ອະດິເລກNeedlework

ຫຼິ້ນຮູ້ສຶກແຫ້ງ. ຫຼິ້ນ wallow ແຫ້ງ: ຫ້ອງຮຽນແມ່ບົດສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມ

ແຕ່ພະນັກງານທີ່ມີສີມື, ການມີຄວາມສົນໃຈທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໃນ needlework, ພະຍາຍາມທີ່ຈະສ້າງຂອງຫຼິ້ນ. ມີເຕັກນິກສິລະປະສິດທິພາບຂອງຜະລິດຕະພັນດັ່ງກ່າວແມ່ນ. ໃນບັນດາພວກເຂົາເປັນທີ່ນິຍົມຢ່າງກວ້າງຂວາງ ຮູ້ສຶກແຫ້ງ ຫຼິ້ນ. ວິທີການນີ້ແມ່ນເອີ້ນວ່າຍັງຮູ້ສຶກແລະຮູ້ສຶກ.

ເຕັກນິກຮູ້ສຶກແຫ້ງ

ໃນເວລາວັດຖຸບູຮານ, ຈາກ horsing ພົມຂົນ, ເປັນພື້ນເຮືອນ, ເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມ, hats. Needlewoman ຖືກຕິດໃນປັດຈຸບັນທີ່ຈະສ້າງລາຍຮູ້ສຶກອອກແບບ, ຂອງຫຼິ້ນ, ເຄື່ອງປະດັບແລະເຄື່ອງທີ່ລະນຶກໄດ້. ໃນລະຫວ່າງການຮູ້ສຶກເສັ້ນໄຍຂົນແມ່ນ entangled ແລະປະກອບເປັນກ້ອນໃກ້ຊິດທີ່ valyalschits ມື acquires ຮູບຮ່າງທີ່ຕ້ອງການ. ການທົດສອບຕົ້ນຕໍ - ຮັກສາຢູ່ໃນໃຈວ່າການປະຕິບັດໃນເບື້ອງຕົ້ນຈໍານວນເງິນຂອງຮູ້ສຶກຂົນຈະນັ່ງຢູ່ປະມານ 2-3. ດັ່ງນັ້ນ, ການສ້າງຂອງຫຼິ້ນໃນເຕັກນິກຮູ້ສຶກແຫ້ງ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຫຼັກຊັບເຖິງປະລິມານທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງວັດສະດຸ.

ຖ້າຫາກວ່າຜະລິດຕະພັນຮູບແບບສະຫມໍ່າສະເຫມີສາມາດໄດ້ຮັບການສ້ອມແປງ, privalyav ຕ່ອນເພີ່ມເຕີມຂອງຂົນ. ປົກກະຕິແລ້ວ toy wallow ແຫ້ງສ້າງຈາກຫຼາຍພາກສ່ວນທີ່ເຮັດແຍກຕ່າງຫາກ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ privalivaniya soediniyayut ໂດຍອົງປະກອບຫນຶ່ງກັບຄົນອື່ນນໍາໃຊ້ຕ່ອນຂະຫນາດນ້ອຍຂອງຂົນ.

ເຄື່ອງມືສໍາລັບການຮູ້ສຶກ

ປະເພດຂອງ needlework ເປັນຂອງຫຼິ້ນຮູ້ສຶກແຫ້ງນີ້, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ບໍ່ມີອຸປະກອນພິເສດ. ການທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນຂອງໃບເຂັມສອງໃບເປັນພຽງພໍທີ່ຈະມີເສັ້ນຜ່າສູນກາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະພາກສ່ວນຂ້າມ. ມັນເປັນພືດຕ້ອງ polyester padding ຫຼາຍ, ທີ່ການເຮັດວຽກໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບການຮູ້ສຶກ. ມັນລາຄາບໍ່ແພງ, ສະນັ້ນແມ່ນບົນພື້ນຖານຂອງຜະລິດຕະພັນໃນອະນາຄົດສໍາລັບການຜະລິດຂອງຫຼິ້ນຂະຫນາດໃຫຍ່ໄດ້. ຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ເປືອກຫຸ້ມນອກທີ່ຊັ້ນເທິງ, ເຊິ່ງ turns ເຂົ້າໄປໃນສິ້ນການກະກຽມຂອງເສັ້ນໃຍສັງເຄາະ padding ແລະ privalivaetsya ເພື່ອຢູ່ໂຄນໄປ.

ຄົນສ່ວນຫລາຍໃຊ້ເຄື່ອງມືດັ່ງກ່າວເປັນຜູ້ດໍາລົງເຂັມຫນຶ່ງ. ພຣະອົງເປັນພລາສຕິກຫຼືຈັບໄມ້ທີ່ມີຮູ, ເຊິ່ງຖືຫຼາຍໃບເຂັມສອງໃບ. Holder ເຂັມເລັ່ງຂະບວນການການເຮັດວຽກ, ການຊ່ວຍເຫຼືອເພື່ອເກັບກໍາສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເຂດພື້ນທີ່.

ຫຼິ້ນຮູ້ສຶກແຫ້ງບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການປະຕິບັດກ່ຽວກັບການເປັນພື້ນຜິວທີ່ຫມັ້ນຄົງ. ເຂັມ, ເຈາະຜະລິດຕະພັນສິດທິໃນຜ່ານຈາກການກົດແປ້ນພິມຕາຕະລາງອາດຈະທໍາລາຍ. ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການດັ່ງກ່າວນີ້, ທ່ານຕ້ອງການພິເສດແປງ mat ຮູ້ສຶກຫຼືຟອງນ້ໍາ.

ອ່ານເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບເຂັມຮູ້ສຶກ

ຂະບວນການທັງຫມົດໄດ້ຖືກປະຕິບັດເຂັມຮູ້ສຶກຂອງຂະຫນາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. Felting ເຂັມ ມີຕາບໍ່ມີ, ຮູບຮ່າງຂອງຕົນ resembles Poker ໄດ້ແລະສາມາດຮັບໄດ້ສູງສຸດ 13 cm. ແຍກປະເພດເຂັມໂດຍຈໍານວນແລະຮູບຮ່າງຂອງສ່ວນຂ້າມ. The thickest ຫມາຍ№32-№36ແລະຖືກນໍາໃຊ້ໃນການເລີ່ມຕົ້ນ, ແຕ່ອອກຈາກທາງຫລັງຂອງ punctures ຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນຜະລິດຕະພັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ໂດຍປະທັບຕາສ່ວນ, ການປ່ຽນແປງເຂັມໂດຍສະເລ່ຍທີ່ມີຈໍານວນ 38 ດ້ວຍຄວາມຊ່ອຍເຫລືອຂອງເປີດກອງແມ່ນສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ, ໄດ້ວຽກເຮັດງານທໍາຕົ້ນຕໍແມ່ນປະຕິບັດແລະຂອງຫຼິ້ນສໍາເລັດ. ຈໍານວນເຂັມ 40 ແມ່ນສະເນຍແລະທີ່ຫລອມໂລຫະຜະລິດຕະພັນການອອກແບບ. ເຂັມຄວນຈະມີການປ່ຽນແປງໃນເວລາທີ່ມັນເປັນທີ່ບໍ່ດີເຂົ້າໃນຫັດຖະກໍາລາຍລະອຽດ. ຖ້າຫາກວ່າສະນັ້ນເຮັດແນວໃດ needlework ເປັນຂອງຫຼິ້ນຮູ້ສຶກແຫ້ງ, ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມເປັນຈະພຽງພໍສາມໃບເຂັມສອງໃບຂອງເສັ້ນຜ່າສູນກາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ມີຮູບສາມລ່ຽມລະຫວ່າງພາກສ່ວນ. ຮູບແບບນີ້ແມ່ນທົ່ວໄປທີ່ສຸດແລະສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນຂັ້ນຕອນທັງຫມົດຂອງການເຮັດວຽກ, ການປ່ຽນແປງພຽງແຕ່ຈໍານວນເຂັມ. ມີຜູ້ທີ່ມີຮູບດາວທີ່ດ້ານຕັດຮູບແມ່ນ. ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສະເນຍຜະລິດຕະພັນ. ເຂັມສາດຈະຊ່ວຍໃຫ້ອົງປະກອບອອກແບບ privalivat ໂດຍບໍ່ມີການກະທົບ, deforming ເຂົາເຈົ້າ. ມີເຂັມໄດ້ຢ່າງສິ້ນເຊີງ, ສ່ວນວ່າ rips ອອກຊັ້ນໃນຂອງ substrate ໄດ້ແມ່ນ. ການນໍາໃຊ້ຕົ້ນສະບັບມືອາຊີບຂອງຕົນເພື່ອໃຫ້ toy ໄດ້ສີທໍາມະຊາດຂອງບ່ອນທີ່ມີຮົ່ມຕ່າງໆ.

ເຂັມ workflow

ໃນລະຫວ່າງເຂັມຮູ້ສຶກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແມ່ນ stuck ໃນລູກຂົນ, gouged ແລະຍາດແຍ່ງເສັ້ນໄຍ. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວນີ້, villi ແມ່ນ entangled ແລະ knead ຈົນກ່ວາຊິ້ນວຽກທີ່ບໍ່ໄດ້ມາມີຄວາມຫນາແຫນ້ນພຽງພໍ.

ສໍາລັບການຮູ້ສຶກໃບເຂັມສອງໃບແຫຼມຫຼາຍ, ສະນັ້ນພວກເຂົາເຈົ້າຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດວຽກຫຼາຍຢ່າງລະອຽດ. ໃນລະຫວ່າງການຮູ້ສຶກບໍ່ຄວນໄດ້ຮັບການ distracted, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນທ່ານດໍາເນີນການຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການຢ່າງຮຸນແຮງທໍາຮ້າຍຕົວທ່ານເອງໄດ້. ໃນເວລາທີ່ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບຜະລິດຕະພັນເຂັມ Valya ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການເກັບຮັກສາໄວ້ໃນອາກາດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດໃຫ້ມັນສຸດອຸປະກອນພິເສດ, ບໍ່ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຫມັ້ນຄົງ. ໃນເວລາທີ່ເຂັມບໍ່ສາມາດປັບອຽງແລະຍ້າຍແລະຮັກສາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າປະຫັດຖະກໍາ perpendicular, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາແມ່ນ fragile ຫຼາຍ.

ປະເພດຂອງຂົນ

ຫຼິ້ນຢູ່ໃນສິນລະປະແມ່ນປະຕິບັດຮູ້ສຶກແຫ້ງຂອງຂົນ. ໂດຍສະເພາະລາງວັນຂົນອົດສະຕາລີແລະນິວຊີແລນ Merino, ຊຶ່ງມີຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຕົນ.

ຂອງຝູງແກະຫຍາບເກີບຂົນກໍາລັງສ້າງແລະຫຼິ້ນທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບການມີຂົນ shaggy.

ເຮັດໃຫ້ສີຕົກ, ເຊິ່ງແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະທາສີຢູ່ເຮືອນ, ເອີ້ນວ່າ vybelenka. ມັນຖືກນໍາໃຊ້ເປັນພື້ນຖານຫຼືເພື່ອສ້າງເປັນພື້ນຖານຄວາມສະຫວ່າງ.

BSEC ຖືກເອີ້ນວ່າເປັນ fleece ຂົນດີຍັງເຫຼືອພາຍຫຼັງ carding. ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ໄດ້ຮັບຂອງຫຼິ້ນຂອງທ່ານ.

Sliver - ຂົນ Undying ທີ່ຖືກທີ່ສຸດ. ມັນຖືກນໍາໃຊ້ເປັນ filler, ເຊິ່ງ privalivaetsya layer ຫຼັກຂອງສີທີ່ຕ້ອງການ.

semifinals sheep ຂອງຂົນ, ຝ້າຍ. ມັນຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການຜະລິດຕະພັນສໍາເລັດຮູບ.

ນອກຈາກນີ້ແຫ້ງ wallow ຫຼິ້ນໄດ້ຂອງ camel ແລະຜົມແບ້.

ວິທີການເຊື່ອມຕໍ່ພາກສ່ວນທີ່

ຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກມີຂົນ, ແລະທ່ານມີຄວາມສົນໃຈໃນຂອງຫຼິ້ນຮູ້ສຶກແຫ້ງ, ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມເປັນທີ່ສໍາຄັນທີ່ຈະຮູ້ວ່າວິທີການເຊື່ອມຕໍ່ພາກສ່ວນທີ່ມີເຊິ່ງກັນແລະກັນ. ເມື່ອທ່ານໄດ້ matted ພາກສ່ວນແຍກຕ່າງຫາກຂອງຫຼິ້ນ, ການທົດສອບສໍາຄັນ - ທີ່ຕິດຄັດມາຢ່າງຖືກຕ້ອງກັບ torso ໄດ້. ສະຖານທີ່ privalivaniya ບໍ່ຄວນຈະເປັນດັ່ງນັ້ນໃກ້ຊິດເປັນທັງຫມົດຜະລິດຕະພັນ. ເຮັດວຽກເຂັມ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການສະຖານທີ່ເຫຼົ່ານີ້, ຊຶ່ງເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າວ່າງ. Wool ພາກສ່ວນເຊື່ອມຕໍ່ຄວນຕົກຢ່າງເລິກຊຶ້ງແລະຫມັ້ນຄົງຢ່າງຫນັກແຫນ້ນພາຍໃນ. ພວກເຮົາ pinned ລົງອົງປະກອບທີ່ຈະ calf ແລະຊອກຫາຕໍາແຫນ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ກໍມີເຂັມຫນາເຂົ້າໄປໃນລາຍລະອຽດ calf ຂົນ, ຮັບປະກັນການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ເຮັດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພາກສ່ວນທີ່ sits ຢ່າງຫນັກແຫນ້ນພຽງພໍ, ລະດັບຫນ້າດິນແລະປິດຮອຍຕໍ່ແຍກຕ່າງຫາກ tufted ເຂັມຂະຫນາດສະເລ່ຍ. ທາດປະສົມເປັນຜູ້ນໍາພາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ places ສາມາດໂປໂລຍເຂັມບາງ.

ວິທີການ fluff ຜະລິດຕະພັນ

ຂົນ Toy svalyanuyu, fluff ສາມາດຈະຢູ່ໃນສອງວິທີ:

- ໂດຍໄດ້ຢ່າງສິ້ນເຊີງ, ສ່ວນຂອງເຂັມ;

- privalivaniya ໂດຍ tufts ບຸກຄົນຂອງຂົນ.

ຕົ້ນສະບັບສ່ວນໃຫຍ່ fluff ແລ້ວສໍາເລັດ toy ຂັດກັບພາກສ່ວນທີ່ຕິດຄັດມາທັງຫມົດ. ຕິດເຂັມເປັນຮ່າງກາຍຫຼັງ, ໃຊ້ເວລາອອກເສັ້ນໄຍຂົນ outwardly. ພະຍາຍາມເພື່ອເຮັດໃຫ້ punctures ໃກ້ກັນວ່າ toy ໄດ້ມີຂົນຫນາໂດຍບໍ່ມີການຈຸດ bald. ຂຶ້ນຢູ່ກັບຂະຫນາດຂອງຜະລິດຕະພັນດັ່ງກ່າວ, ມັນອາດຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍຊົ່ວໂມງເພື່ອ fluff. ພາຍຫຼັງສໍາເລັດຂົນ trim ສາມາດເປັນຕົວແບບຫນຶ່ງ, ໃຫ້ toy ໄດ້ເບິ່ງສໍາເລັດຮູບ.

ວິທີທີສອງກ່ຽວຂ້ອງກັບ privalivanie fluff ພາຍນອກກ່ຽວກັບການປະຫັດຖະກໍາ strands ບາງຂອງຂົນ. ເລີ່ມຈາກທາງລຸ່ມຂອງ toy ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອ strands ຂອງກາງຂອງ calf ໄດ້, ແລະຄັດຕິດ№38ເຂັມ. ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຈໍາເລີນຂຶ້ນວົງຂອງຜະລິດຕະພັນຂົນໄດ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, omit locks ທັງຫມົດລົງ. ການລວມກຸ່ມດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ privalivaem, stepping ເຖິງຈາກແຖວທາງລຸ່ມຂອງ 1 ຊມ. ການເຮັດວຽກຈະໄດ້ຮັບການສໍາເລັດໃນເວລາທີ່ທ່ານພັດລົມໃນກອງປະຊຸມທັງຫມົດສໍາລັບການດ້ານຂົນ.

ປົນສີ

ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຫຼິ້ນກັບມືຂອງຕົນເອງ, ຮູ້ສຶກແຫ້ງເຮັດໃຫ້ທ່ານມີໂອກາດເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜົນໄດ້ສັດພຽງເລັກນ້ອຍແລະດໍາລົງຊີວິດທໍາມະຊາດ. ໃຫ້ toy ສີທໍາມະຊາດຈະປົນຫົກບ່ອນທີ່ມີຮົ່ມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ຢູ່ໃນຕອນຕົ້ນຂອງການເຮັດວຽກດັ່ງກ່າວ, ການສ້າງລາຍລະອຽດຂອງຜະລິດຕະພັນໃນອະນາຄົດ, ແລະໂດຍຂົນຂອງສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ privalivaniya.

ຖ້າຫາກວ່າທ່ານເລືອກເອົາວິທີການທໍາອິດ, ປະຕິບັດເປັນພື້ນຖານຂອງ wad ຂົນສີດຽວກັນເລັກນ້ອຍ privalivaetsya, ຫຼັງຈາກນັ້ນ turns ສີຂອງອະນາຄົດຂອງຜິວຫນັງຂອງສັດແລະຍັງ privalivaetsya. ສີຈະໄດ້ຮັບການປະສົມໃນຂັ້ນຕອນທີ່ມີສ່ວນຜົນຕອບແທນຂອງເຂັມໄດ້. ເຂັມຈະປ່ອຍເປືອກຫຸ້ມນອກ, ຕັ້ງຢູ່ພາຍໃນແລະປຸຍຊັ້ນພາຍນອກບາງສ່ວນ. ໃນລະຫວ່າງການຂະບວນການ, toy ຈະເປັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບໃກ້ກັບສີດໍາລົງຊີວິດ. ການທົດສອບຕົ້ນຕໍ - ທີ່ຈະເລືອກເອົາສີໃກ້ກັບເປືອກຫຸ້ມນອກຂອງສັດໄດ້.

ເພື່ອສ້າງໃນລອກເອົາເປືອກວິທີການທີ່ເຫມາະສົມກັບ fluff ໂດຍ privalivaniya. ພຽງແຕ່ໃນກໍລະນີນີ້ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອເພີ່ມທະວີການຂົນໄດ້, ແລະເຮັດໃຫ້ການປ່ຽນແປງສີຂອງ strands ຢູ່ໃນໄລຍະທີ່ແນ່ນອນຂອງທ່ານ. ວິທີການນີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືສໍາລັບການຫຼິ້ນທີ່ມີຜົມຍາວ. ເພື່ອສ້າງ critters ສັ້ນ, ມີຂົນຈໍາເປັນຕ້ອງລັອກຢ່າງຫນັກແຫນ້ນຂອງ privalyat ຕາມຄວາມຍາວທັງຫມົດຂອງຕົນ, ການສ້າງຮ່າງກາຍກ່ຽວກັບການຮ່ວມມືແບບ schematic ຂອງລອກເອົາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ fluff ເຂັມໄດ້ຢ່າງສິ້ນເຊີງ.

ຫຼິ້ນຮູ້ສຶກແຫ້ງ: ຫ້ອງຮຽນແມ່ບົດກ່ຽວກັບການກອບຫຼິ້ນຮູ້ສຶກ

ຂະບວນການຮູ້ສຶກ - ນີ້ແມ່ນປະສົບການທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍ. ມັນ calms ແລະເຮັດໃຫ້ໂອກາດໃນການສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນແລະຄວາມຝັນເປັນ.

ພິຈາລະນາສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມມີຂະຫນາດນ້ອຍ MC. ຫຼິ້ນຮູ້ສຶກແຫ້ງອາດຈະໄດ້ຮັບປະຕິບັດການນໍາໃຊ້ໂຄງຮ່າງການ. ສ້າງ doll ຂອງຂົນເປັນ. ສໍາລັບການເຮັດວຽກທີ່ກໍານົດໄວ້ ສາຍ chenille, ຈາກທີ່ໄດ້ຕັດຕ່ອນຂອງ 8 ແລະ 14 ຊຕມ, ຂົນຮູ້ສຶກສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ - ມັນຂຶ້ນກັບຮູບພາບ invented. ໃບເຂັມສອງໃບເປັນຮູບສາມລ່ຽມພາກ№38ສໍາລັບຂັ້ນຕອນຂອງການເບື້ອງຕົ້ນ, №40ສໍາລັບປະທັບຕາແລະດາວ№40ສໍາລັບ polishing, ຟອງນ້ໍາສໍາລັບການຮູ້ສຶກ.

ເພື່ອສ້າງເປັນເທົ່າຕົວກອບໃນເຄິ່ງຍາວຂອງຄວາມຍາວສາຍຂອງ 14 ຊຕມ, ມັນຈະເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຂາ. ໃນຂາທີສອງຫຼຸດ loop ສໍາລັບມື. ບິດສາຍເວລາຫຼາຍທີ່ຈະປະກອບ torso ໄດ້. ຕໍ່ໄປ, ອອກຈາກ 5 ຊຕມຂອງສາຍຟຣີສໍາລັບຂາ. ຂຶ້ນຢູ່ກັບສິ່ງທີ່ສະຖານະການທີ່ຈະໃຊ້ເວລາ doll ເປັນ, ງໍພາໄດ້. ມັນອາດຈະໄດ້ຮັບການດັດເຈັບທີ່ຫົວເຂົ່າ, ຕີນ, ສອກແລະມື. ຫໍ່ strands ຂອງຜະລິດຕະພັນໂຄງຮ່າງການຂົນທັງຫມົດ, ຄ່ອຍໆປັບປຸງຮູ້ສຶກເຂັມຂອງຕົນ. ໃນເຂດພື້ນທີ່ຂອງ torso ແລະແຂນຫໍ່ຂົນຫລາຍຂຶ້ນ, ເພີ່ມທະວີປະລິມານໄດ້.

ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຫົວ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອປະກອບເປັນບານຂອງຂົນແລະ matted ເຂັມລາວ, ການບັນລຸເສັ້ນຜ່າສູນກາງສູງສຸດຂອງ 2 ຊຕມ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ້ໍາຕາອອກເປັນ strand ຍາວແລະກ້ວາງຫໍ່ doll ຫົວຂອງນາງ, privalivaya ມີຄວາມຈໍາເປັນ, ແລະ fasten ເປັນສິ້ນຂະຫນາດນ້ອຍຂອງການສ້າງຄໍຂອງທ່ານ. ຫ້ອຍແຜ່ກະຈາຍຂົນຢູ່ທາງຫນ້າແລະທາງຫລັງຂອງ torso, ຫົວແລະແນບ locks privalyayte ກັບພາໄດ້.

ຕໍ່ໄປທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ສຸດ dress doll ໄດ້. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ໃຊ້ເວລາສີຜົມທີ່ຕ້ອງການແລະເລີ່ມຕົ້ນການ strands privalivat ສາຍກັບແອວ, ການສ້າງສິ້ນ. locks Privalyav ທັງຫມົດປະມານຮ່າງກາຍຂອງ pupa ໄດ້, ຕັດສິ້ນສຸດລົງ, ການແຂບທາງລຸ່ມຂອງສິ້ນແມ່ນກ້ຽງ. ເພື່ອປະກອບດ້ານເທິງເປັນ, ຫໍ່ strands ລໍາຕົ້ນ doll, ໂດຍຄວາມປອດໄພ№40ເຂັມຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ເປັນຮາບພຽງຢູ່ doll ballet ຫຼືແຂນ. ຈັບສາມາດ folded ແລະເຮັດໃຫ້ຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາດອກ. ຈົ່ງເຮັດສໍາເລັດຮູບພາບໂດຍການສ້າງເປັນ hairstyle ທີ່ເຫມາະສົມ.

ເລືອກຫຼິ້ນຮູ້ສຶກຫັດຖະກໍາເປັນແຫ້ງ, ທ່ານຄວນຮູ້ວ່າການເຮັດວຽກນີ້ແມ່ນ laborious ຫຼາຍແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມພາກພຽນແລະຄວາມອົດທົນ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.unansea.com. Theme powered by WordPress.