ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
ຄວາມຕ້ອງການລະບົບ WoT: ລາຍລະອຽດແລະການດັດປັບ
ໂລກຂອງ tank - ໃນທີ່ສຸດໂຄງການ multiplayer ເກມ, ເຊິ່ງໄດ້ປ່ອຍອອກຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ຜ່ານມາ, ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ໄດ້ສູນເສຍການກະຕືລືລົ້ນແລະ momentum ຍັງຈະສືບຕໍ່ທີ່ຈະໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມ. ແລະໃນປັດຈຸບັນປຶກສາຫາລືຫຼາຍທີ່ສຸດຈາກແຟນຫຼາຍມີຄວາມຕ້ອງການລະບົບ WoT, ທີ່ມອງຂ້າມ strangely ບໍ່ວ່າຈະ, ຫຼື overstated. ໂດຍທົ່ວໄປ, ມັນເປັນເວລາທີ່ຈະເບິ່ງເຂົ້າໄປໃນນີ້ແລະເບິ່ງສິ່ງທີ່ປະເພດຂອງຄອມພິວເຕີແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນແລະເປັນຫຍັງບາງຄັ້ງເກມແມ່ນຍັງຊ້າ, ເຖິງແມ່ນວ່າມີການຕັ້ງຄ່າຄອມພິວເຕີເທິງທີ່ສຸດ. ໃນການສົນທະນາບັນຫາເຫຼົ່ານີ້, ສິ່ງສໍາຄັນ - ຕິດກັບຂໍ້ເທັດຈິງແລະໃນປັດຈຸບັນທີ່ແທ້ຈິງ, ແທນທີ່ຈະກ່ວາຖິ້ມຄໍາສໍາລັບ sake ຂອງການດຶງດູດຄວາມສົນໃຈໄດ້.
ໂລກຂອງ້ເກມ
ໂຄງການເກມນີ້ແລ້ວຊອກຫາທີ່ມີຊື່ສຽງທັງຫມົດໃນທົ່ວໂລກ, ສະນັ້ນມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະເວົ້າວ່າ, ພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຍິນກ່ຽວກັບມັນ. ໃນເກມນີ້, ຫຼາຍຮ້ອຍຄົນຂອງພັນຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນການຮົບ tank ຕໍ່ສູ້ທຸກມື້, ສູນເສຍຫລືຊະນະ, ຊື້ອຸປະກອນໃຫມ່, ເຂົ້າຮ່ວມໃນການຈໍາແນກຕ່າງໆແລະກິດຈະກໍາອື່ນໆມີຄວາມສໍາຄັນລະດັບໂລກ. ແຕ່ສິ່ງທີ່ເປັນຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດ - ເປັນການພັດທະນາຂອງໂຄງການເກມ, ຊຶ່ງເປັນວິທີທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຈື່ຮູບພາບ WoT ແລະລະບົບຄວາມຕ້ອງການໃນໄລຍະການປ່ອຍເບື້ອງຕົ້ນຂອງເກມໄດ້, ໃນປັດຈຸບັນເກມແມ່ນບໍ່ຮູ້, ນາງໄດ້ພົບກັບຮູບພາບການໃຫມ່, ລາຍລະອຽດແລະພຽງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະເບິ່ງດີຂຶ້ນກວ່າຫຼາຍ. ຮູບແບບ tank ແຕ່ລະແມ່ນລາຍລະອຽດແລະເບິ່ງຍິ່ງໃຫຍ່, ສະຖານທີ່ສົມບູນທີ່ມີ gameplay ໄດ້ແລະຜົນກະທົບເປັນພິເສດເຮັດໃຫ້ມີຄວາມສົນໃຈທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ຈະສັງເກດເບິ່ງການຕໍ່ສູ້ຕົວຂອງມັນເອງ. ແລະພັດທະນາບໍ່ໄດ້ຕັ້ງໃຈຈະສະຖິດຢູ່ໃນນີ້, ພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງວາງແຜນການພັດທະນາການເຄື່ອນໄຫວຂອງໂຄງການ, ແຕ່ສິ່ງຫນຶ່ງທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຜິດພາດສໍາລັບການໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ - ມັນເປັນເຄື່ອງຈັກໃນການເກມ, ເຊິ່ງມີຜົນກະທົບປະສິດທິພາບໃນຕົວຂອງມັນເອງແລະຄວາມຕ້ອງການລະບົບ WoT ຫຼາຍທີ່ຊັດເຈນ, ບາງຄັ້ງພວກເຂົາເຈົ້າມີການປ່ຽນແປງພາຍໃນລູກຄ້າໄດ້.
ຄວາມຕ້ອງການລະບົບ
ຕາມທໍາມະຊາດ, ຕາມຄວາມຕ້ອງການມາດຕະຖານ, ພັດທະນາຕ້ອງລະບຸອຸປະກອນດ້ານວິຊາການໃດຫນຶ່ງມີຄວາມຈໍາເປັນທີ່ຈະມີຜູ້ໃຊ້ສາມາດຫຼິ້ນສະດວກສະບາຍໃນໂຄງການ. ແລະບໍ່ລືມວ່າຄວາມຕ້ອງການຕົ້ນຕໍແມ່ນຄວາມໄວຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດຂອງທ່ານ, ທີ່ຈະຕ້ອງເກີນອັດຕາ 1 MB ສໍາລັບເກມນີ້. ໃນຖານະເປັນສໍາລັບ RAM, ແທນທີ່ຈະແນະນໍາ 4 GB ເປັນທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະມີປະມານ 6 GB, ມັນຈະມີຫຼາຍສະດວກສະບາຍ. ໃນຂໍ້ກໍານົດຂອງໂຮງງານຜະລິດແມ່ນດີເລີດສໍາລັບການ Intel Core i5, ເຂົາຢ່າງສົມບູນເຫມາະກັບຂໍ້ມູນຂ່າວສານແລະໃນເວລາດຽວກັນການແຈກຢາຍພາລະໃນທັງຫມົດຫຼັກຂອງຕົນ. Nvidia ບັດຮູບພາບທີ່ເປັນທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະຊື້ເປັນ 600.
ສໍາລັບ WoT ຄວາມຕ້ອງການລະບົບຕໍາ່ສຸດທີ່ມັນເປັນທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະບໍ່ພິຈາລະນາ, ເປັນເຄື່ອງຈັກໃນເກມໄດ້ພຽງແຕ່ດ້ານວິຊາການບໍ່ໃຫ້ທ່ານປົກກະຕິຫລິ້ນຫລືຂໍ spoil ປະທັບໃຈຂອງໂຄງການດັ່ງກ່າວ. ໃນການປັບຄ່າຕ່ໍາສຸດເກມເບິ່ງຂີ້ຮ້າຍແລະບໍ່ໃຫ້ມີຜົນກະທົບທີ່ຕ້ອງການ, ສະນັ້ນມັນເປັນທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະຫຼັກຊັບເພີ່ມຂຶ້ນສະຖານທີ່ທີ່ດີສໍາລັບໂລກຂອງ້.
ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຄວາມຕ້ອງການດ້ານວິຊາການ
ຫົວຂໍ້ຂອງຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຄວາມຕ້ອງການໃນໂລກຂອງ້ໄດ້ຖືກປຶກສາຫາລືສ່ວນໃຫຍ່ແລະເຂົ້າຮ່ວມແຂ່ງຂັນ. ຜູ້ນຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ debated ຍາວກ່ຽວກັບຄວາມຕ້ອງການເກມແລະຂາດທີ່ດີທີ່ສຸດໃນລູກຄ້າເກມໄດ້. ມັນເມື່ອອີກເທື່ອຫນຶ່ງຄວນເນັ້ນຫນັກໃສ່ຄວາມສໍາຄັນຂອງເຄື່ອງຈັກໃນການເກມ, ເຊິ່ງ spoils ດີທີ່ສຸດຂອງລູກຄ້າໄດ້. ພຣະອົງໄດ້ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງມີອາຍຸແລະທາງດ້ານເຕັກນິກຍັງບໍ່ໄດ້ເຄື່ອງມືຈ, ສະນັ້ນນັກພັດທະນາໄດ້ປະເຊີນຫນ້າກັບຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງບັນຫາປະສິດທິພາບ. ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ເນື່ອງຈາກວ່າຂອງເຄື່ອງຈັກໃນນີ້ຄວາມຕ້ອງການລະບົບ WOT ອອກບໍ່ສອດຄ່ອງກັບຮູບພາບໄດ້. ຮູບພາບໃນເກມແມ່ນບໍ່ smart ນັ້ນ, ແຕ່ລາຍລະອຽດຂອງພາຫະນະ combat ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງ decent ແລະສ້າງຂຶ້ນໂດຍການສະແກນພື້ນຜິວຂອງ້ເຫຼົ່ານີ້. ເຖິງວ່າຈະມີນີ້, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນໂຄງການເກມເອີ້ນວ່າສົງຄາມ Thunder ແບບຖັງເບິ່ງດີຂຶ້ນກວ່າຫຼາຍ. ເພາະສະນັ້ນ, ຄວາມຕ້ອງການທີ່ເຫມາະສົມໂທຫາຍາກທີ່ຂ້ອນຂ້າງ.
ຮູບພາບໃນເກມ
ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວຂ້າງເທິງນັ້ນ, ຕົວຊີ້ວັດຮູບພາບແມ່ນບໍ່ດີປານໃດ, ແລະມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນສາຍຕາ naked. ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ເຫດຜົນຕົ້ນຕໍແມ່ນເຄື່ອງຈັກໃນຫຼາຍຂອງເກມ. ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າໂດຍສະເພາະເບິ່ງເຂົ້າໄປໃນສະພາບແວດລ້ອມໄດ້, ຮູບພາບການເບິ່ງປົກກະຕິດີ, ແຕ່ໃນເວລາທີ່ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະພິຈາລະນາໃນລາຍລະອຽດ, ມັນຈະກາຍເປັນທີ່ຈະແຈ້ງວ່າບໍ່ແມ່ນທີ່ສົມບູນແບບ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນີ້ບໍ່ໄດ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບຮູບແບບຂອງອຸປະກອນການທະຫານ, ຊຶ່ງເບິ່ງຄືວ່າເກືອບສົມບູນແບບໄດ້. ຄວາມຕ້ອງການລະບົບສໍາລັບການ WoT 2014 ບໍ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງຈາກຕົ້ນສະບັບ. ມີການປ່ຽນແປງບາງ, ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນບໍ່ສໍາຄັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າການພັດທະນາຢ່າງຫ້າວຫັນແນະນໍາ HD ຮູບແບບ. ແລະມັນໄດ້ຖືກຫວັງວ່າໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້, ການພັດທະນາຍັງໄດ້ພັດທະນາໃນເຂດພື້ນທີ່ຂອງໂຄງການຂອງທ່ານນີ້.
ປະສິດທິພາບໃນເກມ
ແຕ່ປະສິດທິພາບແມ່ນຂ້າງອ່ອນແອຂອງໂຄງການເກມ, ເພາະວ່າໂດຍບໍ່ຄໍານຶງຂອງອຸປະກອນດ້ານວິຊາການຂອງຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານຈະເປັນການຍາກທີ່ຈະບັນລຸການປະຕິບັດທີ່ສົມບູນແບບ, ແລະມັນບໍ່ຫຼາຍປານໃດຂອງບັນຫາ, ເນື່ອງຈາກພາລາມິເຕີນີ້ຜົນກະທົບຂອງເຄື່ອງຈັກໃນຕົວຂອງມັນເອງເກມແລະຄວາມແອອັດ Internet ທີ່ສ້າງ Frieze ແລະຊ້າລົງ gameplay ໄດ້. ສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການລະບົບ WoT ຂອງເກມ - ນີ້ເປັນຂໍ້ມູນມາດຕະຖານຢ່າງດຽວ, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນວິທີການເປັນຄອມພິວເຕີທີ່ທ່ານມີຢ່າງຫນ້ອຍສາມາດທີ່ຈະຫລິ້ນໄດ້. ແລະຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຫຼິ້ນໂດຍບໍ່ມີການລ່າຊ້າຫ້າມລໍ້ແລະປັດຈຸບັນ່ິນເຫມັນອື່ນໆ, ທ່ານຈະຈໍາເປັນຕ້ອງຊື້ອຸປະກອນເທິງຫຼືລໍຖ້າຈົນກ່ວາພັດທະນາຈະຊອກຫາວິທີອອກຈາກສະຖານະການນີ້ກັບເຄື່ອງຈັກໃນການມີອາຍຸເກມໄດ້.
Similar articles
Trending Now