ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
"ຕາບອດ" ( "Skyrim"): ການສະແຫວງຫາ passage ລະອຽດ
ຫນຶ່ງໃນສາມຂອງວຽກເຮັດງານທໍາທີ່ຜ່ານມາຫຼາຍທີ່ສຸດໃນດິນຕອນນັ້ນເປັນຂະໂມຍ 'quest ເອກະສານອ້າງ "ຕາບອດ". "Skyrim" - ການສຶກ huge ຫລິ້ນເກມ, ແລະໃນນັ້ນຜູ້ໃຊ້ຈະປະເຊີນກັບຈໍານວນຂອງຄະນະ, ແຕ່ເປັນອັນນຶ່ງນີ້ແມ່ນສະລັບສັບຊ້ອນ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຮູ້ຈັກວິທີເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບໃນແຕ່ລະອົງປະກອບແລະຫຼີກເວັ້ນຄວາມຜິດພາດດ້ານວິຊາການ.
ອະທິບາຍແລະລາງວັນ
ການຕັ້ງຄ່າ "ຕາບອດ" ( "Skyrim") ເປັນສິ່ງສໍາຄັນສໍາລັບຜູ້ນຜູ້ຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເອກະສານອ້າງ Thieves. ຫນຶ່ງໃນອະດີດສະມາຊິກຂອງຊຸມຊົນໃນນາມຂອງ Mercer Frey ມີຄວາມສາມາດໃນການ Nightingale, ແລະທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະໄດ້ຮັບ relic ໄດ້, "ຕາ Iver ທຸຂອງ."
ຂັ້ນຕອນຂອງການຄັ້ງທໍາອິດ
ມັນຈະເລີ່ມຕົ້ນວຽກງານຂອງ "ຕາບອດ" ( "Skyrim") ທີ່ມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າຜູ້ນໄດ້ຖືກສົ່ງມາຈາກສອງດາວທຽມໃນ ruins ແຄະ Irkntand. ທາງເຂົ້າໂດຍກົງກັບການກໍ່ສ້າງ, ບໍ່ແມ່ນການ, ເນື່ອງຈາກວ່າມັນມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ຈະເຂົ້າຄ່າຍຂອງ bandits, ທີ່ຈະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຕໍ່ສູ້ກັບ, ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນແລ້ວຕາຍ.
ຂາສອງ
ຖ້າຫາກວ່າຜູ້ນຈະສາມາດຜ່ານໃສ່ກັບດັກທັງຫມົດ, ມັນຈະໄດ້ຮັບເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງໂຖງໃຫຍ່ຂອງ ruins Irkntanda ໄດ້. ນີ້ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຈັບ Mercer ໃນຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບ "ຕາ Iver ທຸ" ສະຖານະພາບຂອງ Dwemer. ຖ້າຫາກວ່າມີເວລາທີ່ຈະໃຊ້ເວລາການຄອບຄອງຂອງ relic ໄດ້, ມັນຈະບໍ່ quest ຂອງ Skyrim "ຕາບອດ" ໄດ້. Passage ໃນອະນາຄົດຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກ, ເພາະວ່າດີກວ່າ hurry ກັບຫ້ອງໂຖງໃຫຍ່, ບ່ອນທີ່ການສູ້ຮົບສຸດທ້າຍຈະໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່. ກ່ອນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການແຂ່ງຂັນໄດ້ມີຊາຍຄົນຫນຶ່ງພະຍາຍາມທີ່ຈະອະທິບາຍເຈດຕະນາຂອງເຂົາ, ແຕ່ປຶກສາຫາລືຈະບໍ່ໄດ້ດົນ. ສັດຕູ Nimble ໃຊ້ການສະກົດຄໍາ "ແຊ້ມຂອງການຫຼອກລວງ" ແລະເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີ Brinolfa Carl. ຜູ້ນຈະຕ້ອງຕໍ່ສູ້ກັບ Mercer ດຽວ. Frey ສະເຫມີຈະນໍາໃຊ້ teleports ທັນທີໃນສະຖານທີ່, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບກາຍເປັນເບິ່ງເຫັນ. ໃນສຸຂະພາບຕ່ໍາ, ເຂົາແມ່ນດື່ມ potions ປິ່ນປົວສໍາລັບການຟື້ນຟູຢ່າງເຕັມທີ່, ສາມາດດຶງ 100 ຫົວຫນ່ວຍຂອງຊີວິດທີ່ມີ hero ໄດ້, ເພາະສະນັ້ນມັນເປັນທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະບໍ່ມີການຄວາມສາມາດໃນການ "ແຊ້ມຂອງການຫຼອກລວງ." ໃນການຕໍ່ສູ້ນີ້ຈະເປັນປະໂຫຍດ "ການຂະຫຍາຍເວລາ". ຄວາມສາມາດນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຮັກສາການຕິດຕາມການເຄື່ອນໄຫວຂອງ Mercer ແມ້ແຕ່ຢູ່ໃນສະຖານະຂອງຜ້າຄຸມລ່ອງຫົນໄດ້. ຖ້າເປັນໄປໄດ້, ລັດຖະມົນຕີສິ່ງມີຊີວິດເຊັ່ນ: ໄຟແລະ Atronach dremora. ເຊື່ອງເປັນໄປບໍ່ໄດ້ - ພວກເຂົາເຈົ້າອອກຈາກເສັ້ນທາງບາດແຜຂອງສັດຕູໄດ້. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນ Skyrim «ຕາບອດ "ຈະບໍ່ເບິ່ງຄືວ່າມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເຊັ່ນດຽວກັນ. ຫຼັງຈາກຊະນະເອົາສິ່ງປະດິດແລະຫົວຂໍ້ສິດເຂົ້າ lair ຂອງເອກະສານອ້າງໄດ້.
ຄວາມຜິດພາດ
ມີ passage ຂອງພາລະກິດທີ່ "ຄົນຕາບອດ" ໄດ້ "Skyrim" ສາມາດນໍາສະເຫນີຫຼາຍຂອງແປກໃຈ unpleasant ໃນຮູບແບບຂອງຄວາມຜິດພາດໄດ້. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຫຼັງຈາກກອງປະຊຸມຄັ້ງທໍາອິດ Karl ແລະ Brinolfa ໃນ camp ຂອງ bandits, ພວກເຂົາສາມາດພຽງແຕ່ຍ່າງໄປແລະພຽງແຕ່ໄປປາກົດຢູ່ປະຕູກັບຫ້ອງຕົ້ນຕໍກັບສະຖານະການ. ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການບັນຫາດັ່ງກ່າວ, ຄວນໄດ້ຮັບການເກັບຮັກສາໄວ້ໃນສະຖານທີ່ຫຼາຍ: ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງການສົນທະນາຄັ້ງທໍາອິດກັບດາວທຽມໄດ້, ຢູ່ທີ່ເສັງເຂົ້າກັບຫ້ອງທີ່ມີ Mercer ແລະຫຼັງຈາກການເອົາຊະນະເຂົາ. ນອກຈາກນີ້, ພະຍາຍາມທີ່ຈະໃຊ້ເວລາດູແລ Brinolfa ໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງໂດຍຜ່ານ ruins ໄດ້. ການເສຍຊີວິດ untimely ລາວຈະນໍາໄປສູ່ການ crash ຂອງ Freya ແລະຂຶ້ນ passage ເພີ່ມເຕີມເປັນໄປບໍ່ໄດ້. ຖ້າຫາກວ່າຫຼັງຈາກການຄາດຕະກໍາ Mercer Carl ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຕໍ່ສູ້ໄປຜູກພັນພາຍໃຕ້ການສະກົດຄໍາໃນຈະຕ້ອງຊະນະການຕໍ່ສູ້, ເນື່ອງຈາກວ່າການແສວົງຫາບັງເກີດຂຶ້ນໃນສະຖານະການດັ່ງກ່າວຈະບໍ່ເຮັດວຽກ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ມັນຄວນຈະໄດ້ຮັບການຮັກສາໄວ້ໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຄວາມຄືບຫນ້າຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການສູນເສຍ.
Similar articles
Trending Now