ການສ້າງຕັ້ງ, ເລື່ອງ
ເກມ Isthmian ໃນປະເທດເກຣັກບູຮານ: ການ myths ແລະເລື່ອງທີ່ແທ້ຈິງ
ໂອລິມປິກເກມແລະປະຫວັດສາດຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນທີ່ຮູ້ຈັກດີ. ແຕ່ໃນປະເທດເກຣັກບູຮານ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ບໍ່ພຽງແຕ່ແຂ່ງຂັນກິລາ. ມີຍັງໄດ້ Pythian, Delphic, Nemean, Likeyskie ແລະເກມ Isthmian, ໃນປັດຈຸບັນເກືອບລືມທັງຫມົດ.
ເກມ Hosting
ອານາເຂດຂອງປະເທດເກຣັກສະໄຫມໂບລານນີ້ຢ່າງຫຼາຍຂອງລັດເອກະລາດນັ້ນ, ແຂ່ງຂັນກັບກັນແລະກັນ. ການແຂ່ງຂັນແມ່ນເປັນຫ່ວງບໍ່ພຽງແຕ່ຜ່ານການທະຫານແລະເສດຖະກິດ, ແຕ່ຍັງວັດທະນະທໍາ. ແຕ່ລະລັດ more or strong ຫນ້ອຍສະແຫວງຫາທີ່ຈະປະຕິບັດເປັນສົດໃສ, ສະເຫຼີມສະຫຼອງປະທັບໃຈອຸທິດຕົນເພື່ອທ້ອງຖິ່ນ gods, ຜູ້ອຸປະຖໍາ. ບຸນນີ້ປົກກະຕິແລ້ວປະກອບການແຂ່ງຂັນກິລາ, ແລະບາງຄັ້ງເຊັ່ນ: ໃນ Delphi, ຍັງ contests ຂອງນັກດົນຕີແລະ poets.
ເກມ Isthmian ໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນເມືອງໂກລິນໂທ - ເປັນປະເທດທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະພັດທະນາຂອງເກົ່າແກ່. ມັນໄດ້ກາຍເປັນສະຖານທີ່ສໍາລັບຂົວແຄບລະຫວ່າງ Peloponnese ແລະແຜ່ນດິນໃຫຍ່ໄດ້. isthmus ໃນເວລາວັດຖຸບູຮານນີ້ໄດ້ເອີ້ນວ່າ Eastman (ໃນປັດຈຸບັນ Isthmus ຂອງເມືອງໂກລິນໂທ).
ການແຂ່ງຂັນແມ່ນໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນທຸກໆສອງປີ, ຕໍ່ໄປພຣະວິຫານຂອງ Poseidon ການ - ນັກບຸນຜູ້ອຸປະຖໍາຂອງເມືອງໂກລິນໂທ. ຈາກນີ້ມັນເປັນທີ່ຈະແຈ້ງສິ່ງທີ່ພຣະເຈົ້າອຸທິດຕົນເກມ Isthmian.
Myths ແລະຄວາມຫມາຍຂອງເກມ Isthmian
ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າໃນເກມ Olympic ໃນສະໄຫມໂບລານເປັນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ, ມີ Isthmus ມັນໄດ້ເຊື່ອມຕໍ່ຫຼາຍເທບນິຍາຍ.
ອີງຕາມການສະບັບພາສາຫນຶ່ງ, ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ລິເລີ່ມໂດຍ Poseidon, ຜູ້ທີ່ argued ກັບ Helios ສໍາລັບສິດທິໃນການປົກປັກຮັກສາທີ່ດິນຂອງເມືອງໂກລິນໂທແລະ Argos ໄດ້. ດັ່ງນັ້ນ, ພຣະເຈົ້າຂອງທະເລ ຂໍ້ຂັດແຍ່ງສູນເສຍ, ແລະພຽງແຕ່ Eastman ຢູ່ໃນອໍານາດຂອງຕົນ. ແຕ່ການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເຖິງສໍາລັບການ defeat ຂອງເຂົາເຈົ້າ, Poseidon ມີເຊື້ອຊາດມ້າ, ເນື່ອງຈາກວ່າ, ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ວ່າ, ພຣະເຈົ້ານີ້ແມ່ນປົກກະຕິແລ້ວກໍາລັງຖີບລົດໃນລົດຮົບໄດ້. ເນື່ອງຈາກວ່າຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃນເກມ Isthmian ໃຫ້ບໍລິການສະເຫມີໄປໃນໂຄງການຂອງປະເພດຂອງການແຂ່ງຂັນນີ້.
myth ອື່ນບອກພວກເຮົາວ່າ ການແຂ່ງຂັນກິລາ ໃນ Isthmus revived Sisyphus - ຄົນກໍ່ຕັ້ງຂອງເກມ Isthmian. ພຣະອົງໄດ້ເຮັດໃນກຽດສັກສີຂອງຄວາມລອດມະຫັດສະຈັນຂອງຫລານຊາຍໄວຫນຸ່ມລາວ, ສໍາລັບການຊ່ວຍເຫຼືອທີ່ມາ Poseidon.
ມີສະບັບພາສາອື່ນແມ່ນ, ອີງຕາມການທີ່ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງເກມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກພິຈາລະນາທີ່ຈະ Theseus. ຫນຶ່ງຂອງການຂຸດຄົ້ນຂອງເຂົາແມ່ນເປັນໄຊຊະນະໃນໄລຍະ sciron robber ໄດ້, ທີ່ທ່ານໄດ້ໂຍນເຂົ້າໄປໃນທະເລ. ການ robbers ຫັນ ລູກຊາຍຂອງ Poseidon, ແລະ Theseus ເປັນການເສຍສະລະຊົດໃຊ້ຂອງຈັດການແຂ່ງຂັນກິລາ.
ເລື່ອງທີ່ແທ້ຈິງ
ເກມ Isthmian ໃນວັດຖຸບູຮານປະເທດເກຣັກໄດ້ຮັບສະຖານະພາບຂອງວັນພັກແຫ່ງຊາດໃນໄລຍະ reign ຂອງຄົນຂອງໂກຣິນໂທ Periander ໄດ້, ສັນນິຖານວ່າໃນ 582 BC. e. ຄັ້ງທີສອງ "curator" ການແຂ່ງຂັນນີ້ແມ່ນສະຖານະຂອງ Argos ໄດ້, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນພາຍຫລັງມີກໍ່ຈັດຕັ້ງກຸ່ມເກມຂອງຕົນເອງຂອງເຂົາເຈົ້າ.
On Ismiyskih ເກມຍັງມີສິດທິໃນການໄດ້ຮັບການເຂົ້າຮ່ວມໂດຍຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງພາກພື້ນອື່ນໆຂອງວັດຖຸບູຮານປະເທດເກຣັກ, ຍົກເວັ້ນ Elis - ອົງການຈັດຕັ້ງໂອລິມປິກເກມໄດ້. ພວກເຂົາເຈົ້ານໍາໃຊ້ເພື່ອຈະທັດສະນະຄະແພງທຸກກັບຊາວຫນຸ່ມ Periander, ແລະເນື່ອງຈາກວ່ານີ້, ໃນ Isthmus ພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຖືກອະນຸຍາດໃຫ້.
ເມືອງໂກຣິນໂທເປັນລັດອຸດົມສົມບູນ, ສະນັ້ນເກມໄດ້ຖືກຈັດຂຶ້ນຢູ່ໃນລະດັບ grand. ໄດ້ຊະນະເລີດ, ນອກເຫນືອໄປຈາກພວງມາລາຈາກເຄືອໄອວີແລະແປກຂາຫນຶ່ງ, ໄດ້ຮັບລາງວັນທີ່ມີຄຸນຄ່າ, ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍນະໂຍບາຍອື່ນໆ, ເຊັ່ນ: Athens. ດັ່ງກ່າວເປັນ "ການຄ້າ" ໄດ້ຖືກຕັດສິນລົງໂທດໂດຍການແຂ່ງຂັນຈໍານວນຫຼາຍ, ເພາະວ່າເກມໄດ້ຖືກພິຈາລະນາທີ່ສັກສິດ, ແລະມາຈາກທັງຫມົດທົ່ວປະເທດເກຣັກ, ນັກກິລາບາງຄັ້ງເຖິງແມ່ນວ່າລືມສິ່ງທີ່ພຣະເຈົ້າອຸທິດຕົນເກມ Isthmian.
ຢ່າງໃດກໍຕາມການແຂ່ງຂັນເປັນທີ່ນິຍົມເຖິງແມ່ນວ່າໃນໄລຍະເວລາການ ຂອງ Peloponnesian ສົງຄາມ , ແລະຫຼັງຈາກການທໍາລາຍຂອງເມືອງໂກລິນໂທ.
ການກິລາໂຄງການ
ສະຖານທີ່ສູນກາງໃນເກມເຊື້ອຊາດຈັດຂຶ້ນ chariot, ທີ່ໄດ້ຮັບການຄວບຄຸມສີ່ມ້າ, ໃນຄວາມຊົງຈໍາຂອງການແຂ່ງຂັນໄດ້ຈັດຂຶ້ນໂດຍ Poseidon. ນອກຈາກນີ້ຍັງໄດ້ແຂ່ງລົດສຸດມ້າ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ບໍ່ເປັນທີ່ນິຍົມໃນປະເທດເກຣັກບູຮານ.
ຂອງການແຂ່ງຂັນນັກກິລາສາມາດໄດ້ຮັບການເອີ້ນວ່າການເຮັດວຽກ, ການຕໍ່ສູ້ fist, ຕໍ່ສູ້ແລະ pankration - ຮ່ວມຂອງ combat ທີ່ທັນສະໄຫມໂດຍບໍ່ມີການກົດລະບຽບ. ເດັກນ້ອຍຊາຍ, ເດັກນ້ອຍຊາຍແລະຜູ້ຊາຍ: ບໍ່ມີປະເພດອາຍຸສູງສຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊິ່ງສາມາດໃຫ້ບໍລິການນັກກິລາແມ່ນ.
ຊະນະເລີດໄດ້ຮັບສາຂາປາມ, wreath ແລະເງິນມັກຈະພິຈາລະນາຫຼືລາງວັນເປັນ, ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍລັດພາຄີ.
ໃນບັນດາຊະນະເລີດຂອງ Isthmian ເກມຂອງລັກສະນະຂອງ mythical ໄດ້. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, Castor ຊະນະການແຂ່ງຂັນ, ອ້າຍຄູ່ແຝດຂອງຕົນ, Pollux - ໃນ fistfight ແລະ pankration opponents ທັງຫມົດ defeated Hercules.
ນັກດົນຕີການແຂ່ງຂັນແລະ poets
ເກມ Isthmian ໃນວັດຖຸບູຮານປະເທດເກຣັກຍັງລວມການແຂ່ງຂັນຟຸດແລະ Kifared - ແມ່ບົດຂອງເກມໃນຄວາມນິຍົມໃນເຄື່ອງມືດົນຕີເກົ່າແກ່ - lyre.
ຄຽງຄູ່ກັບນັກດົນຕີແລະ poets ໄດ້, ແລະການປະເມີນຜົນບໍ່ພຽງແຕ່ຄຸນນະພາບຂອງບົດກະວີດັ່ງກ່າວ, ແຕ່ຍັງ talent ສິລະປະຂອງການປະຕິບັດ. ອີງຕາມການ legend, ເມື່ອເຖິງ Orpheus ຕົນເອງໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນ Kifared ແລະ, ແນ່ນອນ, ຊະນະ.
ການແຂ່ງຂັນເວລາຫຼາຍໆມື້ແລະສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍລາງວັນໃຫ້ກຽດແກ່ຜູ້ໂຊກດີທີ່ໄດ້ຮັບພວງມາລາຈາກເຄືອໄອວີແລະແປກຂາ (ຕໍ່ມາ - celery) ແລະສາຂາປາມໄດ້. ເຖິງແມ່ນວ່າບົດກະວີແລະເພງການແຂ່ງຂັນບໍ່ເປັນເວລາເປັນກິລາ, ແຕ່ລາງວັນທີ່ມີຄຸນຄ່າຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ຈະຊະນະເລີດບໍ່ໄດ້ຄວນຈະ, ຢ່າງຫນ້ອຍສຸດ, nowhere ໃນແຫຼ່ງຂໍ້ມູນປະຫວັດສາດ, ມີການກ່າວເຖິງຂອງພວກເຂົາບໍ່ມີ.
ເກມ Sunset Isthmian ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການແຜ່ລະບາດຂອງກົດລະບຽບ Roman ແລະ craze ການຕໍ່ສູ້ gladiatorial ໄດ້. ການອ້າງເຖິງສຸດທ້າຍຂອງພວກເຂົາຂຶ້ນກັບການ BC ສະຕະວັດທີ IV.
Similar articles
Trending Now