ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
Call Of Cthulhu: passage ຂອງຫນຶ່ງໃນເກມ worst ຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາທັງຫມົດ
ບົນພື້ນຖານສໍາລັບການສ້າງເກມນີ້ໄດ້ຮັບຜິດຊອບເປັນຫນຶ່ງໃນຫນັງສືຂອງນັກຂຽນທີ່ມີຊື່ສຽງໃນໂລກຂອງການເຮັດວຽກ horror ຂອງ HP Lovecraft. ແລະນີ້ແມ່ນສະເຫນີລາຄາທີ່ຮ້າຍແຮງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າໂຄງການນີ້ແມ່ນແທ້ຢ້ານແລະ mysterious. ໃນ 2006, brainchild ຂອງ studio ອາ headfirst Productions ໄດ້ຈັດພີມມາແລະໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນທົ່ວໂລກແລະອັດຕາສ່ວນໃນທັນທີ. ຢູ່ໃນໂຮງຮຽນ, ຖະຫນົນຫົນທາງສາມາດໄດ້ຮັບການໄດ້ຍິນຫຼາຍເທື່ອຕໍ່ມື້, ປະໂຫຍກທີ່ "Call Of Cthulhu", - walkthrough ນີ້ແມ່ນສະນັ້ນຫນ້າສົນໃຈແລະຫນ້າສົນໃຈ. ນາງຍັງໄດ້ຮັບປະກາດສໍາຄັນ. ໃນມື້ນີ້ພວກເຮົາຈະໄດ້ຮັບການສົນທະນາໂຄງການນີ້ໃນຄໍາສັ່ງເພື່ອກໍານົດອົງປະກອບສະເພາະໃດຫນຶ່ງ (ຈຸດ, ອົງປະກອບ) ຂອງ gameplay ໄດ້.
ລົງໃນເລິກ
ມັນທັງຫມົດຈະເລີ້ມມີກິດຈະກໍາທີ່ໄດ້ຈັດຂຶ້ນມີລັກສະນະຕົ້ນຕໍບໍ່ເທົ່າໃດປີກ່ອນຫນ້ານີ້, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນວິໄສທັດສະຫມໍ່າສະເຫມີ, insomnia ແລະອາການເຈັບຫົວ. ການສືບສວນຂອງການຂອງ cult ບໍ່ນິຍົມທີ່ສຸດຂອງນະມັດສະການພຣະຂອງທະເລດັ່ງກ່າວ, ໄດ້ໃຫ້ການ epicenter ຂອງສາດສະຫນາມະນຸດຕ່າງດາວສວນກ້າໄດ້. ມີເຂົາຄົ້ນພົບ cellar ລັບທີ່ໄດ້ຖືກຕັ້ງຢູ່ບາງເຕັກໂນໂລຊີການສື່ສານ victuals (ບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ປະຕູ) ມີ ມະ unknown, ຜູ້ທີ່ໄດ້ພະຍາຍາມບໍ່ວ່າຈະສົນທະນາ, ຫຼືປະທັບໃຈແລະບັງຄັບໃຊ້ສັດທາຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍວິທີການຂອງພາບລວງຕາ, ວິໄສທັດແລະ nightmares. ຕໍ່ໄປ Dzhek Uolters ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະດໍາລົງຊີວິດຊີວິດປົກກະຕິຂອງຕົນ. ແຕ່ມັນແມ່ນປະກອບດ້ວຍ nightmares ແຜນປະຕິບັດ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ການຖ່າຍທອດເກມ Call Of Cthulhu ແມ່ນ intertwined ຢ່າງໃກ້ຊິດກັບລັກສະນະທາງຈິດໃຈຂອງບຸກຄົນ, ອາລົມຂອງຕົນ, ແລະ, ແນ່ນອນ, ຄວາມຢ້ານກົວ. A ບໍ່ເທົ່າໃດປີຕໍ່ມາວິໄສທັດທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະໄດ້ຮັບຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ແລະໂດຍທີ່ໃຊ້ເວລາໃນເວລາທີ່ເພື່ອນຄົນຫນຶ່ງຖາມເຂົາໄປເຖິງເມືອງຫນຶ່ງຊື່ Innsmaut ທີ່ສູນເສຍຫມູ່ເພື່ອນຂອງເຂົາ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບຄວາມໄວສູງ. protagonist ການ, ແນ່ນອນ, ເຫັນດີນໍາການສືບສວນ. ແລະໃນທີ່ນີ້ຈະເລີ່ມຕົ້ນສະແດງອອກຂອງເຂດຕອນດິນຂອງ Call Of Cthulhu, passage ຊຶ່ງໃນບັງຄັບຜູ້ນໃນແຕ່ລະໄລຍະສົ່ງສຽງຮ້ອງດ້ວຍ terror ໄດ້.
Loop ໃນໄລຍະເສັ້ນທາງສັນຫົວຂອງເຂົາ
ຫຼັງຈາກສອງສາມນາທີຂອງເວລາຍ່າງສຸດ streets ຂອງຕົວເມືອງປະຖິ້ມໄວ້ໄດ້ແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະເດົາວ່າບໍ່ມີໃຜໃນທີ່ນີ້ແມ່ນບໍ່ມີຄວາມສຸກ Jack, ແລະຂອງປະທານແຫ່ງຂໍ້ມູນຂ່າວສານທີ່ໄດ້ຮັບການ. ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງດ້ວຍຕົນເອງ. ທີ່ຢູ່ອາໄສບໍ່ເວົ້າຫລາຍແລະບໍ່ລື່ນເລີງ. ອົງການຈັດຕັ້ງບັງຄັບໃຊ້ກົດຫມາຍ ບໍ່ໃຫ້ hero ໃນທີ່ສຸດສະຖານທີ່ "ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ" ໄດ້. ແມ່ນວົງວຽນ detours Jack ຄຸ້ມຄອງເພື່ອຊອກຫາຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບບາງສ່ວນຂອງກິດຈະກໍາທີ່ໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນ Innsmaute, ໂດຍສະເພາະການສູນເສຍຂອງພະນັກງານຂອງຮ້ານໄດ້. ໃນໄລຍະການສືບສວນດັ່ງກ່າວຍັງໄດ້ພົບເຫັນຢ່າງຫຼາຍຂອງການສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ໃນອະນາຄົດຍັງຈະໄດ້ຮັບການສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໃນເກມ Call Of Cthulhu ໄດ້. Passage ມັນໄດ້ແບ່ງອອກເປັນຫຼາຍບົດ, ແລະນັບຕັ້ງແຕ່ຫນຶ່ງຄັ້ງທໍາອິດສາມາດມີຄວາມຮູ້ສຶກວ່າຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງເຊັ່ນ: ໄປທີ່ຈະກະຊັບ noose ໄດ້ກ່ຽວກັບການຄໍຂອງ protagonist ໄດ້. Player ທັງຫມົດ instinctively ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກເປັນ indescribable oppressive ບັນຍາກາດ, ຄວາມສິ້ນຫວັງແລະຄວາມສິ້ນຫວັງ, ຈາກທີ່ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະຫນີ. ໂດຍສະເພາະອາວຸດປືນ Jack ໄດ້ຮັບໂດຍຜ່ານການຂ້ອນຂ້າງໄລຍະເວລາດົນນານຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາ. ເຖິງແມ່ນວ່າປືນທີ່ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນຖານະທີ່ເປັນໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກ unshakeable ຂອງຄວາມປອດໄພແລະຄວາມປອດໄພ.
Similar articles
Trending Now