ອະດິເລກເກມຕາຕະລາງ

ການຈັດຕໍາແຫນ່ງຂອງຕ່ອນ chess ໄດ້ໃສ່ກະດານແລະເກມກົດລະບຽບການ

ເກມ chess ໃດຫນຶ່ງເລີ່ມມີຫນຶ່ງແລະດຽວກັນ. ຜູ້ນໄດ້ຖືກຈັດລຽງຕ່ອນໃສ່ກະດານແລະດໍາເນີນການສະເຫມີ, ຜູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນຫຍັງສີ. ໃຫ້ຂອງເບິ່ງວິທີການເຮັດໃຫ້ການບັນຈຸເຂົ້າໃນຕ່ອນ chess ກ່ຽວກັບຄະນະໄດ້.

battlefield

ການພາກສະຫນາມມັກຫຼີ້ນໃນ chess predstavlet ຮຽບຮ້ອຍ, ແບ່ງອອກເປັນ 64 ຈຸລັງຂະຫນາດນ້ອຍ, painted ໃນສີຂາວແລະສີດໍາ. ມັນໄດ້ໄປປະໂຫຍກທີ່ວ່າ "ໄດ້ຖືກຍ້າຍ". ມັນເປັນມູນຄ່າບອກວ່າສີທີ່ເອີ້ນວ່າ "ສີຂາວແລະສີດໍາ" - ມັນເປັນແທນທີ່ຈະ tribute ກັບປະເພນີ. ຕ່ອນ chess ແມ່ນໄດ້ຈາກຫຼາກຫຼາຍຂອງອຸປະກອນ - ໄມ້, ກະດູກ, granite, marble, ອໍາພັນ ... ດັ່ງນັ້ນ, ມັນເປັນ wise ກັບ ເອີ້ນວ່າຂ້າງ - ແສງສະຫວ່າງແລະຊ້ໍາ.

ເກມນັກສມັກເລ່ນປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນພາກສະຫນາມ unallocated, ແຕ່ເກມເປັນມືອາຊີບແມ່ນລາຍລັກອັກສອນ. ດັ່ງນັ້ນການໃຊ້ markup ທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບເກມ Battleship ສໍາລັບແກ້ໄຂຍ້າຍຜູ້ນ '. ຢູ່ໃນມືຫນຶ່ງ checkerboard ເປັນຕົວເລກຈາກການທີ 1 ເຖິງ 8, ກ່ຽວກັບການອື່ນໆ - ຕົວອັກສອນຈາກ "A" ເພື່ອ "H".

ການຈັດຕໍາແຫນ່ງໃນຕ່ອນ chess ກ່ຽວກັບຄະນະກໍາມະທໍາອິດຂອງແຕ່ລະຫ້ອງ A1. ຈັດລຽງລໍາດັບຂອງ "ສີຂາວ" ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນຈາກມຸມນີ້. ຕ່ອນສີດໍາມີການຕິດຕັ້ງກົງກັນຂ້າມແນ່ນອນ. ມີຕ້ອງໄດ້ຮັບການອະທິບາຍ. ໃນພາກສ່ວນນັກສມັກເລ່ນມັນບໍ່ສໍາຄັນທີ່ຂ້າງຂອງຄະນະກໍາມະມັກຫຼີ້ນໄດ້. ໃນຢ່າງເປັນທາງການກົງກັບເສັ້ນຂຶ້ນແທ້ເປັນກົດລະບຽບການລະບຸຕໍາແຫນ່ງຂອງຕ່ອນ chess ໄດ້.

ພິຈາລະນາທັງຫມົດຂອງທະສະນິຍົມ.

ຈໍານໍາ

ການສິ້ນງ່າຍແລະອ່ອນແອໃນການບໍລິການ, ສາມາດຢູ່ໃນເວລາດຽວກັນຈະແຕກຕ່າງກັນໃດກໍ່ຕາມ, ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຈະສາມາດບັນລຸໃນຕອນທ້າຍຂອງຄະນະດັ່ງກ່າວ. pawns ຍ້າຍພຽງແຕ່ໃນເສັ້ນຊື່ໄດ້. ພວກເຂົາເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຫນຶ່ງໄປມົນທົນ. ຂໍ້ຍົກເວັ້ນແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວຄັ້ງທໍາອິດເປັນ pawn ຫຍໍ້ມາຈາກເສັ້ນເລີ່ມຂອງຕົນ, ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ສາມາດ "leapfrog" ຮູບການ, ສະກັດວິທີການຂອງນາງ. ຈໍານໍາເທົ່ານັ້ນໂດຍມົນທົນຫນຶ່ງຂວາງ Bute.

ການຈັດຕໍາແຫນ່ງຂອງ pawns ແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ. ຖ້າຫາກວ່າພວກເຮົາສົນທະນາກ່ຽວກັບເກມເປັນມືອາຊີບ, ການ pawns ສີຂາວ lined ຂຶ້ນຕິດຕໍ່ກັນ, "2", ແລະມີສີດໍາ - ໃນ "7" ເສັ້ນ. pawns enclose ຂອງທ່ານ "ຫລາຍແດ່." ພື້ນຖານ

rook

ການດຸ່ນດ່ຽງຂອງຕ່ອນ chess ກ່ຽວກັບຄະນະດັ່ງກ່າວແມ່ນຖືກຕ້ອງ, ພວກເຮົາຈະເລີ່ມຕົ້ນການຈັດວາງຮູບຈາກມຸມຄະດີ. The A1 ແລະ A8 ຈຸລັງເຮັດໃຫ້ rooks ສີຂາວ. ຊື່ຄົນອື່ນ - ການທ່ອງທ່ຽວ, ຫຼືໃນ tower ທົ່ວໄປ. ດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນປະເພດຂອງສະຫນັບສະຫນູນຫລາຍແດ່ຂອງທ່ານສຸດ flanks ໄດ້. ພຣະອົງໄດ້ຍ່າງແລະຄວາມນິຍົມເຮືອໃນເສັ້ນຊື່ໄດ້ແລະບໍ່ສາມາດເຕັ້ນໄປຫາໃນໄລຍະຕ່ອນອື່ນໆ. ໃນເວລາທີ່ນໍາໃຊ້ຖືກຕ້ອງ, ຕົວເລກນີ້ຈະເປັນພື້ນຖານຂອງການປ້ອງກັນຂອງທ່ານ.

ມ້າ

ບາງທີອາດມີຕົວເລກຢູ່ທົ່ວໄປຫຼາຍທີ່ສຸດ. ໃນມືສາມາດຂອງມ້າເຮັດລັງກິນອາຫານໃນຊີວິດຂອງສັດຕູໄດ້. ເນື່ອງຈາກເຮັດ unexpected ຂອງຕົນສາມາດເຮັດໄດ້ເພື່ອ opponent ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄວາມຜິດພາດແລະສົມບູນເຮັດໃຫ້ tide ຂອງການແຂ່ງຂັນໄດ້. ບໍ່ຫນ້າແປກໃຈທີ່ບໍ່ມີການສະແດງອອກທີ່ "ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຄື່ອນໄຫວຂອງ knight ໄດ້." ໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມມ້າໄດ້ຖືກຕັ້ງຢູ່ໃນຂົງເຂດດັ່ງກ່າວ, ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ສໍາລັບການ rooks ການ. ອີງຕາມການກົດລະບຽບຢ່າງເປັນທາງການ, ມັນຈະເປັນຈຸລັງ B2 ແລະ G2.

ໂດຍວິທີການ, ມ້າໄດ້ - ນີ້ແມ່ນສິ້ນພຽງແຕ່ວ່າສາມາດເຕັ້ນໄປຫາໃນໄລຍະອື່ນໆ. ນັ້ນແມ່ນ, ໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມໄດ້, ໃນເວລາທີ່ຈໍານໍາທີ່ຍັງກີດກັ້ນເສັ້ນທາງຂອງຕົນ, ທ່ານສາມາດໄປນອກຄ້າຍ. ມ້າຍ່າງ by ຈົດຫມາຍ "G", ວ່າແມ່ນ, ການກໍານົດສະຖານທີ່ບ່ອນທີ່ມັນສາມາດເຮັດໃຫ້, ນັບໄປໃນທິດທາງສິດທິໃນການຢູ່ໃນເສັ້ນຊື່ຂອງສາມຈຸລັງ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຫນຶ່ງໄປທາງຂວາຫຼືທາງຊ້າຍ.

ຊ້າງ

Zoo ຍັງຈະສືບຕໍ່. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຕົວເລກດັ່ງກ່າວນີ້, ມີຊື່ຫຼາຍ. ໃນປະເທດຕ່າງໆມັນຖືກເອີ້ນວ່າແຕກຕ່າງ - Jester, runner, ພະນັກງານ, ອະທິການ. ນີ້ແມ່ນ ສິ້ນພຽງແຕ່ວ່າໄດ້ພັດທະນານັບຕັ້ງແຕ່ການສ້າງຂອງ chess ໄດ້. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ນາງໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມພຽງແຕ່ສອງຈຸລັງ, ແລະເປັນມ້າແມ່ນສາມາດເພື່ອເຕັ້ນໄປຫາໃນໄລຍະຮູບ. ໃນປັດຈຸບັນຊ້າງໄປໃຫ້ຈຸລັງຈໍານວນຫຼາຍຢູ່ໃນເສັ້ນຂວາງ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ເຕັ້ນໄປຫາ, ແລະຢຸດຫຼື beats ຮູບທີ່ມານັ້ນ. ບັນຈຸເຂົ້າຮຽນທີ່ເຫມາະສົມຂອງຕົວເລກ chess ຂໍແນະນໍາໃຫ້ຊ້າງຍືນຢູ່ຄຽງຫຼັງຈາກມ້າຢູ່ C1 ແລະ F1 ຈຸລັງ.

queen

ຫຼື queen. ໂທສາມາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ຕົວເລກນີ້ເປັນທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດໃນການບໍລິການ, ຍົກເວັ້ນສໍາລັບການບໍ່ໄດ້. Queen ໄປໃນທິດທາງທັງຫມົດແລະປະເພດຂອງການປະສົມຂອງ rook ແລະອະທິການ. ເຕັ້ນໄປຫາໃນໄລຍະຮູບເຂົາບໍ່ໄດ້ຮູ້ຈັກ, ແລະຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະ cheat ທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບການມີຄົນຫຼິ້ນເດັກນ້ອຍ, podkalyvaya ເພື່ອນມິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າ, ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໃຫ້ເກີນແມ່ນຮູບການ, ທີ່ຜ່ານ by.

ຄໍາສັ່ງຂອງການຮ່ວມມືແບບຂອງຕ່ອນ chess ຫມາຍຄວາມວ່າລາຊິນີສີຂາວແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ໃນມືຖື D1. ສໍາລັບເດັກນ້ອຍວິທີການທີ່ດີທີ່ຈະຈື່ຈໍານີ້ແມ່ນການສະແດງອອກຂອງ "ພະລາຊິນີຮັກສີຂອງນາງ." ຊອກຫາຢູ່ໃນຄະນະກໍາມະການ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງທີ່ລາຊິນີສີຂາວຢູ່ໃນເວ໊ບໄຊສີຂາວຮຽບຮ້ອຍ, ແລະມີສີດໍາ - ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງນາງ, ໃນສີດໍາໄດ້.

ກະສັຕລິ

ທ້າຍສຸດນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ມາເພື່ອຄົນທີ່ສໍາຄັນຂອງການແຂ່ງຂັນຫມາກຮຸກ. King - ຕົວເລກ clumsy ທີ່ສຸດແລະໄຮ້ປະໂຍດໃນແຜນຂອງການໂຈມຕີ. ເຖິງແມ່ນວ່າບາງຄັ້ງມັນສາມາດທໍາຫນ້າທີ່ເປັນ "ສະກິດ" ປັດໄຈ. ພຣະອົງໄດ້ຍ່າງຄື queen ໄດ້, ໃນທິດທາງທັງຫມົດ, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ຫນຶ່ງໄປມົນທົນ. ມີວິທີການຂອງການເຄື່ອນຍ້າຍສັດອື່ນເປັນ, ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າເຂົາແລະເຮືອຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຍ້າຍ, ແລະລະຫວ່າງເຂົາເຈົ້າບໍ່ມີຕົວເລກອື່ນໆ. ເຄື່ອນໄຫວ castling ແມ່ນປະຕິບັດສໍາລັບການ 1 ກັບ 2 ໄລຍະ. ຫນ້າທໍາອິດ, ເຮືອຊ້າຍ / ຂວາ "ມາຮອດ" ກັບຄົນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນກະສັດເພີ່ມຂຶ້ນໃນໄລຍະມັນແລະກາຍເປັນໃກ້ຊິດ. ພວກເຮົາມີສອງຕົວເລືອກ:

  1. King G2, rook F2.
  2. King C2, rook D2.

ການຈັດຕໍາແຫນ່ງໃນຕ່ອນ chess ກ່ຽວກັບຄະນະກໍາມະການຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຄົນຂາວແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ໃນຫ້ອງ E1 ໄດ້.

ດັ່ງນັ້ນທັງຫມົດ. ພວກເຮົາສໍາເລັດໄດ້ຕ່ອນສີຂາວທີ່ກໍານົດໄວ້ເທິງກະດານ. ສີດໍາແມ່ນຕັ້ງຢູ່ທາງເບື້ອງກົງກັນຂ້າມຂອງບ່ອນແລກປ່ຽນຄວາມພາກສະຫນາມ.

chess ອອນໄລນ໌

ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະແບ່ງປັນ chess ຕໍາແຫນ່ງຫຼືສະຖານະການ, ຫຼືບາງທີທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຮ້ອງຂໍໃຫ້ຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງການບໍລິການໃນອິນເຕີເນັດ, ສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດໃນຈັ່ນຈັບໂດຍສະເພາະ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຄວນມາຢູ່ໃນບັນນາທິການທີ່ມີປະໂຍດຂອງການຈັດຂອງຕ່ອນ chess. ມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນສະຖານະການໃນປະຈຸບັນກ່ຽວກັບການບໍລິການ, ຈະສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ກັບຮູບພາບໃດຫນຶ່ງແລະອະນຸຍາດໃຫ້ສະແດງກິ່ງງ່າຮູບພາບສໍາເລັດຮູບເພື່ອປະຊຸມ.

ບາງທີອາດມີນີ້ແມ່ນທັງຫມົດທີ່ທ່ານຄວນຮູ້ກ່ຽວກັບຫມາກຮຸກ. ສໍາລັບການຫຼິ້ນມ່ວນຊື່ນ, ແລະຈື່ວ່າມັນບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນເກມກະດານ, ແຕ່ການຕໍ່ສູ້ທີ່ແທ້ຈິງຍຸດທະສາດທີ່ທົດສອບຄວາມຄິດຂອງທ່ານ, ຄວາມສະຫງົບແລະຄວາມສາມາດທີ່ຈະບໍ່ຕົກຢູ່ໃນສະຖານະການມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.unansea.com. Theme powered by WordPress.