ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
Wars ເກມດາວ: ສາທາລະນະເກົ່າ: ສະພາບລວມ, ລາຍລະອຽດຂອງຄວາມຕ້ອງການລະບົບ
Star Wars - ຫນຶ່ງໃນວິທະຍາໄລທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດແລະເປັນທີ່ນິຍົມໃນທົ່ວໂລກ. ປະຈຸບັນ, ວິທະຍາໄລ "Star Wars" ໄດ້ filmed ເດຄຸນນະສົມບັດເຈັດແລະຜະລິດແນວພັນຂອງເກມຄອມພິວເຕີ. "Star Wars" ມີຕົ້ນກໍາເນີດມາຂອງຕົນໃນທ້າຍຊຸມປີ 1970 ແລະຍັງມີເວລາກັບມື້ນີ້. ຫນຶ່ງຂອງເກມໄດ້, ເຊິ່ງຈະໄດ້ຮັບການປຶກສາຫາລື, ເປັນ Star Wars ທາລະນະເກົ່າ. ການທົບທວນຄືນຂອງເກມທີ່ປະກອບຄໍາອະທິບາຍຂອງອົງປະກອບດິນຕອນ, ກົນໄກ, gameplay, ຮູບພາບການ, ຄວາມປະທັບໃຈໂດຍລວມຂອງ gameplay, ແລະມີຫຼາຍຫຼາຍ.
A ປະຫວັດສາດພຽງເລັກນ້ອຍ
"Star Wars" ແມ່ນ brainchild ຂອງ George Lucas ໄດ້. ຮູບເງົາຄັ້ງທໍາອິດຂອງ saga ໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອເຂົ້າໃນຄ່າເຊົ່າໃນຫ່າງໄກ 1977. ຫ້ອງການຫ້ອງການໃຫຍ່ທີ່ສຸດບໍ່ໄດ້ຖືກບັງຄັບໃຫ້ລໍຖ້າດົນນານ - ຮູບນີ້ແມ່ນການພັດທະນາສໍາລັບທີ່ໃຊ້ເວລາຂອງຕົນແລະຍັງຄົງ watchable ທີ່ຂ້ອນຂ້າງ.
ໃນໄລຍະທີ່ໃຊ້ເວລາ, ນັກພັດທະນາເກມຄອມພິວເຕີໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ຈະເປັນຈັກກະວານທີ່ຍອດຢ້ຽມ, ເນື່ອງຈາກວ່າມັນແມ່ນພາກສະຫນາມ nepahannoe. ເກມ Legendary Jedi-Knight ກາຍເປັນ favorite ຂອງທ່ານບໍ່ພຽງແຕ່ໃນບັນດາ fans ຂອງ "Star Wars", ແຕ່ຍັງສໍາລັບ fans ຂອງຄຸນນະພາບສູງ RPG ຄອມພິວເຕີ.
ຖັດໄປອອກມາເປັນຈໍານວນຂອງບັນດາໂຄງການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ saga ໄດ້. ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າຢູ່ພາຍໃຕ້ເຄື່ອງຫມາຍຂອງເກມແລະ Lego, ຫົວຂໍ້, ແລະທັງສອງຂອງຜົນບັງຄັບໃຊ້ Unleashed, ແລະ Battlefront notorious ໄດ້. ສືບຕໍ່ຂອງເກມທີ່ຜ່ານມາ, ທີ່ໄດ້ກ່າວມາອອກມາບໍ່ດົນມານີ້. ແຕ່ໃນບົດຄວາມນີ້ພວກເຮົາຈະສົນທະນາກ່ຽວກັບດາວ Wars ທາລະນະເກົ່າ, ສະພາບລວມຂອງທີ່ຊັດເຈນຈະຂໍອຸທອນກັບ fans ຂອງຊຸດການ. ສໍາລັບຜູ້ທີ່ໄດ້ຍິນທໍາອິດກ່ຽວກັບໂຄງການນີ້ - ຈະເປັນໂອກາດທີ່ດີເລີດເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບສະນິດສະນົມກັບເກມ.
ປະມານວ່າ "Star Wars" ໄດ້ພັດທະນາວັດທະນະທໍາທັງຫມົດແຍກ. ການພັດທະນາຂອງເກມຄອມພິວເຕີບໍ່ສາມາດຜ່ານພັກ niche ນີ້. ສົມທົບປະເພດ MMORPG ເວລາເກີນໄປແລະຈັກກະວານທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເປັນການແກ້ໄຂທີ່ດີໃນຮູບແບບຂອງດາວ Wars ທາລະນະລັດເກົ່າໄດ້. ພາບລວມຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຂົ້າໃຈ, ມັນມາຈາກຜູ້ກໍ່ຕັ້ງເພື່ອເຮັດໃຫ້ເປັນໂຄງການສົບຜົນສໍາເລັດຫຼືບໍ່.
ປະຫວັດການເກມ
ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວຂ້າງເທິງ, Star Wars ທາລະນະເກົ່າ - ແມ່ນເກມ multiplayer ເປັນມີລັກສະນະເປັນເອກະລັກແລະ chip, ເຊິ່ງຈະໄດ້ຮັບການປຶກສາຫາລືຕໍ່ມາ. ໂຄງການນີ້ໄດ້ເຫັນແສງສະຫວ່າງໃນປີ 2011, ແລະໂດຍສະເພາະກ່ອນປີໃຫມ່. ພັດທະນາ Studio ຂຽນປ່ອຍອອກມາເມື່ອເກມໃນທີ່ໃຊ້ເວລາ, ຊຶ່ງຜົນກະທົບຄຸນນະພາບຂອງທີ່ດີທີ່ສຸດແລະປະທັບໃຈໂດຍລວມຂອງຜູ້ນໄດ້, ແຕ່ fans ທີ່ແທ້ຈິງທີ່ບໍ່ໄດ້ຢຸດເຊົາ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວຍັງບໍ່ລົ້ມຈົນກ່ວາໃນປັດຈຸບັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສໍານັກພິມແລະການພັດທະນາໄດ້ເຮັດໃຫ້ການສໍາປະທານຈໍານວນຫຼາຍທີ່ຈະຊ່ວຍປະຢັດເວລາ. ເຫດຜົນສໍາລັບການຕັດສິນໃຈເຫຼົ່ານີ້ຈະໄດ້ຮັບການອະທິບາຍໃນພາຍຫລັງ.
ການພັດທະນາຂອງເກມ
ການພັດທະນາເກມໄດ້ປະຕິບັດໃນປີ 2008. ເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກນັ້ນ, ສະຕູດິໂອໄດ້ສັນຍາໄວ້ຊຶ່ງຈະບໍ່ມີ MMORPG ອື່ນໆ. ເນັ້ນຫນັກໃສ່ໃນໂຄງການນີ້ແມ່ນກ່ຽວກັບວິຊາດັ່ງກ່າວ. ເນື່ອງຈາກວ່າຂຽນ RPG ທີ່ມີຊື່ສຽງສໍາລັບຕອນດິນຂອງຕົນທີ່ດີຂອງຕົນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ Star Wars ທາລະນະລັດເກົ່າໄດ້ຄວາມຫວັງສູງ. ໂດຍສະເພາະປະສົມປະສານຂອງເກມ multiplayer ແລະ storyline ເຕັມທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ມັນເບິ່ງຄືວ່າຫນ້າສົນໃຈດີ, ເນື່ອງຈາກວ່າກ່ອນທີ່ວ່າເກືອບບໍ່ມີໃຜໄດ້, ຫຼືການປະຕິບັດ limp ເປັນ.
ໃນປີ 2009, ເກມການວາງສະແດງ E3 ນໍາສະເຫນີໃນ trailer ທໍາອິດສໍາລັບໂຄງການ. ຫຼັງຈາກທີ່ຄູ່ນ່ຶຂອງເດືອນ, ພັດທະນາໄດ້ປະກາດທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນການທົດສອບທົດລອງປີດການ Star Wars ໄດ້ສາທາລະນະເກົ່າ 2011 ການທົບທວນຄືນຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເກມທີ່ໃຊ້ເວລາໄດ້ກ່າວວ່າການບໍລິສັດດັ່ງກ່າວໄດ້ບໍ່ແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດ. ອັນເນື່ອງມາຈາກຄວາມນິຍົມ immense ແລະລ້ານທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນ plunge ໂລກເກມຂອງຈັກກະວານຂອງ "Star Wars" ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງໂຄງການພຽງແຕ່ບໍ່ສາມາດທົນຕໍ່ການໂຫຼດໄດ້. ເຖິງແມ່ນວ່າເວັບໄຊທ໌ຢ່າງເປັນທາງການຂອງບໍ່ດີພໍສາມາດຮັບມືກັບການໄຫຼເຂົ້າຂອງຜູ້ມາຢ້ຽມຢາມໄດ້.
ໃນ summer 2010 ມີ trailer ທີສອງສໍາລັບເກມໄດ້. ແທ້ຫນຶ່ງປີຕໍ່ມາໄດ້ສຸດທ້າຍວິດີໂອສາມເກມດາວ Wars The Old Republic. ຊິບ Overview ແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນສໍາລັບປະເພດການທັງຫມົດໄດ້ - ສະນັ້ນທ່ານສາມາດລັກສະນະເຫຼົ່ານີ້ 3 trailer.
ມິຖຸນາ 21, 2011, ສໍານັກພິມເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະໃຊ້ເວລາທາງສ່ວນຫນ້າຂອງຄໍາສັ່ງສໍາລັບເກມແລະປ່ອຍອອກມາເມື່ອໃນເດືອນທັນວາຂອງປີດຽວກັນ. ການຈັດພິມແມ່ນບໍລິສັດ Eletronic ສິລະປະ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນປີຕໍ່ມາຄວາມນິຍົມຂອງໂຄງການໄດ້ຕົກຮວບລົງ. ເພື່ອຍົກສູງອັດຕາການແລະຜູ້ເຜີຍແພ່ຄວາມຕ້ອງການໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະໄປກັບຕົວແບບນີ້ຟຣີ-to-Play, ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະດຶງດູດການຜູ້ນໃຫມ່. ດ້ວຍວິທີນີ້ການແຜ່ກະຈາຍຂອງນັກທ່ອງທ່ຽວແລະຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຈ່າຍຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນ. ການລົງທຶນທັງຫມົດໃນເກມຫຼືໃຫ້ຈໍາກັດ, ເຊິ່ງ, incidentally, ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຫ້ສໍາເລັດແລະ gameplay ສະດວກສະບາຍ.
ຂະຫນາດຂອງໂຄງການ
Star Wars The Old Republic ສາມາດໄດ້ຮັບການສັນລະເສີນວ່າເປັນເກມທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແລະສະລັບສັບຊ້ອນທີ່ສຸດໃນຈັກກະວານຂອງ Star Wars ໄດ້. ການສະຫລຸບນີ້ຢູ່ໃນໃຈຫລັງຈາກອ່ານຕົວເລກດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້. ປະການທໍາອິດ, ການພັດທະນາຂອງຊີວິດ - ຫຼາຍກ່ວາ 3 ປີ, ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ເປັນເກມແທ້ຄຸນນະພາບສູງ. ອັນທີສອງ, ມີງົບປະມານຂະຫນາດໃຫຍ່ - ປະມານ 200 $ ລ້ານ. ການພັດທະນາຂອງໂຄງການໄດ້ດໍາເນີນໄປພ້ອມໃນສີ່ທະວີບທີ່ມີຫຼາຍກ່ວາ 800 ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນອຸດສາຫະກໍາຕ່າງໆແລະຂົງເຂດຂອງການພັດທະນາເກມ. ທີສາມ, ເນື່ອງຈາກປະລິມານແລະຕອນດິນຂອງຕົນອົງປະກອບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂຽນໄດ້ດຶງດູດຫຼາຍກ່ວາພັນນັກສະແດງ dubbing ສໍາລັບທຸກຕົວອັກສອນເປັນເອກະລັກ. ອີງຕາມການພັດທະນາຂອງຕົນເອງ, ຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າມີໂອກາດທີ່ຈະໄດ້ຮັບການເຊື້ອເຊີນທີ່ຈະມີລັກສະນະແຕ່ລະຄົນເປັນນັກສະແດງເປັນເອກະລັກ - ພວກເຂົາເຈົ້າຈະເຮັດແນວໃດມັນ. ມັນເປັນມູນຄ່າ mentioning ວ່າຈໍານວນຂອງຕົວອັກສອນ playable ແມ່ນປະມານ 4 ພັນ.
ດາວ Wars ທາລະນະລັດເກົ່າ: ສະພາບລວມຂອງແນວຄວາມຄິດທີ່
ເຖິງແມ່ນວ່າກ່ອນທີ່ຈະໄປໄດ້ໂຄງການທົດລອງເປີດ positioned ເປັນເກມ multiplayer ມີຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນ. ການເຂົ້າເຖິງມັນສາມາດຊື້ສໍາລັບການລວມບໍ່ເກີນຫນຶ່ງພັນ rubles. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວນີ້, ເກມໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໂດຍທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ມາ, ເຊິ່ງມີຜົນກະທົບ gameplay ໄດ້. ເປັນຫຍັງນັກພັດທະນາແລະຈັດມີດັ່ງກ່າວສອງການແຜ່ກະຈາຍແນວຄວາມຄິດທີ່ບໍ່ສອດຄ່ອງໃນເວລາດຽວກັນ - ແມ່ນບໍ່ຈະແຈ້ງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຫລັງຈາກທີ່ຍ້າຍນີ້ກັບເຂົາເຈົ້າໄດ້ມີ joke cruel.
Star Wars ເກົ່າສາທາລະນະ (online): ພາບລວມຂອງຂໍ້ມູນດ້ານວິຊາການຂອງເກມ
ໂຄງການດັ່ງກ່າວມີເຄື່ອງຈັກໃນການ HeroEngine ເກມ. ເວທີນີ້ໄດ້ຮັບການອອກແບບມາເປັນພິເສດສໍາລັບເກມ multiplayer ອອນໄລນ໌. ມີເຄື່ອງຈັກໃນການວຽກງານໃນການຮັບມືຢ່າງສໍາເລັດຜົນ. ແນວຄວາມຄິດຂອງເຄື່ອງຈັກໃນແມ່ນເຫມາະສົມກັບລັກສະນະຂອງການເຮັດວຽກຂອງຂຽນໄດ້. ເນື່ອງຈາກວ່າຂອງທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງໂຄງການໃນການເຮັດວຽກກ່ຽວກັບອົງປະກອບດຽວກັນໃນເວລາດຽວກັນຈາກຈຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງດາວໄດ້. HeroEngine ພຽງແຕ່ໃຫ້ໂອກາດໃນ.
ຄວາມຕ້ອງການລະບົບ
ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການເກມ, ທ່ານຈະຕ້ອງມີຄອມພິວເຕີທີ່ມີ Windows XP ຫຼືເວທີໃຫມ່. ໂຮງງານຜະລິດຕ້ອງມີຄວາມຖີ່ຂອງການບໍ່ຫນ້ອຍກ່ວາ 2 GHz ເປັນ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, Core 2 Duo ຈາກ Intel ຫລືທຽບເທົ່າຈາກ AMD. RAM ຕ່ໍາສຸດ - 2 GB. ຄວາມຊົງຈໍາ Video ຄວນຈະມີຢູ່ໃນຢ່າງຫນ້ອຍ 512 MB.
ທີ່ດີທີ່ສຸດເກມ
ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຕ້ອງການລະບົບຕ່ໍາພໍສົມຄວນເກມ Star Wars The Old Republic ແມ່ນເຫມາະຫຼາຍບໍ່ດີພໍ. ເຖິງແມ່ນວ່າໃນການຕັ້ງຄ່າທີ່ເກີນຂ້າງເທິງນີ້ສໍາລັບເວລາຫຼາຍພະລັງງານ, ເກມການຄຸ້ມຄອງໃຫ້ຊ້າລົງແລະ podlagivaet. LRF unplayable ບາງຄັ້ງຕົກລົງກັບ 10 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ.
ເລື່ອງ
ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວຂ້າງເທິງນັ້ນ, ຄຸນນະສົມບັດຕົ້ນຕໍຂອງໂຄງການ - ເລື່ອງເລິກແລະຮອບຄອບ. ເວັບໄຊຂອງການປະຕິບັດຢູ່ໃນເກມໄດ້ກາຍເປັນຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງດາວໃນຈັກກະວານຂອງ "Star Wars." ກິດຈະກໍາຂະຫຍາຍຕົວໄປໃນໄລຍະ 3000 ປີກ່ອນທີ່ຈະກິດຈະກໍາຂອງຮູບເງົາໄດ້. ຜູ້ນຈະຕ້ອງເລືອກທັງ: ການ Galactic ສາທາລະນະຫຼື Empire Sith. ໃນປຶ້ມນີ້ເຈົ້າ Sith ຍຶດນະຄອນຫຼວງປະທານາທິຕົ້ນຕໍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພວກກະບົດຍັງບໍ່ໄດ້ໄປທົນທານຕໍ່ສະຖານະຂອງການນີ້, ເພາະສະນັ້ນ, ສົງຄາມໄດ້ຖືກ simmering. ມັນເປັນທີ່ນີ້ທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ໃຊ້ເວລາສ່ວນຫນຶ່ງ.
ການດໍາເນີນການລັກສະນະແລະສ່ວນບຸກຄົນເລື່ອງຂອງເຂົາເຈົ້າ - ຄວາມພາກພູມໃຈຕົ້ນຕໍຂອງການພັດທະນາ Star Wars The Old Republic. ການທົບທວນຄືນວິດີໂອທີ່ມີຄໍາອະທິບາຍເປັນເອກະລັກຂອງແຕ່ລະສາກທີ່ສໍາຄັນມີລັກສະນະເປັນ. ໃນຫົວໃຈຈິງ, ຜູ້ນຈະຕ້ອງດໍາເນີນການປຶກສາຫາລືການອ່ານແລະສະແດງຂໍ້ຂອງມ້ວນດິນຕອນ.
gameplay
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນສ່ວນຂອງນັກພັດທະນາ MMORPG ອອນໄລຍັງບໍ່ໄດ້ລືມ, ເຖິງແມ່ນວ່າອິດທິພົນຂອງ. ມີເລີ່ມຕົ້ນກັບປາກົດຢູ່ໃນບັນຫາທໍາອິດຂອງໂຄງການ.
ຫຼິ້ນດາວ Wars The Old Republic, ທັງໃນ MMORPG ປົກກະຕິ, ຫນ້າເບື່ອ pretty. ດັ່ງນັ້ນ, ຫຼັງຈາກຜ່ານການເຜີຍແຜ່ເລື່ອງແລະວຽກງານໃນເກມທີ່ຈະເຮັດແນວໃດປະຕິບັດບໍ່ມີຫຍັງກັບຜູ້ຄົນທີ່ມາພຽງແຕ່ສໍາລັບ sake ຂອງຮັກການຕັ້ງຄ່າແລະປະຫວັດສາດ.
ໃນເວລາດຽວກັນ, fans ຂອງຄລາສສິກ MMORPG ຈະຂໍອຸທອນກັບຊະນິດຂອງ dungeons, dungeons ແລະຮູບແບບ PVP. ຄວນໄດ້ຮັບການ diluted ກັບ passage ຂອງດິນຕອນຂອງປະເພນີສັງຄົມແລະ RPG, ອົງປະກອບການ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນເກມໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວສາມາດໄດ້ຮັບການ bored. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຫຼັງຈາກທີ່ເຮົາໂດຍຜ່ານການເລື່ອງຂອງລັກສະນະຫນຶ່ງ, ທ່ານສາມາດໄປໂດຍຜ່ານການປະຫວັດສາດຂອງ faction ອື່ນໆ, ຫຼືສ້າງເປັນລັກສະນະເປັນເອກະລັກແລະເລືອກເອົາຄໍາຕອບໃຫມ່ໃນປຶກສາຫາລືວ່າຈະນໍາໄປສູ່ການຜົນສະທ້ອນອື່ນໆ.
ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງດາວ Wars The Old Republic - ເບື່ອແລະແທນທີ່ຈະມີສີຂີ້ເຖົ່າ MMORPG, ເຖິງວ່າຈະມີອັດຕາທີ່ສູງຂອງຕົນຫຼັງຈາກການເປີດຕົວ. ພາລະກິດດ້ານ Primitive - ຂ້າ, ເກັບແລະເອົາມາໃຫ້ມັນກັບຄືນໄປບ່ອນ, ຫຼືໄປລົງແລະກະຕຸ້ນລາຍການທີ່ຫຼາກຫຼາຍໃນ dungeon ບາງແລະຂ້ານາຍຈ້າງຂັ້ນສຸດທ້າຍ. ຄວາມຈິງ, ໃນສະຖານະການທີ່ຫນ້າເສຍດາຍທີ່ມີຂ້າງຄຽງ quests ບັນທຶກ NPCs ເປັນເອກະລັກແລະບໍ່ແມ່ນ recurring ມີສຽງສະແດງເປັນເອກະລັກ.
10 ໃນລະດັບທໍາອິດມີລັກສະນະຂອງທ່ານແມ່ນຢູ່ໃນປະເພດຂອງຮູບແບບການສິດສອນໃນສະຖານທີ່ທໍາອິດໄດ້. ຜູ້ນມີຄວາມຄຸ້ນເຄີຍກັບກົນໄກການແລະຄວບຄຸມໂດຍຜ່ານການ eyeballs ຂອງດິນຕອນແລະເປັນທີ່ກໍານົດໄວ້ຂະຫນາດນ້ອຍຂອງວຽກພາກສ່ວນທີສາມໄດ້. ພາຍຫຼັງການເຖິງລະດັບ 10 ທ່ານໄປໃຫ້ເນື້ອທີ່ເຫືອກຟຣີ. ມັນແມ່ນທີ່ນີ້ດາວ Wars The Old Republic ດີ: ອິດສະລະພາບໃນການເລືອກສະຖານທີ່ຂອງດາວໄດ້ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ຕົວທ່ານເອງທີ່ຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຈັກກະວານແລະ explorer ທີ່ແທ້ຈິງຂອງ galaxies ຫ່າງໄກ. ແນ່ນອນ, ບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດສະຖານທີ່ທີ່ທ່ານຈະສາມາດຊະນະຈາກນາທີທໍາອິດ - ມັນຍັງເປັນ MMORPG ແລະອຸປະກອນລະດັບ, ລະດັບລັກສະນະມີຜົນກະທົບໂດຍກົງກັບຄວາມສັບສົນຂອງ enemies ແລະ quests ໃນດາວທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້.
ສະຖານທີ່ແມ່ນງາມແທ້ແລະບໍ່ເຄີຍໄດ້ກັບຄືນມາໃນ Star Wars The Old Republic ກໍາເນີດສິນຄ້າ. ພາບລວມຂອງດາວເປັນເອກະລັກໃນແຕ່ລະປົກກະຕິແລ້ວຈື່ palette ສີຂອງຕົນ, ດິນຟ້າອາກາດແລະທໍາມະຊາດ.
Star Wars The Old Republic: ພາທາງເລືອກ
ພິຈາລະນາ Star Wars The Old Republic, ສະພາບລວມຂອງຫ້ອງຮຽນຈະ superfluous. ຈໍານວນດຽວກັນຂອງຫ້ອງຮຽນທີ່ມີສໍາລັບແຕ່ລະຄົນຂອງແຕ່ສ່ວນຫນຶ່ງໄດ້. ສໍາລັບຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບຄັດເລືອກສາທາລະນະ, ຈະສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບພວກຄ້າຂອງເຖື່ອນ, troopers, Consul Jedi ແລະ Jedi Knight. Smuggler ເປັນຮ່ວມໃນທ້ອງຖິ່ນຂອງລອບຄ່າ, ຫຼື thief ໄດ້. Paratroopers - ຄວາມເສຍຫາຍຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍສ່ວນຕົ້ນຕໍ. Knights ແມ່ນ້, ເປັນ Jedi Consul - ຮ່ວມຂອງ magicians ແລະຂອງຄວາມຍາວປາ.
ສໍາລັບ Empire Sith ມີຫ້ອງຮຽນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ລ່າ Bounty, ຕົວແທນ Empire Sith Warrior ແລະ Inquisitor. ຫ້ອງຮຽນມີລັກສະນະຫ້ອງຮຽນຢ່າງເຕັມທີ່ມີລັກສະນະປະທານາທິ.
ໃນຕອນຕົ້ນຂອງການເລີ່ມຕົ້ນຂອງໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ດຸ່ນດ່ຽງຂອງຫ້ອງຮຽນທັງຫມົດແມ່ນເຮັດໃຫ້ກຽດຊັງພຽງແຕ່. ແຕ່ໃນໄລຍະທີ່ໃຊ້ເວລາ, ພັດທະນາໄດ້ຮັບການທົດສອບແລະສໍາພາດຜູ້ຫຼິ້ນແລະຟັງຄວາມຄິດເຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ດັ່ງນັ້ນ, ການທັງຫມົດຂອງໃນຫ້ອງຮຽນຢ່າງສົມບູນຖືກຕ້ອງ: ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກແລະຄວາມສາມາດໃຫ້ສົມບູນເຊິ່ງກັນແລະກັນແລະບໍ່ມີໃດ "ບໍ່ສົມດຸນ" -class.
ຜົນ
ໃນລະຫວ່າງການດໍາລົງຢູ່ຂອງໂຄງການເພື່ອໃຫ້ເຂົາໄດ້ມີການປ່ອຍອອກມາເມື່ອ 4 ເລື່ອງພາບແລະຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງການປັບປຸງເນື້ອໃນເກມ, ແລະເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງຕົວມັນເອງ. ນີ້ proves ວ່າເກມຍັງຮູ້ສຶກດີ. ການຫຼັ່ງໄຫຼເຂົ້າຂອງຜູ່ຫຼິ້ນໃຫມ່, ເຖິງແມ່ນວ່າຂະຫນາດນ້ອຍ, ແຕ່ວ່າມັນກໍຍັງມີຢູ່.
fans ແລະ fans ຂອງ "Star Wars" ຈະໄດ້ຮັບພໍໃຈກັບເກມໄດ້. ສົມບູນ conveys ບັນຍາກາດຂອງການຕັ້ງຄ່າແລະຈັກກະວານຈະບໍ່ປ່ອຍໃຫ້ພວກເຂົາ indifferent. ຫຼິ້ນບາດເຈັບແລະຈະຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບການ offended - ລະບົບການຕໍ່ສູ້, pumping ແລະປຶກສາຫາລືຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃດໆເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາໄດ້ພົບຄັ້ງທໍາອິດ. ປະເພດພຽງແຕ່ຂອງ gamers ຜູ້ທີ່ມີຄວາມພໍໃຈແລະເວົ້າກັບເກມ - ເປັນ fans ໄດ້ MMORPG hardcore, ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນບໍ່ສາມາດມີຈໍານວນຂະຫນາດນ້ອຍຂອງພາກສ່ວນມີຂະຫນາດນ້ອຍເຊັ່ນ:. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ລະບົບສູບນ້ໍານາຫຼືສິ່ງທີ່ດີກວ່າ. ແຕ່ຜູ້ນດັ່ງກ່າວ, ມີການອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍໂຄງການຫຼາຍຜູ້ໃຊ້. ບາງທີອາດມີຢູ່ໃນຢູ່ໃກ້ຊຸມຊົນເກມໃນອະນາຄົດຈະໄດ້ຮັບການປະກາດຂອງ Star Wars The Old Republic 2 ການທົບທວນຄືນ, ໂດຍທົ່ວໄປ, ໄດ້ຫັນບວກ. ເຖິງວ່າຈະມີຂໍ້ບົກພ່ອງເລັກນ້ອຍບາງ, ແລະປັບສໍາລັບ storyline ຂອງເກມໄດ້, ພວກເຮົາມີໂຄງການເປັນເອກະລັກແລະຫນ້າສົນໃຈໃນປະຫວັດສາດ. ໄລຍະພັກເຊົາຍາວໃນມັນບໍ່ແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນ, ແຕ່ຢ່າງຫນ້ອຍມັນຕົກເປັນມູນຄ່າທີ່ຈະອ່ານ.
Similar articles
Trending Now