ຄອມພິວເຕີ, ອຸປະກອນ
ແນວໃດທີ່ຈະເລືອກເອົາໂຮງງານຜະລິດເກມ: AMD ຫຼື Intel? ໂຮງງານຜະລິດເກມທີ່ດີທີ່ສຸດ
ການເກັບໃນຄອມພິວເຕີປະສິດທິພາບສູງສໍາລັບເກມຊັບພະຍາກອນຫຼາຍແບບເຄື່ອນໄຫວ, ການຊື້ມີທ່າແຮງສະເຫມີມີທາງເລືອກ: ສິ່ງທີ່ຕ້ອງໃຫ້ຄວາມຕ້ອງການໂຮງງານຜະລິດ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ນອກຈາກຜູ້ຜະລິດຖ່ານກ້ອນຊື່ຈໍານວນຫນ້ອຍ, ການຕະຫຼາດມີເວທີທີ່ຫຼາຍ, ແຕ່ລະຊຶ່ງໃນນັ້ນມີເຮືອທົງຂອງຕົນ.
ຈຸດສຸມຂອງການບົດຄວາມນີ້ - ໂຮງງານຜະລິດເກມໃນ. ຜູ້ອ່ານຈະໄດ້ຮັບຮູ້ຈັກກັບຜູ້ຜະລິດສະເຫນີ, ຮູ້ວ່າຜະລິດຕະພັນເປັນທີ່ດີກວ່າໃນປະເພດຂອງລາຄາທຸກ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເຫັນຢ່າງຈະແຈ້ງຜົນໄດ້ຮັບຂອງການທົດສອບໄດ້.
ການເຊື່ອມຕໍ່ weakest
ດີກວ່າທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄວາມຈິງທີ່ວ່າທັງຫມົດຂອງໂຮງງານຜະລິດໄດ້, ເຊິ່ງແມ່ນອີງໃສ່ຫຼັກທາງດ້ານຮ່າງກາຍດຽວຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາ. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າສໍາລັບການໃຊ້ເວລາດົນນານ, ມີຫຼັກຖານຂອງປະສິດທິພາບຕ່ໍາຂອງເວທີດຽວ, ຫຼັກ. ຄວາມພະຍາຍາມໂດຍລູກຄ້າສາມາດຊື້ໂຮງງານຜະລິດຂອງເກມໄດ້ກັບສິ່ງທີ່ດີຈະບໍ່ອອກ.
ປະການທໍາອິດ, ທີ່ສຸດຂອງເກມຂອງມື້ນີ້ແມ່ນການສ້າງຕັ້ງສໍາລັບເວທີຫຼາຍຫຼັກ (2-4 ຫຼັກ). ການ criterion ທີສອງລົ້ມເຫຼວຕ່ໍາການຜະລິດຂອງໄປເຊຍກັນໄດ້ຈະບໍ່ສາມາດທີ່ຈະປົດລັອກສັກຍະພາບຂອງເກມວິດີໂອໄດ້. ຕາມທໍາມະຊາດ, ສະມາຊິກຫຼາຍຂອງຄໍາຖາມກ່ຽວກັບ malfunction ເລັ່ງຮູບພາບລາຄາແພງ.
ຊ່ຽວຊານຍັງແນະນໍາການທົບທວນຄືນຂອງລູກຄ້າມີທ່າແຮງຂອງເຂົາເຈົ້າຍັງບໍ່ໄດ້ພິຈາລະນາເປັນວິທີແກ້ໄຂເກມໄປເຊຍກັນປະຕິບັດການຢູ່ໃນຄວາມຖີ່ຕ່ໍາ. ກໍານົດເຄື່ອງຫມາຍຕໍາ່ສຸດທີ່ໃກ້ຈະເຂົ້າສູ່ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ 3000 MHz ໄດ້. ສະພາບການນີ້ຜົນກະທົບບໍ່ພຽງແຕ່ຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນແຕ່ຍັງອຸປະກອນໂທລະສັບມືຖື, ເຖິງແມ່ນວ່າພະລັງງານຫຼາຍ.
ລາຄາແລະຜູ້ຜະລິດເກມ
ມັນໄດ້ຍາວໃນຕະຫຼາດມີຄວາມຮັບຮູ້ທີ່ເກມໂຮງງານຜະລິດ AMD ມີມູນຄ່າທີ່ດີທີ່ສຸດແລະປະສິດທິພາບທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດຊອກຫາສິ່ງທີ່ມີອໍານາດຫຼາຍກ່ວາ chip Intel. ຄວາມຈິງນີ້ແມ່ນ, ໃນເວລາທີ່ເບິ່ງໄດ້ທີ່ບັນຫາມຸມຫນຶ່ງເມື່ອທຽບໃສ່ກັບຈໍານວນຂອງຫຼັກແລະຄວາມຖີ່ປະຕິບັດການຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານ IT ແນະນໍາຄືການກໍານົດຄວາມຕ້ອງການບໍລິໂພກຂັ້ນສຸດທ້າຍ.
ເກືອບທັງຫມົດຂອງໄປເຊຍກັນໄດ້ AMD ກະແຈກກະຈາຍຢ່າງສົມບູນ, ແລະນີ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຊື້ມີທ່າແຮງທີ່ຕ້ອງການເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດ. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ການທົບທວນຄືນແລະການທົດສອບສໍາລັບເຫດຜົນບາງ, ມີຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບໄປເຊຍກັນໄດ້ບໍ່ແມ່ນການໃຫ້ຄວາມຮ້ອນແລະຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການລະບາຍຄວາມຮ້ອນໄດ້. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ໂຮງງານຜະລິດ Intel ແມ່ນເງິນມີຄວາມໄດ້ປຽບຫຼາຍເກີນໄປວ່າ gamers ທີ່ທັນສະໄຫມບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງ. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ຊື້, ຜູ້ທີ່ຝັນໄປຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫນ້ອຍທີ່ຈະຊື້ອຸປະກອນຄວາມອາດສາມາດພຽງພໍຈະຕ້ອງຕອບສະຫນອງກັບໂຮງງານຜະລິດຢູ່ໃນປິດຕະຫຼາດໄດ້.
ໄປເຊຍກັນຂອງການຜະລິດທີ່ຜ່ານມາ
ມັນເປັນຄວາມລັບທີ່ໂຮງງານຜະລິດ Intel ທີ່ແມ່ນອີງໃສ່ 4 ຫຼັກ, ຍັງຢູ່ໃນຄວາມຕ້ອງການໂດຍ fans ຫຼາຍຂອງເກມຊັບພະຍາກອນຫຼາຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການແກ້ໄຂດັ່ງກ່າວແມ່ນເຫມາະສົມເທົ່ານັ້ນສໍາລັບຜູ້ຊົມໃຊ້ຜູ້ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຢ່າງເຕັມທີ່ ATX ຮູບແບບ motherboard ສະຫນັບສະຫນຸນຈໍານວນຂອງ RAM 8 GB (4 ລອກເອົາຂອງ 2 GB). ມັນໄດ້ຖືກແນະນໍາທີ່ຈະຈ່າຍເອົາໃຈໃສ່ກັບແລະສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບໂຮງງານຜະລິດ. ຫຼາຍມັກຜູ້ຜະລິດເມນບອດລາຄາຖືກຈະບໍ່ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບປະສິດທິພາບໄປເຊຍກັນຫຼາຍຫຼັກ.
ງົບປະມານຂອງເກມ CPU ແກ້ໄຂເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງ Core Quad Xeon ຫຼືຄູ່ຜົວເມຍທີ່ມີບັດວິດີໂອເກມແລະ SSD Intel ຮັບມືກັບການໃດໆຂອງໂລກເກມທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໄດ້. ແຕ່ໃນທີ່ນີ້ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການບັນລຸໄດ້ຄຸນນະພາບມີເຫດຜົນຢ່າງສົມບູນ - ມີຂໍ້ຈໍາກັດທີ່ຮ້າຍແຮງກ່ຽວກັບການປັບຄ່າຮູບພາບຂະຫນາດກາງ. ແຕ່ດັ່ງກ່າວການແກ້ໄຂຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕ່ໍາເຫມາະສົມກັບຜູ້ຊົມໃຊ້ຈໍານວນຫຼາຍ, ສະນັ້ນໄປເຊຍກັນພາຍໃຕ້ເວທີດັ່ງກ່າວ socket 775 ຈະຢູ່ໃນຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການໃຊ້ເວລາດົນນານ.
ຢ່າລືມວ່າມີໂຮງງານຜະລິດຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ມີສອງຫຼືສີ່ຫຼັກການກ່ຽວກັບການ Xeon ທີ່ບໍ່ຈໍາກັດການປະຕິບັດຂອງເວທີອາຍຸການ. ການຕະຫຼາດແມ່ນຍັງມີໄປເຊຍກັນ superfast Extreme Edition ຊຶ່ງສາມາດເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງລະບົບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໄດ້ (ມັນເປັນ Socket 775) ສອງຄັ້ງ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງສາມເທື່ອ.
ກຸ່ມສາມາດໃຊ້ໄດ້
ຄາດໃນເບື້ອງຕົ້ນຂອງອົງປະກອບແບບພິເສດເກມເປີດໂຮງງານຜະລິດ AMD ກັບເສັ້ນ A4 ສອງແກນ. ມັນຈະເບິ່ງຄືວ່າສິ່ງທີ່ອາດຈະດີກ່ວາ 2 ຫຼັກທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລ່ນຢູ່ໃນຄວາມຖີ່ຂອງ 3200 MHz ເປັນ! ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ໃນ chip ໄດ້ລວມຮູບພາບທີ່ AMD ຫຼັກ Radeon HD7480. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນຂະບວນການຂອງການທົດສອບໄດ້ພົບເຫັນວ່າການຄໍານວນທາງຄະນິດສາດຈາກບັນຫາຈະແຈ້ງ CPU ໄດ້. ຕໍານິຕິຕຽນ - ເປັນຈໍານວນເງິນຂະຫນາດນ້ອຍຂອງຖານຄວາມຈໍາຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ (ແລະໂຮງງານຜະລິດພຽງແຕ່ສອງລະດັບ).
ບົດຄວາມໃນຫມວດລາຄາສູງເຖິງ 2,000 rubles ກັບເສັ້ນ A4 ມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຄູ່ແຂ່ງ - Intel Celeron ຮຸ່ນທີ່ 4. ໃນຖານະເປັນງານວາງສະແດງການປະຕິບັດ, chip ງົບປະມານນີ້ຍັງໄດ້ລວມຮູບພາບ, ແຕ່ໃນທາງກົງກັນຂ້າມກັບຜະລິດຕະພັນຂອງ AMD, ມັນບໍ່ໃຫ້ເລັ່ງ.
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງຜະລິດຕະພັນທັງສອງເປັນຢ່າງຊັດເຈນບໍ່ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງໂຮງງານຜະລິດເກມເທິງ, ແຕ່ fans ຂອງເກມພະລັງງານຕ່ໍາ (ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ໂລກຂອງ້) ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງການ, ເນື່ອງຈາກວ່າມີຮູບພາບແບບບູລະນາໃນການແກ້ໄຂເປັນ 1600x900 dpi, ຜູ້ໃຊ້ຈະສາມາດບັນລຸ 50 FPS ໃນການປັບຄ່າຄຸນນະພາບຂະຫນາດກາງ.
ຜູ້ຜະລິດຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງ
ອ່ານໄດ້ຊ້ໍາມີການຈັດການກັບໂຮງງານຜະລິດຊຸດ Intel Pentium G ສໍາລັບເວທີ Socket 1150. ບໍລິສັດ, ຜູ້ຜະລິດອ້າງວ່າ chip ໃຫມ່ແມ່ນສາມາດ surprise ຜູ້ຊື້ໃດ. ແມ່ນແລ້ວ, ຄວາມແປກໃຈຂອງເຈົ້າຂອງ, ບໍ່ແມ່ນຂອບເຂດກໍານົດ, ໃນເວລາທີ່ເຂົາຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຊື້ຜະລິດຕະພັນເພື່ອທົດແທນການໂຮງງານຜະລິດອອກ Intel Core 2 Duo. ການທົດສອບໃດໆ (ສັງເຄາະຫຼືເຮັດເກມ) ຈະຢືນຢັນວ່າຄວາມແຕກຕ່າງຂອງປະສິດທິພາບລະຫວ່າງໂຮງງານຜະລິດທັງສອງບໍ່ມີບໍ່ມີ.
ໃນຄວາມເປັນຈິງມັນເປັນຫນຶ່ງແລະໄປເຊຍກັນ, ຊຶ່ງແມ່ນການປັບປຸງເລັກນ້ອຍ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ໂຮງງານຜະລິດເກມທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ socket 775 ພຽງແຕ່ບໍ່ສາມາດຫາຍໄປຈາກຕະຫຼາດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການປ່ຽນແປງຊື້ເພື່ອເປັນເວທີໃຫມ່ກ່ອນທີ່ຜູ້ນໄດ້ເປີດໂອກາດຫຼາຍ. ໃນໄລຍະທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ທ່ານສາມາດເພີ່ມປະລິມານຂອງ RAM ໄດ້, ມີການປ່ຽນແປງໂຮງງານຜະລິດຫຼືບັດຮູບພາບທີ່ບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ດ້ວຍການ motherboard ເກົ່າ.
ຜູ້ນໍາການຂາຍ
ໃນເກມຕົ້ນລະດັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ສໍາລັບການໄປເຊຍກັນ AMD ຊຸດ X4, ກັບ 4 ຫຼັກທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າຜະລິດຕະພັນນີ້ໄດ້ກາຍເປັນສໍາລັບຜູ້ຊົມໃຊ້ຈໍານວນຫຼາຍຂອງໂຄງການນີ້ທອງສະເລ່ຍອັດຕາສ່ວນ "ລາຄາການປະຕິບັດ."
ສໍາລັບຜູ້ຊື້ມີທ່າແຮງຫຼາຍ, ຜູ້ທີ່ປາຖະຫນາທີ່ຈະມີໃນອີກ 4 ຫຼັກທາງດ້ານຮ່າງກາຍເປັນເວທີດຽວ, ທາງເລືອກຂອງ CPU ເກມໄດ້ສິ້ນສຸດລົງໂດຍພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຜູ້ຜະລິດ - AMD. ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນວ່າໃນລາຄາລະດັບຄວາມສູງເຖິງ 10 000 rubles ຈາກ Intel ຈະນໍາສະເຫນີບໍ່ມີຫຍັງ.
ໃນລະດັບດັ່ງກ່າວນີ້, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນດີແລະຊຸດໂຮງງານຜະລິດ FX, ມີຄະນະກໍາມະກ່ຽວກັບການ 4 ແລະ 8 nuclei. ການຜະລິດພະຍາຍາມທີ່ຈະ saturate ຕະຫຼາດທີ່ຕ້ອງການຜະລິດຕະພັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະສາມາດໃຫ້ໄດ້. ນີ້ລູກຄ້າທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະມຸ່ງເນັ້ນໄປທີ່ຖານຄວາມຈໍາໃນລະດັບທໍາອິດແລະເລືອກທີ່ຈະໄປເຊຍກັນກັບໂມງຫຼັກທີ່ສູງທີ່ສຸດໄດ້. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ໂຮງງານຜະລິດ AMD, ຕົວກໍານົດການເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນສະຖານທີ່ທໍາອິດມີຜົນກະທົບປະສິດທິພາບຂອງເວທີທັງຫມົດ.
swing ປີກ
ເກມໂຮງງານຜະລິດ Intel ແມ່ນຍັງປະຈຸບັນໃນຊັ້ນຮຽນທີປະຖົມ, ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກຈໍາກັດພຽງແຕ່ສອງຫຼັກທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ຕາມທໍາມະຊາດ, ຊື້ແມ່ນນໍາສະເຫນີແນ່ນອນບໍ່ໄດ້ມັກມັນ, ແຕ່ເຕັ້ນໄປຫາບົດສະຫຼຸບແມ່ນບໍ່ຈໍາເປັນ. ໃນຖານະເປັນງານວາງສະແດງການປະຕິບັດ, ໄດ້ໄປເຊຍ Core i3 ມີຄວາມສາມາດຫຼາຍ, ແລະໃນເຖິງແມ່ນວ່າເກີນປະສິດທິພາບຂອງຄູ່ແຂ່ງທັງຫມົດ.
ຊີພີຍູ Intel ມີຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຖານຄວາມຈໍາແລະເປັນວຽກເຮັດງານທໍາທີ່ດີເລີດທີ່ມີການຄິດໄລ່ທາງຄະນິດສາດ, ແຕ່ວ່າໃນການເຮັດວຽກກັບ RAM ຈາກເຂົາເຈົ້າ, ບໍ່ມີບັນຫາທີ່ຮ້າຍແຮງ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ມີຄູ່ແຂ່ງ, ການເລືອກການທົດສອບສະເພາະໃດຫນຶ່ງທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນລະຫວ່າງຄວາມໄວໂຮງງານຜະລິດແລະຄວາມຊົງຈໍາ. ໃນການຫຼິ້ນຊັບພະຍາກອນຫຼາຍ, ບ່ອນທີ່ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາເປັນຕ້ອງມີ (ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ໃນ GTA 5) ທ່ານຈະສັງເກດເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງຢູ່ໃນທັງສອງໂຮງງານຜະລິດໄດ້ (Intel ແລະ AMD ຂອງ), ແຕ່ບໍ່ແມ່ນເກມທັງຫມົດແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມຖີ່ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໄດ້.
ສູງ, ໄວ, ເຂັ້ມແຂງ
ໂຮງງານຜະລິດພະລັງງານໃນລາຄາລະດັບຄວາມສູງເຖິງ 15 000 rubles ແມ່ນບໍ່ໄດ້ງ່າຍດັ່ງນັ້ນ, ແລະຄັດເລືອກເອົາ. ຢູ່ໃນມືຫນຶ່ງ, Intel ມີຂອງຕົນ i5 ຕັດສິນໃຈ Core, ເຊິ່ງແມ່ນສາມາດເພື່ອຮັບມືກັບເກມຊັບພະຍາກອນຫຼາຍທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດ. ອີກຂ້າງຫນຶ່ງຫຍໍ້ມາຈາກທີມງານ AMD, ຊຶ່ງການກະກຽມຄວາມແປກໃຈກັບ fans ທັງຫມົດຂອງພຣະອົງ, ການສະຫນອງປະສິດທິພາບບັດວິດີໂອເກມໄປເຊຍກັນ, ປະສົມປະສານໂດຍກົງເຂົ້າໄປໃນໂຮງງານຜະລິດ.
ຕາມທໍາມະຊາດ, ຊື້ຈໍານວນຫຼາຍຕ້ອງການທີ່ "2 in 1" ລະບົບ, ເພາະວ່າການເລັ່ງຮູບພາບການຕັດສິນໃຈມີລາຄາແພງແລະປະຊາຊົນພຽງແຕ່ບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະໃຫ້ຄ່າຈ້າງຫລາຍ. ແຕ່ບໍ່ມີ downside ເປັນ - ປະສົມປະສານຮູບພາບ "ຂະໂມຍ" ຄວາມຊົງຈໍາສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະຄວາມໄວຂອງການແລກປ່ຽນຄວາມຊົງຈໍາລະຫວ່າງຮູບພາບໂຮງງານຜະລິດເປັນຜູ້ທຸກຍາກ (DDR3 ຕ້ານ DDR5).
ວິທີການຈັດການກັບທຸລະກິດ?
ລະຫວ່າງກາງເດືອນຕະຫຼາດແມ່ນບໍ່ໄດ້ງ່າຍດັ່ງນັ້ນເພື່ອເອົາຂຶ້ນໂຮງງານຜະລິດເກມ. "ວິທີການທີ່ຈະເລືອກເອົາ - i5 Core ຫຼື A10 » -? ເຂົາມີຄວາມສົນໃຈໃນເກືອບທຸກຊື້ສອງ. ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າແນະນໍາໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະບໍ່ hurry ແລະໃຫ້ກໍານົດບູລິມະສິດ, ການກໍານົດຄວາມຕ້ອງການໄດ້.
ປະສິດທິພາບ Intel chip ຫຼາຍຫຼັກຈະເປັນຫນ້າສົນໃຈເພີ່ມເຕີມຕໍ່ກັບເຈົ້າຂອງກາດຈໍລະດັບເກມຜະລິດຕະພັນ, ເນື່ອງຈາກວ່າພຽງແຕ່ທ່ານສາມາດທີ່ຈະປົດປ່ອຍສັກຍະພາບຂອງການເລັ່ງເວລາຮູບພາບ. ນອກນັ້ນຍັງມີ i5 Core ຕົກເປັນມູນຄ່າເບິ່ງໄດ້ໃກ້ຊິດ, ແລະປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ຕິດພຽງແຕ່ເກມ, ແຕ່ຍັງມີສ່ວນຮ່ວມໃນການເຮັດວຽກເປັນມືອາຊີບທີ່ມີ 3D ຮູບພາບ, ສ້າງແບບຈໍາລອງ, ຫຼືການແກ້ໄຂວິດີໂອ.
ແຕ່ຜູ້ດໍາລົງງົບປະມານບັດວິດີໂອທີ່ໃຊ້ຊັບພະຍາກອນທັງຫມົດຂອງຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນສໍາລັບເກມ, ມັນເປັນທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະໃຫ້ຄວາມຕ້ອງການໂຮງງານຜະລິດ AMD A10 ຊຸດ. ແລະບໍ່ກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບການໂອເວີຄ໊ອກດັ່ງກ່າວໄປເຊຍກັນໄດ້, ເນື່ອງຈາກວ່າຊອງຮ້ອນຂອງ 95 ວັດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມເຢັນທີ່ມີກຽດ.
ໂຮງງານຜະລິດຊ້ໍາກັນ
ໂຮງງານຜະລິດເກມ AMD ກັບຫົກຫຼັກກ່ຽວກັບກະດານແນ່ນອນສາມາດດຶງດູດຄວາມສົນໃຈ. ມັນເປັນຫນຶ່ງໃນຜະລິດຕະພັນຈໍານວນຫນ້ອຍກ່ຽວກັບການຕະຫຼາດທີ່ປະລາຄາສາມາດໃຫ້ໄດ້ແລະປະສິດທິພາບ. ໃຫ້ຜູ້ຊົມໃຊ້ຈໍານວນຫຼາຍໃນການທົບທວນຄືນຂອງເຂົາເຈົ້າແລະກ່າວຫາຜູ້ຜະລິດທີ່ມັນເປັນສໍາລັບການສ້າງຂອງໄປເຊຍກັນເຊັ່ນ: ການນໍາໃຊ້ວິທີແກ້ໄຂ 8-core ທີ່ມີຊາຍແດນຕິດຫຼັກ, ແຕ່ຄວາມຈິງແລ້ວຍັງ - ໃນຕອນກາງ, ໂຮງງານຜະລິດຍັງພິຈາລະນາທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດ.
ເປັນປັດໄຈທີ່ສໍາຄັນຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການຜະລິດ, ບໍ່ແມ່ນຄວາມຖີ່ຂອງແກນແລະ cache ທີ່ກໍານົດໄວ້. ທັງຫມົດເວທີ 6 ແກນກັບພາລາມິເຕີຄໍາສັ່ງຢ່າງເຕັມທີ່: ໄປເຊຍກັນສາມາດຮັບມືກັບການຄິດໄລ່ທາງຄະນິດສາດແລະຂ້ອນຂ້າງມີການແຂ່ງຂັນກັບ Intel Core i5 ຜະລິດຕະພັນ. ຄວາມສັບສົນພຽງແຕ່ຂາດຂອງເລັ່ງເວລາຮູບພາບທີ່ປະສົມປະສານ, ຊຶ່ງຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອ fans ທັງຫມົດຂອງຜະລິດຕະພັນ AMD ໄດ້. ແນວໃດກໍຕາມການປະຕິບັດຂອງເວທີທັງຫມົດແມ່ນຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ຈະຊື້, ແທນທີ່ຈະກ່ວາ symbiosis ຜິດປົກກະຕິ.
Platform ເກມປະສິດທິພາບ
Intel ຖືກຄຸ້ມຄອງເພື່ອດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງລູກຄ້າທີ່ອາດມີຂອງເວທີເປັນເອກະລັກຂອງຕົນ socket 2011 ທີ່ດີທີ່ສຸດເກມ CPU Core i7 Extreme Edition ຍັງອັນດັບທໍາອິດໃນການຈັດອັນດັບຂອງການປະຕິບັດໃນເວທີທັງຫມົດ. ເກີດຄວາມສັບສົນໂດຍລາຄາຂອງການແກ້ໄຂດັ່ງກ່າວໄດ້ - 50 000 rubles ຕໍ່ຫນຶ່ງໄປເຊຍ, ບໍ່ຊື້ທຸກຄັ້ງແມ່ນມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະຈ່າຍ.
ຄຸນນະສົມບັດຕົ້ນຕໍຂອງລະບົບນີ້ແມ່ນເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນການດໍາເນີນຄວາມຊົງຈໍາ triple-channel. ຢ່າລືມກ່ຽວກັບໂມ້ PCIEX16 ສໍາລັບຮູບພາບບັດ - ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງສະຫນັບສະຫນູນການຍົກຍ້າຍການເລັ່ງລັດການຂໍ້ມູນແລະການສຸມໃສ່ການປະຕິບັດສູງຂອງເວທີເກມທັງຫມົດ.
ກະທົບທາງລົບເທົ່ານັ້ນ, ທີ່ຈ່າຍຄ່າຄວາມສົນໃຈກັບຄໍາຕິຊົມຂອງເຂົາເຈົ້າຂອງເຈົ້າຂອງ - ແມ່ນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງອົງປະກອບທັງຫມົດໄດ້. CPU, ຄວາມຊົງຈໍາ, motherboard, ແລະວິດີໂອຫຼາຍບັດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຜູ້ຊື້ຊັບພະຍາກອນທາງດ້ານການເງິນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍພົບທົ່ວໄປ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ເວທີແມ່ນສາມາດທີ່ຈະຈັດການເກມຊັບພະຍາກອນຫຼາຍໃດ.
ເຕັກໂນໂລຊີໃຫມ່ - ທີ່ສໍາຄັນເພື່ອຄວາມສໍາເລັດ
ຫຼັງຈາກທີ່ປະກົດອອກໃນຕະຫຼາດຮູບແບບໃຫມ່ຂອງ RAM DDR4, Intel rushed ໄປ surprise fans ຂອງເຂົາເຈົ້າກັບໄປເຊຍກັນໃຫມ່ໃນເສັ້ນທາງຂອງ Core i3 / 5/7 ໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພາຍໃຕ້ຄໍາຂວັນ "ເລືອກໂຮງງານຜະລິດເກມ!" ຜູ້ຜະລິດອາເມລິກາດີທີ່ຮູ້ຈັກລືມທີ່ຈະຕື່ມວ່າໃນການປະຕິບັດ, ການປະຕິບັດໂດຍລວມຂອງລະບົບຈະບໍ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນອັດຕາສ່ວນມູນຄ່າຂອງໄປເຊຍກັນໄດ້. ໃນຖານະເປັນສໍາລັບການນໍາໃຊ້ມືອາຊີບຂອງ PC (3D, ສ້າງແບບຈໍາລອງ, ການປະມວນຜົນວິດີໂອແລະການເຮັດວຽກທີ່ມີການຄິດໄລ່ຢຸ່ນສະລັບສັບຊ້ອນ) ເຊັ່ນເວທີແມ່ນເຫມາະສົມເວົ້າ. ຢ່າງຫນ້ອຍໃນເວທີເທົ່າທຽມກັນ "ລາຄາຄຸນນະພາບ" ສາມາດໄດ້ຮັບການເຕົ້າໂຮມກັນແມ່ນລາຄາຖືກກວ່າ.
ບາງທີຜູ້ຜະລິດແລະຈະສາມາດຢ່າງຫລວງຫລາຍເພີ່ມຄວາມໄວຂອງເວທີດັ່ງກ່າວໃນສອງສາມປີຕໍ່ໄປ, ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ບໍ່ມີທີ່ຈະໃຫ້ຄ່າຈ້າງຫລາຍສໍາລັບການປ່ຽນກັບເຕົ້າຮັບ 1151 ແລະ 2011-3. ໃນທີ່ນີ້ມັນເປັນທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະໃຊ້ເວລາຍົກຕົວຢ່າງຈາກບໍລິສັດເອເອັມດີ, ທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບການດັ່ງກ່າວເປັນແຜນການ cunning ເພື່ອດຶງດູດຜູ້ຊື້ມີທ່າແຮງຜະລິດຕະພັນຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ການ dictates ທ່າອ່ຽງການໃຫມ່
ໃນ pursuit ຂອງສ່ວນໃຫຍ່ໄປເຊຍກັນມີອໍານາດຂອງຜູ້ຊື້ພະຍາຍາມທີ່ຈະຊ່ວຍປະຢັດສຸດບັດຮູບພາບ. ແຕ່ໂຮງງານຜະລິດຮູບພາບຂອງເກມແມ່ນອຸປະກອນພື້ນຖານທີ່ຈະດໍາເນີນການເກມຊັບພະຍາກອນຫຼາຍໃດ. ໃນຖານະເປັນງານວາງສະແດງການປະຕິບັດ, ມັນເປັນທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະບັນທຶກກ່ຽວກັບໂຮງງານຜະລິດແລະປະສິດທິພາບກາຟິກກາດທີ່ຈະໃຊ້ເວລາກວ່າທີ່ຈະ settle ສໍາລັບການເລັ່ງງົບປະມານທີ່ມີໂຮງງານຜະລິດຜະລິດຕະພັນ.
ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ໃນສື່ມວນຊົນ, ທ່ານສາມາດຊອກຫາທີ່ຂ້ອນຂ້າງຫຼາຍເມື່ອທຽບກັບທັງສອງບັດແລະໄປເຊຍກັນ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານແນະນໍາໃຫ້ສຸມໃສ່ການແບ່ງສ່ວນຕະຫຼາດ. ຢ່າລືມກ່ຽວກັບວິທີແກ້ໄຂປະສົມປະສານ. ປົກກະຕິແລ້ວການຊື້ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດໄດ້ຮັບການປະຕິບັດທີ່ດີແລະຜົນປະໂຫຍດ.
ໂຮງງານຜະລິດ AMD ລາຄາຖືກກັບສີ່ຫຼັກການ, ເຊິ່ງມີຈໍານວນຂະຫນາດນ້ອຍຂອງຖານຄວາມຈໍາ, ທີ່ຈະໄດ້ມາເປັນຮູບພາບປະດີກວ່າ. ປົດປ່ອຍພະລັງຂອງຜູ້ດັດແປງໄປເຊຍເກມຕໍ່ເນື່ອງໄດ້ບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້, ແຕ່ຜູ້ໃຊ້ຈະສາມາດຊ່ວຍປະຢັດດີ.
ການຕະຫຼາດໂທລະສັບມືຖືກັບຂໍ້ກໍານົດແລະເງື່ອນໄຂຂອງຕົນ
ປື້ມບັນທຶກເກມ processors ບໍ່ແຕກຕ່າງຈາກອົງປະກອບຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ. ທັງຫມົດດຽວກັນສ່ວນລາຄາແລະການແຍກຕ່າງຫາກການປະຕິບັດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມີແມ່ນຫນຶ່ງໃນສາຂາຫຼາຍຂຶ້ນ, ເຊິ່ງມີຜົນກະທົບທີ່ສໍາຄັນກ່ຽວກັບການເລືອກບໍລິໂພກ. ໄປເຊຍ Intel ການຕິດຕັ້ງໃນຄອມພິວເຕີ, ມີການກະຈາຍຄວາມຮ້ອນຕ່ໍາ, ແລະຜະລິດຕະພັນ AMD ແນວໂນ້ມທີ່ຈະກາຍເປັນຮ້ອນຫຼາຍເນື່ອງຈາກການບໍລິໂພກພະລັງງານເພີ່ມຂຶ້ນ.
ໃນຖານະເປັນງານວາງສະແດງການປະຕິບັດ, ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ໂຮງງານຜະລິດ AMD ປະສິດທິພາບໃນອຸປະກອນໂທລະສັບມືຖືສາມາດເຮັດໃຫ້ບັນຫາໃນການ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານອ້າງວ່າໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ມີບັນຫາມາລົງກັບປັດໃຈຂອງມະນຸດ. ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນວ່າຄອມພິວເຕີຂອງເກມທັງຫມົດຈະຕ້ອງເລື້ອຍໆ (ປີ 2 ຄັ້ງ) ການອະນາໄມເພື່ອເອົາຂີ້ຝຸ່ນ. ແນ່ນອນວ່າ, ປະຊາຊົນສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ເຮັດ, ໃສ່ບໍລິສັດເອເອັມດີແມ່ນວ່າມັນສາມາດຜະລິດຊິບມີຄຸນນະພາບຕ່ໍາ.
ຄອມພິວເຕີເກມ
ກ່ຽວກັບອຸປະກອນໂທລະສັບມືຖື, ມັນງ່າຍດາຍ - ລູກຄ້າບໍ່ໄດ້ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຊອກຫາວິທີອອກທີ່ໂຮງງານຜະລິດໄດ້ຖືກຫຼີ້ນແລະສິ່ງທີ່ບໍ່ແມ່ນ. ໃນສ່ວນຂອງລາຄາແພງບໍລິສັດ, ຜູ້ຜະລິດໄດ້ອຍ່າງອິຄິດໄລ່ປະສິດທິພາບຂອງເວທີທັງຫມົດແລະສະຫນອງລູກຄ້າທີ່ສຸດໄດ້ຜົນທີ່ດີ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທາງເລືອກແມ່ນບໍ່ເປັນຢ່າງກວ້າງຂວາງເປັນຕະຫຼາດຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ.
ຜູ້ໃຊ້ອາດຈະຕ້ອງການໄປເຊຍກັນ AMD A10 ເສັ້ນ, ຫຼືເບິ່ງທີ່ດ້ານຂ້າງຂອງໂຮງງານຜະລິດ Core i5 / 7 ຜູ້ຜະລິດ Intel ຂອງໄດ້. ໃນນີ້ການຄັດເລືອກທັງຫມົດແລະສິ້ນສຸດລົງ, ແລະກ່ອນທີ່ຈະຊື້ມີທ່າແຮງແມ່ນບັນຫາທີ່ມີທາງເລືອກຂອງມັກຫຼີ້ນວິດີໂອ, ເຊິ່ງແມ່ນເຄື່ອງມືຈກັບຄອມພິວເຕີຕົນເອງໄດ້. ເມື່ອອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນການໂຕ້ຕອບທີ່ແນະນໍາສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມໃນການໃຫ້ຄວາມຕ້ອງການປະສິດທິພາບກາຟິກກາດການຕັດສິນໃຈໃນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຈະປະສິດທິພາບ CPU.
ວິທີການສິດ
ໃນບັນດາຜູ້ຂາຍໃນຕະຫຼາດຄອມພິວເຕີໄດ້ມີເຕັກນິກພິເສດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອສ້າງເປັນຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນຢ່າງວ່ອງໄວ. Oddly ພຽງພໍ, ໂຮງງານຜະລິດເກມບໍ່ແມ່ນການຄັດເລືອກໃນສະຖານທີ່ທໍາອິດ. ຕ້ອງການໃຫ້ແກ່ motherboard ແລະບັດຮູບພາບໄດ້. ດີ, ຫຼັງຈາກມາແລະເຮັດໃຫ້ຂອງ chip ເລືອກແລະຄວາມຊົງຈໍາ. ໃນການຮ່ວມມືແບບນີ້ສໍາເລັດຄ່າໂຍບາຍຄວາມລັບສຸດທ້າຍ.
ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມັນເປັນງ່າຍດາຍ: ສະລັບກັນສຽງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງຮາດດິດ, ການສະຫນອງພະລັງງານ, ກໍລະນີ, ຈໍສະແດງຜົນ, ແລະອົງປະກອບຄອມພິວເຕີອື່ນໆ. A ຊື້ເຮັດໃຫ້ການຕັດສິນໃຈເປັນ - ບໍ່ວ່າຈະເປັນຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະຈ່າຍເງິນຫຼາຍສໍາລັບການອຸປະກອນ, ຫຼືສໍາລັບການຊື້ຂອງອົງປະກອບທີ່ຕ້ອງການຈະມີການເສຍສະລະສິດທິພາບຄອມພິວເຕີໂດຍທົ່ວໄປ.
ວິທີການນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຊື້ມີທ່າແຮງທີ່ຈະເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ເປັນຄວາມແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງອົງປະກອບໃນລະດັບລາຄາຂອງທ່ານ, ເນື່ອງຈາກວ່າຜູ້ຂາຍໄດ້ໃນເວລາທີ່ມີການປ່ຽນແປງຄວາມຄິດເຫັນການຕັ້ງຄ່າທີ່ເກມແລະສິ່ງທີ່ການຕັ້ງຄ່າຈະຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປະຊຸມຄອມພິວເຕີ.
ສະຫລຸບລວມແລ້ວ
ເລືອກໂຮງງານຜະລິດເກມໃນຕະຫຼາດພາຍໃນປະເທດທີ່ຂ້ອນຂ້າງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ພວກເຮົາພຽງແຕ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຄິດອອກຄວາມຕ້ອງການລະບົບທີ່ຈະເປັນ toy favorite ຂອງທ່ານແລະຢ່າງຖືກຕ້ອງເອົາເຖິງອົງປະກອບທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອສ້າງເວທີຂອງເກມໄດ້, ໂດຍສຸມໃສ່ການເງິນຂອງຕົນເອງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຕອນທໍາອິດມັນເບິ່ງຄືວ່າສັບສົນ, ແຕ່ໃນການປະຕິບັດທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນແກ້ໄຂໃນເລື່ອງຂອງການນາທີ. ການທົດສອບຕົ້ນຕໍ - ຮັກສາຢູ່ໃນໃຈວ່າປະສິດທິພາບຂອງລະບົບທັງຫມົດແມ່ນຂຶ້ນກັບບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບໂຮງງານຜະລິດ, ແຕ່ຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ເລັ່ງຮູບພາບປະສິດທິພາບທີ່ມີ RAM ໄວພຽງພໍ.
Similar articles
Trending Now