ຄອມພິວເຕີຊອຟແວ

ວິທີການເຮັດໃຫ້ຜົນກະທົບຂອງ "fisheye" ດ້ວຍມືຂອງຕົນເອງແນວໃດ?

ບົດຄວາມໃນມື້ນີ້ແມ່ນອຸທິດໃຫ້ຫນຶ່ງໃນຜົນກະທົບຮູບພາບທີ່ສຸດເອີ້ນວ່າ "fisheye". ດ້ວຍມືຂອງຕົນ, ການນໍາໃຊ້ບັນນາທິການຮູບພາບ Photoshop, ທ່ານສາມາດບັນລຸຜ່າພາບທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ໃນບາງແຫຼ່ງຂໍ້ມູນກໍຍັງມີຊື່ອື່ນ "fishaya" - "ຕາປາ" ຫຼື "ທັດສະນະ". ປາຕາ -. ດັ່ງນັ້ນການສືບພັນ in English ຊື່ລາວ ໃນຊີວິດທີ່ແທ້ຈິງ, "fisheye" ແມ່ນມີທັດສະນະມຸມກ້ວາງ ultra ພິເສດ. ແຕ່ໃນເວລາທີ່ຮູບພາບໄດ້ຖືກປະຕິບັດແລ້ວ, ພວກເຮົາມີສະຫນັບສະຫນູນຂອງ "Photoshop" ໄດ້.

ຫມາຍຄວາມວ່າມີຄວາມຈໍາເປັນ

ໃນຄໍາສັ່ງເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜົນກະທົບຂອງ "fisheye" ທີ່ມີມືຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຈໍາເປັນຕ້ອງຊອບແວດັດແກ້ Photoshop ແລະ, ແນ່ນອນ, ການຖ່າຍຮູບຕົວມັນເອງ. ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທັງຫມົດ, ໃນເວລາທີ່ຮູບພາບໄດ້ຖືກ captured ກ່ຽວກັບອຸປະກອນມີຄຸນນະພາບທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ. ການເຮັດວຽກ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ສະບັບຂອງ Photoshop ໃດ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ໂຄງການອື່ນໆ, ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນ - ເພື່ອເຂົ້າໃຈຄວາມຫມາຍພື້ນຖານຂອງກົດຫມາຍ IDEA.

ຄໍາແນະນໍາແລະ

"Fisheye" ໃນ "Photoshop" ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນໂດຍນໍາໃຊ້ Free Transform. ແລະການປະຕິບັດຕົ້ນຕໍດໍາເນີນການທີ່ມີຫນ້າທີ່ນີ້. ສະນັ້ນໃຫ້ຂອງເລີ່ມຕົ້ນ.

  1. ທໍາອິດທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເປີດຮູບພາບໃນບັນນາທິການຮູບພາບຂອງທ່ານໄດ້.
  2. ເພີ່ມເຕີມການອອກໄຫຼຈາກ layer ທໍາອິດ (ຄວາມເປັນມາ). ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້ສອງສາມຄັ້ງພວກເຮົາຄລິກໃສ່ສັນຍາລັກລັອກໃນຄະນະກໍາມະຊັ້ນ.
  3. ທັນທີສ້າງອື່ນ layer ໃຫມ່ (Shift + Ctrl + N). ການ "ການຄັດເລືອກເຄື່ອງມື" ເລືອກ "Elliptical Marquee" (M).
  4. ສິດຄລິກໃສ່ພື້ນທີ່ໄດ້ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນແລະຊອກຫາ "Stroke". ໃນຄຸນສົມບັດ, ທ່ານສາມາດກໍານົດມູນຄ່າໃດກໍ່ຕາມ, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າແນະນໍາໃຫ້ທ່ານເລືອກທີ່ຈະ width ຂອງ 4 pixels, ແລະສີ - ສີດໍາ, ອອກຈາກສ່ວນທີ່ເຫຼືອເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ເອົາການຄັດເລືອກ (Ctrl + D)
  5. ກົດ« M », ພວກເຮົາຄລິກຂວາໃສ່ຮູບພາບ. ເລືອກ "Free Transform ແລະ Warp" (ຄລິກອີກໃນກ່ຽວກັບຮູບ). ນີ້ຄວນຈະເຮັດໃນຮູບພາບຄັ້ງທໍາອິດຂອງພວກເຮົາ, ບ່ອນທີ່ຮູບແມ່ນ.
  6. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງການມ່ວນຊື່ນ. ເພື່ອສ້າງຜົນກະທົບຂອງ "fisheye" ກັບມືຂອງເຂົາເຈົ້າ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ເຮັດວຽກເປັນການຄວບຄຸມຄູ່ມືພຽງເລັກນ້ອຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ຂັ້ນຕອນທີຫ້າພວກເຮົາໄດ້ຮັບຂອບສີດໍາ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາໄດ້ກໍານົດເຂດພື້ນທີ່ເບິ່ງເຫັນໄດ້. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຕ້ອງການທັງຫມົດທັງສ່ອງແສງ "ຂັບ" ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຮູບພາບເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງນັ້ນ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, drag ຮຽບຮ້ອຍການຄວບຄຸມໃນການນອກຂອງຮູບວົງມົນໄດ້. missteps ເລັກນ້ອຍກັບສະຫມໍ່າສະເຫມີ. ຢູ່ໃນພາກສ່ວນຕົ້ນຕໍຂອງການເຮັດວຽກປະຕິບັດ.
  7. ພວກເຮົາດໍາເນີນການເພື່ອ layer ທີສອງ, ບ່ອນທີ່ພາວົງ. ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນພາກສ່ວນນອກຂອງສີດໍາໄດ້. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "ການກັ່ນຕອງ" - "ເຮັດໃຫ້ມົວ" - "ມົວຕື້ນຂອງພາກສະຫນາມ". ບ່ອນທີ່ທ່ານລະບຸແຫລ່ງທີ່ມາເລືອກ "Layer Mask". ແລະວາງສະແດງຄ່າດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: "ໃນໄລຍະປະສານງານເຮັດໃຫ້ມົວ 130"; "Radius: 17"; "ໂຄ້ງຂອງເອກະສານ 67". "OK" ຊຸກຍູ້.
  8. ໃນຂັ້ນຕອນນີ້, ກຽມພ້ອມເກືອບ. ມັນຍັງມີພຽງແຕ່ເອົາຄວາມຜິດພາດໄດ້, ຊຶ່ງເກີດຂຶ້ນເປັນຜົນມາຈາກຂັ້ນຕອນທີ່ 7. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ໃຫ້ຄລິກຂວາໃສ່ຮູບຂອງພວກເຮົາແລະເລືອກ "Free Transform." ຂໍໃຫ້ຂະຫຍາຍພາບຂຶ້ນເພື່ອເປັນຂອບຂອງຮູບຈະບໍ່ເຂົ້າເກີນຂອງ layer ທີ່ສອງ, ຊຶ່ງມັນ eliminating unevenness ໃດ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງມີການປ່ຽນແປງ width ໃນຂະນະທີ່ການຖືລົງໄດ້« Shift », ເຊິ່ງຈະຊ່ວຍປະຢັດທ່ານຈາກການປ່ຽນແປງຫຼາຍກວ່າ.

ສະຫຼຸບ

ຜົນກະທົບຂອງ "fisheye" ກັບມືຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນ "Photoshop" ຈະກາຍເປັນຈິງທີ່ຂ້ອນຂ້າງ. ແຕ່ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບເປັນແບບຈໍາລອງທີ່ແນ່ນອນຂອງຮູບພາບທໍາມະຊາດ, ແນ່ນອນ, ຈະບໍ່ສໍາເລັດ. ມີອັດຕະໂນມັດ plug-ins ອອກແບບມາເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜົນກະທົບຂອງ "fisheye" ແມ່ນ. "Photoshop" ມີຫຼາຍຂອງຄຸນນະສົມບັດທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານໄດ້ຮັບການ tricks ພາບທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດໄດ້. ສະນັ້ນບໍ່ພາດໂອກາດໃນການຫັນປ່ຽນລັກສະນະຂອງຮູບພາບທີ່ມີການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມໄດ້.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.unansea.com. Theme powered by WordPress.