ສິລະປະແລະຄວາມບັນເທີງສິນລະປະ

Trick ໄດ້ມີການແຂ່ງຂັນ - ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມລັບ

ຈະກາຍເປັນ magician ທີ່ດີບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ຈັກການສະກົດຄໍາ magic ແລະຮຽນຮູ້ທັກສະຊີວິດຍາວຫຼືເຮັດສັນຍາກັບກໍາລັງ otherworldly ໄດ້. ຊໍານິຊໍານານໃນກໍລະນີນີ້ແມ່ນບໍ່ສະເຫມີໄປກົງບໍລິເວນສະຖານທີ່ທໍາອິດ - ເປັນຜູ້ສັງເກດພຽງພໍທີ່ຈະມີຄວາມຄິດກ່ຽວກັບກົດຫມາຍພື້ນຖານເປັນ ຂອງວິທະຍາສາດຄືກັນອ້ອຍຕ້ອຍ ". ມະຫັດສະຈັນ" ແລະ amaze ຜູ້ສັງເກດການທີ່ມີປະສົບການຄວາມສາມາດຂອງຕົນເພື່ອສ້າງ

ໃນຖານະເປັນ tricks infancy

ປະຫວັດສາດໄດ້ສຸມໃສ່ກັບຄືນໄປບ່ອນໄປຈໍານວນຫຼາຍສັດຕະວັດແລ້ວ. ພວກເຂົາເຈົ້າມາຢູ່ໃນເອີຣົບໃນສະຕະວັດທີ seventeenth ໄດ້ແລະໄດ້ເຮັດແຕ່ພຽງຜູ້ດຽວເພື່ອບັນເທີງຕ່າງໆການສົນທະນາແລະເຮັດໃຫ້ເງິນບາງຢ່າງກ່ຽວກັບການສໍາພັດລະດັບນີ້. ການຫມູນໃຊ້ Primitive ບໍ່ໄດ້ດໍາເນີນການດ້ວຍວັດຖຸຂະຫນາດໃຫຍ່. ລາຍລະອຽດຕາມປົກກະຕິໄດ້ຫຼຽນ, ບັດຫຼືພາກສ່ວນຂະຫນາດນ້ອຍອື່ນໆ. ເພື່ອເສີມຂະຫຍາຍຜົນກະທົບຂອງ spectacle ເພື່ອ distract ເອົາໃຈໃສ່ຂອງ viewers ໄດ້, Dodger ກາດໄດ້ຄໍາ magic "hocus-pocus" ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ fascinates ການສົນທະນາເຖິງແມ່ນວ່າການປະຕິບັດ primitive ທີ່ສຸດທີ່ມີລາຍລະອຽດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດປະຊາຊົນມີ magicians ຄວາມຄິດເຫັນໃນທາງບວກ, ເປັນສິນລະລຶກຂອງ magic ໃນອາຍຸກາງຂອງແມ່ນຖືກລົງໂທດດ້ວຍ gallows ຫຼືບາດແຜຢູ່ໃນລະຫວ່າງສ່ຽງໄດ້.

delving ເຂົ້າໄປໃນປະຫວັດສາດຂອງ foci ໄດ້, ພວກເຮົາສັງເກດວ່າໄດ້ກ່າວໃນທໍາອິດຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຈາກປະເທດເອຢິບບູຮານແລະ Babylon - ເປັນພັນປີ BC! ປະໂລຫິດວັດຖຸບູຮານ struck tricks ລາວ, ນໍາໂດຍຄວາມຮູ້ brilliant ຂອງຟີຊິກ, ຄະນິດສາດແລະດາລາສາດ, ສະບັບພາສາ magical ນັ້ນຕົ້ນກໍາເນີດຂອງ foci ຂອງລົບລ້າງທັນທີ.

ວິວັດທະນາຂອງປະກົດການ

ແທນໃນໄວໆນີ້ magicians ທໍາມະດາມາ Illusionists. ກ່ຽວກັບແນວຄວາມຄິດຂອງພາບລວງຕາຫມາຍ, ແທນທີ່ຈະ, ຂະບວນການ enchanting, ແທນທີ່ຈະກ່ວາການຫລອກລວງ viewer ໄດ້, ສະນັ້ນທັງຫມົດລາຍການພາວະຂອງຄວາມວ້າວຸ່ນໃຈມັກຈະຖືກນໍາໃຊ້: ແສງສົດໃສ, flames ແລະ sparks. ຍຸກຂອງ Illusionists ຫມາຍເຖິງສະຕະວັດທີ seventeenth ໄດ້ແລະທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຊື່ຂອງ Jean-Ezhena Rober, Udena ໄດ້. ມັນໄດ້ກາຍເປັນ tricks ປະທັບໃຈຫຼາຍໃນສະຕະວັດ nineteenth ໄດ້, ໃນເວລາທີ່ສໍາຜັດກັບໄພຂົ່ມຂູ່ຂອງຊີວິດຂອງມະນຸດໄດ້. ກ່ຽວກັບ magician ທີ່ສົ່ງປືນແລະອາວຸດເຢັນອື່ນໆ, ແລະການຊ່ວຍເຫຼືອ charming ລາວສໍາລັບບາງທີ່ໃຊ້ເວລາໄດ້ອອກຈາກຕູ້ປາທີ່ມີນ້ໍາ. ໃນສະຕະວັດ twentieth ໄດ້ຖືກພິຈາລະນາຢ່າງແທ້ຈິງທີ່ຈະ apogee ຂອງ tricks, ແຕ່ຫຼັງຈາກສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ, passion ຄ່ອຍໆເລີ່ມຈະຫຼຸດຜ່ອນລົງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັກຈະຢູ່ໃນຫລັກສອງສາມຮ້ອຍປີທີ່ຜ່ານມາແລະຍັງຄົງເປັນ Dodgers ຕົກຕະລຶງການສົນທະນາໂດຍ tricks ງ່າຍດາຍ. ເຄັດລັບກັບຜົນບໍ່ໄດ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີລາຍລະອຽດຊັບຊ້ອນ. ເບິ່ງການເຄື່ອນໄຫວຂອງ magician ມືໄດ້, viewer ການຄວບຄຸມການເຄື່ອນໄຫວແລະຊ່ວຍລົດການສໍ້ໂກງໃດໆ.

ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ມີຜົນ - ນາແລະ genius?

tricks ກໍາເນີດສິນຄ້າ Matchbox ສາມາດໄດ້ຮັບການລັກສະນະຮ່ວມບໍ່ກ່ອນຫນ້ານັ້ນກ່ວາສະຕະວັດ nineteenth ໄດ້, ນັບຕັ້ງແຕ່ການຈັບຄູ່ຄັ້ງທໍາອິດໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນພຽງແຕ່ໃນ 1805 ໂດຍ chemist ຝຣັ່ງ Jacques ພັບ. ແຕ່ tricks ທີ່ຄ້າຍຄືກັນກ່ອນຫນ້ານັ້ນໄດ້ດໍາເນີນການໂລຫະທີ່ມີ sticks ໄມ້ຂອງຂະຫນາດຂະຫນາດນ້ອຍ. ລະມັດລະວັງການສັງເກດເບິ່ງການເຄື່ອນໄຫວຂອງມືຂອງແມ່ບົດດັ່ງກ່າວ, ທ່ານຈະສາມາດທີ່ຈະຄາດເດົາ ວິທີການເຮັດແນວໃດ tricks magic ມີຜົນ. ຄວາມງາມຂອງ trick ຢູ່ໃນຄວາມລຽບງ່າຍແລະເຂົ້າເຖິງ, ແລະໃນມື້ນີ້ trick ດັ່ງກ່າວເຮັດໃຫ້ຫົວຂອງບໍລິສັດ, ແລະຫມາຍໃສ່ໃນປ່ອງຂອງຄໍາວ່າມີຢູ່ໃນຖົງຂອງຈໍານວນຫຼາຍໄດ້.

ຄລາສສິກຂອງປະເພດການ

ເຄັດລັບກັບການຈັບຄູ່ແລະຄວາມຍາວຂອງສ້ອມແມ່ນຄລາສສິກ, ແຕ່ວ່າມັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການດໍາເນີນການພຽງແຕ່ໃນຫ້ອງການ. ພຽງພໍທີ່ຈະຮູ້ວ່າກົດຫມາຍພື້ນຖານຂອງຟີຊິກ, ແລະຈຸດສຸມແມ່ນການກຽມພ້ອມ! ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີລາຍລະອຽດງ່າຍດາຍຫຼາຍ: ຄວາມຍາວຂອງສ້ອມ, ບ່ວງແລະການແຂ່ງຂັນ. A ບ່ວງຄວາມຍາວຂອງສ້ອມເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ແລະປອດໄພໄດ້ໂດຍ inserting ເປັນການແຂ່ງຂັນລະຫວ່າງແຂ້ວຍາວຂອງສ້ອມ. ດັ່ງກ່າວເປັນການກໍ່ສ້າງຈະຢູ່ໃນ equilibrium ຢູ່ດ້ານໃດໆ.

ກິລາ childish

ສີ່ງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນ ຈຸດສຸມສໍາລັບເດັກນ້ອຍ ທີ່ມີຜົນ. ພວກເຂົາເຈົ້າມີຄວາມສະດວກ, ແຕ່ບາງສ່ວນຂອງພວກເຂົາບໍ່ສາມາດເຖິງແມ່ນວ່າຈະເຮັດໃຫ້ອອກຜູ້ໃຫຍ່, ສູນເສຍຄິດຂອງເດັກ. ທ່ານສາມາດສະເຫນີໃຫ້ລູກຂອງທ່ານເພື່ອສ້າງເຮືອນອອກຈາກສິບເອັດຂີດໄຟຢູ່ເຮືອນ, ແລະເຮັດໃຫ້ມັນຈາກຂວາໄປຊ້າຍ, ສໍາເລັດການປະຕິບັດທີ່ມີພຽງແຕ່ສອງຄໍາ. ເປັນວຽກງານທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເທົ່າທຽມກັນຈະຂໍແນະນໍາໃຫ້ເດັກນ້ອຍໃນການສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ. ໃຫ້ສິບກົງແລະສະພາບການ - ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບສາມຂອງເຂົາເຈົ້າ. kids Savvy ພຽງແຕ່ເດົາແລະວາງອອກຈາກຜົນຂອງຄໍາສັບ "ສາມ", ການໃຊ້ຈ່າຍຂອງຈົດຫມາຍສະບັບທໍາອິດຂອງທັງສອງກົງ, ຄັ້ງທີສອງ - ຫ້າ, ແລະສຸດທ້າຍ - ສາມ. ດັ່ງນັ້ນ, ສະພາບການໄດ້ຮັບການບັນລຸໄດ້, ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງບໍ່ມີບ່ອນທີ່ຈະຊ່ອນມາຊິກເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບ "ສາມ".

ມັກຫຼີ້ນກັບໄຟ

ຄວາມປະທັບໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດສະເຫມີເຮັດໃຫ້ຈຸດສຸມຂອງໄມ້ຂີດໄຟທີ່ປະຕິບັດພາລະກິດປະຖົມຂອງເຂົາເຈົ້າ - ການເຜົາ. ການຫມູນໃຊ້ດັ່ງກ່າວຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການກະກຽມລ່ວງຫນ້າແລະປະຕິບັດຕາມລະບຽບການຄວາມປອດໄພ. ໃນສາທາລະນະ, ສໍາລັບຜົນກະທົບຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, magician ໄດ້ໃສ່ຫມວກພິເສດແລະເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມທີ່ປະດັບປະດາຮູບລັກສະນະ, ແຕ່ວ່າໃນເວລາດຽວກັນຮັບໃຊ້ເປັນສະຖານທີ່ເຊື່ອງດີເລີດສໍາລັບການອຸປະກອນ. ຈິນຕະນາການ spectacle ໄດ້: ທ່ານຖືເປັນການແຂ່ງຂັນໃນມືຂວາຂອງຕົນ, ແສງມັນຄັ້ງກ່ຽວກັບ sole ຂອງນາມໄດ້, ແລະຄັ້ງທີສອງ, ແຕ່ໂດຍບໍ່ມີການຜົນໄດ້ຮັບ. ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃນມືເບື້ອງຊ້າຍມືມີການແຂ່ງຂັນສະຫວ່າງ ... ປະທັບໃຈ, ບໍ່ແມ່ນບໍ?

ຫຼິ້ນມະຫັດສະຈັນເປັນເລື່ອງງ່າຍ. ການຈຸດສຸມຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີສອງຄໍາວ່າ: ທໍາອິດແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນທີ່ຈະພະຍາຍາມແສງສະຫວ່າງກ່ຽວກັບ sole ຂອງນາມໄດ້, ແລະຄັ້ງທີສອງ, ຄວາມລັບ, ຈະຢູ່ພາຍໃຕ້ເສັ້ນທາງຂອງເປືອກຫຸ້ມນອກຂອງພຣະອົງ, ແລະຫົວຂອງຕົນຄວນສັງເກດເບິ່ງເພື່ອ magician ໄດ້ເຫັນຂອງນາງຕະຫຼອດເວລາແລະສາມາດໄດ້ຮັບຂອງນາງອອກຈາກມີ. ການ props enigmatic ທີ່ - ວົງທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການໃນລອກເອົາເປືອກຂອງ matchbox ຊູນຟູຣິກທາງສ່ວນຫນ້າຂອງການຕິດກາວ. ໃນຂະນະທີ່ມືຂວາແມ່ນຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອປະທ້ວງການແຂ່ງຂັນກ່ຽວກັບການແຕ່ພຽງຜູ້ດຽວ, ກ່ຽວກັບກົງກັນຂ້າໄດ້ຈະໄດ້ຮັບການນຸ່ງເສື້ອວົງສຸດນິ້ວມືກາງໄດ້. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ປະໄວ້ມືຄວນໄດ້ຮັບການເກັບຮັກສາໄວ້ເຊື່ອງໄວ້ somewhere ໃນເປືອກຫຸ້ມນອກ frock ແລະຈະເບິ່ງເຫັນກັບ viewer ໄດ້. ໃນເບື້ອງຕົ້ນມັນຈະໄດ້ຮັບການເຮັດວຽກໃນມືຂວາ, ດັ່ງນັ້ນມັນແມ່ນຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຂ້າງສິດທິໃນການ viewer. ໃນປັດຈຸບັນເຖິງຈຸດສຸດຍອດຂອງຈຸດສຸມ: ທັງຢູ່ໃນເບື້ອງຊ້າຍມືຂວາ pulls ອອກຫາຖານຄວາມຈໍາ, ຖືໂປ້ແລະນິ້ວຊີ້ຂອງນາງ. ການເຄື່ອນໄຫວຂອງມືຂອງວົງການແລະການແຂ່ງຂັນດັ່ງກ່າວແມ່ນ lit! ນີ້ຄໍາວ່າສຸມໃສ່ ingenious ແມ່ນຫນ້າສົນໃຈທັງສອງສໍາລັບການຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະສໍາລັບການສົນທະນາຂະຫນາດນ້ອຍ.

ກົງກັນແລະຄະນິດສາດ

ບາງການແຂ່ງຂັນມ່ວນຊື່ນສາມາດ primitive ດີ, ແຕ່ trick ໃນການກາຍເປັນສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍ, ຫນ້າສົນໃຈແລະຕື່ນເຕັ້ນ, ມີ tricks ທາງຄະນິດສາດ ມີໄມ້ຂີດໄຟທີ່ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນບໍ່ຊໍານິຊໍານານຫຼາຍດັ່ງນັ້ນເປັນ savvy ທີ່ດີ, ແລະບາງຄັ້ງເຖິງແມ່ນວ່າຫູດີ.

ເພື່ອປະຕິບັດມັນໃຊ້ເວລາສອງ: ບຸກຄົນພາຍນອກແລະ magician ໄດ້. ຂອງຄວາມຍາວປາຖາມຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຫ້ອງ, ຊຶ່ງສາມາດປະກອບດ້ວຍຈໍານວນຂອງຜົນໃດກໍ່ຕາມ, ແລະນັບຈໍານວນ (ຈໍານວນນີ້ແມ່ນບໍ່ voicing), ແລະໃຊ້ເວລາຈໍານວນຂອງຜົນໄດ້, ຊຶ່ງຈະເທົ່າກັບຜົນລວມຂອງຕົວເລກຂອງຈໍານວນດັ່ງກ່າວ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, magician ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫມາຍໃສ່ໃນປ່ອງຂອງການມາຊິກ, ພາຍໃນບໍ່ເທົ່າໃດວິນາທີ, ຈັບມັນແລະມີຄວາມແມ່ນຍໍາແມ່ນຈໍານວນຂອງຜົນທີ່ຍັງເຫຼືອ.

ມັນເກີດຂຶ້ນໄດ້ແນວໃດ? Suffice ມັນ recall ອາການຂອງພະແນກ 9 ຂອງຄະນິດສາດໂຮງຮຽນປະຖົມ: ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຈໍານວນແລະລວມຂອງຕົວເລກຂອງຕົນແມ່ນສະເຫມີໄປຫຼາຍຈາກທັງຫມົດ 9, ໂດຍບໍ່ມີສານຕົກຄ້າງ. ມັນສາມາດສະຫຼຸບໄດ້ວ່າຫ້ອງດັ່ງກ່າວຈະ 9, 18, 27, 36 ຫຼື 45 ຜົນ. ມັນເປັນມູນຄ່າການປະຕິບັດພຽງເລັກນ້ອຍ, ແລະຈໍານວນຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງຈະລະບຸດ້ວຍຫູ. ຄິດແນວນັ້ນເປັນຄວາມລັບຂອງຈຸດສຸມທີ່ມີຄໍາວ່າໄດ້.

Um, sleight ຂອງມື, ບໍ່ມີການໂກງ!

Magicians, sorcerers ແລະ magicians - ປະຊາຊົນມີຄວາມສາມາດທີ່ສຸດ, ແຕ່ທີ່ຈະຮຽນຮູ້ພື້ນຖານຂອງການທັງຫມົດຈຸດສຸມໄດ້ຢ່າງແທ້ຈິງສາມາດເຮັດໄດ້ທຸກຄົນໄດ້. ທາງທິດສະດີທັງຫມົດເຮັດວຽກໃນໄລຍະສັດຕະວັດແລ້ວ, ດີເປັນເຕັກນິກ, ສະຫນອງຂໍ້ມູນຂ່າວສານແລະ. ຄວາມເຊື່ອໃນມະຫັດສະຈັນທີ່ເຮັດໃຫ້ຊີວິດທີ່ສວຍງາມຫຼາຍ, ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າທຸກຄົນຍັງຄົງສຸ່ມສີ່ສຸ່ມຫ້າເຊື່ອແລະໄດ້ສັງເກດເຫັນສາທາລະນະຈະມີຄວາມຄືບຫນ້າເປັນທໍາມະຊາດ. viewers ພິຖີພິຖັນພະຍາຍາມແກ້ໄຂມະຫັດສະຈັນ incredible ທີ່ສຸດ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມັນຢູ່ໃນຮູບວົງມົນຂອງຍາດພີ່ນ້ອງແລະຫມູ່ເພື່ອນ. Unravel ຈຸດສຸມ, ການສັງເກດເບິ່ງການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງໄວວາແລະ nimble illusionist, ແມ່ນເພງນຶ່ງໃນດວງເກືອບ. ແປຄວາມຄິດບາງເຂົ້າໄປໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ, ເຊັ່ນດຽວກັນ, ມັນບໍ່ແມ່ນເປັນໄປໄດ້.

ທ່ານບໍ່ຄວນຢູ່ສະເຫມີ cling ກັບຊັບຊ້ອນທີ່ສຸດ: ເອົາໃຈໃສ່ກັບ tricks ງ່າຍດາຍມີການແຂ່ງຂັນ. ການສຶກສາບໍ່ໄດ້ເບິ່ງຄືວ່າຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນບໍລິເວນນີ້, ແລະເຂົ້າຮ່ວມກອງປະ ຂອງ David Copperfield ບໍ່ແມ່ນຈໍາເປັນໃນລະດັບຫນຶ່ງກາຍເປັນ magician. ແນ່ນອນ tricks ງ່າຍດາຍອະທິບາຍໃນບົດຄວາມນີ້ມີຄວາມສົນໃຈທ່ານ, ແລະການດໍາເນີນການການທົດລອງທໍາອິດທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ເຖິງແມ່ນວ່າໃນປັດຈຸບັນ. ໃນປັດຈຸບັນ, ດັ່ງກ່າວເປັນ magic primitive ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ມີຢູ່, ສະນັ້ນເປັນຫຍັງຈຶ່ງບໍ່ມີໂອກາດແລະເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະ surprise?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.unansea.com. Theme powered by WordPress.