ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
ແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືແລະ Soul: walkthrough
multiplayer massively ເກມພາລະບົດບາດ - ປະເພດທີ່ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອໃນຊຸມປີຜ່ານມາ. ເຕັກໂນໂລຊີກ້າວໄກໄປຂ້າງຫນ້າ, ເຊິ່ງໃນປັດຈຸບັນອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອສ້າງສີສັນແລະການພັດທະນາພັດທະນາຂອງໂລກ, ແລະ gamers - ໃຫ້ dive ສູ່ເຂົາເຈົ້າໃຊ້ການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດຄວາມຖີ່ກ້ວາງການຫລິ້ນພ້ອມກັບຫຼາຍຮ້ອຍຄົນແລະຫລາຍພັນຄົນຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ຂອງພວກເຮົາ, ໂດຍບໍ່ມີການປະສົບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ.
ຫນຶ່ງໃນບັນດາໂຄງການທີ່ຍັງຄ້າງຄາຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປະເພດນີ້ໃນປີທີ່ຜ່ານມາໄດ້ກາຍເປັນແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືແລະ Soul. ເກມນີ້ມີລັກສະນະບາງຢ່າງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນຢືນອອກຈາກຜະລິດຕະພັນອື່ນໆທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ເຖິງແມ່ນຕໍ່ຕ້ານຄວາມເປັນມາຂອງຄວາມຫມາຍຂອງປະເພດດັ່ງກ່າວໄດ້. ຫນຶ່ງໃນຄວາມໄດ້ປຽບຕົ້ນຕໍແມ່ນລະບົບການແສວົງຫາ, ເນື່ອງຈາກວ່າມັນຈະດໍາເນີນການປັບໄຫມພຽງແຕ່. ວຽກງານຂອງຕົນເອງໃນເກມແມ່ນສະເຫມີພຽງພໍ, ແລະພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກແບ່ງອອກທັງຫມົດເຂົ້າໄປໃນກຸ່ມທີ່ແນ່ນອນ, ເຊິ່ງແມ່ນງ່າຍຫຼາຍເພື່ອນໍາທາງ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນເກມແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືແລະ Soul passage ຈະໃຫ້ທ່ານຢ່າງຫຼາຍຂອງການມ່ວນຊື່ນນັ້ນ.
storyline
ຫນ້າທໍາອິດແລະ foremost ມັນເປັນມູນຄ່າການຈ່າຍເອົາໃຈໃສ່ກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືແລະ Soul ຜ່ານເລື່ອງຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານປະຫລາດໃຈຫລາຍ. ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນວ່າໃນ multiplayer massively ທີ່ສຸດ ພາລະບົດບາດ, ມັກຫຼີ້ນເລື່ອງ quests ກໍາລັງເຮັດ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເວົ້າວ່າ, ສໍາລັບການຫມາຍຕິກ, ແລະມີຈໍານວນຫນ້ອຍປະຊາຊົນເອົາໃຈໃສ່. ເນັ້ນຫນັກໃສ່ແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ໃນຕົວອັກສອນໃນລະດັບ, ການເກັບກໍາລາຍການ, wars clan, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການໂຈມຕີຢູ່ໃນບັງຄັບບັນຊາຕົ້ນຕໍ. ແຕ່ໂຄງການນີ້ແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຈາກຄົນອື່ນ, ເນື່ອງຈາກວ່າມີທ່ານກໍາລັງເຄື່ອນຍ້າຍໃນ storyline ທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຢ່າງເຕັມທີ່, ຊຶ່ງເປັນທີ່ບໍ່ມີຮ້າຍແຮງຂຶ້ນກ່ວາອື່ນໆ, ເປັນຕົວແທນໃນ RPG ດຽວ. ດັ່ງນັ້ນ, ແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືແລະ passage Soul ຂອງຂະບວນການ - ນີ້ແມ່ນບໍ່ພຽງແຕ່ທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງ quests, ຊຶ່ງສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ຄວາມຈິງກັບກັນແລະກັນ, ແລະ storyline ເຕັມທີ່ເຈົ້າປະ entice.
quests ຂ້າງ
ຢ່າລືມວ່າໃນແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືແລະ Soul ຜ່ານເລື່ອງທີ່ຍັງເຍົາ - ເປັນປະເພດຂອງເກມເຮັດໃຫ້ຄິດເຖິງມັນ. ເກມ multiplayer ຂະຫນາດໃຫຍ່ມີການອອກແບບເພີ່ມເຕີມສໍາລັບການປະຕິສໍາພັນຂອງຜູ້ນໄດ້, ສະນັ້ນທ່ານສາມາດຜ່ານຂະບວນການ storyline ໄດ້ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການມັນບໍ່ດີແຕ່ຄວາມສຸກສໍາຄັນທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບຈາກມະຫາຊົນຂອງໂຄງການດັ່ງກ່າວ. ແຕ່ນີ້ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າບໍ່ມີຫຍັງທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການ gamers ອື່ນໆ - ສຸດຂັດການ, ມີເງື່ອນໄຂທັງຫມົດເພື່ອຮັບປະກັນວ່າທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບການ pumped ໂດຍບໍ່ມີການຊ່ວຍເຫຼືອ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບຜູ້ນອື່ນໆ. ໃນເກມທີ່ມີຈໍານວນຂອງການຈ້າງງານທີ່ທ່ານສາມາດຜ່ານໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍດ້ວຍຕົນເອງ - ເຂົາເຈົ້າເຖິງແມ່ນວ່າຫມາຍກ່ຽວກັບແຜນທີ່ໃນສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້. ຂະນະທີ່ທ່ານຮູ້ຈັກ, ໃນແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືແລະ passage Soul ຂອງ quests ມັນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງເປັນສິ່ງທີ່ສໍາຄັນ, ແຕ່ວ່າໃນເກມອື່ນໆມັນເປັນ. ແນວໃດອີກແດ່ມາດເວົ້າໂອ້ອວດຂອງໂຄງການນີ້?
quests ກຸ່ມ
ຫນຶ່ງໃນຄຸນນະສົມບັດສະເພາະຕົ້ນຕໍຂອງໂຄງການນີ້ແມ່ນມີບໍ່ພຽງແຕ່ quests ທີ່ທ່ານສາມາດໄປໂດຍບໍ່ມີການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງຄົນອື່ນ, ແຕ່ມອບຫມາຍດັ່ງກ່າວ, ເຊິ່ງໂດຍບໍ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນພາຍນອກທ່ານບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້. ຈຸດຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນບໍ່ວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດຮັບມືກັບຫນ້າວຽກ - ພວກເຂົາພຽງແຕ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນວິທີການດັ່ງກ່າວວ່າມີພຽງແຕ່ກຸ່ມຂອງຕົວອັກສອນສາມາດໃຊ້ເວລາເຖິງ passage ໄດ້. ຕາມທໍາມະຊາດ, ວຽກງານດັ່ງກ່າວແມ່ນຫມາຍຍັງຢູ່ໃນແຜນຢູ່ໃນສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້. ໂດຍທົ່ວໄປ, ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະສະເຫຼີມສະຫຼອງ quests ໃນສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນເປັນສົມເຫດສົມຜົນທີ່ສຸດແລະສະດວກສໍາລັບການຫຼິ້ນ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານມີຄວາມສົນໃຈໃນແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືການຖ່າຍທອດເກມແລະ Soul, ທີ່ເປັນເສັ້ນເລື່ອງ, ປະຕິບັດຕາມສີດຽວກັນ; ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະເປັນເຈົ້າຂອງວຽກງານ poreshat - ມີສີທີ່ແຕກຕ່າງ, ມີຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະມີຄວາມມ່ວນກັບຫມູ່ເພື່ອນ - ການຊອກຫາສໍາລັບການສີທີ່ສາມ.
phasing
ພວກເຮົາຄວນ obmetit ວ່າໃນເກມນີ້ໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີ phasing, ເຊິ່ງດໍາເນີນການຄວາມສ່ຽງຂອງການນໍາໃຊ້, ບໍ່ພັດທະນາທັງຫມົດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ gamers ທັງຫມົດຮູ້ວ່າສິ່ງທີ່ມັນແມ່ນ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຄວນຈະສົນທະນາກ່ຽວກັບມັນຢູ່ໃນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ໃຊ້ເວລາແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືການແສວົງຫາແລະ Soul "Labyrinth", passage ຊຶ່ງໃນນັ້ນແມ່ນຫນຶ່ງໃນປັດຈຸບັນທີ່ສໍາຄັນໃນເກມໄດ້. ໃນເວລາທີ່ທ່ານສໍາເລັດແລະກັບຄືນໄປຫາຕົວເມືອງ, ບ່ອນທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບວຽກເຮັດງານທໍາ, ທ່ານສັງເກດເຫັນວ່າຕົວເມືອງໄດ້ຖືກທໍາລາຍ. ຍະອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການສະມາຊິກຫຼາຍໂຄງການຜູ້ນໃນການມີອິດທິພົນຂອງໂລກອ້ອມຂ້າງພວກເຮົາໂດຍການປ່ຽນແປງມັນໂດຍຜ່ານການຕັດສິນໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບປະສິດທິພາບຂອງວຽກງານສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ດັ່ງນັ້ນ, ເກມນີ້ແມ່ນເປັນເອກະລັກໃນວິທີການຂອງຕົນເອງ, ເນື່ອງຈາກວ່າບໍ່ມີຫຼາຍຄົນນັ້ນ multiplayer massively ພາລະບົດບາດ, ມັກຫຼີ້ນເກມການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີສໍາລັບຄວາມຢ້ານກົວຂອງຜົນກະທົບ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ເຮັດວຽກອອກເປັນລະບົບຄົບຖ້ວນສົມບູນທີ່ຈະອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນໃນການປະສານກັບໂລກ, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ປະເພດສະເພາະໃດຫນຶ່ງຂອງລັກສະນະໃນໄລຍະທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງເກມແລະອື່ນໆ. ແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືແລະ Soul, ເຕັກໂນໂລຊີນີ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນສົມບູນແບບໄດ້.
ລະບົບຂໍ້ເສຍ quest
ຫຼາຍຄົນເຊື່ອວ່າລະບົບການແສວົງຫາທີ່ສົມບູນແບບ, ແຕ່ມັນເປັນມູນຄ່າບອກວ່າດັ່ງກ່າວມັນບໍ່ແມ່ນ. ໃນສາຍຕາຂອງທຸກຄົນສາມາດຖິ້ມ quests ຫຼາຍ, ຊຶ່ງເປັນການແມ່ນດຽວກັນ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຂ້າເປັນຈໍານວນແນ່ນອນຂອງ monsters ທີ່ຈະເກັບກໍາຊັບພະຍາກອນທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຊອກຫາຈຸດປະສົງສະ, ແລະອື່ນໆ. ແຕ່ໃນທີ່ນີ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເບ້ຍລ້ຽງສໍາລັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກມພາລະບົດບາດ multiplayer ສໍາລັບພາກສ່ວນທີ່ມີຫນ້າວຽກດຽວກັນ, ຊຶ່ງກໍບໍ່ແມ່ນເປັນລະບົບນັ້ນໄດ້ດີ.
Similar articles
Trending Now