ຂອງເຕັກໂນໂລຊີ, Gadgets
ເບື້ອງປີ້ນກັບກັນຂອງເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມ: ວິທີການ gadgets ສາມາດ injure ທ່ານ
ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມໄດ້ເຮັດໃຫ້ຊີວິດງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຮົາ, ແຕ່ບາງທີອາດມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ທີ່ບໍ່ໂຊກດີແທ້. ການບາດເຈັບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄອມພິວເຕີແລະໂທລະສັບ, ມີນໍ້າຈາກອາການຄັນຄາຍຄໍແລະບ່າອາການເຈັບປວດກັບອຸປະຕິເຫດຕາຍ, ແມ່ນຂ້າງ flip ຂອງການນໍາໃຊ້ gadgets, ເຊິ່ງແມ່ນເປັນປະໂຫຍດໂດຍທົ່ວໄປ. ການບາດເຈັບບາງຄົນເກີດຂຶ້ນຢ່າງກະທັນຫັນ, ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນພັດທະນາໃນໄລຍະທີ່ໃຊ້ເວລາ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຜູ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບປະສິດທິພາບຂອງວຽກງານຊ້ໍາໄດ້.
ຈໍານວນຂອງອຸປະຕິເຫດດັ່ງກ່າວແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ. ຜົນຂອງການສຶກສາລະດັບຊາດຈັດພີມມາໃນປີ 2009 ໃນ "American Journal of Preventive Medicine" ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການບາດເຈັບຢ່າງກະທັນຫັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄອມພິວເຕີ, ເກີດຂຶ້ນຫຼາຍມັກໃນສະຫະລັດອາເມລິກາ, ແລະໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ເດັກນ້ອຍຍັງອ່ອນທໍລະມານ.
ນີ້ແມ່ນການບາດເຈັບທົ່ວໄປຫຼາຍທີ່ສຸດ, ເຊິ່ງໄດ້ເກີດມາຈາກ gadgets ເອເລັກໂຕຣນິກ.
ຟ້າຜ່າ
ປະທ້ວງຟ້າຜ່າບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການເອີ້ນວ່າເປັນໂອກາດດີໃຈ, ແຕ່ວ່າທ່ານກໍາລັງບໍ່ໂຊກດີສອງເທື່ອ, ຖ້າຫາກວ່າໃນຂະນະນີ້ gadgets ໃດຈະຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ. ໃນໄລຍະຫນຶ່ງຂອງເຫດການເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນການຍິງ 15 ປີອາຍຸມົນຕີໂດຍຟ້າຜ່າໃນເວລາທີ່ນາງໄດ້ນໍາໃຊ້ໂທລະສັບຂອງນາງໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນສວນສາທາລະຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນລອນດອນ ,. ສາວທີ່ຈໍາເປັນການເຊີດຊູ, ນັບຕັ້ງແຕ່ນາງໄດ້ເປັນການໂຈມຕີຫົວໃຈ. ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ນາງໄດ້ສູນເສຍການໄດ້ຍິນຂອງນາງຢູ່ໃນຫູວ່າ, ຢູ່ໃກ້ກັບທີ່ໄດ້ຖືໂທລະສັບ, ເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຈະແກ້ວຫູໄດ້.
ໃນເວລາທີ່ຟ້າຜ່າໂຈມຕີບຸກຄົນໃດຫນຶ່ງ, ກະແສໄຟຟ້າຕາມປົກກະຕິໄຫລຜ່ານຜິວຫນັງ, ໂດຍບໍ່ມີການເຂົ້າສູ່ຮ່າງກາຍເນື່ອງຈາກວ່າການຕໍ່ຕ້ານໄຟຟ້າຂອງຕົນສູງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຮັກສາວັດຖຸໂລຫະ, ມັນຈະລະເມີດໄດ້ "ປ້ອງກັນປະເທດປະລິມົນທົນ", ປະຈຸບັນເຂົ້າສູ່ຮ່າງກາຍແລະສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ອະໄວຍະວະພາຍໃນ.
Palmar hidradenitis PlayStation
ນີ້ເປັນໂລກຜິວຫນັງລະບຸໃຫມ່ທີ່ມີຊື່ສໍາລັບ PlayStation, ມັນພັດທະນາໃນເວລາທີ່ບຸກຄົນທີ່ຖື console ໃນມືຂອງຕົນສໍາລັບເວລາດົນນານໄດ້.
Palmar hidradenitis PlayStation ແລະ (ຖ້າຜື່ນ PlayStation) ໄດ້ກວດຫາໂຣກນີ້ຄັ້ງທໍາອິດໃນສາວ 12 ປີອາຍຸຈາກສະວິດເຊີແລນ. ນາງປະກົດວ່າ lesions ເຈັບປວດກ່ຽວກັບຝາ, ແຕ່ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຮ່າງກາຍແມ່ນສະອາດ. ຫຼັງຈາກການສໍາພາດທ່ານຫມໍໄດ້ເປີດເຜີຍວ່າພຽງແຕ່ກ່ອນທີ່ຈະໄດ້ສາວຜື່ນມັກຫຼີ້ນເກມກ່ຽວກັບ PlayStation ເປັນເວລາຫລາຍຊົ່ວໂມງຕໍ່ມື້.
ໃກ້ຊິດແລະຕໍ່ເນື່ອງແຂນຫນີບກັນກັບວັດຖຸທີ່ກົດດັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງເຮັດໃຫ້ເປັນຂະຫນາດນ້ອຍ, ແຕ່ຖາວອນບາດເຈັບກັບດ້ານຜິວຫນັງ. ຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງ Sony Computer Entertainment Europe Ltd, ຜູ້ຜະລິດຂອງ PlayStation, ເພື່ອປົກປັກຮັກສາຜະລິດຕະພັນຂອງເຂົາເຈົ້າເວົ້າວ່າການບາດເຈັບແມ່ນຜູ້ຊາຍຫນຶ່ງ, ໃນຂະນະທີ່ຫຼາຍຮ້ອຍຄົນຂອງລ້ານຂອງປະຊາຊົນອື່ນໆໃຊ້ອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຢ່າງປອດໄພ.
ຊັກແສງ
ເກືອບທັງຫມົດ gamers ອາດຈະໄດ້ເຫັນຊ້ໍາ ໆ ໃນຫນ້າຈໍຄໍາເຕືອນທີ່ອັດຕາສ່ວນຂະຫນາດນ້ອຍຂອງປະຊາຊົນສາມາດມີປະສົບການອາການຊັກຫຼືການສູນເສຍຂອງສະຕິໃນເວລາທີ່ກໍາລັງເບິ່ງຮູບແບບແສງສະຫວ່າງສະເພາະໃດຫນຶ່ງກ່ຽວກັບການໂທລະພາບຫຼືເກມຄອມພິວເຕີ.
ປະມານທຸກຄົນຮ້ອຍແມ່ນທຸກທໍລະມານຈາກບ້າຫມູແລະຕັ້ງແຕ່ 3 ເຖິງ 5 ສ່ວນຮ້ອຍແມ່ນຮູບແບບແສງຂອງພະຍາດ. ວິທະຍາສາດບໍ່ຮູ້ວ່າສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ພະຍາດບ້າຫມູ, ແຕ່ມັນໄດ້ຖືກຄາດວ່າສັນຍານແມ່ນບໍ່ພຽງພໍຫລືບໍ່ສົມດຸນສະຫມອງສັນຍານສານເຄມີໃນມັນມີບົດບາດພາລະບົດບາດເປັນ.
ສໍາລັບປະເພດທີ່ສຸດຂອງພະຍາດບ້າຫມູ, ບໍ່ມີຢາປົວພະຍາດ. ປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ມີພະຍາດບ້າຫມູແສງຄວນຫຼີກເວັ້ນການເຄື່ອນຍ້າຍສິ່ງໃດປົກກະຕິຫຼືແສງ twinkling ທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ສະພາບການນີ້.
ບາດເຈັບມື
ໃນເວລາທີ່ປະຊາຊົນປະຕິບັດການເຄື່ອນໄຫວມືຊ້ໍາສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງໃນໄລຍະການນໍາໃຊ້ຂອງ gadgets ທີ່ຈຶ່ງສາມາດ injure ກ້າມຊີ້ນຂອງທ່ານ, tendons ແລະເສັ້ນປະສາດ. ການສົ່ງຜົນໃຫ້ສະພາບການເຈັບປວດທີ່ຮູ້ຈັກເປັນການບາດເຈັບຜິດປົກກະຕິຊ້ໍາ (RSI).
ຫນຶ່ງໃນປະເພດມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງ RSI ເປັນໂຣກ tunnel carpal, ທີ່ມີຄວາມກົດດັນຫຼາຍເກີນໄປກ່ຽວກັບເສັ້ນປະສາດໃນ wrist ໄດ້. ອາການມີອາການເຈັບປວດ, numbness ແລະຄວາມເສຍຫາຍເພື່ອກ້າມຊີ້ນຂອງມືແລະນິ້ວມື. ປະຊາຊົນທີ່ມີກໍລະນີຮ້າຍແຮງຂອງໂຣກໄດ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຜ່າຕັດເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາໄດ້. ໃນຮູບແບບຂອງ tendons RSI ອື່ນກາຍເປັນ inflamed ແລະນິ້ວມືຍັງຄົງຢູ່ໃນຖານະເປັນໂກງ.
ໂຣກວິໄສທັດຄອມພິວເຕີ
ປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ນໍາໃຊ້ຄອມພິວເຕີສໍາລັບການຫຼາຍກ່ວາສອງຊົ່ວໂມງຕໍ່ມື້ເປັນ, ຄອມພິວເຕີວິໄສທັດ (CVS) ໂຣກສາມາດພັດທະນາ. CVS ຫມາຍເຖິງກຸ່ມຂອງບັນຫາວິໄສທັດທີ່ເກີດຂຶ້ນເປັນຜົນມາຈາກການນໍາໃຊ້ prolonged ຂອງຄອມພິວເຕີໄດ້. ປະຊາຊົນສ່ວນໃຫຍ່ປະສົບເມື່ອຍຕາ, ເຈັບຫົວ, ວິໄສທັດເຮັດໃຫ້ມົວແລະ dryness ຢູ່ໃນຮ່າງກາຍ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ສໍາລັບປະຊາຊົນຫຼາຍທີ່ສຸດ, ອາການເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກທໍາລາຍຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າເກີດຂຶ້ນປະຈໍາວັນ.
CVS ກົດເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມຕ້ອງການພາບສູງສໍາຫລັບການເບິ່ງຄອມພິວເຕີ. ຕາມີການເຮັດວຽກຫນັກຢູ່ໃນໄລຍະໃກ້ຊິດຈາກຫນ້າຈໍຄອມພິວເຕີແລະມຸມທີ່ກໍາລັງເປັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. CVS ຜົນກະທົບຕໍ່ 70 ສ່ວນຮ້ອຍຂອງຜູ້ທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີສໍາລັບການຢູ່ຢ່າງຫນ້ອຍສອງຊົ່ວໂມງທຸກໆມື້. ຫນ້າຈໍ glare ຟຣີ, ເຮັດໃຫ້ມີແສງທີ່ເຫມາະສົມສາມາດຈະເປັນປະໂຫຍດເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນບັນຫາວິໄສທັດ.
ການເສຍຊີວິດຈາກຊາດປອມ
ເຖິງວ່າຈະມີຮູບລັກສະນະງ່າຍດາຍ, ຜູ້ດັດແປງພະລັງງານພາຍໃນແມ່ນສັບສົນຫຼາຍ. ໃນຂະນະທີ່ຊາດແຕ່ຖ້າຫາກມີຄວາມປອດໄພ, ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ມີບົດລາຍງານຂອງປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈາກໄຟຟ້າລັດວົງເກີດມາຈາກ malfunction ຂອງຊາດປອມໄດ້.
ອີງຕາມການລາຍງານຂ່າວ, ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ເສຍຊີວິດໃນປະເທດຈີນ, ແມ່ຍິງຜູ້ທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອໄລ່ເອົາ charger ຫມໍ້ໄຟປອມໂທລະສັບ.
ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າຜູ້ຜະລິດຂອງຜະລິດຕະພັນປອມບາງຄົນບໍ່ປະຕິບັດຕາມທຸກມາດຕະການຄວາມປອດໄພການນໍາໃຊ້ໃນຊາດຕາ, ໃນຄໍາສັ່ງເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໄດ້.
ຫູອື້
ປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ນໍາໃຊ້ໂທລະສັບມືຖືສໍາລັບການໃຊ້ເວລາດົນນານຈະມີຄວາມສ່ຽງສູງຂອງການພັດທະນາສຽງທີ່ຍັງຄົງຄ້າງຢູ່ໃນກ້ອງຫູ. ໃນຫນຶ່ງການສຶກສາ, ຈັດພີມມາໃນປີ 2010 ໃນວາລະສານ "ອາຊີວະແລະການແພດສິ່ງແວດລ້ອມ," ຄົ້ນຄ້ວາພິຈາລະນາ 100 ປະຊາຊົນມີຫູອື້ຊໍາເຮື້ອແລະ 100 ປະຊາຊົນໂດຍບໍ່ມີການບັນຫາ. ຄົ້ນຄ້ວາໄດ້ຂໍໃຫ້ຕອບແບບສອບຖາມຫຼາຍໆຄໍາຖາມກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ຂອງໂທລະສັບມືຖືຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້.
ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ພົບເຫັນວ່າປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ຢ່າງຈິງຈັງການນໍາໃຊ້ໂທລະສັບມືຖືສໍາລັບການຫຼາຍກ່ວາສີ່ປີໄດ້ສອງຄັ້ງໂອກາດຂອງການພັດທະນາຂອງສິ່ງລົບກວນໃນຫູໄດ້.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສອງການສຶກສາກ່ອນຫນ້ານີ້ພົບສະມາຄົມລະຫວ່າງການນໍາໃຊ້ໂທລະສັບແລະອາການນີ້ໄດ້ບໍ່ມີ. ການສຶກສາອື່ນໄດ້ເຮັດໃຫ້ການສະຫລຸບໄດ້ວ່າປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ເຊື່ອວ່າພວກເຂົາເຈົ້າມີບັນຫາໃນທົ່ງໄຟຟ້າມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະການພັດທະນາຂອງ tinnitus, ແລະໄລຍະເວລາຂອງການນໍາໃຊ້ໂທລະສັບບໍ່ໄດ້ສໍາຄັນ.
ປະຊາຊົນມີຫູອື້ມັກຈະໄດ້ຍິນສຽງມີຄວາມຫມາຍໃນເມື່ອບໍ່ມີອິດທິພົນຈາກພາຍນອກໄດ້. ມັນແມ່ນບໍ່ຈະແຈ້ງສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຫູອື້, ແຕ່ບໍ່ເປັນລະບຽບມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍທີ່ຈະປິ່ນປົວ.
ຈາກ 10 ຫາ 20 ເປີເຊັນຂອງປະຊາຊົນປະສົບການລະດັບຂອງຫູອື້ບາງ, ອີງຕາມການສຶກສາ epidemiological. ໃນຂະນະທີ່ຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະບໍ່ສົນໃຈສຽງເຫລົ່ານີ້ກ່ຽວກັບສິ່ງລົບກວນທຸກຂອງລັດສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່ຮ້ອຍກາຍເປັນທີ່ເຂັ້ມແຂງເພື່ອວ່າມັນ interferes ມີຊີວິດຂອງປະຈໍາວັນ.
ການເສຍຊີວິດງຽບ
ຫູຟັງສາມາດຈະເປັນຫນຶ່ງໃນຈໍານວນຫນ້ອຍຫມາຍຄວາມວ່າການປົກປ້ອງຈາກສິ່ງລົບກວນອ້ອມຂ້າງພວກເຮົາ, ແຕ່ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ປົກປັກຮັກສາຈາກອຸປະຕິເຫດ. ການສຶກສາໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຈໍານວນຂອງອຸປະຕິເຫດການຈາລະຈອນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ pedestrians ໃສ່ຫູຟັງມີການເຕີບໂຕ.
ການທົບທວນຄືນຂອງອຸປະຕິເຫດທີ່ໄດ້ກ່າວມາໃນບົດລາຍງານຂ່າວລະດັບຊາດ, ຂ່າວແລະຖານຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການບາດເຈັບໃນໄລຍະເວລາຈາກ 2004 ຫາປີ 2011 ໃນສະຫະລັດອາເມລິກາສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າໃນໄລຍະທີ່ໃຊ້ເວລານີ້ມີອຸປະຕິເຫດ 116 ທີ່ pedestrians ໄດ້ຮັບບາດເຈັບໃນຂະນະທີ່ການນໍາໃຊ້ຫູຟັງ. ໃນ 70 ສ່ວນຮ້ອຍຂອງອຸປະຕິເຫດການເຫຼົ່ານີ້, pedestrians ໄດ້ເສຍຊີວິດ.
Similar articles
Trending Now