລິ້ນຄອມພິວເຕີ "Stalker" ແມ່ນຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງ creatures ທີ່ພວກເຮົາສາມາດຕອບສະຫນອງຢູ່ທີ່ນີ້. ພຽງແຕ່ຢູ່ໃກ້ກັບ circus, ພວກເຮົາກໍາລັງປະເຊີນກັບກອງປະຊຸມທີ່ມີ poltergeist ເປັນ. ພວກເຮົາທໍາລາຍມັນ. ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງກວດຈັບ, ພວກເຮົາຊອກຫາປອມ. ພວກເຮົາຍ້າຍອອກໄປ. ພວກເຮົາມາຮອດພື້ນຖານຂອງພວກ mercenaries. ໃຫ້ໄປປະມານນາງ. ພວກເຮົາຢູ່ໃກ້ກັບເຮລິຄອບເຕີ. ນັກ poltergeist ທ້ອງຖິ່ນຖິ້ມສິ່ງຂອງຢູ່ໃນພວກເຮົາໃກ້ຄຽງ. ພວກເຮົາແລ່ນຂຶ້ນໃກ້ຊິດ. ພວກເຮົາຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍໃນລະດັບຈຸດທີ່ເປົ່າຈາກປືນເຄື່ອງ. ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາສຶກສາທົ່ງຫຍ້າຂອງ helicopter ຫຼຸດລົງ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນທີ່ຈໍາເປັນ. ທໍາອິດ, ແຜນທີ່ຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີທີ່ຢູ່ເທິງບອດ. ພວກເຮົາພົບເຫັນທະຫານທີ່ເສຍຊີວິດ. ພວກເຮົາຊອກຫາພວກເຂົາ. ພວກເຮົາໃຊ້ທຸກຢ່າງທີ່ເປັນປະໂຫຍດ. ພວກເຮົາດໍາເນີນການກັບ helicopter ຫຼຸດລົງ. ພວກເຮົາເຂົ້າເຖິງສະຖານທີ່. ພວກເຮົາຄົ້ນຫາອານາເຂດ. ຢູ່ໃກ້ກັບເຮລິຄອບເຕີພວກເຮົາຊອກຫາປອມແລະເອົາມັນ. ຂໍໃຫ້ເຮົາກວດເບິ່ງເຮືອບິນ. ພວກເຮົາກໍານົດວ່າເຮລິຄອບເຕີຕົກລົງໄປໃນພື້ນທີ່, ເພາະວ່າທຸກໆເອເລັກໂຕຣນິກສໍາລັບເຫດຜົນທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກທີ່ຖືກໄຟໄຫມ້ລົງ. ວຽກງານໃຫມ່ແມ່ນເຂົ້າມາ, ເຊື່ອມຕໍ່ກັບການຊອກຫາເຫດຜົນສໍາລັບການລະອຽດ. ພວກເຮົາສຶກສາຂໍ້ມູນທີ່ໄດ້ຮັບຈາກ helicopters ຫຼຸດລົງ. ພວກເຮົາອອກຈາກ Skadovsk. ພວກເຮົາເວົ້າກັບ Boroda, ຜູ້ທີ່ເປັນ barman. ພວກເຮົາຮຽນຮູ້ວ່າທະຫານບໍ່ຢູ່ທີ່ນີ້ແລະບໍ່ໄດ້. ອີກຈຸດຫນຶ່ງຂອງການຍົກຍ້າຍແມ່ນຕັ້ງຢູ່ໃນສະຖານທີ່ຂອງ Yanov. ພວກເຮົາອອກຈາກນັ້ນ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ພວກເຮົາຂໍໃຫ້ພະຍາຍາມຊ່ວຍເຫຼືອ. ພຣະອົງມີຄວາມພ້ອມທີ່ຈະມາພ້ອມກັບພວກເຮົາເພື່ອເປັນລາງວັນ. ພວກເຮົາຍອມຮັບແລະປະຕິບັດຕາມດິນແດນໃຫມ່.
Yanov
ທັນທີທີ່ພວກເຮົາຢູ່ໃນສະຖານທີ່ Yanov, ໄປຫາຈຸດຂອງການຍົກຍ້າຍ. ມັນຖືກກໍານົດເປັນ B205. ໃຫ້ສຶກສາແຜນທີ່. ພວກເຮົາກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນຕັ້ງຢູ່ອານາເຂດຂອງ "Volkhov" SAM, ພາກຕາເວັນຕົກສຽງຂອງ Yanov. ໃນສະຖານທີ່ທີ່ຈໍາເປັນ, ພວກເຮົາກໍາລັງລໍຖ້າບໍລິສັດຜີດິບ. ພວກເຮົາທໍາລາຍພວກມັນ. ພວກເຮົາໄປທີ່ອາຄານ, ເນັ້ນຫນັກໃສ່ເຄື່ອງຫມາຍໃນແຜນທີ່. ເປັນ labyrinth ທີ່ແທ້ຈິງລໍຖ້າພວກເຮົາພາຍໃນ. ຫັນຂວາ. ພວກເຮົາໄປຊື່, ແລະສືບຕໍ່ໄປທາງຊ້າຍ. ພວກເຮົາຊອກຫາຕົວເອງໃນຫ້ອງທີ່ມີໂຕະທີ່ບັນທຶກຢູ່. ພວກເຮົາສຶກສາມັນ. ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມັນຖືກຂຽນໂດຍ Sokolov - ຜູ້ຊາຍທະຫານ, ຕ້ອງການໂດຍພວກເຮົາ. ໃນປັດຈຸບັນລາວຢູ່ໃນຫ້ອງນອນຂອງນັກວິທະຍາສາດ. ພວກເຮົາຕ້ອງກວດສອບການນີ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ໃນບັນທຶກທີ່ພວກເຮົາຈະຊອກຫາລະຫັດທີ່ເປີດການເຂົ້າເຖິງສາງທະຫານ. ມັນມີຄວາມຈໍາເປັນທີ່ຈະເອົາທຸກສິ່ງທີ່ສໍາຄັນ.
ພວກເຮົາອອກຈາກອາຄານ. ພວກເຮົາໄດ້ບັນທືກ. ພວກເຮົາລົງໄປທີ່ຫໍວາງສະຖານີໃຕ້. ໃນທີ່ສຸດພວກເຮົາເຫັນສອງປະຕູ. ພວກເຮົາຫັນໄປທາງຂວາ. ພວກເຮົາສາມາດເຂົ້າເຖິງປະຕູເຫລໍກທີ່ມີອຸປະກອນເຊື່ອມຕໍ່ກັນ. ພວກເຮົາສະແດງຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່ໃນບັນທຶກຂອງ Sokolov. ປະຕູເປີດ. ເຖິງແມ່ນວ່າເສັ້ນທາງທີ່ຖືກລົ້ມລົງ, ມີຊ່ອງທາງທີ່ຢູ່ໃນກໍາແພງຫີນທີ່ຜ່ານການກີດຂວາງ. ພວກເຮົາເບິ່ງພາຍໃຕ້ຕີນຢ່າງລະມັດລະວັງ. ມີຫຼາຍ jerboas ທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍ. ພວກເຮົາຍ້າຍອອກໄປຊ້າໆ. ບໍ່ດົນພວກເຮົາຈະພົບກັບຜູ້ທີ່ຂີ້ເຫຍື້ອ. ພວກເຮົາທໍາລາຍມັນ. ພວກເຮົາໄປຫາຄັງສິນຄ້າ. ເຖິງທ້າຍນີ້, ພວກເຮົາກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ, ປີນຂຶ້ນ stairs ນໍາຫນ້າ. ພວກເຮົາເກັບກໍາອາວຸດອັດຕະໂນມັດ, launcher grenade, pistols ແລະສິ່ງທີ່ເປັນປະໂຫຍດອື່ນໆ. ພວກເຮົາເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງນອນຂອງນັກວິທະຍາສາດແລະລົມກັບ Sokolov. ພວກເຮົາໄດ້ສົ່ງຂໍ້ຄວາມໃຫ້ລາວ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຊຸດຊ່ວຍເຫຼືອຄັ້ງທໍາອິດ.
Tips Tips
ຕອນນີ້ໃຫ້ເວົ້າກ່ຽວກັບວິທີການຫຼີກລ່ຽງກົດລະບຽບຂອງເກມ "ທາງເລືອກ Omega". Chita ນີ້ແມ່ນຕົວແທນໃນແນວພັນທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງ. ທ່ານສາມາດເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງການນໍາໃຊ້ມີດ, ສໍາລັບການນີ້ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຄວບຄຸມຂະບວນການຈາກບຸກຄົນທີສາມ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ພວກເຮົາຊອກຫາໄຟລ໌ໃນ PC ແລະແກ້ໄຂມັນ. ພວກເຮົາຊອກຫາສະຕິງ unbindal ແລະເພີ່ມລະຫັດ bind cam_1 kF1. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາສາມາດປ່ຽນກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ມີປຸ່ມ F1. ຕອນນີ້ພິຈາລະນາ cheat ທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຂົ້າໄປໃນ console: g_always_run 1. ມັນຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາສາມາດໃຊ້ງານໄດ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
ໂດຍວິທີທາງການ, ບໍ່ມີທາງແກ້ໄຂທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ນ immortal ຫຼືໃຫ້ເຂົາມີຄວາມສາມາດ supernatural ອື່ນໆ. ຖ້າທ່ານຊອກຫາ cheats ທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ໃຫ້ຈື່ວ່າພວກເຂົາມີໄວຣັສແລະ, ສ່ວນຫຼາຍອາດຈະບໍ່ເຮັດວຽກ. ມີຂໍ້ຈໍາກັດຫນຶ່ງທີ່ຮ້າຍແຮງໃນເກມ "ທາງເລືອກ Omega". ນ້ໍາຫນັກທີ່ປະຕິບັດຢູ່ນີ້ແມ່ນ 40 ກິໂລ. ທ່ານສາມາດຂ້າມເງື່ອນໄຂນີ້ໄດ້. ໃນໂຟນເດີທີ່ມີເກມທີ່ພວກເຮົາຊອກຫາໄຟລ໌ actor.ltx. ພວກເຮົາເປີດມັນໃນປື້ມບັນທຶກ. ໃນເສັ້ນ max_item_mass = 35 40.0, ປ່ຽນຕົວຊີ້ວັດໃຫ້ເປັນ 35 100.0. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍສາມາດເອົາຊະນະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທັງຫມົດໃນເກມ "Stalker. Option Omega " passage ທີ່ອະທິບາຍຂ້າງເທິງຈະຊ່ວຍທ່ານໃນນີ້.
Similar articles
Trending Now