ຂອງເຕັກໂນໂລຊີເອເລັກໂຕຣນິກ

ຫຸ່ນຍົນ humanoid: ຮູບພາບແລະເຕັກໂນໂລຊີ

ໃນໄລຍະທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ອຸປະກອນອຸດສາຫະກໍາ cybernetic ປະຕິບັດແທນຜູ້ຊາຍທີ່ມີອັນຕະລາຍ, monotonous ແລະອຸດສາຫະກໍາຫນັກ. ໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້ຄາດວ່າການຂະຫຍາຍຕົວຂອງບໍລິການ Android. ຫຸ່ນຍົນ humanoid ຈະບັນເທົາອາໃສຈາກການປົກກະຕິຂອງການທໍາອິດ, ຈະໄດ້ຮັບການມີສ່ວນຮ່ວມໃນການດູແລຂອງຜູ້ສູງອາຍຸ, ເດັກນ້ອຍທີ່ມີຄວາມພິການຮຽນຮູ້ໄດ້.

ຕົ້ນແບບທໍາອິດ

ໃນ 1639, ມັນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຫຼາຍກ່ວາສອງຫ່າງໄກສອກຫລີກຮ້ອຍປີຂອງຍີ່ປຸ່ນຈາກສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງໂລກໄດ້. ການຄ້າໃນທ່າ Nagasaki ໄດ້ຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ໄດ້ສິນຄ້າບໍ່ຫຼາຍປານໃດຈາກຮອນແລນແລະປະເທດຈີນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ວັດທະນະທໍາຍີ່ປຸ່ນເປັນເອກະລັກທີ່ຈະພັດທະນາວິທີການຂອງຕົນເອງໂດຍບໍ່ມີການອິດທິພົນຈາກພາຍນອກ. ມັນແມ່ນອາລຸນຂອງ dolls ໄດ້ມາໃນໄລຍະເວລາດັ່ງກ່າວນີ້, "Karakuri".

ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ນີ້ແມ່ນຫຸ່ນຍົນ humanoid ທໍາອິດກັບ clockwork, ເຖິງແມ່ນວ່າບາງຮູບແບບ exotic ເນື່ອງຈາກໄອນ້ໍາ, ນ້ໍາຫຼືຊາຍ peppered. Dolls ບັນເທີງປະຊາຊົນໃນລະຫວ່າງບຸນສາທາລະນະ, ມັກນິຍົມມະຫາສານໃນເຮືອທີ່ຮັ່ງມີ.

ມີຄວາມສົນໃຈໃນອຸປະກອນພາຍໃນ "Karakuri" ແມ່ນ indecent, ແລະພາຍນອກໄດ້ຮັບການຈ່າຍເອົາໃຈໃສ່ໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນກົນໄກຂັບໄດ້.

ເຕັກໂນໂລຊີແລະຈິດໃຈ

ຫຸ່ນຍົນ humanoid ຍີ່ປຸ່ນຕັ້ງຄ່າ vector ທົ່ວໄປຂອງການພັດທະນາອຸປະກອນ cybernetic ເພື່ອພັດທະນາໃນທົ່ວໂລກໄດ້. ໃນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຕົ້ນຕໍໃນການສ້າງລະບົບ anthropomorphic - ຕ້ອງການສໍາລັບການຄົ້ນຄ້ວາຫຼາຍດ້ານວິໄນຕໍ່. ການດໍາເນີນງານທີ່ສອດຄ້ອງກັນແລະການປະສານງານຄວນປະຕິບັດວິສະວະກອນບໍ່ພຽງແຕ່ແລະໂຄງການ, ນັກຄະນິດສາດແລະຟິຊິກສາດ, ແຕ່ຍັງນັກຈິດຕະສາດ, ສັງຄົມສາດແລະນັກປະວັດສາດ.

ຜູ້ຊາຍບໍ່ເປັນຕາເຊື່ອໂດຍບໍ່ມີການຄວາມຮູ້ສຶກ. ແລະສໍາລັບຮູບແບບບູລະນາການນອກເຫນືອໄປຈາກ "ຮາດແວ" ແລະຊອຟແວເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ສຸດອົງປະກອບທີສາມລະບົບ anthropomorphic - ຄວາມຮູ້ສຶກ. ຄົ້ນຄ້ວາໃນຂົງເຂດນີ້ມີສ່ວນຮ່ວມວິທະຍາສາດພິເສດແມ່ນຢ່າງໃກ້ຊິດກ່ຽວຂ້ອງກັບມະນຸດສະທໍາ - ຫຸ່ນຍົນສັງຄົມແລະ robopsihologiya.

ຫຸ່ນຍົນ humanoid, ຍົກເວັ້ນຄວາມສາມາດໃນການຈໍາລອງເປັນກົນໄກທີ່ງ່າຍດາຍ, ຕ້ອງມີປັນຍາປະດິດ, ຕົນເອງການຮຽນຮູ້ແລະປັບຕົວໄດ້.

ຈະເປັນແນວໃດສາມາດເຮັດໄດ້ເປັນຫຸ່ນຍົນ?

ຫຸ່ນຍົນ humanoid ຮຽນຮູ້ປະກອບອາຊີບໃຫມ່ແລະທັກສະໃນການໂຕ້ຕອບກັບຄົນ. ປະທັບໃຈທີ່ສຸດຄືຄວາມສໍາເລັດໃນການພັດທະນາຂອງອາຊີບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້:

  • ເລຂາທິການ. Android ທັກທາຍກັບພວກນັກທ່ອງທ່ຽວ, ພົບປະເຈລະຈາກ່ຽວກັບການບໍລິການຂອງບໍລິສັດຫຼືຜະລິດຕະພັນ.
  • Waiter. ຫຸ່ນຍົນໃຊ້ເວລາຄໍາສັ່ງ (ວາຈາຫຼືໂດຍຜ່ານຫນ້າຈໍສໍາພັດ), ສົ່ງຂໍ້ມູນໄປຍັງເຮືອນຄົວ, ຖ້ວຍແລະເຮັດໃຫ້ລູກຄ້າຄາດວ່າຈະ (ແລະບໍ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີເຄັດລັບ!). ການນໍາໃຊ້ Robokafe ໃນເກົາຫລີໃຕ້ເປັນເວລາຫຼາຍ.
  • ທິດທາງໃນການ. ທິດທາງໃນການ. ເຂົາອະທິບາຍໃນລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບການວາງສະແດງ, ງານວາງສະແດງໄດ້.
  • ຄູອາຈານ. ຜູ້ດູແລ. ທີ່ເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍສໍາລັບເດັກນ້ອຍຮຽນຈາກໄລຍະໄກໃນໂຄງການສ່ວນບຸກຄົນ.
  • Cosmonaut. ຢ່າງຫນ້ອຍ, ມີສອງຕົວຢ່າງທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ: "ຍີ່ປຸ່ນ" KIROBO ແລະ "ອາເມລິກາ" Robonaut 2 ແລະຖ້າຫາກວ່າຄົນທໍາອິດທີ່ໄດ້ຖືກອອກແບບພຽງແຕ່ສໍາລັບການສື່ສານກັບລູກເຮືອ (ການຖ່າຍຮູບ, ສົ່ງຂໍ້ຄວາມ), ກໍແມ່ນສາມາດເປັນເອກະລາດປະຕິບັດວຽກງານດ້ານວິຊາການສະລັບສັບຊ້ອນໃນຊ່ອງ.

ນັກຮົບ anthropomorphic

brainchild favorite ຂອງ fiction ວິທະຍາສາດຈະກາຍເປັນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ. ຫຸ່ນຍົນພິເສດທະຫານສໍາລັບການເວລາດົນນານແລະສົບຜົນສໍາເລັດຕົ້ນສະບັບໃນສະຫະລັດອາເມລິກາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຈົນກ່ວາມັນມາກັບລະບົບການຕໍ່ສູ້ອັດຕະໂນມັດ, ທີ່ດີສ້າງຕັ້ງດ້ວຍຕົນເອງໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດງານໃນປະເທດອີຣັກແລະຖານ. ອຸປະກອນດັ່ງກ່າວຢ່າງສໍາເລັດຜົນສາມາດຮັບມືກັບບັນຫາທາງແລະວິສະວະກໍາ.

ສູ້ກັນຫຸ່ນຍົນ humanoid ເນື່ອງຈາກວ່າຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ສູງທີ່ສຸດຢູ່ໃນສໍາເນົາດຽວເປັນຕົວຢ່າງການວາງສະແດງ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ທົດລອງນໍາໃຊ້ android Method1 ສະແດງໃຫ້ເຫັນໂດຍນັກພັດທະນາເກົາຫຼີ. Walker ແມ່ນສາມາດທີ່ຈະຍ້າຍອ້ອມແຂນຂອງຕົນແລະຍ້າຍອອກໄປປະມານ, mimicking ການເຄື່ອນໄຫວຂອງປະຕິບັດການດັ່ງກ່າວ. A ຫຸ່ນຍົນ humanoid ເປັນ huge ມີລະດັບຄວາມສູງຂອງ 4 ແມັດແລະນ້ໍາຫນັກ 15 ໂຕນໄດ້.

ຂະຫນາດເລັກນ້ອຍເພີ່ມເຕີມມີ android ລັດເຊຍ, ແຕ່ວ່າມັນມີການທໍາງານຫຼາຍເພີ່ມເຕີມ: ຍິງ pistol, ການຄວບຄຸມ ATV, ການດູແລທາງການແພດ. ຫຸ່ນຍົນທີ່ຖືກດັດແປງຈາກຮູບແບບກ່ອນຫນ້າ SAR-401 ( "ເຕັກໂນໂລຊີ Androidnye" NGO) ສໍາລັບສະບັບພາສາທະຫານຂອງວຽກງານການສ້າງຕັ້ງສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການຂອງບໍລິສັດ "Roscosmos" ໄດ້.

ປະເພນີພາສາຍີ່ປຸ່ນ

Hiroshi Ishiguro - ອາຈານວິທະຍາໄລ ຂອງເມືອງຍີ່ປຸ່ນ ຂອງ Osaka ແລະສະຖາບັນສໍາລັບເຕັກໂນໂລຊີແບບພິເສດໃນກຽວໂຕ - ຮັບໃນທົ່ວໂລກ fame ໃນ 2006, ນໍາສະເຫນີໃຫ້ສາທາລະນະຂອງຕົນສໍາເນົາຄືກັນອ້ອຍຕ້ອຍ cybernetic - dzheminoida HI-1 (HI-1 Geminoid). ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງ sensors ແລະ motors servo ອະນຸຍາດໃຫ້ມະນຸດລອງບໍ່ພຽງແຕ່ທ່າທາງ, ແຕ່ການສະແດງອອກ facial prototype. ແບບຕໍ່ໆ (HI-2; F; HI-4 Q1) ແມ່ນຈິງຫຼາຍ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ການຫຸ່ນຍົນ humanoid ທີ່ສຸດ - ເປັນ puppet ສາມາດຄວບຄຸມໂດຍປະຕິບັດການໂດຍຜ່ານການໂຕ້ຕອບໄຮ້ສາຍ.

ອີງຕາມອາຈານ, ເປັນ resemblance ໃກ້ໄດ້ຮັບຫຼາຍກ່ວາງ່າຍຂຶ້ນເພື່ອສອນຫຸ່ນຍົນທີ່ຈະຄິດວ່າຄືກັບຜູ້ຊາຍແລະເຮັດໃຫ້ການຕັດສິນໃຈຂອງຕົນເອງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຮິໂລຊິ Ishiguro ຫຸ່ນຍົນບານເຕະພຽງແຕ່ schematically ຄືມະນຸດ, ແຕ່ບານແມ່ນ, ແລະປະເມີນຈຸດປະສົງຂອງປະຕູໄດ້, ສົ່ງໃຫ້ເຂົາມີສິດກ່ຽວກັບເປົ້າຫມາຍ. ທີມງານ "Iron" Ishiguro - ຫ້າຄັ້ງໄດ້ເຖິງແຊ້ມໂລກ robofutbolu.

humanoid Charming ຈາກຈີນ

ນີ້ສິ່ງມີຊີວິດທີ່ສວຍງາມເອີ້ນວ່າ Jia Jia. Flowing streaming ຜົມສີດໍາຂອງ dress ພື້ນເມືອງຂອງຈີນ. ຍິ້ມ, ນາງຈະສະຫນັບສະຫນູນໂຕ້ຕອບງ່າຍດາຍແມ່ນສາມາດໄປຢູ່ໃນຊ່ອງ, ແລະແມ້ກະທັ້ງ flirts ກັບຜູ້ຊາຍ. ມັນມີ fans ຂອງຕົນໃນທົ່ວໂລກ, ຜູ້ທີ່ຂະຫນານນາມຂອງນາງ "ຫຸ່ນຍົນ, goddess ເປັນ."

Jia Jia - ຫຸ່ນຍົນຄັ້ງທໍາອິດຂອງຈີນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍວິສະວະກອນຢູ່ວິທະຍາໄລວິທະຍາສາດແລະເຕັກໂນໂລຊີ (Hefei, ຈີນ). ການພັດທະນາແບບແລະຊອຟແວປະຕິບັດການພິເສດເວລາປະມານສາມປີ, ແລະມັນແມ່ນຍັງຢູ່ໄກຈາກທີ່ດີເລີດ. ຜູ້ນໍາໂຄງການ Chen Xiaoping ຫມັ້ນໃຈໄດ້ວ່າຜູ້ຕິດຕາມຂອງ "goddess" ມີອະນາຄົດອັນຍິ່ງໃຫຍ່. ຫຸ່ນຍົນທີ່ມີກ້າວຫນ້າທາງດ້ານ AI ລໍຄອຍທີ່ຈະຢູ່ໃນໂຮງຫມໍ, ເຮືອນພະຍາບານ, ເພື່ອປະຕິບັດຮ້ານອາຫານ jobs ງ່າຍດາຍ.

ຫຸ່ນຍົນ humanoid ເອີຣົບ

ໃນໂລກເກົ່າລະບົບ humanoid ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນແລະເຮັດໃຫ້ດີພ້ອມໃນໂຄງການ ROBOSKIN. ທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດຮູບແບບ Caspar ແລະ iCub, ມີຂະຫນາດນ້ອຍ. ພັດທະນາທໍາອິດຢູ່ University of Hertfordshire (UK) ແລະຖືກອອກແບບມາເພື່ອຕິດຕໍ່ສື່ສານແລະສອນເດັກນ້ອຍໃນວິທີການຫຼິ້ນ. ຕິກິລິຍາສະເປີດກັບການສໍາພັດໄດ້, ເນື່ອງຈາກເຊັນເຊີຜິວບອບບາງປອມອາດຈະແຕກຕ່າງກັນແລະຂຶ້ນກັບຜົນບັງຄັບໃຊ້ການຕິດຕໍ່ tactile. ໃນຫຸ່ນຍົນ tickling ບໍ່ຮຸນແຮງສະແດງຄວາມເພິ່ງພໍໃຈທີ່ຊຸກຍູ້ທີ່ເຂັ້ມແຂງຄໍາຮ້ອງທຸກຂອງອາການເຈັບປວດ.

ຫຸ່ນຍົນຮ່າງກາຍ iCub (Italian Institute of Technology, ເຈນົວ) ມີ 53 ອົງສາຂອງອິດສະລະພາບ, ຍັງໄດ້ຮັບອໍາເຄື່ອງ android ໂດຍການສໍາພັດ. ເບິ່ງຄືວ່າເດັກນ້ອຍ 4 - 5 ປີ. ສາມາດລວບລວມຂໍ້ມູນ, manipulate ຈຸດປະສົງ, ຫາ terrain ໄດ້.

ສະຫະລັດສັ່ງຊື້ State

Humanoid PETMAN (author ຂອງໂຄງ R. Pleyter, Boston Dinamic ໄດ້) ບໍ່ໄດ້ສະແດງຄວາມຮູ້ສຶກຢູ່ໃນທັງຫມົດ, ສໍາລັບເຫດຜົນງ່າຍດາຍທີ່ເຂົາບໍ່ມີຫົວ. ມັນຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍຄໍາສັ່ງຂອງລັດຖະບານໃນການທົດສອບຄຸນນະພາບແລະການທົດສອບຂອງການປ້ອງກັນ ເຫມາະສົມ. ຫຸ່ນຍົນ ມີຕົວກໍານົດການຊາຍທໍາມະດາ: ລະດັບຄວາມສູງຂອງ 175 m ນ້ໍາຫນັກ 80 kg. PETMAN ຕອບກັບອອກກໍາລັງກາຍ. ຍ່າງແລະ jogging ນໍາໄປສູ່ການຫາຍໃຈເລື້ອຍໆຫຼາຍ, ອຸນຫະພູມຮ່າງກາຍເພີ່ມຂຶ້ນ, ແລະແມ້ກະທັ້ງເຫື່ອອອກ.

ຫຸ່ນຍົນແມ່ນສາມາດປະຕິບັດອອກກໍາລັງກາຍງ່າຍດາຍ: ເຮັດຫລາຍເກີນຈາກພື້ນເຮືອນ, ຫມອບລວບລວມຂໍ້ມູນ, ແລະອື່ນໆໃນທັນໃຊ້ເປັນເຄື່ອງມືແລະລະບົບບົບໄຮໂດຼລິກຂອງສາຍ, ສາຍ ... ນັກພັດທະນາສັນຍາວ່າໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້ຈະສ້າງຫຸ່ນຍົນ humanoid ກັບການສະຫນອງພະລັງງານເອກະລາດ.

ໃນປີ 2014, ສອງແບບໃຫມ່ຂອງ ATLAS ແລະ CHEETAH ຖືກນໍາສະເຫນີທີ່ມີການທໍາງານຫຼາຍກວ່າເກົ່າແລະການເຄື່ອນໄຫວ, ແຕ່ຍັງ tethered ກັບເປັນແຫຼ່ງພະລັງງານຈາກພາຍນອກ.

ການປະຕິວັດແມ່ນມາ?

ອາຈານ Masha Vardi (ວິສະວະກໍາຄອມພິວເຕີ, ວິທະຍາໄລ Rice, Houston, USA) ລະບຸວ່າມີຂໍ້ຈໍາກັດສໍາລັບການອັດຕະໂນມັດຂອງເຄື່ອງທີ່ບໍ່ມີແລະໃນທີ່ສຸດກໍຈະກາຍເປັນຜູ້ຊາຍທີ່ຫຼາຍ smarter ແລະສົມບູນແບບຫຼາຍ. ໃນແຕ່ລະປີເພີ່ມເຕີມແລະທີ່ຫຼາຍ, ຖ້າຫາກວ່າບໍ່ຮັກ, ມັກຕະຫຼອດຫຸ່ນຍົນ humanoid ໂລກ. ຮູບພາບແລະວິດີໂອໃນເວັບຈະດຶງດູດລ້ານຂອງ views, ແລະທັນການຂະຫຍາຍຕົວເປັນ impending ຂອງຫຸ່ນຍົນໄດ້ຢ່າງຊັດເຈນສາມາດເພີ່ມສ່ວນແບ່ງຂອງການຫວ່າງງານ. ໃນກຸ່ມຂອງອາຊີບຄວາມສ່ຽງແລະຕໍາແຫນ່ງທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສເຂົ້າໄປໃນລະຫັດຄູ່: ຜູ້ປະກອບການໂທລະຄົມນາຄົມແລະດ່ານ, cashiers ແລະອື່ນໆ.

ແລະທາງເທີງ 5 ທີ່ດີທີ່ສຸດ humanoid ຫຸ່ນຍົນຫຼັກຖານສະແດງ:

  1. GEMINOID-F - ຫຸ່ນຍົນສາວ (ຍີ່ປຸ່ນ). ສໍາເນົາ Humanoid ຂອງສາດຕາຈານ Ishiguro. ພຣະອົງເປັນພຣະສາມາດສົນທະນາ, ເພື່ອ smile ທີ່ຈະສະແດງລຽນແບບເປັນ palette ທັງຫມົດຂອງອາລົມແລະແມ້ກະທັ້ງຮ້ອງ. ເຂົາມີຄົນຫຼິ້ນຫຼາຍພາລະບົດບາດໃນສະແດງລະຄອນ.
  2. ອາຊິໂມ - ຫຸ່ນຍົນ (Honda, ຍີ່ປຸ່ນ). ໃນສານຫນູທີ່ - ແລ່ນ, overcoming ຂອງ stairs, ມັກຫຼີ້ນກິລາບານເຕະ. ມັນມີສະລັບສັບຊ້ອນລະບົບວິໄສທັດເຄື່ອງແລະເຄືອຂ່າຍ sensor ແຈກຢາຍ. ສາມາດເປີດຂວດແລະງາມແລະເນື້ອໃນຂອງແວ່ນຕາໄດ້.
  3. Ro-Boy - humanoid (Federal ສະຖາບັນເຕັກໂນໂລຊີ, Zurich, ສະວິດເຊີແລນ), ທັງຫມົດພາກສ່ວນທີ່ໃຫ້ວິທີການສໍາລັບ 3D, ການພິມໄດ້.
  4. FACE (ອິຕາລີ) -. ອາລົມທີ່ສຸດຂອງຫຸ່ນຍົນປະເທດເອີຣົບ 32 Drive ເຮັດໃຫ້ກ້າມຊີ້ນຂອງຮ່າງກາຍແລະໃບຫນ້າທີ່ມີໂທລະສັບມືຖືຫຼາຍ.
  5. ALICE ( "Neyrobotiks", ລັດເຊຍ) - ທີ່ຈິງທີ່ສຸດຫຸ່ນຍົນລັດເຊຍ. 8 ກະຕຸ້ນຖືກຄວບຄຸມດ້ວຍການ gamepad ໄດ້.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.unansea.com. Theme powered by WordPress.