ຂ່າວແລະສະມາຄົມ, ເສດຖະກິດ
ທິດສະດີເກມ Dzhon ກັບເລົາ
Dzhon ກັບເລົາໄດ້ກາຍເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນທົ່ວໂລກຂໍຂອບໃຈກັບຮູບເງົາໄດ້ "ຈິດໃຈງາມ." ມັນເປັນການສໍາພັດເປັນເລື່ອງແປກທີ່, ຄິດຄ່າທໍານຽມທີ່ມີສັດທາໃນພະລັງງານຂອງອັດສະລິຍະຂອງມະນຸດ, ຮູບເງົາຊີວິດ affirming ໄດ້. ນີ້ biopic, ຮູບເງົາອາການຊ໊ອກຮູບເງົາ, ການຄົ້ນພົບ. ມັນແນະນໍາໃຫ້ viewer ໃນໂລກຂອງອະນາຄົດ, ບ່ອນທີ່ຈິດໃຈເຮັດວຽກສິ່ງມະຫັດໄດ້. interweaving ເຈັບປວດຂອງຄວາມບ້າບໍແລະອັດສະລິຍະໃນຄວາມສາມັກຄີແລະການດີ້ນລົນຂອງຕົນ. ການເກັບ "Oscars" - ຫຼັກຖານຂອງໂຄງການນີ້. Created by ຄະນິດສາດດັ່ງກ່າວນີ້, ທາງທິດສະດີເກມໄດ້ຫັນ upside ລົງພື້ນຖານຂອງທຸລະກິດຂອງບໍລິສັດ. 27 pages doctoral thesis Nash ມີດັ່ງກ່າວມີອິດທິພົນຕໍ່ສັງຄົມແລະເສດຖະກິດທີ່ເປັນ, ເປັນ thesis ເອກ 21 ຫນ້າກ່ຽວກັບຟີຊິກທິດສະ Einstein ຂອງ.
ທິດສະດີຂອງ Adam Smith, ຊຶ່ງຕາມປະເພນີດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ການພັດທະນາຂອງສັງຄົມ bourgeois ວັດຕາມແບບເສລີ, ເມື່ອປຽບທຽບກັບວິທີການທີ່ມັນຈະສໍາຫລວດ Dzhon ກັບເລົາ, ການລັກສະນະສີຂີ້ເຖົ່າຈາງ, ບໍ່ໃຫ້ມີຄໍາອະທິບາຍທີ່ຈະແຈ້ງຂອງປະກົດການໃນປະຈຸຈໍານວນຫຼາຍ. ທິດສະດີຂ້າງເທິງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໃນວິທີການດຽວກັນເປັນເລຂາຄະນິດທັງສອງມິຕິລະດັບແມ່ນພຽງແຕ່ບາງກຸ່ມພາຍໃນສາມມິຕິລະດັບ.
ການເລີ່ມຕົ້ນ
John ໄດ້ເກີດໃນວັນທີ 13.06.1928, ໃນ Bluefield (ຕາເວັນຕົກ Virginia). ໂຮງຮຽນນີ້ແມ່ນບໍ່ເປັນ "nerd", ທ່ານໄດ້ສຶກສາຂະຫນາດກາງ. ອີງຕາມລັກສະນະ - ເປັນ vicious, ເຫັນແກ່ຕົວ.
ຈິນຕະນາການເປັນນັກຄະນິດສາດໃນອະນາຄົດ (ເລຂາຄະນິດຄ່າແລະທິດສະດີຂອງເກມໄດ້) ບໍ່ຢາກໂຮງຮຽນວິຊາດັ່ງກ່າວ. ໃນຂັ້ນຕອນນີ້, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໃນມັນແມ່ນຂະຫນາດກາງທີ່ຫນ້າສົງໄສ. ໃນຖານະເປັນຖ້າຫາກວ່າສະຕິປັນຍາຂອງເຂົາໄດ້ພາກັນນອນແລະລໍຖ້າສໍາລັບການຊຸກຍູ້ການ. ແລະພຣະອົງຍັງມາ.
ອາຍຸສູງສຸດ 14, ເປັນໄວລຸ້ນຕົກຢູ່ໃນມືຂອງປຶ້ມ "ເພື່ອນ E- ຂອງຄະນິດສາດ" ຂອງຮ່ວມຊາດຂອງເຂົາ Erika Bella, ນັກຄະນິດສາດແລະສິດອໍານາດຂອງ ຂອງ fiction ວິທະຍາສາດ. ປື້ມບັນແມ່ນຫຼາຍແທ້ຈິງອະທິບາຍຊີວິດຂອງນັກຄະນິດສາດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງຄວາມຕັ້ງໃຈແລະການປະກອບສ່ວນໃຫ້ກ້າວໄປຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ຈະເປັນແນວໃດທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ການອ່ານໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຫນັງສື? ໃຜຮູ້ ... ແຕ່ມັນແມ່ນຄ້າຍຄືການເລີ່ມຕົ້ນ, ຫຼັງຈາກທີ່ສູງສຸດສະເລ່ຍຫຼາຍນັກສຶກສານີ້ "ສີເທົາ" Dzhon ກັບເລົາປະຕິບັດທີ່ເປັນໄປໄດ້ທັນທີທັນໃດເພື່ອຄົນອື່ນ proves ທິດສະດີບົດເລັກນ້ອຍ Fermat ຂອງ. ທີ່ຄົນທໍາມະດາກໍລະນີສຸດທ້າຍມີພຽງເລັກນ້ອຍເວົ້າ. ແຕ່ເຊື່ອວ່າຂ້າພະເຈົ້າ, ມັນແມ່ນມະຫັດສະຈັນ. ກັບສິ່ງທີ່ມັນສາມາດນໍາມາປຽບທຽບ? ບາງທີນັ້ນ, ເປັນຖ້າຫາກວ່ານັກສະແດງສະຫມັກຫຼິ້ນຂອງແຂວງໄດ້ຫັນເຖິງກໍລະນີ, ແລະມັນເປັນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເພື່ອຫຼິ້ນ Hamlet ໃນນະຄອນຫຼວງ.
Polytechnic Institute
ບາງຄົ້ນຄ້ວາ brilliant ເປີດກ້ວາງປະຕູຂອງ Guy ເປັນໃນທີ່ມີຊື່ສຽງເປັນທໍາ Polytechnic Institute, Carnegie, ບ່ອນທີ່ເປັນຜູ້ຊາຍໄວຫນຸ່ມຄັ້ງທໍາອິດເລືອກເຄມີ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເສດຖະກິດໃນທົ່ວໂລກແລະໃນທີ່ສຸດຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຂອງຕົນເອງໃນຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະກາຍເປັນນັກຄະນິດສາດໄດ້. ເຂົາໄດ້ຮັບ ການຊັ້ນສູງ, ປະລິນຍາຕີຂອງ ແລະປະລິນຍາໂທ, ສອດຄ່ອງກັບພິເສດ "ທິດສະດີແລະນໍາໃຊ້ຄະນິດສາດ".
ເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີທີ່ຈະຮູ້ຈັກຄູອາຈານສະຖາບັນລາວ, ເວົ້າວ່າການສະເຫນີອອກໂດຍຄູອາຈານ Richard ເຄື່ອງຫມາຍຄໍາເວົ້າສໍາລັບຄ່າຜ່ານປະຕູເພື່ອ University Princeton. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຂໍ້ຄວາມທີ່ຢູ່ໃນຢ່າງເຕັມທີ່ແລະຄໍາຕໍ່ຄໍາ: "! Guy ນີ້ - ອັດສະລິຍະ"
University Princeton
ກັບສິ່ງທີ່ເຈົ້າບໍ່ຮູ້ຈັກແມ່ນພຽງແຕ່ເກົ້າປີກ່ອນທີ່ຈະເຮັດໄດ້, ໃນເວລາທີ່ madness ສໍາລັບສາມສິບປີຈະປິດ shroud ຊ້ໍາຂອງຕົນຂອງ schizophrenia paranoid ຈາກໂລກພາຍນອກ, ມັນຂ້າມອອກຈາກສັງຄົມ, ທໍາລາຍຄອບຄົວ, eliminating ວຽກແລະບ້ານເຮືອນ.
ປະຊາຊົນອອ່ນພຽງແຕ່ບໍ່ຮູ້ວ່າເຮັດແນວໃດແລະບໍ່ຮູ້ວ່າບ່ອນທີ່ເສັ້ນປັບໄຫມທີ່ separates genius ແລະ madness. ເຂົາ enthusiastically greeted ນໍາສະເຫນີຂອງວິທະຍາສາດໃຫມ່ຂອງທິດສະດີເກມ, brainchild ຂອງນັກເສດຖະສາດ Morgenstern ແລະ John ໄດ້ von Neumann, ແລະໃນທັນທີໄດ້ເຖິງລະດົມສະຫມອງ headlong. ຊາວປີຂອງ genius ແມ່ນສາມາດເປັນອິດສະຫຼະພັດທະນາເຄື່ອງມືພື້ນຖານຂອງທິດສະດີເກມ, ແລະໃນ 21 ປີເຂົາໄດ້ສໍາເລັດການເຮັດວຽກກ່ຽວກັບ thesis ເອກທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.
ທີ່ທ່ານຫມໍໄວຫນຸ່ມແມ່ນເກືອບວິທະຍາສາດຮູ້ວ່າຫຼັງຈາກ 45 ປີທິດສະດີຂອງ Dzhona Nesha ລາງວັນ Nobel ຈະໄດ້ຮັບການປະເມີນຜົນ? ບໍລິສັດຈະຕ້ອງໄດ້ເກືອບເຄິ່ງສະຕະວັດທີ່ຈະຮັບຮູ້ວ່າມັນແມ່ນການພັດທະນາ!
ການເຮັດວຽກ
ຕອນເຊົ້າມືດໃນປີ 1950-1953., ໃນວິທະຍາສາດ 22-25 ປີອາຍຸເລີ່ມຕົ້ນໄລຍະເວລາຂອງການເຕີບໂຕເຕັມທີ່ສ້າງສັນ. ລາວໄດ້ຂຽນເຮັດວຽກພື້ນຖານຈໍານວນຫນຶ່ງກ່ຽວກັບທິດສະດີອັນທີ່ເອີ້ນວ່າຂອງເກມທີ່ມີຜົນບວກເລກ. ມັນແມ່ນຫຍັງ? ຫມາຍເຫດ: ທ່ານຈະຊອກຫາຕໍ່ມາໃນບົດຄວາມນີ້.
Dzhon ກັບເລົາ - ຄະນິດສາດທີ່ມີຊື່ສຽງແລະສົບຜົນສໍາເລັດ. ສະຖານທີ່ຂອງການເຮັດວຽກແມ່ນມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດ Massachusetts Institute of Technology, ຕັ້ງຢູ່ໃນແຄມບຣິດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເຂົາ smiles ໂຊກ: ການພົວພັນກັບການ propentagonovskoy RAND Corporation. ພຣະອົງໄດ້ກິນສິ່ງທີ່ລະດົມທຶນຈໍາກັດຂອງສົງຄາມເຢັນ, ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນຜູ້ຊ່ຽວຊານອາເມລິກາຊັ້ນນໍາໃນອໍານາດຕັດສິນຂອງຕົນ.
ທິດສະດີເກມແມ່ນຫຍັງ
ການປະກອບສ່ວນກັບທິດສະດີເກມໃນລະບຽບສະໄຫມຂອງສັງຄົມແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຈະ overestimate. ສັງຄົມໃນເງື່ອນໄຂຂອງ macroeconomics ແມ່ນຫຍັງ? ປະຕິສໍາພັນຂອງຜູ້ນຫຼາຍ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ທຸລະກິດລວມຂອງລັດຖະບານຄອບຄົວ. ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນລະດັບມະຫາພາກດັ່ງກ່າວນີ້, ມັນເປັນທີ່ຈະແຈ້ງວ່າພວກເຂົາແຕ່ລະດໍາເນີນຍຸດທະສາດຂອງຕົນ.
ທຸລະກິດທີ່ມີທ່າແຮງໄດ້ inclined ກັບ overstate ກໍາໄລຂອງເຂົາເຈົ້າ (ຄອບຄົວ utesnyaya) ແລະເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນພາສີອາກອນ (underpaying State).
State ປຽບກັບ inflate ພາສີ (ສະກັດກັ້ນທຸລະກິດຂະຫນາດນ້ອຍແລະຂະຫນາດກາງ) ແລະລະດັບຕ່ໍາຂອງການປົກປ້ອງທາງສັງຄົມ (ປອກສະຫນັບສະຫນູນສ່ວນຄວາມສ່ຽງຂອງສັງຄົມ).
ຄອບຄົວສະດວກສະບາຍສະຫນັບສະຫນູນທາງສັງຄົມທີ່ສູງເກີນຈິງຈາກລັດແລະລາຄາຕ່ໍາສຸດຂອງສິນຄ້າແລະການບໍລິການຜະລິດທຸລະກິດໄດ້.
ແນວໃດສາມາດໄດ້ຮັບເຫຼົ່ານີ້ Swan, ມະເຮັງແລະ Pike ກັນແລະນະໂຍບາຍດ້ານລາກໂຄງຮ່າງການ, ຊື່ຂອງທີ່ - ບໍລິສັດ? ມັນໄດ້ກໍານົດທິດສະດີເກມ.
ການ brainchild ຂອງ Dzhona Nesha - ບັນຫາທີ່ມີຜົນລວມທີ່ບໍ່ແມ່ນສູນ
ຄາດຂ້າງເທິງຂອງບັນຫາທີ່ໄດ້ຮັບຂອງພັກຫນຶ່ງໄດ້ຖືກສູນເສຍອື່ນໆ, ເອີ້ນວ່າບັນຫາໄດ້ສູນລວມ. ມັນຮູ້ວິທີການນັບແລະ Morgenstern ແລະ von Neumann. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, recall ວ່າສໍາລັບລະດັບຂອງບັນຫານີ້ໄດ້ສ້າງເຄື່ອງມືແລະອຸປະກອນຈືຂໍ້ມູນການຂອງ Dzhon ກັບເລົາ.
ແຕ່ນັກຄະນິດສາດ brilliant ກ່ຽວກັບຮູບແບບນີ້ແມ່ນບໍ່ໄດ້ຢຸດເຊົາ, ມັນໄດ້ພິສູດວຽກງານທີ່ລະອຽດອ່ອນຫຼາຍຂອງລະດັບ (ສູນລວມ). ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ການຄຸ້ມຄອງຂໍ້ຂັດແຍ່ງແລະສະຫະພັນການຄ້າ, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຂຶ້ນເງິນເດືອນ.
ເສີມຂະຫຍາຍສະຖານະການໂດຍການປະທ້ວງຍາວ, ທັງສອງຝ່າຍຈະທໍລະມານສູນເສຍ. ໃນເວລາທີ່ການນໍາໃຊ້ເປັນສະຫະພາບການຄ້າແລະການບໍລິຫານ, ແຜນຍຸດທະສາດທີ່ເຫມາະສົມ, ແລະຜູ້ທີ່ແລະອື່ນໆຈະຍັງຄົງຢູ່ໃນໄຊຊະນະໄດ້. ສະຖານະການນີ້ແມ່ນໄດ້ຖືກເອີ້ນວ່າ equilibrium ທີ່ບໍ່ແມ່ນສະຫະກອນຫຼື Nash equilibrium. (ບັນຫາການນີ້ແມ່ນບັນຫາການທູດ, wars ການຄ້າ.)
ສັງຄົມມີການແຂ່ງຂັນໃນມື້ນີ້ສະແດງເຖິງການເປັນແນວພັນ infinite ຢ່າງແທ້ຈິງຂອງປະຕິສໍາພັນຂອງຜູ້ກ່ຽວຂ້ອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ແລະເກືອບທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາຖືສາຫາຄວາມກັບການວິເຄາະທາງຄະນິດສາດເປັນບັນຫາທີ່ມີບໍ່ແມ່ນສູນລວມ.
ຊີວິດສ່ວນບຸກຄົນ
ຈົນກ່ວາຜູ້ Nobel ລາງວັນໃນທ້າຍ 50 ຂອງອະນາຄົດ Dzhon ກັບເລົາຂຶ້ນ ladder ວິຊາການ, ແລະ, ສະນັ້ນເວົ້າ, ໂດດສາມຂັ້ນຕອນ. ໃນແນວຄວາມຄິດຕົ້ນຕໍແມ່ນບໍ່ປະຊາຊົນເພື່ອໃຫ້ເຂົາ. ຢ່າງເຢັນຊາແລະເຍາະເຍີ້ຍ, ເຂົາຮັບການປິ່ນປົວຮັກເຂົາເພື່ອນຮ່ວມງານຢູ່ MIT Eleanor Stier. ບໍ່ພັດຄົນຂີ້ທູດແລະວ່ານາງເບື່ອເຂົາເດັກນ້ອຍ. ເຂົາພຽງແຕ່ບໍ່ໄດ້ຮັບຮູ້ຄວາມເປັນພໍ່ຂອງເຂົາ. Incidentally, ບໍ່ມີທີມງານໃນບັນດາເພື່ອນຮ່ວມງານ Nash ມີເພື່ອນມິດທີ່ບໍ່ມີ. ພຣະອົງໄດ້ແມ່ນ eccentric ແລະ strange, ອາໄສຢູ່ໃນໂລກເປັນ invented ໂດຍສູດດຽວກັນແມ່ນ. ຄວາມສົນໃຈທັງຫມົດຂອງພຣະອົງໄດ້ອຸທິດຕົນເພື່ອສິ່ງຫນຶ່ງ - ພັດທະນາຍຸດທະສາດທີ່ເຫມາະສົມ.
Needless ກັບເວົ້າວ່າ, ຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງເທກໂນໂລຍີຂອງເຢັນນໍາ ສົງຄາມ, ສາມສິບ Dzhon ກັບເລົາ. ພາບເຂົາໃນປີນີ້ແມ່ນມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນກັບຮູບພາບຂອງລະຄອນຜູ້ຊາຍຜູ້ທີ່ມີຄົນຫຼິ້ນເຂົາ Rassela Krou ໄດ້. Brunette ມີໃບຫນ້າອັດສະລິຍະແລະເບິ່ງຄວາມຄິດ. ວາລະສານຟໍຈູນຄາດສະຫງ່າລາສີແລະຊື່ສຽງຂອງເຂົາ. ໃນເດືອນກຸມພາ 1957, ທ່ານໄດ້ແຕ່ງງານ Alicia Lard, ພວກເຂົາເຈົ້າມີສອງປີລູກຊາຍ manifested Martin. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນີ້ເບິ່ງຄືວ່າຈະເປັນຈຸດທີ່ສູງທີ່ສຸດຂອງການເຮັດວຽກ takeoff ແລະສະຫວັດດີພາບສ່ວນບຸກຄົນ John ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນອາການຂອງ schizophrenia paranoid.
ພະຍາດ
ຖັດຈາກ Dzhona Nesha ເລີ່ມ nightmare: ການປິ່ນປົວດ້ວຍ insulin rigid ໃນ Hospital State Trenton, ການຍົກຟ້ອງ, ການຢ່າຮ້າງພາຍຫລັງສາມປີຂອງການເປັນພະຍາດທີ່ມີ desperate Alicia Lard, wandering ປະມານເຮືອນບ້າ.
ໃນ 60 ຂອງເຂົາຮູ້ສຶກທີ່ດີກວ່າ, ແລະ Eleanor Stier ໃຫ້ນອນຕາມຖະຫນົນເປັນມຸງໃນໄລຍະວິທະຍາສາດຫົວຫນ້າຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຂົາໃຊ້ເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາໃນການສົນທະນາກັບລູກຊາຍເປັນຄັ້ງທໍາອິດ. Nash ຄິດວ່າລາວໄດ້ຟື້ນ, ແລະທ່ານໄດ້ຢຸດເຊົາກິນຢາ antipsychotic. ພະຍາດດັ່ງກ່າວໄດ້ກັບຄືນ.
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃນ '70s, ພຣະອົງໄດ້ໃຫ້ທີ່ພັກອາໄສ Alicia Lard. ເພື່ອນຮ່ວມງານໃຫ້ເຂົາວຽກເຮັດງານທໍາໄດ້.
ຖະຫນົນຫົນທາງເພື່ອການຟື້ນຟູ
ຢູ່ແລະເຮັດໃຫ້ນີ້, ລາວຮູ້ວ່າອາໃສຢູ່ໃນພາບລວງຫລືມາ, schizophrenia ພິແລະໂລກ paranoid, ແລະໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ກັບພະຍາດໄດ້. ແຕ່ເຂົາບໍ່ໄດ້ເປັນທ່ານຫມໍແລະວິທະຍາສາດ. ດັ່ງນັ້ນ, ອ້ອມແຂນຂອງຕົນໄດ້ກາຍເປັນບໍ່ເຕັກນິກການປິ່ນປົວແລະພັດທະນາໂດຍຕົນເອງເກມທິດສະດີ. ວິທະຍາສາດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຕໍ່ສູ້ຂອງ paranoia Dzhon ກັບເລົາ. ຮູບເງົາທີ່ມີ Russell Crowe ໃນພາລະບົດບາດຂອງ genius ໄດ້ຖືກສະແດງໃຫ້ເຫັນ. ເຂົາຕໍ່ສູ້ກັບພະຍາດໄດ້ຕະຫຼອດເວລາ, ໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມ, ເປັນ opponent ທີ່ສຸດເກມກ່ອນກ່ອນເວລາຂອງການລິເລີ່ມໃນການຫຼຸດຜ່ອນໂອກາດຂອງການຈໍາກັດລະດັບຂອງເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ, ປະຕິເສດການລິເລີ່ມ. ໃນຖານະເປັນຜົນມາຈາກການນີ້ສໍາຄັນທີ່ສຸດໃນຊີວິດຂອງຕົນຂອງພັກເພິ່ນໄດ້ madness genius ໄດ້: ເຂົາໄດ້ບັນລຸຫຼຸດຜ່ອນຢ່າງແທ້ຈິງຄົງຂອງພະຍາດເກີດ.
ທ້າຍສຸດນີ້, ການຕັດສິນເກີດຂຶ້ນຢ່າງຊ້າໆໄດ້ມອບຕໍ່ໆກັນໄປໃນປີ 1990 ໂດຍແພດ: Dzhon ກັບເລົາຟື້ນຕົວ. ພວກເຮົາຕ້ອງຈ່າຍຄ່າ tribute ກັບໂລກວິທະຍາສາດຂອງສະຫະລັດອາເມລິກາ, ອັດສະລິຍະບໍ່ລືມຫຼັງຈາກທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ຫຼາຍກ່ວາຫ້າສິບປີ, ພວກເຂົາເຈົ້ານໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືການພັດທະນາໂດຍ Nash. ໃນປີ 1994, ທ່ານໄດ້ຊະນະລາງວັນ Nobel (ສໍາລັບ thesis ຕີຂອງເຂົາ, ລາຍລັກອັກສອນທີ່ມີອາຍຸ 21!). ໃນປີ 2001, Nash ອີກຄັ້ງ tied knot ທີ່ມີ Alicia Lard. ໃນມື້ນີ້, ວິທະຍາສາດທີ່ມີຊື່ສຽງສືບຕໍ່ວຽກງານວິທະຍາສາດລາວໃນຫ້ອງການ Princeton ລາວ. ມີຄວາມສົນໃຈໃນຍຸດທະສາດບໍ່ແມ່ນແຂບຂອງການນໍາໃຊ້ຄອມພິວເຕີ.
ສະຫຼຸບ
ນີ້ genius American - ບຸກຄົນທັງຫມົດເປັນເລື່ອງແປກ, ຊີວິດທັງຫມົດຂອງເຂົາ - ຫຼັກຖານສະແດງທິດສະດີຂອງເກມໄດ້. ຊີວິດຂອງພຣະອົງມາຮ່ວມກັນແລະ triumph, ຄວາມຮັກແລະ madness, ແລະໄຊຊະນະຂອງສະຕິປັນຍາໃນໄລຍະລະແວງໄດ້. ສໍາລັບການວິເຄາະຂອງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວອ້ອມຂ້າງ Dzhon ກັບເລົາໄດ້ສຸກສະເຫມີທີ່ມັນພັດທະນາຕົນເອງເປັນເຄື່ອງມືວິທະຍາສາດ.
ວິທະຍາສາດອັດສະລິຍະທີ່ສຸດຢ່າງຈະແຈ້ງສາມາດໄດ້ຮັບການສະໂດຍປະໂຫຍກ Umberto Eco (ນະວະນິຍາຍ "Foucault ຂອງ Pendulum"), ທີ່ອັດສະລິຍະໄດ້ຖືກສະເຫມີໄປຫຼີ້ນກ່ຽວກັບອົງປະກອບດຽວກັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເກມຂອງພຣະອົງ - ແມ່ນເປັນເອກະລັກແລະເປັນເອກະລັກ. ເນື່ອງຈາກວ່າໃນເວລາທີ່ເຂົາມີບົດບາດກ່ຽວກັບມັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນການນໍາໃຊ້ທັງຫມົດອົງປະກອບອື່ນໆ.
Similar articles
Trending Now