ຄອມພິວເຕີ, ອຸປະກອນ
ຕິດຕາມກວດກາ ASUS ROG Swift PG278Q: ລັກສະນະ, ປະເພດຂອງມາຕຣິກເບື້ອງ, ການທົບທວນຄືນ
ASUS ໄດ້ເປີດຫນຶ່ງຂອງການຕິດຕາມກວດກາຫຼາຍທີ່ສຸດເຕັກໂນໂລຊີກ້າວຫນ້າທາງດ້ານ - ROG Swift PG278Q. ຄຸນນະສົມບັດຕົ້ນຕໍຂອງຕົນ - ສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບເຕັກໂນໂລຊີນະວັດກໍາ G-Sync, ທີ່ສໍາຄັນສາມາດປັບປຸງຄຸນນະພາບຮູບພາບ, ໂດຍສະເພາະໃນເກມ. ນອກຈາກຕົວເລືອກເຮັດເຄື່ອງຫມາຍ, ຕິດຕາມກວດກາ ROG Swift PG278Q ມີຈໍານວນຂອງລັກສະນະສັງເກດອື່ນໆ, ກໍານົດສາມາດແຂ່ງຂັນຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງຕົນສູງສ່ວນຕະຫຼາດຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ລັກສະນະຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ? ສິ່ງທີ່ມີປະໂຍຊຫລັກຂອງເຕັກໂນໂລຊີຈໍສະແດງຜົນນີ້ຈາກ ASUS?
ລັກສະນະຂອງ
ພິຈາລະນາລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນຂອງຈໍສະແດງຜົນ ASUS ROG Swift PG278Q. ອຸປະກອນການແມ່ນເຄື່ອງມືຈມີປະເພດຕາຕະລາງ TFT TN + ຮູບເງົາ. ຈໍານວນຂອງນິ້ວໃນ ASUS ສະແດງໃນປະຈຸບັນ - 27 PG278Q ROG Swift - ເປັນອຸປະກອນສາມາດປະຕິບັດການໃນ 2560 ໂດຍ 1440 pixels. ອຸປະກອນການສາມາດປະຕິບັດງານຢູ່ໃນຄວາມຖີ່ຂອງ 144 Hz ໄດ້ - ມັນເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນທີ່ໃຫ້ຜົນຜະລິດຮູບພາບການມີສ່ວນຮ່ວມໃຫ້ stereoscopic ຂອງແວ່ນຕາພິເສດ. ມີສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບຮູບພາບຂະຫນາດໃຫຍ່, ຮູບແບບເປັນ. ອັດຕາສ່ວນຂອງຮູບພາບອາຫານ - 16 9 ມີ USB, ສູນກາງແມ່ນ. ຈໍານວນທັງຫມົດຂອງ USB, ພອດ - ສະບັບພາສາ 2 ການໂຕ້ຕອບ - 30. ມີປັດໄຈນໍາເຂົ້າວິດີໂອເຊັ່ນ: DisplayPort ແມ່ນ.
ຕິດຕາມກວດກາ ASUS ROG Swift PG278Q ຫມາຍເຖິງອຸປະກອນທໍາອິດທີ່ນໍາສະເຫນີເຕັກໂນໂລຊີຂອງ G-Sync ຈາກ NVIDIA. ໃຫ້ພວກເຮົາສຶກສາມັນເພາະເຈາະຈົງ.
ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງເຕັກໂນໂລຊີ G-Sync ເປັນແນວໃດ?
ມີຈໍານວນຂອງບັນຫາເຕັກໂນໂລຊີໂດຍທໍາມະຊາດເພື່ອຕິດຕາມກວດກາທີ່ທັນສະໄຫມມີ. ໃນບັນດາເຫຼົ່ານັ້ນ - ການພັກຜ່ອນກອບ, ຊຶ່ງສາມາດສະແດງເປັນການຊົດເຊີຍຂອງຮູບຢຽດຕາມທາງຂວາງ. ພາວະແຊກຊ້ອນທີ່ຄົນອື່ນ - ການສຸກເສີນຂອງອັນທີ່ເອີ້ນວ່າເປັນຕົວແທນ Frieze ຄວາມລົ້ມເຫລວໃນລະຫວ່າງອັດຕາພາແລະເກີດຂຶ້ນສ່ວນໃຫຍ່ມັກຈະໃນເວລາທີ່ synchronizing ຕັ້ງ - ເຕັກໂນໂລຊີສໍາຄັນ, ຊຶ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ເພື່ອລົບລ້າງນ້ໍາຕາກອບ. ມັນ turns ໃຫ້ເຫັນວ່າທັງສອງໄດ້ກ່າວມາມັນເປັນການຍາກຫຼາຍທີ່ຈະແກ້ໄຂບັນຫາໄດ້ໃນເວລາດຽວກັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຕັກໂນໂລຊີ G-Sync - ໃນບັນດາເຄື່ອງມືທີ່ແຈ້ງໃຫ້ທ່ານເຮັດສິ່ງນີ້. A ພຽງເລັກນ້ອຍຕໍ່ມາພວກເຮົາຈະຊອກຫາຢູ່ໃນຜົນໄດ້ຮັບ ຂອງການທົດສອບຂອງຈໍສະແດງຜົນ, ຄຸນລັກສະນະປະສິດທິຜົນຂອງການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວໄດ້, ເປັນ G-Sync.
ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຍັງສາມາດສໍາຫລວດໂດຍສະເພາະແມ່ນອົງປະກອບຮາດແວຕົ້ນຕໍຂອງການສະແດງຂອງ - ມາຕຣິກເບື້ອງ.
ຈໍສະແດງຜົນມາຕຣິກເບື້ອງ
ອຸປະກອນ ASUS ROG Swift PG278Q ມີ, ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ລະບຸໄວ້ໃນປະເພດຕາຕະລາງ TN. ພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ມັນໂດຍ AU Optronics. ຜົນປະໂຫຍດທີ່ສໍາຄັນມັນ - ສະຫນັບສະຫນູນຂອງຄວາມລະອຽດສູງ, ຄວາມສະຫວ່າງແລະຄວາມຄົມຊັດ, ອັດຕາພາສູງ. ມາຕຣິກເບື້ອງຍັງມີທີ່ໃຊ້ເວລາຕອບສະຫນອງສັ້ນພຽງພໍ - ຄໍາສັ່ງຂອງ 1 ms ໄດ້. ການສະແດງຕາຕະລາງພິຈາລະນາມີມຸມສະແດງຂໍ້ກ້ວາງພົບທົ່ວໄປ - 170 ແລະ 160 ອົງສາ, ຕາມລໍາດັບ, ຢຽດຕາມທາງຂວາງແລະສາຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນເວລາທີ່ການປະເມີນຜົນຊ່ຽວຊານພາລາມິເຕີທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຕາມປົກກະຕິບໍ່ໄດ້ໃຊ້ເວລາເຂົ້າໄປໃນບັນຊີຂອງການບິດເບືອນສີໄດ້.
ມາຕຣິກເບື້ອງສະແດງ ASUS ROG Swift PG278Q ສາມາດສະແດງ 167 ລ້ານສີ. ໃນເວລາທີ່ນີ້ສາມາດໃຊ້ວຽກ 8-bit ການເຂົ້າລະຫັດບໍ່ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງແຕກຕ່າງຈາກສ່ວນປະກອບຮາດແວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໂດຍອີງໃສ່ເຕັກໂນໂລຊີ TN. ໂດຍປົກກະຕິ, ມາຕຣິກເບື້ອງ TN, ປະຕິບັດຫນ້າໃຊ້ການເຂົ້າລະຫັດ 6-bit. ຕົວຊີ້ວັດສະແດງ PPI - 108,79, ການຄຸ້ມຄອງສີ - 72% NTSC. ມີ backlight WLED. ຕົວຊີ້ວັດຂອງຄວາມສະຫວ່າງສູງສຸດຂອງຈໍສະແດງຜົນ - 350 cd / m. M. ອຸປະກອນໄຟຟ້າສະຖິດທາງກົງກັນຂ້າມ - 1000 1, ອົງປະກອບແບບໄດນາມິກມີ 100 ຕື້ 1 ສະແກນອອກຕາມລວງນອນສາມາດປະຕິບັດງານຢູ່ໃນຄວາມຖີ່ສູງເຖິງ 222 kHz.
ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາມີການສຶກສາຄຸນນະສົມບັດຕົ້ນຕໍຂອງ ASUS ROG Swift PG278Q, ລັກສະນະຂອງມາຕຣິກເບື້ອງນັ້ນ. ໃຫ້ພວກເຮົາໃນປັດຈຸບັນພິຈາລະນາລັກສະນະອື່ນໆຂອງການສະແດງການບໍລິໂພກ.
ເນື້ອໃນຊຸດ
ຊື້ຕິດຕາມກວດກາ ASUS ROG Swift PG278Q, ຜູ້ໃຊ້ຈະພົບເຫັນໃນຫ້ອງດັ່ງກ່າວ:
- ອຸປະກອນທີ່ແທ້ຈິງໄດ້;
- ROM ກັບຄູ່ມື;
- ການສະຫນອງພະລັງງານ;
- ສາຍ - ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ກັບການສະຫນອງພະລັງງານ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບທີ່ Port ຂອງ.
ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າອຸປະກອນສະຫນັບສະຫນູນ 3D, ຈຸດທີ່ສອດຄ້ອງກັນຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບການຊື້ແຍກຕ່າງຫາກ. ຖ້າຫາກວ່າມີຄວາມຈໍາເປັນ, ທ່ານຍັງອາດຈະຕ້ອງການທີ່ຈະຊື້ອຸປະກອນເພີ່ມເຕີມຫນຶ່ງ - emitter, ສະຫນັບສະຫນູນມາດຕະຖານ NVIDIA 3D Vision.
ການອອກແບບແລະຮູບລັກສະນະ
ວິທີການຕິດຕາມກວດກາການ ASUS ROG Swift PG278Q? ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຜູ້ໃຊ້ອະທິບາຍອຸປະກອນເປັນ stylish ແລະທັນສະໄຫມໃນເງື່ອນໄຂຂອງການຂາຍໃນແນວຄວາມຄິດການອອກແບບຂອງຕົນ.
ຫນ້າຈໍມີເຟຣມຂ້ອນຂ້າງບາງ - ການສັ່ງຊື້ຂອງ 6 ມມໄດ້. ການສະແດງຕາຕະລາງດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຢູ່ virtually ຢູ່ໃນລະດັບດຽວກັນຂອງພາໄດ້. ນີ້ຕັດສິນກໍານົດລັກສະນະຂອງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຈັດການຢ່າງລະອຽດອຸປະກອນດັ່ງກ່າວ.
ຈໍສະແດງຜົນມີປະຈໍາສະດວກສະບາຍແລະທັນສະໄຫມທີ່ຂ້ອນຂ້າງ. ໃນບັນດາອົງປະກອບການອອກແບບຂອງຕົນ striking ທີ່ສຸດ - ວົງສີແດງທີ່ glows ໃນຊ້ໍາ - ຖ້າຫາກວ່າທາງເລືອກທີ່ສາມາດໃຊ້ວຽກໃນຫນ້າຈໍການຕັ້ງຄ່າ. ຕາມ perimeter ຂອງປະຈໍາການກະແຈກກະຈາຍພື້ນຖານຈໍ, ແລະມັນອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດລັອກອຸປະກອນໃນຕາຕະລາງຢູ່ໃນຖານະຄວາມຫມັ້ນຄົງຫຼາຍ.
ຢູ່ດ້ານຂວາລຸ່ມຂອງຈໍສະແດງຜົນໄດ້ຖືກຕັ້ງຢູ່ຮູບສັນຍາລັກບໍ່ຫຼາຍປານໃດ. ຄວບຄຸມອຸປະກອນຈັດລຽງຕາມຫລັງຂອງອຸປະກອນດັ່ງກ່າວ. devaysa ພາກພື້ນທີ່ສອດຄ້ອງກັນມີການອອກແບບຜິດປົກກະຕິຫຼາຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນທ່າເຮືອຕົ້ນຕໍທີ່ຕັ້ງຢູ່ມຸມເປັນ.
ຖ້າຫາກວ່າມີຄວາມຈໍາເປັນ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເປັນ cutout ເປັນຮູບສາມລ່ຽມ, ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ໃນຂາການສະແດງຜົນ - ໃນມັນສາມາດໄດ້ຮັບການວາງສາຍທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບອາຄານອຸປະກອນ.
ຫນ້າຈໍ devaysa ສາມາດປັບອຽງປະມານ 20 ອົງສາ, ແລະເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງລະດັບຄວາມສູງຂອງ 12 ຊຕມເປັນໃນການສະແດງຜົນສາມາດໄດ້ຮັບການຫມູນວຽນຊ້າຍແລະຂວາ -. 60 ອົງສາ.
ການຄວບຄຸມຊອບແວ
ຕິດຕາມກວດກາ ASUS 28 PG278Q ROG Swift ມີເມນູຊອບແວຫຼາຍຜູ້ເປັນມິດ. ໃນມັນ, ເປັນບັນທຶກໄວ້ໂດຍຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ແມ່ນເກີນໄປເລືອກຈໍານວນຫຼາຍ, ແຕ່ໃນການປະຕິບັດມັນບໍ່ໄດ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຂົ້າເຖິງເລື້ອຍໆເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ທີ່ເປັນຕົວແທນໃນໂຄງປະກອບການຂອງເມນູທີ່ສອດຄ້ອງກັນໄດ້. ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະປັບການ ດຸ່ນດ່ຽງສີຂາວ, wherein ໃນສີປະຖົມ - ສີແດງ, ສີຂຽວ, ແລະສີຟ້າ. ຢູ່ໃນເມນູຂອງອຸປະກອນທີ່ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະປັບການທໍາງານຂອງ Overdrive, ຊຶ່ງກໍານົດຄວາມໄວຂອງອຸປະກອນດັ່ງກ່າວ. ໃນບັນດາຄຸນນະສົມບັດທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດຂອງຈໍສະແດງຜົນ - ASUS GamePlus. ມັນເຮັດໃຫ້ການມີສ່ວນຮ່ວມໃນຕໍາແຫນ່ງກ່ຽວກັບການເທິງຂອງຮູບການຕົ້ນຕໍຂອງການສະແດງໂດຍການສະແດງຜົນ, ອົງປະກອບເພີ່ມເຕີມເຊັ່ນຈັບເວລາໄດ້.
ການທົດສອບ
ໃຫ້ພວກເຮົາໃນປັດຈຸບັນພິຈາລະນາຜົນໄດ້ຮັບການທົດສອບສະແດງ ASUS ROG Swift PG278Q, ດໍາເນີນການໂດຍ IT, ຜູ້ຊ່ຽວຊານ. ຈໍານວນຫຼາຍຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນມື້ນີ້ຕ້ອງການທີ່ຈະນໍາໃຊ້ເປັນເຄື່ອງມືເພື່ອກວດສອບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງວິທີແກ້ໄຂຕິດຕາມກວດກາເຊັ່ນ: X-Rite. ມັນອາດຈະເປັນການນໍາໃຊ້ໂດຍສົມທົບກັບໂຄງການ Agryll CMS. ວິທີແກ້ໄຂທັງສອງເຮັດວຽກທີ່ດີທີ່ສຸດໃນ OS Windows 8 ໃນຂະບວນການຂອງການທົດສອບ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານເວົ້າວ່າ, ບໍ່ຈໍາເປັນສະແດງຄວາມຖີ່ຂອງການສູງສຸດຂອງຫນ້າຈໍໄດ້ - ສາມາດໄດ້ຮັບການຈໍາກັດ 60 Hz.
ການທົດສອບການປັບ
ດັ່ງນັ້ນ, ທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເປັນການສະແດງນະວັດກໍາການທົດສອບຮູບແບບ ASUS ໃນເວລາທີ່ອຸປະກອນບໍ່ໄດ້ calibrated, ທີ່ບໍ່ໄດ້ເຮັດການປັບໄຫມ, ປບັການປັບຄ່າຂອງຕົນ.
ຜູ້ຊ່ຽວຊານໄດ້ພົບເຫັນວ່າອັດຕາການສູງສຸດຂອງຄວາມສະຫວ່າງຈໍສະແດງຜົນປະມານ 404 cd / m. m, ຊຶ່ງເປັນແມ້ກະທັ້ງສູງກ່ວາມູນຄ່າການປະກາດໂດຍຜູ້ຜະລິດຍີ່ຫໍ້. ດັ່ງກ່າວເປັນຕົວເລກທີ່ເຫມາະຫລາຍສໍາຫລັບຈໍສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບ 3D - ໃນຮູບແບບຮູບພາບທີ່ເຫມາະສົມປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນໄດ້ຮັບຜິດຊອບທີ່ມີຄວາມສະຫວ່າງຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ການກົງກັນຂ້າມ static ຂອງການສະແດງ - ພາຍໃນຕົວກໍານົດການເຊັ່ນດຽວກັນກັບປະກາດໂດຍຜູ້ຜະລິດໄດ້. ຄວາມສະຫວ່າງຈຸດສີດໍາຂອງຈໍສະແດງຜົນ - ປະມານ 040 cd / m. m, ເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານຕົວເລກຄາດຄະເນເປັນ decent ດີ. ດັ່ງນັ້ນ, ລັກສະນະການເຮັດເຄື່ອງຫມາຍຂອງການສະແດງ - ຂ້ອນຂ້າງຢູ່ໃນລະດັບ IPS ຮູບແບບ, ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມຈິງທີ່ວ່າໃນອຸປະກອນ ASUS ROG Swift PG278Q ປະເພດຕາຕະລາງ - TN.
ຕົວຊີ້ວັດສີຈໍ gamut - ຢູ່ໃນລະດັບສູງ, ລໍາດັບຂອງ 1071% ສໍາລັບ sRGB ໄດ້. ສີຂາວທີ່ຖືກຕັ້ງຢູ່ໃນ D65 ເຂດພື້ນທີ່. ກ່ຽວກັບສີການທົດສອບ - ໃນເກມຊ່ຽວຊານຕອບສະຫນອງຈໍທີ່ເຫມາະສົມປະມານເປັນການແຂ່ງຂັນສູງ. ກ່ຽວກັບການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຈໍສະແດງຜົນໃນຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຮູບພາບຂໍ້ສະເຫນີແນະຂອງ.
ຄວາມຈິງທີ່ວ່າການປະມວນຜົນຂອງຮູບພາບຕ່າງໆໃນບັນນາທິການເປັນມືອາຊີບ, ເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານເຊື່ອສາມາດມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກອັນເນື່ອງມາຈາກສີ oversaturated ຂະຫນາດນ້ອຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄຸນນະສົມບັດນີ້ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາເປັນອຸປະສັກເປັນ, ນັບຕັ້ງແຕ່ການທົດສອບພຽງແຕ່ຄືກັນ ຕິດຕາມກວດກາຂອງເກມ. ASUS ROG Swift PG278Q ມີອັດຕາທີ່ເຫມາະສົມຂອງອຸນຫະພູມສີ - ປະມານ 6000 K. ນີ້ແມ່ນນ້ອຍຕ່ໍາກວ່າປົກກະຕິ, ທີ່, ໃນເວລາທີ່ເບິ່ງໃນສີແສງສະຫວ່າງສາມາດສັງເກດເຫັນບ່ອນທີ່ມີຮົ່ມອົບອຸ່ນບາງ.
ການທົດສອບຂອງເສັ້ນໂຄ້ງສີສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າໂຕນສີແດງ, ຫນ້າຈໍສະແດງຜົນ, ຫຼາຍໃກ້ກັບມາດຕະຖານ, ສີຟ້າແລະສີຂຽວ - ຫັນເຫເລັກນ້ອຍຈາກ norm ໄດ້. ໃນ greyscale ນີ້ສະແດງດຽວກັນ. ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງສີຕິດຕາມກວດກາ Delta E - 2,08 ຫນ່ວຍ, ມູນຄ່າຈໍາກັດຄື 707. ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຄ້າຍຄືກັນລັກສະນະເປັນພຽງພໍທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການສະແດງການຫຼິ້ນເກມ. ໂດຍສະເພາະສໍາລັບການຕິດຕາມກວດກາພາຍໃຕ້ພິຈາລະນາສາມາດໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາແລະໄດ້ດີ, ເປັນປະເພດ ASUS ROG Swift PG278Q ຂອງມາຕຣິກເບື້ອງ, ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ກໍານົດໄວ້ຂ້າງເທິງນີ້, - TN.
ການທົດສອບຫຼັງຈາກການສອບທຽບ
ມັນເປັນປະໂຫຍດກັບພິຈາລະນາຜົນໄດ້ຮັບຂອງການທົດສອບ devaysa ຫຼັງຈາກ calibration. ອີງຕາມຊ່ຽວຊານ, ຫຼັງຈາກກອງປະຊຸມ, ເປັນລະບຽບນັ້ນ, ຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫວ່າງສີຂາວ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນເວລາທີ່ການທົດສອບກ່ຽວກັບ ASUS ຕິດຕາມກວດກາການຫຼຸດລົງຂອງຕົນແມ່ນປະມານ 3%. ທາງກົງກັນຂ້າມສະຖິຕິລົດລົງຊຶ່ງມັນກັບ 970 1, ຄວາມສະຫວ່າງສີດໍາຂອງພາກສະຫນາມຍັງບໍ່ທັນໄດ້ມີການປ່ຽນແປງ. ຕົວຊີ້ວັດເຫຼົ່ານີ້ສາມາດໄດ້ຮັບການອະທິບາຍເປັນການແຂ່ງຂັນສູງ.
ຕໍາແຫນ່ງຂອງສີແດງ, ສີຂຽວແລະສີຟ້າເສັ້ນໂຄ້ງສີຫຼັງຈາກ calibration ຂອງຈໍສະແດງຜົນໂດຍລວມບໍ່ໄດ້ມີການປ່ຽນແປງ. ສະແດງສີເທົາທີ່ດີຂຶ້ນ. ເລັກນ້ອຍເພີ່ມອຸນຫະພູມສີທີ່. gamut ສີເຂົ້າໄປໃນ calibration ຈໍສະແດງຜົນບໍ່ໄດ້ມີການປ່ຽນແປງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ລະບຽບການໃນຄໍາຖາມທີ່ສໍາຄັນສາມາດເພີ່ມປະສິດທິສີຄວາມຖືກຕ້ອງ devaysa ໄດ້. ດັ່ງນັ້ນ, ອັດຕາການສະເລ່ຍສໍາລັບການ Delta E ລົດລົງເຖິງ 036 ຫົວຫນ່ວຍ, 126 ຫົວຫນ່ວຍແມ່ນກໍານົດຂອບເຂດ. ເຫຼົ່ານີ້ຄາດຄະເນລັກສະນະ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານແມ່ນສູງຫຼາຍ - ໂດຍສະເພາະແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າຕິດຕາມກວດກາແມ່ນເຄື່ອງມືຈກັບ ASUS ROG Swift PG278Q 27 ນິ້ວປະເພດຕາຕະລາງ TN.
ການກວດ G-Sync
ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາສຶກສາຜົນໄດ້ຮັບຂອງການທົດສອບຂອງເຕັກໂນໂລຊີນະວັດກໍາທີ່ຈະດໍາເນີນການໃນການສະແດງຜົນໄດ້. ສ່ວນໃຫຍ່ຈະແຈ້ງຜົນການດໍາເນີນງານຂອງຕົນສາມາດໄດ້ຮັບການເຫັນໄດ້ໃນເກມ, ໃນການທີ່ເຟມມີການສະແດງໃນອັດຕາປະມານ 40-60 FPS, ແລະ ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງ ປະມານ 60 Hz. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນເປັນຄູ່ທີ່ເວົ້າວ່າຮູບແບບການສະແດງທີ່ສ້າງຈໍານວນຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງ "Frieze" ຖ້າຫາກວ່າຮູບແບບການພັກຜ່ອນການລົບລ້າງກໍາລັງເຮັດວຽກ. ກົງກັນຂ້າມ, ຖ້າຫາກວ່າການສະແດງເພີ່ມຂຶ້ນອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນເຖິງ 144 Hz, ຄວາມຖີ່ຂອງການປະກົດຕົວຂອງການພັກຜ່ອນແມ່ນຫນ້ອຍ, ສະນັ້ນຕໍ່ຕ້ານການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີດັ່ງກ່າວທາງເລືອກ.
G-Sync: ປະສິດທິພາບໃນເກມ
ໂອກາດການທົດສອບ G-Sync ສາມາດໄດ້ຮັບການປະຕິບັດໃນເກມດັ່ງກ່າວ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, Creed Assasin ຂອງ: ດໍາທຸງ. ໃນຖານະເປັນສະແດງໃຫ້ເຫັນໂດຍການທົດສອບດໍາເນີນການໂດຍ IT, ຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ໂດຍບໍ່ມີການລວມຂອງທິບາຍຮູບແບບເຄົາເຕີ tearing ແລະ G-Sync ຂໍ້ບົກຜ່ອງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຮູບພາບສາມາດເບິ່ງເຫັນຫຼາຍເທິງຫນ້າຈໍ - ເກືອບເຄື່ອນໄຫວໃນເກມຂອງທ່ານ. ເປີດນໍາໃຊ້ເມື່ອລະບອບພັກຜ່ອນວຽກງານຕ້ານການ - V-Sync, ມັນປາກົດວ່າ "Frisians". ແລະເຮັດໃຫ້ການ, ຫຼັງຈາກ G-Sync, ພວກເຂົາເຈົ້າຫາຍໄປ, ແລະ gameplay ໄດ້ກາຍເປັນຫຼາຍສະດວກສະບາຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ການທົດສອບໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນປະສິດທິພາບສູງຂອງເຕັກໂນໂລຊີ, ໃນຄໍາຖາມ.
ຄວາມສໍາຄັນຂອງຄວາມຖີ່ສູງ
ມັນເປັນ noteworthy ວ່າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍປັບປຸງການສະແດງ ASUS ຄຸນນະພາບຮູບພາບ ROG Swift PG278Q ເປັນໄປໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການເປີດນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີ V-Sync ແລະ G-Sync - ພຽງແຕ່ໂດຍການເພີ່ມອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນໄດ້ເຖິງ 144 Hz. ມີຈໍສະແດງຜົນທີ່ເຫມາະສົມຈໍານວນຮູບແບບຂອງສິນຄ້າຍົກເລີກໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງຫຼາຍສົມຄວນ. ກົງກັນຂ້າມ, ຖ້າຫາກວ່າຄວາມຖີ່ຂອງການສູງເພື່ອໃຫ້ສາມາດ V-Sync, ມີ "Frisians". ເຊິ່ງ, ແລະເຮັດໃຫ້ການ, ຫາຍໄປໃນທັນທີທີ່ເປັນເຕັກໂນໂລຊີໄດ້ຖືກເປີດນໍາໃຊ້ໂດຍ G-Sync. ການປັບປຸງທີ່ຫນ້າສັງເກດທີ່ສຸດຢູ່ໃນຮູບໃນເວລາທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມຂອງທາງເລືອກໃນການທັງຫມົດທີ່ກໍາລັງສະຫນັບສະຫນຸນໂດຍການສະແດງຂອງ, ເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານຊີ້ອອກ, ແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍການເພີ່ມອັດຕາເຟມໃນເກມ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນລະດັບຂອງ 60 FPS ໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການດາວໂຫຼດເກມໃນຮູບແບບທີ່ຕ້ອງການອາດຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີບັດຮູບພາບສິດທິພາບສູງໃນຄອມພິວເຕີ.
ຄວາມສໍາຄັນຂອງເຄືອຂ່າຍ "ທາດເຫຼັກ"
ມັນອາດຈະໄດ້ຮັບການສັງເກດເຫັນວ່າຄວາມໄວການສະແດງເກມອອນໄລນ໌ຖືກກໍາຫນົດໄວ້ແລະສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນ by ຄຸນນະພາບຂອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານເຄືອຂ່າຍໄດ້. ຫນ້າທໍາອິດຂອງການທັງຫມົດ, ມັນແມ່ນ, ແນ່ນອນ, ວາງຂອງສັນຍານໄດ້. ນອກນີ້ມັນຍັງສໍາຄັນທີ່ຄຸນນະພາບຂອງອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍໄດ້. ໃນເວລາທີ່ ເສດສູງ ຮູບອາດ, ແລ້ວ, ວາງສາຍ - ສິ່ງໃດກໍຕາມການສະແດງຜະລິດຕະພັນແລະອົງປະກອບຮາດແວອື່ນໆຂອງຄອມພິວເຕີໄດ້.
ການທົບທວນຄືນຂອງຈໍສະແດງຜົນ
ຮຽນຮູ້ສິ່ງທີ່ຜູ້ໃຊ້ກໍາລັງເວົ້າ ASUS ROG Swift PG278Q. ການທົບທວນຄືນຕິດຕາມກວດກາເຈົ້າຂອງສາມາດຈັດເປັນຜູ້ທີ່:
- ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຄຸນນະພາບຂອງການສະແດງສີໄດ້;
- ກ່ຽວຂ້ອງກັບການມີສ່ວນຮ່ວມການປະເມີນຜົນຂອງ G-Sync ທາງເລືອກແລະອຸປະກອນເປັນໄປໄດ້ອື່ນໆ, ເຊັ່ນ: ຮູບພາບການຫຼິ້ນຢູ່ໃນຄວາມຖີ່ຂອງ 144 Hz ໄດ້;
- ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຜູ້ຕິບັດຫນ້າທີ່ອື່ນໆຕົວຢ່າງຂອງການສະແດງຮູບພາບໃນ 3D ໄດ້ devaysa ໄດ້.
ຜູ້ໃຊ້ຄຸນນະພາບສີ, ບໍ່ແມ່ນແຕ່ມີຢູ່ໃນມືຂອງຮາດແວທີ່ຈໍາເປັນແລະຊອບແວສໍາລັບການວັດແທກຂອງຕົນ, ປະມານຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຈໍານວນຫຼາຍສະແດງຄວາມແປກໃຈຢູ່ຄວາມຈິງທີ່ວ່າ TN ປະເພດຕາຕະລາງຂ້ອນຂ້າງລ້າສະໄຫມ, ຊຶ່ງໄດ້ຖືກຕິດຕັ້ງໃນການສະແດງຜົນ, ສາມາດສະຫນອງລະດັບຂອງການສືບພັນສີນີ້. ກ່ຽວກັບມີຂອງຄຸນນະສົມບັດເປັນເອກະລັກຂອງຈໍສະແດງຜົນ ASUS ROG Swift PG278Q ໄດ້ - 144HZ, G-Sync, ເຈົ້າຂອງ devaysa ຫມາຍປະທີ່ສູງທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາແລະປະສິດທິຜົນ. ກ່ຽວກັບຮູບພາບການສະແດງຜົນໃນ views 3D ຮູບແບບແມ່ນຍັງຂ້ອນຂ້າງໃນທາງບວກ. ການທົດສອບຕົ້ນຕໍ, ເປັນບັນທຶກໄວ້ໂດຍຜູ້ໃຊ້ - ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ສະດວກສະບາຍ 3D, ແວ່ນຕາ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບໄຟລ໌ multimedia ຄຸນນະພາບສູງສໍາລັບການຫຼິ້ນຢູ່ໃນຮູບແບບທີ່ເຫມາະສົມ.
Similar articles
Trending Now