ສິລະປະແລະຄວາມບັນເທີງຮູບເງົາ

ໃຫ້ມີຊີວິດແມ່ນຫຍັງ? ເຕັກໂນໂລຊີການສ້າງກາຕູນ

ພວກເຮົາທັງຫມົດໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນໃນທີ່ດີຂອງກາຕູນ Soviet ອາຍຸ. ແຕ່ເຫັນໃນຫນ້າຈໍ Dunno, Funtika ຫຼືລັກສະນະ favorite ອື່ນໆ, ບໍ່ມີໃຜຄິດວ່າກ່ຽວກັບວິທີຜົນບັງຄັບໃຊ້ຫຼາຍແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນທີ່ຈະສ້າງກາຕູນຫນຶ່ງນາທີ. ໃຫ້ມີຊີວິດແມ່ນຫຍັງ? ບ່ອນທີ່ນາງໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນເລື່ອງຂອງນາງ? ຕຸ໊ກກະຕາແລະໃຫ້ມີຊີວິດແບບດັ້ງເດີມ - ທີ່ຫນຶ່ງແມ່ນສູງອາຍຸ? ຄໍາຕອບກັບຄໍາຖາມເຫຼົ່ານີ້ສາມາດໄດ້ຮັບການພົບເຫັນຢູ່ໃນບົດຄວາມນີ້.

ໃຫ້ມີຊີວິດແມ່ນຫຍັງ?

ສັດແມ່ນກໍານົດໄວ້ຂອງ, ເຊິ່ງແມ່ນອີງໃສ່ການສ້າງຮູບເງົາ, ຫຼືແທນທີ່ຈະພາບລວງຕາຂອງການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວ, ນັບຕັ້ງແຕ່ນີ້ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການກະພາບນິ່ງແລະ scenes ໄດ້. ນັ້ນແມ່ນ, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ແມ່ນເພື່ອຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍຮູບພາບຫຼື dolls ທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງຊ່ວງເວລາການເຄື່ອນໄຫວຈໍານວນຫນຶ່ງ. ກາຕູນທີ່ຫຼາຍກ່ອນຫນ້ານີ້ກ່ວາອ້າຍນ້ອງ Lumiere invented cinema. ໃຫ້ມີຊີວິດທີ່ທັນສະໄຫມມັກຈະເອີ້ນໂດຍຄໍາວ່າ "ມີຊີວິດ" ຈາກພາສາອັງກິດ "ຟື້ນຕົວ". ພາບເຄື່ອນໄຫວ, ໃຫ້ມີຊີວິດ - ແນວຄວາມຄິດນີ້ຢູ່ໃກ້, ແຕ່ບໍ່ຄືກັນ. ຄວາມສໍາພັນຂອງເຂົາເຈົ້າສາມາດໄດ້ຮັບການອະທິບາຍດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້. ກາຕູນ - ແມ່ນການສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວໃນເວລາທີ່ປະຕິບັດຮູບພາບດຽວກັນກັບຍິງ, scenes, ກໍ່ສ້າງເອກະສານ, ແລະອື່ນໆ

invention ຂອງຊີວິດ

ໃຫ້ມີຊີວິດແມ່ນຫຍັງ? ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນໄວເດັກຂອງພວກ. ແຕ່ບ່ອນທີ່ບໍ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ?

ໃນ 1877, ວິສະວະກອນຕົນເອງໄດ້ສອນ Emil ຫະລາຊະອາການອອກແບບ praxinoscope - toy ກົນໄກທີ່ມີບ່ອນແລກປ່ຽນຄວາມ rotating drum ແລະສາຍແອວ, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການເອົາໃຈໃສ່ຮູບພາບ. ໃຫ້ມີຊີວິດແບບດັ້ງເດີມໄດ້ຕົ້ນກໍາເນີດຂອງຕົນຈາກວ່າຂອງ invention ໄດ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, Raynaud ຂອງດີຫນ່ວຍລາວ: mime painted ໃນປັດຈຸບັນ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກ painted ໂດຍມື, ປານຈາກ 7 ກັບ 15 ນາທີ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການຍອມຮັບວ່າມັນເປັນອຸປະກອນສໍາລັບການ synchronization ຂອງຮູບແລະສຽງໄດ້ primitive, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນສໍາລັບເວລາທີ່

ການເຄື່ອນຍ້າຍຮູບພາບ

ເຕັກໂນໂລຊີໃຫ້ມີຊີວິດແມ່ນເປັນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ກ່ຽວກັບພາຕໍ່ໆມາຕົວເລກຂອງ hero ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີໃນໄລຍະທີ່ແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍຂອງການເຄື່ອນໄຫວ. ປະຕິບັດແຍກຮູບພາບດຽວແມ່ນການຖ່າຍຮູບແລະຄາດຄະເນໃນຫນ້າຈໍໄດ້. ຄວາມໄວການແປພາສາ - 24 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ.

ໃຫ້ມີຊີວິດແມ່ນຫຍັງ? ນີ້ແມ່ນວຽກງານສ້າງສັນ, ການສ້າງຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາຢ່າງຫຼາຍຂອງການໃຊ້ເວລາແລະແຮງງານຫຼາຍຮ້ອຍຄົນຂອງປະຊາຊົນ. ຜະລິດກໍານົດເທບອອກແບບໂດຍລວມ, writers ທີ່ກໍາລັງເຮັດວຽກກ່ຽວກັບບົດເລື່ອງແລະຂຽນ script ການ, ຊຶ່ງຖືກແຍກຫຼັງຈາກນັ້ນເຂົ້າໄປໃນສາກແລະ episodes ຮູບແຕ້ມປະກອບຊຸດຂອງ sketches. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດນີ້ຕົກຢູ່ໃນ desk ຜູ້ອໍານວຍການ, animator, ກະຈາຍ scene ລະຫວ່າງສັດ: ພວກເຂົາແຕ່ລະ draws ເປັນຕໍາແຫນ່ງທີ່ແນ່ນອນຂອງຕົວອັກສອນໃນ episode ໄດ້. ຂັ້ນຕອນຂອງການລະດັບປານກາງຈະໄດ້ຮັບການກັນ cartoonists ຂອງຊາວຫນຸ່ມ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງສິລະປິນໄດ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການສ້າງຂອງຄວາມເປັນມາໃນການດໍາເນີນການ unfolds ໄດ້.

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຮູບແຕ້ມ outline ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການ painted. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກຍົກຍ້າຍໄປຍັງຢາງໂປ່ງໃສ, ຖືກລະບຸໄວ້ໃນຫມຶກແລະສີ. ການປະຕິບັດຮູບຖ່າຍຮູບແຕ້ມທີ່ມີກ້ອງຖ່າຍຮູບພິເສດ. ຂັ້ນຕອນຂອງການສຸດທ້າຍ - synchronization ຂອງຮູບແລະສຽງ.

ມີເຕັກນິກຂອງການສ້າງກາຕູນເປັນຄົນອື່ນແມ່ນ.

ຢຸດ motion

ລັດເຊຍແມ່ນເຮືອນກັບ doll ໄດ້, ຫຼືຫຼາຍ, ໃຫ້ມີຊີວິດ. ມີການພັດທະນາຂອງປະເພດຂອງກາຕູນນີ້ເປັນເຕັກນິກໃຫມ່ສໍາລັບການສ້າງຮູບເງົາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຂະບວນການຂອງການສ້າງ tape ເປັນທີ່ຍັງຄົງບໍ່ມີ laborious ຫນ້ອຍ.

ຂັ້ນຕອນຂອງການທໍາອິດຂອງການສ້າງກາຕູນໄດ້ - ລາຍລັກອັກສອນ script ແລະຄິດໂດຍຜ່ານຮູບພາບຂອງ heroes ໄດ້. ອີງຕາມການ sketches ຂອງຕົວອັກສອນ sewn dolls ແລະ costumes ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະເກີບທີ່ຈະເຫມາະຮູບພາບຂອງແຕ່ລະຕົວອັກສອນໄດ້. ມັນເປັນໂຄງການໄລຍະທີ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງການເຮັດວຽກ, ເປັນແຕ່ລະ doll ຕ້ອງໂທລະສັບມືຖື.

ຂັ້ນຕອນທີສອງ - ຍິງໄລຍະການເຄື່ອນໄຫວ dolls ສະຖານະການທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ຫນຶ່ງ episode ສາມາດໄດ້ຮັບການໂຍກຍ້າຍອອກເປັນສອງສາມມື້, ບາງທີບໍ່ພໍເທົ່າໃດເດືອນ. ເຕັມຄວາມຍາວ puppet ມີຊີວິດສາມາດຖືກໂຍກຍ້າຍອອກສໍາລັບການ 3 ປີຫລືດົນກວ່ານັ້ນ. ແຕ່ມີຊີວິດຫຼາຍສ່ວນຫຼາຍແມ່ນມີໄລຍະເວລາຂອງ 5-15 ນາທີ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນໄດ້ໃຊ້ເວລາບໍ່ພໍເທົ່າໃດເດືອນ.

ແມ່ນເກີດຂຶ້ນນີ້ວ່າເປັນຫຍັງ? ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ອີງຕາມການກາຕູນຮູບການ, ມີລັກສະນະທີ່ເນັ້ນຕາມເສັ້ນທາງປ່າໄມ້. ຮູບເງົາ scene, ຕຸ໊ກກະຕາມີລັກສະນະທີ່ຕັ້ງໄວ້ຕໍ່ຄວາມເປັນມາຂອງ scenery ເຄື່ອນໄຫວ, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນຕົ້ນໄມ້, ແສງຕາເວັນ, ຟັງ, ເຄົ້າ, ນົກຊະນິດໄດ້. ສ້າງຜົນກະທົບຂອງແລ່ນສັດມີລັກສະນະຕົນເອງຍ້າຍຕີນແລະມືຂອງ hero ໄດ້, turns ຫົວຂອງເຂົາ. ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຮູບເງົາທີ່ຖືກຍ້າຍອອກເທື່ອລະກ້າວໃນແຕ່ລະລັກສະນະໄລຍະການເຮັດວຽກ. ຮ່ວມກັນກັບຮ່າງກາຍອອກແລະໂຄງການໄລຍະເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມການເຄື່ອນໄຫວແລະຜົມ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນກາຕູນຍິງມື້ຫນຶ່ງໃນເວລາທີ່ຮູບພາບທັງຫມົດແມ່ນອະນຸຍາດເຂົ້າໄປໃນວິດີໂອ, ເພື່ອນ E- ຂອງ tape ໄດ້ຖືກຍ້າຍອອກພຽງແຕ່ບໍ່ພໍເທົ່າໃດວິນາທີຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາຫນ້າຈໍ.

ໃນເວລາທີ່ການເຄື່ອນໄຫວຂອງມາເຕັກໂນໂລຊີຄອມພິວເຕີ, ກາຕູນ puppet ເລີ່ມປາກົດຂື້ນໄວຫຼາຍ.

ໃຫ້ມີຊີວິດໃຊ້ໄຟຟ້າ - ພາບເຄື່ອນໄຫວ

ໃຫ້ມີຊີວິດໃຊ້ໄຟຟ້າ, ຫຼືມີຊີວິດ, ຄອມພິວເຕີທົ່ວໄປຕາມລໍາດັບເປັນສະໄລໂຊແຖວທາງສ່ວນຫນ້າຂອງການກະກຽມໄຟລ໌ຮູບພາບ. ບໍ່ຫນ້ອຍທີ່ແລະແຟດໃຫ້ມີຊີວິດທີ່ກາຕູນຈະຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍໃຊ້ໂຄງການພິເສດ Macromedia Flash. ມັນເປັນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ແລະກໍາຫນົດຄ່າທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມນິຍົມຂອງຕົນງ່າຍ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.unansea.com. Theme powered by WordPress.