ຄອມພິວເຕີເຕັກໂນໂລຊີຂໍ້ມູນຂ່າວສານ

ພວກເຮົາອາໄສຢູ່ໃນໂລກ virtual?

ມະນຸດຊາດໃນມື້ນີ້ແມ່ນທ່າອ່ຽງເພີ່ມຂຶ້ນສະນັ້ນໃນເຕັກໂນໂລຊີສູງແລະຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ທີ່ປາກົດວ່າສົມມຸດຕິຖານທໍາອິດ (ບໍ່ໄດ້ມາຈາກການຜູ້ຊາຍທໍາມະດາໃນຖະຫນົນຫົນທາງ, ແລະຈາກຟີຊິກຮູ້ຈັກແລະ cosmology) ວ່າຈັກກະວານຂອງພວກເຮົາ - ມັນເປັນຄວາມຈິງ, ແຕ່ພຽງແຕ່ເປັນການຈໍາລອງຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຄວາມເປັນຈິງ. ພວກເຮົາຄວນຄິດວ່າປະມານຢ່າງຮຸນແຮງ, ຫຼືວ່າມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອໃຊ້ເວລາຄໍາຫມັ້ນສັນຍາດັ່ງກ່າວເປັນດິນຕອນຮູບເງົາ fiction ວິທະຍາສາດຄົນອື່ນ?

ທ່ານກໍາລັງຢູ່ໃນຫນຶ່ງທີ່ແທ້ຈິງ? ຈະເປັນແນວໃດກ່ຽວກັບຂ້າພະເຈົ້າ?

ເມື່ອໃດທີ່ມັນໄດ້ຮັບຄໍາຖາມ philosophical ຢ່າງດຽວເປັນຕົ້ນມາ. ວິທະຍາສາດກໍາລັງພຽງແຕ່ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະຄິດອອກວິທີການເຮັດວຽກທົ່ວໂລກ. ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນຄວາມຕ້ອງການມີຈິດໃຈຢາກຮູ້ຢາກເຫັນໄດ້ຫມົດເຂົ້າໄປໃນຍົນອື່ນ. ຈໍານວນຂອງ physicists, cosmologists ແລະ technologists A ເຮັດໃຫ້ຫົວຕົນເອງມີຄວາມຄິດວ່າພວກເຮົາກໍາລັງທັງຫມົດທີ່ຢູ່ໃນຮູບແບບໃນຄອມພິວເຕີຍັກໃຫຍ່, ເປັນທີ່ບໍ່ມີຫຼາຍກ່ວາສ່ວນຫນຶ່ງຂອງມາຕຣິກເບື້ອງໄດ້. ມັນ turns ໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຮົາມີຢູ່ໃນໂລກ virtual, ເຊິ່ງພິຈາລະນາ erroneously ທີ່ແທ້ຈິງ.

instincts ຂອງພວກເຮົາ, ແນ່ນອນ, ແມ່ນກະບົດ. ທັງຫມົດນີ້ແມ່ນທີ່ແທ້ຈິງເກີນໄປທີ່ຈະຫຼອກລວງມີການ. ນ້ໍານ້ໍາຖ້ວຍໃນມືຂອງຂ້າພະເຈົ້າ, ກິ່ນຫອມຂອງກາເຟ, ສຽງຂອງປະມານຂ້າພະເຈົ້າ - ເຮັດແນວໃດໃນການປອມແປງດັ່ງກ່າວຄວາມຮັ່ງມີຂອງປະສົບການ?

ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນມີຄວາມຄືບຫນ້າ extraordinary ໃນພາກສະຫນາມຂອງວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີແລະເຕັກໂນໂລຊີຂໍ້ມູນຂ່າວສານໃນໄລຍະບໍ່ເທົ່າໃດທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ. ຄອມພິວເຕີໄດ້ມອບໃຫ້ພວກເຮົາເກມທີ່ມີ realism supernatural, ທີ່ມີລັກສະນະເປັນເອກະລາດທີ່ຈະ react ກັບການປະຕິບັດຂອງພວກເຮົາ. ແລະພວກເຮົາບໍ່ເຈຕະນາ immersed ໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual - ປະເພດຂອງ simulator ທີ່ມີອໍານາດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງການຊັກຊວນໄດ້.

ດັ່ງນັ້ນ, ພຽງພໍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ບຸກຄົນທີ່ຫວາດລະແວງ.

ໃນຊີວິດ - ເຊັ່ນ: ໃນຮູບເງົາໄດ້

ຄວາມຄິດຂອງໂລກ virtual ເປັນທີ່ຢູ່ອາໄສຂອງມະນຸດດ້ວຍຄວາມແຈ່ມແຈ້ງເຄີຍມີມາກ່ອນໃຫ້ພວກເຮົາ Hollywood blockbuster "ມາຕຣິກເບື້ອງ." ໃນເລື່ອງນີ້, ປະຊາຊົນທີ່ຖືກລັອກບໍ່ຢູ່ໃນໂລກ virtual ເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາເຈົ້າເຫັນວ່າມັນເປັນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ. Sci-Fi nightmare - ຄວາມສົດໃສດ້ານຂອງຖືກຂັງຢູ່ໃນຈັກກະວານໄດ້, ເກີດຢູ່ໃນຈິດໃຈຂອງພວກເຮົາ - ສາມາດ traced ກັບຄືນໄປບ່ອນຕື່ມອີກ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນຮູບເງົາໄດ້ "Videodrome" ໂດຍ David Cronenberg (1983) ແລະ "Brazil" Terri Gilliama (1985).

ທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ dystopian spawned ເປັນຈໍານວນຂອງຄໍາຖາມ: ສິ່ງທີ່ເປັນທີ່ແທ້ຈິງ, ແລະວ່າ - fiction? ພວກເຮົາດໍາລົງຊີວິດຢູ່ໃນຄວາມຫຼົງຫຼືຄວາມຫຼົງ - ການຈັກກະວານ virtual, ຄວາມຄິດຂອງຊຶ່ງຈະເອີ້ນເກັບວິທະຍາສາດ paranoid?

ໃນເດືອນມິຖຸນາ 2016 ຜູ້ປະກອບການໃນພາກສະຫນາມຂອງເຕັກໂນໂລຊີສູງ Elon Musk ໄດ້ກ່າວວ່າໂອກາດຂອງ - "ເປັນຕື້ໄປຫາຫນຶ່ງ" ກັບພວກເຮົາ, ດໍາລົງຊີວິດຢູ່ໃນ "ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວທີ່ຕິດພັນ".

ພຣະອົງໄດ້ປະຕິບັດຕາມໂດຍ guru ປັນຍາປະດິດ Rey Kurtsveyl ແນະນໍາວ່າ "ບາງທີຈັກກະວານທັງຫມົດຂອງພວກເຮົາ -. ເປັນການທົດລອງວິທະຍາສາດຂອງ schoolboy ຫນຸ່ມຈາກຈັກກະວານອື່ນ"

ໂດຍວິທີການໄດ້, physicists ໃນບາງເຕັມໃຈທີ່ຈະພິຈາລະນາດັ່ງກ່າວເປັນໄປໄດ້. ໃນເດືອນເມສາປີ 2016, ບັນຫາດັ່ງກ່າວໄດ້ປຶກສາຫາລືຢູ່ໃນພິພິທະພັນອາເມລິກາຂອງປະຫວັດສາດທໍາມະຊາດໃນ New York.

ຫຼັກຖານ?

ຜູ້ຕິດຕາມຂອງຄວາມຄິດຂອງຈັກກະວານ virtual ໄດ້ນໍາຢ່າງຫນ້ອຍທັງສອງກະທູ້ຢູ່ໃນເງື່ອນໄຂຂອງຄວາມຈິງທີ່ວ່າພວກເຮົາບໍ່ສາມາດອາໄສຢູ່ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງໄດ້. ດັ່ງນັ້ນ, cosmologist Alan Guth ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຈັກກະວານຂອງພວກເຮົາອາດຈະທີ່ແທ້ຈິງ, ແຕ່ວ່າມັນເປັນບາງສິ່ງບາງຢ່າງຂອງການທົດສອບການຫ້ອງທົດລອງໄດ້. ຄວາມຄິດແມ່ນວ່າມັນໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍປະເພດບາງຂອງເຫນືອກວ່າ, ຄ້າຍຄືກັນກັບວິທີການຂະຫຍາຍຕົວ biologists ອານານິຄົມຂອງຈຸລິນຊີ.

ຢູ່ໃນຫຼັກການ, ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ precludes ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງ "ຜະລິດ" ຂອງຈັກກະວານທີ່ມີການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງປອມສຽງປັ້ງໃຫຍ່ໄດ້ - ກ່າວວ່າ Guth. ໃນເວລາທີ່ນີ້ແມ່ນຈັກກະວານທໍາມະຊາດທີ່ໃຫມ່ເກີດ, ບໍ່ໄດ້ຖືກທໍາລາຍ. ພຽງແຕ່ສ້າງໃຫມ່ "ຟອງ" ຂອງພື້ນທີ່, ທີ່ໃຊ້ເວລາວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ເມື່ອເຂົ້າຕາຈົນອອກຈາກແມ່ຂອງຈັກກະວານແລະສູນເສຍການຕິດຕໍ່ກັບພຣະອົງ. ສະຖານະການນີ້ອາດມີບາງຊະນິດ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຈັກກະວານສາມາດໄດ້ຮັບການເກີດຢູ່ໃນທຽບເທົ່າຂອງທໍ່ບາງຢ່າງ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ມີສະຖານະການທີ່ອາດສາມາດລົບລ້າງແນວຄິດທີ່ເລື່ອງຂອງພວກເຮົາທັງຫມົດຂອງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວຄົນອື່ນ.

ມັນປະກອບດ້ວຍໃນຄວາມຈິງທີ່ວ່າພວກເຮົາ - ຖືກແບບຢ່າງເຕັມທີ່. ພວກເຮົາສາມາດຈະບໍ່ມີຫຍັງຫຼາຍກ່ວາຊ່ອຍແນ່ຂອງຂໍ້ມູນຂ່າວສານຈັດໂດຍໂຄງການຄອມພິວເຕີຍັກໃຫຍ່ເປັນລັກສະນະໃນເກມວີດີໂອໄດ້. ເຖິງແມ່ນວ່າສະຫມອງຂອງພວກເຮົາຈໍາລອງແລະສະຫນອງຄວາມຕ້ອງລອງນໍາໃຊ້ປະສາດສໍາຜັດ.

ຈາກຈຸດຂອງມອງນີ້, ບໍ່ມີມາຕຣິກເບື້ອງ "ຫນີ". ມັນ - ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາດໍາລົງຊີວິດ, ແລະນີ້ແມ່ນໂອກາດດຽວຂອງພວກເຮົາກັບ "ດໍາລົງຊີວິດ" ຢູ່ທັງຫມົດ.

ແຕ່ເຊື່ອວ່າໃນດັ່ງກ່າວເປັນໄປໄດ້?

ການອະພິປາຍແມ່ນງ່າຍດາຍ: ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດ simulations. ພວກເຮົາດໍາເນີນການຈໍາລອງໃນຄອມພິວເຕີບໍ່ພຽງແຕ່ໃນເກມແຕ່ຍັງຢູ່ໃນການຄົ້ນຄວ້າ. ວິທະຍາສາດກໍາລັງພະຍາຍາມເພື່ອຈໍາລອງລັກສະນະຂອງໂລກໃນລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ - ຈາກ subatomic ທັງກຸ່ມສັງຄົມຫລື galaxies.

ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຄອມພິວເຕີສັດສ້າງແບບຈໍາລອງສາມາດບອກວິທີທີ່ເຂົາເຈົ້າພັດທະນາ, ສິ່ງທີ່ພຶດຕິກໍາຂອງເຂົາເຈົ້າ. simulations ອື່ນ ໆ ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາເຂົ້າໃຈວິທີການປະກອບດາວ, ດາວແລະ galaxies.

ພວກເຮົາຍັງສາມາດຈໍາລອງສັງຄົມຂອງມະນຸດການນໍາໃຊ້ "ຕົວແທນ" ທີ່ຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ທາງເລືອກຕາມກົດລະບຽບສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາເຂົ້າໃຈຂອງວິທີການຮ່ວມມືລະຫວ່າງບຸກຄົນແລະບໍລິສັດ, ເຊັ່ນ: ຕົວເມືອງພັດທະນາກົດລະບຽບການເຄື່ອນໄຫວຂອງເສັ້ນທາງແລະເສດຖະກິດ, ແລະຫຼາຍກວ່າ.

ແບບເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນໄດ້ກາຍເປັນສະລັບສັບຊ້ອນເພີ່ມຂຶ້ນ. ຜູ້ທີ່ສາມາດເວົ້າວ່າພວກເຮົາບໍ່ສາມາດສ້າງສິ່ງມີຊີວິດ virtual ທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນອາການຂອງຈິດສໍານຶກ? ຄວາມຄືບຫນ້າໃນຄວາມເຂົ້າໃຈປະຕິບັດຫນ້າສະຫມອງ, ແລະການຄິດໄລ່ quantum ຢ່າງກວ້າງຂວາງໄດ້ເຮັດໃຫ້ຄວາມສົດໃສດ້ານນີ້ອາດຈະເກີດຂຶ້ນ.

ຖ້າຫາກວ່າພວກເຮົາເຄີຍສາມາດບັນລຸລະດັບທີ່, ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງແບບຈໍາລອງຈະເຮັດວຽກສໍາລັບພວກເຮົາ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະມີຫຼາຍກ່ວາອາໃສຂອງໂລກ "ທີ່ແທ້ຈິງ" ອ້ອມຂ້າງພວກເຮົາ.

ແລະເປັນຫຍັງຈຶ່ງບໍ່ສາມາດສົມມຸດວ່າບາງຈິດໃຈອື່ນໆໃນຈັກກະວານໄດ້ບັນລຸໄດ້ແລ້ວຈຸດນີ້?

ແນວຄວາມຄິດຂອງ multiverse ໄດ້

ບໍ່ມີໃຜປະຕິເສດທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຂອງວິທະຍາໄລຫຼາຍ, ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນວິທີການດຽວກັນແຕ່ສຽງປັ້ງໃຫຍ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ວິທະຍາໄລຂະຫນານ - ນີ້ແມ່ນຄວາມຄິດ speculative ຂ້ອນຂ້າງ, ເຊິ່ງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຈັກກະວານຂອງພວກເຮົາ - ມັນເປັນພຽງແຕ່ຮູບແບບທີ່ມີພາລາມິເຕີໄດ້ຮັບການຫລອມໂລຫະເພື່ອໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ເຊັ່ນ: ດາວ, galaxies ແລະປະຊາຊົນ.

ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາເຂົ້າເຖິງແກ່ນແທ້ຂອງບັນຫາເລື່ອງການ. ຖ້າຫາກວ່າຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ - ມັນເປັນຂໍ້ມູນຂ່າວສານພຽງແຕ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາບໍ່ສາມາດມີຂໍ້ມູນ "ທີ່ແທ້ຈິງ" - ວ່າແມ່ນທັງຫມົດທີ່ພວກເຮົາສາມາດ. ແລະມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນ, ເປັນຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກດໍາເນີນໂຄງການໂດຍທໍາມະຊາດຫລືເພື່ອນ E- superumnym? ປາກົດຂື້ນ, ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ຂຽນຂອງພວກເຮົາກໍາລັງໃນຫຼັກການ, ທີ່ຈະແຊກແຊງໃນຜົນໄດ້ຮັບການຈໍາລອງ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງ "ປິດ" ຂະບວນການ. ແນວໃດທີ່ພວກເຮົາຄວນຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກກ່ຽວກັບມັນ?

ແລະທັນ, ກັບຄືນໄປບ່ອນກັບຄວາມເປັນຈິງຂອງພວກເຮົາ

ແນ່ນອນ, ພວກເຮົາຮັກເລື່ອງຕະຫລົກ cosmologist Kurzweil ກ່ຽວກັບໄວລຸ້ນ brilliant ຈາກຈັກກະວານອື່ນ, ຜູ້ທີ່ໄດ້ດໍາເນີນໂຄງໂລກຂອງພວກເຮົາ. ແລະສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການຕິດຕາມຄວາມຄິດຂອງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ໂດຍອີງໃສ່ຄວາມຈິງທີ່ວ່າໃນປັດຈຸບັນສະຕະວັດ 21st ໄດ້, ພວກເຮົາກໍາລັງດໍາເນີນການເກມໃນຄອມພິວເຕີ, ແລະບໍ່ຄວາມຈິງທີ່ວ່າຄົນທີ່ບໍ່ supersuschestv ໄດ້.

ບໍ່ມີຂໍ້ສົງໄສວ່າຈໍານວນຫຼາຍຂອງຜູ້ສະເຫນີຂອງ "ແບບຈໍາລອງຢູ່ທົ່ວໄປ" ໄດ້ - fans ຢາກຂອງຮູບເງົາ fiction ວິທະຍາສາດ. ແຕ່ພວກເຮົາຮູ້ວ່າລະດັບເລີກວ່າແນວຄວາມຄິດຂອງຄວາມເປັນຈິງ - ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາມີຄວາມ, ແລະບໍ່ໄດ້ບາງໂລກສົມມຸດຖານ.

ອາຍຸເປັນເຂດເນີນພູຂອງ

ໃນມື້ນີ້ - ອາຍຸຂອງເຕັກໂນໂລຊີສູງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ກ່ຽວກັບບັນຫາຂອງຄວາມເປັນຈິງແລະ unreality philosophers ໄດ້ struggled ສໍາລັບສັດຕະວັດແລ້ວ.

Plato ສົງໄສວ່າ: ຖ້າຫາກວ່າສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຮັບຮູ້ວ່າຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ, ພຽງແຕ່ເງົາຄາດກ່ຽວກັບກໍາແພງຫີນຂອງຖ້ໍາແນວໃດ? Immanuel Kant argued ວ່າໂລກປະມານອາດຈະມີບາງ "ສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນຕົວຂອງມັນເອງ", ຊຶ່ງເປັນພື້ນຖານຂອງປະກົດການ perceptual ຂອງພວກເຮົາໄດ້. Rene Dekart ປະໂຫຍກທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງເຂົາ "ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ, ເພາະສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າມີ" ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມສາມາດໃນການຄິດວ່າ - ມັນເປັນເກນທີ່ສໍາຄັນພຽງແຕ່ສໍາລັບການທີ່ມີຢູ່ແລ້ວວ່າພວກເຮົາສາມາດເປັນພະຍານ.

ແນວຄວາມຄິດຂອງ "ຈໍາລອງໂລກ" ໃຊ້ເວລານີ້ຄວາມຄິດ philosophical ວັດຖຸບູຮານເປັນພື້ນຖານ. ມີອັນຕະລາຍໃນເຕັກໂນໂລຊີຫລ້າສຸດແລະ hypotheses ບໍ່ແມ່ນ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການແຂ່ງລົດ philosophical ຫຼາຍ, ພວກເຂົາເຈົ້າແນະນໍາໃຫ້ພວກເຮົາພິຈາລະນາສົມມຸດຕິຖານແລະອະຄະຕິຂອງພວກເຮົາ.

ແຕ່ມາເຖິງຕອນນັ້ນບໍ່ມີໃຜສາມາດພິສູດວ່າພວກເຮົາມີຢູ່ພຽງແຕ່ virtual, ບໍ່ມີຄວາມຄິດໃຫມ່ບໍ່ມີການປ່ຽນແປງທັດສະນະຂອງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວພວກເຮົາໃນລະດັບຂະຫນາດໃຫຍ່.

ໃນ 1700 ຕົ້ນ, ນັກປັດຊະຍາ Dzhordzh Berkli argued ວ່າໂລກ - ມັນເປັນພຽງແຕ່ພາບລວງຕາ. ເພື່ອຕອບສະຫນອງ, ການຂຽນພາສາອັງກິດ Semyuel Dzhonson ເວົ້າວ່າ, "ຂ້າພະເຈົ້າລົບລ້າງມັນດ້ວຍວິທີນີ້!" - ແລະເລີ່ມ Rock ໄດ້.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.unansea.com. Theme powered by WordPress.