ຄອມພິວເຕີອຸປະກອນ

NVIDIA GeForce GTX 480: ຄຸນສົມບັດ, ຄວາມຄິດເຫັນ, ທົບທວນຄືນ

ໃນເວລາທີ່ພັດລົມຫຼາຍຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເຄື່ອນໄຫວມີຄວາມຕ້ອງການມີຄວາມສຸກ passage ຂອງ novelty ຕໍ່ໄປຂອງໂລກເກມໄດ້, ເຂົາເຈົ້າຈະຄິດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງກາດຈໍຂອງຕົນເອງການຕິດຕັ້ງໃນຫນ່ວຍບໍລິການລະບົບໄດ້. ຫຼັງຈາກທັງຫມົດ, ເປັນງານວາງສະແດງການປະຕິບັດ, ຫນ່ວຍງານງົບປະມານແລະໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຫ້ອງຮຽນ playable ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍເພື່ອຮັບມືກັບວຽກງານການ. ອອກຈາກທີ່ນີ້ຫນຶ່ງ - ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບ GTX ຮູບພາບ High-End ບັດ 480 ລະດັບແລະສໍາລັບ 5-10 ປີທີ່ຈະລືມກ່ຽວກັບບັນຫາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ inhibition ໃນຂອງຫຼິ້ນຊັບພະຍາກອນຫຼາຍໄດ້. ຄຸນນະສົມບັດ, ຄວາມຄິດເຫັນ, ທົບທວນແລະການສົມທຽບກັບຜະລິດຕະພັນຄູ່ແຂ່ງຂອງທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ລູກຄ້າເຮັດໃຫ້ການເລືອກສິດ.

ລັກສະນະດ້ານວິຊາການ

Chip ສົມຍານາມ Fermi ຫມາຍແລະ GF100 ສ້າງການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີ 40 nanometer ທີ່ເປີດໃຫ້ໃຊ້ງານຜູ້ຜະລິດບໍ່ພຽງແຕ່ຮອງຮັບ transistors ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການ chip (32 ພັນລ້ານ), ແລະອຸປະກອນຫຼິ້ນເກມແລະຫຼຸດຜ່ອນການບໍລິໂພກພະລັງງານ GTX GeForce 480 ລາຍລະອຽດຂອງຄວາມຮ້ອນບໍ່ເກີນ 250 ວັດ, ທີ່ສໍາລັບການສູງສຸດທ້າຍເປັນຕົວຊີ້ວັດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ຜູ້ດັດແປງວິດີໂອມີສີ່ກຸ່ມຂອງການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນນ້ໍາຮູບພາບມີ 15 multiprocessors ແລະ 480 ແກ່ນ CUDA. ໂຮງງານຜະລິດຮູບພາບ, ເປັນການກໍ່ສ້າງ, ແມ່ນໂອເວີຄລັອກທີ່ 700 MHz. ຊິບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາວິດີໂອສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນ GDDR5, ມີຄວາມອາດສາມາດຂອງ 15 GB ແລະດໍາເນີນການກ່ຽວກັບລົດເມ 384-bit. ຄວາມຖີ່ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາປະສິດທິພາບແມ່ນ 3696 MHz.

ເຕັກໂນໂລຊີສະຫນັບສະຫນຸນ

ການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ອ່ອນແອໃນການຫຼິ້ນຂອງວິດີໂອດັ່ງກ່າວແມ່ນເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຫ້ອງສະຫມຸດ, API DirectX 11. ລັກສະນະແລະດິນຈໍານວນຫຼາຍນີ້ຊື້ມີທ່າແຮງທີ່ຈະໄດ້ປະທັບໃຈໂດຍລວມຂອງຜະລິດຕະພັນທີ່ມີ chip GTX 480 ຂໍ້ດີຂອງການປະກອບມີສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບ GPU Shader 50 ແລະແນະນໍາເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມ, ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ 3D-virtualisation (3D Vision, Blu Ray 3D ແລະການປຽບທຽບສິ່ງດັ່ງກ່າວ).

ຄວາມຄິດສ້າງສັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ຂ້ອນຂ້າງໄດ້ເຮັດໃຫ້ບໍລິສັດ Nvidia, ສະເຫນີເຂົ້າໄປໃນອຸປະກອນເຕັກໂນໂລຊີ 3D Surround. ຜູ້ຜະລິດບອກວ່າໃນປັດຈຸບັນເຈົ້າຂອງສາມາດໄດ້ຮັບການເຊື່ອມຕໍ່ກັບກາດສະແດງຜົນສາມອຸປະກອນການສະແດງວິດີໂອແລະແຕະເພື່ອເບິ່ງຮູບພາບແວ່ນຕາ 3D Vision. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການຕັດສິນໂດຍການທົບທວນຄືນຂອງເຈົ້າຂອງໄດ້, ເຕັກໂນໂລຊີນີ້ແມ່ນຍັງຢູ່ໄກຈາກທີ່ດີເລີດ, ສະນັ້ນທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ການພັດທະນາໃຫມ່, ຊຶ່ງສາມາດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ 3D, ພຽງແຕ່ສາເຫດຂອງຄວາມບໍ່ພໍໃຈກ່ຽວກັບສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຜູ້ຊື້. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ບໍ່ມີໃຜຕ້ອງການຄ່າຈ້າງຫລາຍເທກໂນໂລຍີທີ່ຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້ເປັນ.

ເປີດເຜີຍຂໍ້ມູນຮູບພາບອາຄານເລັ່ງ

ສໍາລັບເລັ່ງຮູບພາບ GTX 480 ລັກສະນະປະສິດທິພາບຂອງລະບົບທັງຫມົດມີຄວາມສໍາຄັນ. ຕົ້ນຕໍມັນມາກັບ CPU ໄດ້, ທີ່ຄວນຈະມີຄວາມຖີ່ຂອງການຂ້າງເທິງ 3 GHz ແລະມີເວທີຫນຶ່ງ 4 ແກ່ນບຸກຄົນ. ຜູ້ຜະລິດ Nvidia ໃນວິດີໂອການສົ່ງເສີມຂອງພວກເຂົາໃຊ້ Intel Core I7 crystal (695 ຢ່າງຮຸນແຮງ), ຕາມລໍາດັບ, ສໍາລັບການເຜີຍແຜ່ທີ່ມີການຂອງວິດີໂອ, ສະມາຊິກຈະຕ້ອງມີຢູ່ໃນປະສິດທິພາບໂຮງງານຜະລິດດຽວກັນ.

RAM ບໍ່ PRETEGZY ບໍ່, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າຜູ້ໃຊ້ອ້າງວ່າຫຼິ້ນທີ່ທັນສະໄຫມຈໍານວນຫຼາຍຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຕໍາ່ສຸດທີ່ຂອງ 8 GB ໄດ້. ໃນຖານະເປັນສໍາລັບການຂັບແຂງ, ທີ່ນີ້ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງເປັນທີ່ຈະແຈ້ງໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ສະເຫນີແນະ - SSD ລັດໄດພຽງແຕ່ຫມັ້ນຄົງສາມາດສະຫນອງການປະຕິບັດທີ່ເຫມາະສົມຂອງລະບົບທັງຫມົດ. ບັນຫາອາດຈະເກີດຂຶ້ນກັບການສະຫນອງພະລັງງານ. ຊ່ຽວຊານແນະນໍາທີ່ຈະຈ່າຍເອົາໃຈໃສ່ບໍ່ໃຫ້ພະລັງງານຂອງອຸປະກອນດັ່ງກ່າວ (ມັນຄວນຈະມີບໍ່ຫນ້ອຍກ່ວາ 750 W), ແລະມີປະສິດທິພາບເສັ້ນ 12 volt, ຫຼືຍ້ອນຄວາມລົ້ມເຫຼວໃນການສະຫນອງພະລັງງານເຈົ້າຂອງອາດຈະສູນເສຍວິດີໂອ.

ຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງຕະຫຼາດໂທລະສັບມືຖື

ມັນເປັນມູນຄ່າບອກວ່າຄອມພິວເຕີທີ່ໃຊ້ເລັ່ງຮູບພາບດັດແກ້ໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ກໍາຫນົດຊິບ GTX 480 ມັນແມ່ນສໍາຄັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈາກອຸປະກອນການຕັດສິນໃຈ, ການສ້າງຕັ້ງໂດຍຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ. ປະການທໍາອິດ, ຜະລິດໄດ້ຫຼຸດລົງຈໍານວນແກ່ນ CUDA ຈາກ 480 ກັບ 352 ຫນ່ວຍ, ຊຶ່ງຜົນກະທົບການປະຕິບັດໂດຍລວມຂອງເວທີມືຖື (ການສູນເສຍຂອງການທົດສອບການທົດສອບສັງເຄາະປະມານ 20%) ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ນອກຈາກນີ້, ຜູ້ຜະລິດໄດ້ຫລຸດລົງວາງຂອງສັນຍານລົດເມຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໂດຍຈໍາກັດມາດຕະຖານຂອງຕົນສໍາລັບການຫຼາຍທີ່ສຸດຮູບພາບປານກາງ, ຫ້ອງຮຽນບັດ 256 bits.

ກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຊີກ່ຽວຂ້ອງລວມທັງສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບການຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ມີ, ບໍ່ມີຍັງຄົງບໍ່ປ່ຽນແປງ. ຕາມທໍາມະຊາດ, ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກມີຄວາມສົນໃຈໃນປະສິດທິພາບຄອມພິວເຕີແທນທີ່ຈະກ່ວາຄວາມສາມາດຂອງຕົນໃນການເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ 3D. ດັ່ງນັ້ນ, ການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຫມົດ unnoticed ສໍາລັບຜູ້ຊົມໃຊ້ຈໍານວນຫຼາຍ, ແລະ, judging ຈາກການຕອບສະຫນອງຂອງເຂົາເຈົ້າ, ທີ່ກໍານົດໄວ້ chip ແມ່ນຊຶ່ງຈະບໍ່ມີຄວາມສົນໃຈດຶງດູດຂອງຜູ້ຊື້ຈໍານວນຫຼາຍໄດ້.

swing ປີກ

ຫຼັງຈາກເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດຂອງການຜະລິດທີ 5 ຂອງຮູບພາບແຜ່ນປ້າຍໄວ້ບ່ອນ, ຈໍານວນຫຼາຍ enthusiasts ໄດ້ rushed ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເພື່ອເຮັດໃຫ້ການປຽບທຽບກັບລະດັບດ້ານເທິງຂອງອຸປະກອນທີ່ຜ່ານມາ, ສະນັ້ນເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດໃນສື່ມວນຊົນແມ່ນການປຽບທຽບ: GTX 480 vs GTX 570 ໃນຄໍາຕອບຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເລັ່ງເຈົ້າຫຼາຍຮູບພາບການຜະລິດທີ 4 ຮັບປະກັນຄົນອື່ນ ທີ່ບໍລິສັດ Nvidia dealt ກັບເຂົາເຈົ້າຢ່າງບໍ່ເປັນທໍາ, ເນື່ອງຈາກວ່າການສຶກສາຂອງລັກສະນະດ້ານວິຊາການຂອງອຸປະກອນທັງສອງຈະເຮັດໃຫ້ອອກວ່າເຂົາເຈົ້າມີທີ່ເກືອບ, ແຕ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແມ່ນບັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ (GTX 480 ມີລາຄາແພງ).

ມັນເປັນຄວາມແປກໃຈວ່ເມື່ອປຽບທຽບກັບມາດຕະຖານສັງເຄາະ, GTX ບັດຮູບພາບທີ່ 570 ຜ່ານກ່ຽວກັບການ flagship ປະສິດທິພາບຂອງການຜະລິດທີ 4. ການໃຊ້ຈ່າຍໃນການທົບທວນຄືນຂອງ GTX 480 ປະສິດທິພາບຫຼາຍເກມແບບເຄື່ອນໄຫວ, ພວກເຮົາສາມາດສະຫຼຸບວ່າສະຖານະການປ່ຽນແປງຮາກ. Fans ຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເຊັ່ນ: GTA 5, Metro 2033, ຝຸ່ນ 2 ກັບຜູ້ຕາງຫນ້າດ້ານເທິງຂອງການຜະລິດທີ 4 ຈະສາມາດມີຄວາມສຸກເກມໃນການປັບຄ່າສູງສຸດທີ່ມີອັດຕາພາສູງ. ແຕ່ເຈົ້າຂອງ GTX 570 ຈະສາມາດດໍາເນີນການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ມີຄຸນນະພາບທີ່ສູງທີ່ສຸດເທົ່ານັ້ນ.

ຂັ້ນຕອນໂດຍຂົນຂວາຍໄດ້

ກ່ຽວກັບການປຽບທຽບຂອງ GTX 480 vs GTX 650 ມີ, ຜົນໄດ້ຮັບສາມາດໄດ້ຮັບການຄາດຄະເນໂດຍບໍ່ມີການດໍາເນີນການທົດສອບໃດໆ. ໃຫ້ການຜະລິດຕົວແທນແລະ 6 ທີ່ຜ່ານມາ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຫມາຍເຖິງຊົນຊັ້ນກາງຂອງເກມ, ແລະມັນບໍ່ໄດ້ມີໂອກາດທີ່ຈະ snatch ເຊື່ອຈາກຜູ້ນໍາ Nvidia 480 GTX. ໃນການທົດສອບສັງເຄາະສະແດງໃຫ້ເຫັນປະສິດທິພາບ GTX 650, ເຊິ່ງຈະມີຢູ່ຢ່າງຫນ້ອຍ 30-35% ຕ່ໍາກວ່າທີ່ຂອງສັດຕູໄດ້.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນເກມຊັບພະຍາກອນຫຼາຍແບບເຄື່ອນໄຫວ, ສະຖານະການສາມາດໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂເລັກນ້ອຍ, breaking ເຖິງຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງການຜະລິດຄັ້ງທີ 6 ທັງສອງໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາແລະຫຼັກໄດ້. Judging ໂດຍຄວາມຄິດເຫັນຂອງ enthusiasts ໄດ້, ຊ່ອງຫວ່າງການປະຕິບັດສາມາດໄດ້ຮັບການຫຼຸດລົງເຄິ່ງຫນຶ່ງ. ດັ່ງນັ້ນ, ພຽງແຕ່ບໍ່ມີໃຜລົບກວນແລະເຈົ້າຂອງຂອງຂະຫນາດຢາງ GTX 480 ບັດຮູບພາບທີ່ overclocking ແລະທ່າແຮງຂອງຜູ້ນໍາແມ່ນ, ແລະມັນແມ່ນສູງກ່ວາທີ່ຂອງຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງກຸ່ມໃນລາຄາຕ່ໍາທີ່ສໍາຄັນ. ຖ້າຫາກວ່າຜູ້ຊື້ກໍາລັງປະເຊີນສິນໃຈແບບນັ້ນ (ຢາກໃຫ້ມີ GTX 480 ຫຼື GTX 650), ຜູ້ຕາງຫນ້າຄັ້ງທໍາອິດຂອງ Nvidia ທີ່ນິຍົມ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນແມ່ນສູງອາຍຸກ່ວາ opponent ຂອງຕົນສໍາລັບບໍ່ເທົ່າໃດປີ.

ດີກວ່າຈະແຈ້ງ

Oddly ພຽງພໍມັນອາດຈະເບິ່ງປຽບທຽບ flagship ຮຸ່ນທີ່ 4 ມີຕົວແທນຂອງຊົນຊັ້ນກາງມັກຫຼີ້ນ 700 ນາທີຂອງຊຸດບັດວິດີໂອໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມີປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ desperately ຕ້ອງການທີ່ຈະເບິ່ງການປຽບທຽບຂອງທັງສອງຫນ່ວຍຜະລິດ GTX 480 vs GTX 760. ມັນແມ່ນສົມເຫດສົມຜົນເພື່ອສົມມຸດວ່າເປັນຜົນມາຈາກການຫັນໄປສູ່ຂະບວນການໃຫມ່ (ຈາກ 40 ເຖິງ 28 nanometers) ໄດ້, ເປັນຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງ 7 Series ແມ່ນງ່າຍຫຼາຍເພື່ອ bypass ຜູ້ແຂ່ງຂັນໃນການທົດສອບທັງຫມົດ, ທັງສັງເຄາະ ແລະເກມ.

ແລະຖ້າຫາກວ່າທ່ານໃຊ້ເວລາເຂົ້າໄປໃນບັນຊີທີ່ຜະລິດໄດ້ຖືກເກັບໄວ້ໃນ chip GTX ດຽວ 760 1152 ໂຮງງານຜະລິດ CUDA, ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ຕ້ອງສົງໃສທັງຫມົດຈະຫາຍໄປທັນທີ. ຢ່າລືມວ່ານັບຕັ້ງແຕ່ 700 ຊຸດ GPUs Nvidia ຜ່ານອຸປະສັກທາງຈິດໃຈຂອງ 1000 MHz ແລະເຄື່ອງພ້ອມດ້ວຍທັງຫມົດຄວາມສາມາດໃນຄວາມຊົງຈໍາຮູບພາບຂອງຢ່າງຫນ້ອຍ 2GB. ເປັນເອກະລັກໃນການສົມທຽບດັ່ງກ່າວນີ້, ຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງ GTX 480 ແມ່ນພຽງແຕ່ມີໂອກາດ.

ສະຫລຸບລວມແລ້ວ

ຂໍ້ສະຫຼຸບເຖິງກ່ຽວກັບ High-End ຕົວແທນການຜະລິດ 4 ເທື່ອ, ພວກເຮົາສາມາດແຕ້ມບົດສະຫຼຸບຫຼາຍ. ຫນ້າທໍາອິດ, ເຈົ້າຂອງອຸປະກອນນີ້ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຈະປ່ຽນກັບກາດສະແດງຜົນ 500 ເທື່ອແລະ 600 ຊຸດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າຫາກວ່າຜູ້ຊື້ໄດ້ມີທາງເລືອກ - ໃຊ້ເວລາເລັ່ງເວລາຮູບພາບການຜະລິດ 7 ຫຼືໃຫ້ຄວາມຕ້ອງການຂອງ GTX 480, - ການທົບທວນຄືນຂອງເຈົ້າຂອງແລະຢ່າງຫຼາຍຂອງການທົດສອບການປະຕິບັດໂດຍຜູ້ທີ່ຊື່ນຊອບໃບຮັບຮອງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບບັດວິດີໂອ 7 Series.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.unansea.com. Theme powered by WordPress.