ຄອມພິວເຕີ້ອຸປະກອນ

Gamepad ແລະ joystick - ມັນແມ່ນສິ່ງດຽວກັນບໍ?

ຂອບເຂດຂອງເກມຄອມພິວເຕີແມ່ນການຂະຫຍາຍຕົວທຸກໆມື້. ໃນຕະຫຼາດມີໂຄງການໃຫມ່ແລະຊັບຊ້ອນຫລາຍຂຶ້ນເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຂົ້າໄປໃນໂລກທີ່ມະຫັດສະຈັນ, ໄປຢ້ຽມຢາມສະຖານທີ່ທີ່ປະດິດສ້າງແລະກາຍເປັນຄົນອື່ນ. ບາງເກມວີດີໂອສໍາລັບການຄົບຖ້ວນສົມບູນຂອງການດໍານ້ໍາຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄວບຄຸມພິເສດ - joystick ໄດ້. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານຮູ້ສຶກແບບເຄື່ອນໄຫວທັງຫມົດແລະໄດ້ຮັບຄວາມຮູ້ສຶກໃຫມ່. ແຕ່ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນທີ່ເຂົ້າໃຈລັກສະນະຂອງເຄື່ອງມືການຄຸ້ມຄອງແລະສ່ວນຫຼາຍມັກຈະສັບສົນ.

Joystick or Gamepad

joystick ແມ່ນມັກຈະສັບສົນກັບ gamepad, ເຖິງແມ່ນວ່າອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ມີໂຄງສ້າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຈຸດປະສົງ. Gamepad ແມ່ນປຸ່ມຄວບຄຸມປຸ່ມ. ການຈັດການລັກສະນະຂອງເກມແມ່ນປະຕິບັດໂດຍການກົດປຸ່ມ, rotating "sticks" ພິເສດແລະເຖິງແມ່ນວ່າການປ່ຽນຕໍາແຫນ່ງຂອງ manipulator. ອຸປະກອນທີ່ນໍາສະເຫນີໃຊ້ໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ທັນສະໄຫມທັງຫມົດແລະແມ່ນສາກົນ - ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອເພີດເພີນກັບທຸກເກມ.

ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, joystick ແມ່ນອຸປະກອນສໍາລັບການເຂົ້າຂໍ້ມູນຂ່າວສານເຂົ້າໃນອຸປະກອນເກມ. ມັນເປັນຫີນທີ່ຫ້ອຍຢູ່ສອງທາງ. ຄ້າຍຄືກັນກັບຫມວກກັນກະທົບຂອງເຮືອບິນ fighter ທີ່ທັນສະໄຫມ, ເພາະສະນັ້ນ, ມັນແມ່ນການນໍາໃຊ້ເພື່ອຫລິ້ນໃນ simulators ການບິນ. ໂດຍປົກກະຕິ, ທ່ານຈະບໍ່ສາມາດມີຄວາມສຸກກັບໂຄງການໂດຍບໍ່ມີມັນ.

ຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍ

ຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍລະຫວ່າງ gamepad ແລະ joystick ແມ່ນຮູບລັກສະນະ - ທ່ານສາມາດແຍກແຍະພວກເຂົາແຕ່ລະຄົນ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການຫມິ່ນປະຕິບັດທີສອງແມ່ນຫຼາຍ, ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄວບຄຸມທີ່ຫມັ້ນຄົງສໍາລັບການຄວບຄຸມ (ເທິງໂຕະ, ຊັ້ນລຽບ), ເຊິ່ງມັນຖືກກໍານົດໂດຍການຕິດຕັ້ງພິເສດ. ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມແມ່ນຢູ່ໃນມື.

ຄວາມແຕກຕ່າງທີສອງແມ່ນຢູ່ໃນວິທີການຄຸ້ມຄອງ. ມັນໃຊ້ເວລາພຽງແຕ່ຫນຶ່ງມືເພື່ອເຮັດໃຫ້ວັດຖຸເກມວີດີໂອປະຕິບັດການປະຕິບັດງານທີ່ joystick ໃຫ້. ນີ້ແມ່ນສະດວກຫຼາຍແລະຖືກນໍາໃຊ້ຮ່ວມກັນກັບຜູ້ຄວບຄຸມເພີ່ມເຕີມ: pedals, knob gearshift.

ເພື່ອຫລິ້ນກັບ gamepad, ທັງສອງມືແມ່ນຕ້ອງການ: ຫນຶ່ງຄວບຄຸມການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະອື່ນໆ - ການທົບທວນຄືນແລະການກະທໍາອື່ນໆໃນລັກສະນະຕົ້ນຕໍ. ອຸປະກອນດຽວກັນປະຕິບັດຫນ້າທີ່ການຕອບສະຫນອງ - ເມື່ອເຫດການເກມບາງຢ່າງເກີດຂຶ້ນ, ການສັ່ນສະເທືອນເກີດຂື້ນ.

ອີກປະການຫນຶ່ງຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນປະເພດຂອງໂຄງການພາຍໃຕ້ການຄວບຄຸມແບບເຫຼົ່ານີ້. Gamepad ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບເກມໃດກໍ່ຕາມ, ແຕ່ joysticks ຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍສະເພາະສໍາລັບ simulators ຂອງການຄວບຄຸມຂອງເຮືອຊ່ອງ, submarines ແລະເຮືອບິນ.

ສາເຫດຂອງຄວາມສັບສົນ

ຄວາມສັບສົນລະຫວ່າງອຸປະກອນທີ່ເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ຮູບລັກສະນະຂອງ console ເກມຈາກ Nintendo - NES. Joystick ແມ່ນເຄື່ອງມືການປະສານງານຕົ້ນຕໍທີ່ນໍາໃຊ້ໃນເກມຄອມພິວເຕີ "primitive", ແລະບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນໄດ້ນໍາໃຊ້ເຄື່ອງຄວບຄຸມແບບໃຫມ່ - gamepads - ແລະຈັດການເພື່ອໃຫ້ນິຍົມ. ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນແມ່ນເລື່ອງທົ່ວໄປສໍາລັບນັກຫລິ້ນເກມທີ່ເອີ້ນວ່າ "joysticks" ທຸກຢ່າງ.

ເຫດຜົນທີສອງສໍາລັບຄວາມສັບສົນແມ່ນປຸ່ມທີ່ຕັ້ງຢູ່ເທິງ console ເກມ. ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວກ່ອນຫນ້ານີ້, ເພື່ອຄວບຄຸມການທົບທວນຄືນແລະການເຄື່ອນໄຫວທີ່ນໍາໃຊ້ໂດຍໄມ້, ເຊິ່ງ rotate ໃນຫຼາຍທິດທາງ. ໃນຮູບແບບຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາຄ້າຍຄື "ລໍ້ຂັບລົດ" ຂອງເຮືອບິນ, joysticks. ບໍ່ດົນພວກເຂົາໄດ້ເລີ່ມເອີ້ນວ່າ, ແລະກັບພວກເຂົາຜູ້ຄວບຄຸມ.

ຕົວຄວບຄຸມສໍາລັບເກມທີ່ທັນສະໄຫມ

ໃນປັດຈຸບັນຕະຫຼາດສໍາລັບອຸປະກອນທີ່ທັນສະໄຫມສາມາດພົບເຫັນເປັນ joystick ສໍາລັບ PCs, ແລະສໍາລັບການ consoles - XBOX 360, PS3 ແລະຜູ້ຕາງຫນ້າອື່ນໆ. ອຸປະກອນທົ່ວໄປທີ່ສຸດສໍາລັບເຄື່ອງຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ - ພວກເຂົາມີປັ໊ກ USB ທົ່ວໄປ, ເຫມາະກັບເຄື່ອງຈັກສ່ວນໃຫຍ່ແລະມີລາຄາທີ່ເຫມາະສົມ.

ລາຄາຂອງ joysticks ສໍາລັບເກມ console ທີ່ທັນສະໄຫມແມ່ນສູງກ່ວາຕົວແທນທີ່ຜ່ານມາ, ແຕ່ພວກເຂົາບໍ່ຕ້ອງການການຫມູນໃຊ້ເພີ່ມເຕີມຈາກຜູ້ໃຊ້: ການຕິດຕັ້ງຂັບ, ການຕັ້ງຄ່າ, ການກໍາຫນົດທີ່ສໍາຄັນ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຕົວ ຄວບຄຸມ Xbox 360 ແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ.

ໃນສິ່ງທີ່ຕ້ອງຢຸດ?

ເລືອກເຄື່ອງຄວບຄຸມສໍາລັບຕົວທ່ານເອງ, ກໍານົດຈໍານວນເກມທີ່ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນກັບອຸປະກອນນີ້. Gamepads ຈະອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄວາມສຸກສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເກມທີ່ທັນສະໄຫມ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນມັນແມ່ນ pleasant ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບເຂົາເຈົ້າ slashers ແລະສູ້ກັນເກມ, ແຕ່ໃນ shooters ຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກບາງກັບ aiming.

ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຄວາມຝັນຂອງເດັກແລະກາຍເປັນຜູ້ທົດລອງ, ຢ່າງຫນ້ອຍສຸດຄອມພິວເຕີ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທາງເລືອກຂອງທ່ານຈະແຈ້ງ - ເລືອກ Joystick. ເກມ PS3, XBOX ແລະ PC ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຂັບເຄື່ອນໃນມັງກອນ. ສໍາລັບບັນດາໂຄງການອື່ນໆ, ມັນດີກວ່າທີ່ຈະຈໍາກັດຕົວເອງກັບຜູ້ຈັດການແບບດັ້ງເດີມຫຼາຍກວ່າເກົ່າ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.unansea.com. Theme powered by WordPress.