ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
ການ passage Neverhood - ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ສໍາຄັນ, ມີຄວາມສຸກນ້ໍາມັນ!
ເມື່ອໃດທີ່ຕາມເວລາ, ໃນເວລາທີ່ເດີນທາງກັບໂລກອື່ນໆແມ່ນພຽງພໍ Pentium 75 ແລະ Windows 95, Douglas Ten Neypl, "ພຣະບິດາ" ຂອງ steep incredibly ແມ່ທ້ອງໂລກ Jim, Steven Spielberg ກ່າວແລະວາງໄວ້ໃນລາວສິດທິໃນຫ້ອງການໃນຕາຕະລາງຈໍານວນຫນ້ອຍຫນ້າການຕັ້ງຄ່າອອກຄວາມຄິດຂອງຕົນແລະ ສາມໂຕນຂອງດິນເຜົາ. ມັນເປັນທີ່ຈະແຈ້ງວ່າ Spielberg ໄດ້ liked ຫນຶ່ງແລະປະເທດອື່ນໆ, ເນື່ອງຈາກວ່າໃນປີຕໍ່ມາ, ໃນເດືອນກັນຍາ 1996, Microsoft, ໄດ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ Dreamworks Interactive, ເຊື້ອເຊີນທຸກຄົນທີ່ຈະຫລິ້ນເກມ passing ໄດ້ Neverhood.
Neverhood (passage) ແມ່ນປະກອບດ້ວຍຕະຫລົກຈໍານວນຫລາຍແລະ mockery ກົງໄປກົງມາຂອງ Windows 95 (braked ຖາວອນກັບປະສິດທິພາບຂອງວຽກງານ), ຫຼັງຈາກນັ້ນໃນໄລຍະບາງ Vasya, ຜູ້ທີ່ຮັກທີ່ຈະອອກຈາກຊື່ຂອງຕົນກ່ຽວກັບຝາໄດ້. ສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນກັບພຣະອົງໃນທີ່ສຸດ, ທ່ານຈະຮູ້ສຶກວ່າມີລັກສະນະຕົ້ນຕໍຈະໃຊ້ Kleymena / Glynco ສໍາລັບອຸໂມງຍາວຫລາຍທີ່ສຸດ: ໃນລະຕອນນີ້ Hacker Vasi ທີ່ຜ່ານມາໄດ້ຮັບມາຈາກນະຄອນ glorious ຂອງ Kharkov, ຊຸ່ມໂຈມຕີຈິດຕະນາການ graffiti ແລະ thrash ມັນ!
ມັກຫຼີ້ນຢູ່ໃນປານກາງທີ່ເປັນປິດສະ dotted, ໂດຍບໍ່ມີການເຊິ່ງໃນຕໍ່ຫນ້າຈະບໍ່ຜ່ານ. Somewhere ທ່ານມີທີ່ຈະຍ້າຍອອກໃສ່ກັບດັກການກືນກ່ຽວກັບສີ່ຂາ, somewhere - ການນໍາໃຊ້ teleports, somewhere - ການຄຸ້ມຄອງເປັນຍັກໃຫຍ່ປືນ crow. ສົນທະນາກ່ຽວກັບວິທີປະຕິບັດ passage Neverhood - ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງ deprive ທ່ານຂອງຄວາມສຸກຂອງອັດຕາສ່ວນຫຼວງຫຼາຍຂອງໄຟອັນຕລາຍດິນເຜົາໄດ້. ເຖິງຫຸ້ນທີ່ດີກວ່າກ່ຽວກັບການສິ້ນຂອງເຈ້ຍ, pen ແລະຢ່າງຫຼາຍຂອງການຄວາມອົດທົນໄດ້.
ສົນທະນາກ່ຽວກັບສືບຕໍ່ການເກມນີ້ - Neverhood-2 ແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນ: ມັນພຽງແຕ່ບໍ່. ປ່ອຍອອກມາເມື່ອໃນປີ 1998 ເວທີ Skullmonkeys ມີຈຸດປະສົງພຽງແຕ່ສໍາລັບ Sony PS. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໄດ້ແທ້ດຽວກັນຜູ້ທີ່ invented ວິທີການທີ່ຈະ sculpt ອອກຈາກດິນເຜົາແລະຊ່ອຍເພິ່ນໃຫ້ຟື້ນ, ໄປໃນວິທີການດຽວກັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ຫນຶ່ງເກມຫຼາຍ - Armikrog, ແຕ່ມີລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທີ່ໃຊ້ເວລານີ້ມັນຈະເປັນຫຼາຍເວທີ, ທ້ອງຖິ່ນໃນເບື້ອງຕົ້ນແລະຕາມກົດຫມາຍ, ລວມທັງຢູ່ໃນລັດເຊຍ (ແລະບໍ່ເມີດລິຂະສິດໃນ th 1996). ກອງທຶນສໍາລັບການເກັບກໍາຂໍ້ມູນ Armikrog ແລ້ວ, ມັນຈະສັນນິຖານວ່າໄດ້ຮັບການປ່ອຍອອກມາເມື່ອເດືອນກໍລະກົດ 2014.
Similar articles
Trending Now