ຄອມພິວເຕີເກມຄອມພິວເຕີ

Call Of Cthulhu: passage ຂອງຫນຶ່ງໃນເກມ worst ຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາທັງຫມົດ

ບົນພື້ນຖານສໍາລັບການສ້າງເກມນີ້ໄດ້ຮັບຜິດຊອບເປັນຫນຶ່ງໃນຫນັງສືຂອງນັກຂຽນທີ່ມີຊື່ສຽງໃນໂລກຂອງການເຮັດວຽກ horror ຂອງ HP Lovecraft. ແລະນີ້ແມ່ນສະເຫນີລາຄາທີ່ຮ້າຍແຮງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າໂຄງການນີ້ແມ່ນແທ້ຢ້ານແລະ mysterious. ໃນ 2006, brainchild ຂອງ studio ອາ headfirst Productions ໄດ້ຈັດພີມມາແລະໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນທົ່ວໂລກແລະອັດຕາສ່ວນໃນທັນທີ. ຢູ່ໃນໂຮງຮຽນ, ຖະຫນົນຫົນທາງສາມາດໄດ້ຮັບການໄດ້ຍິນຫຼາຍເທື່ອຕໍ່ມື້, ປະໂຫຍກທີ່ "Call Of Cthulhu", - walkthrough ນີ້ແມ່ນສະນັ້ນຫນ້າສົນໃຈແລະຫນ້າສົນໃຈ. ນາງຍັງໄດ້ຮັບປະກາດສໍາຄັນ. ໃນມື້ນີ້ພວກເຮົາຈະໄດ້ຮັບການສົນທະນາໂຄງການນີ້ໃນຄໍາສັ່ງເພື່ອກໍານົດອົງປະກອບສະເພາະໃດຫນຶ່ງ (ຈຸດ, ອົງປະກອບ) ຂອງ gameplay ໄດ້.

ລົງໃນເລິກ

ມັນທັງຫມົດຈະເລີ້ມມີກິດຈະກໍາທີ່ໄດ້ຈັດຂຶ້ນມີລັກສະນະຕົ້ນຕໍບໍ່ເທົ່າໃດປີກ່ອນຫນ້ານີ້, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນວິໄສທັດສະຫມໍ່າສະເຫມີ, insomnia ແລະອາການເຈັບຫົວ. ການສືບສວນຂອງການຂອງ cult ບໍ່ນິຍົມທີ່ສຸດຂອງນະມັດສະການພຣະຂອງທະເລດັ່ງກ່າວ, ໄດ້ໃຫ້ການ epicenter ຂອງສາດສະຫນາມະນຸດຕ່າງດາວສວນກ້າໄດ້. ມີເຂົາຄົ້ນພົບ cellar ລັບທີ່ໄດ້ຖືກຕັ້ງຢູ່ບາງເຕັກໂນໂລຊີການສື່ສານ victuals (ບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ປະຕູ) ມີ ມະ unknown, ຜູ້ທີ່ໄດ້ພະຍາຍາມບໍ່ວ່າຈະສົນທະນາ, ຫຼືປະທັບໃຈແລະບັງຄັບໃຊ້ສັດທາຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍວິທີການຂອງພາບລວງຕາ, ວິໄສທັດແລະ nightmares. ຕໍ່ໄປ Dzhek Uolters ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະດໍາລົງຊີວິດຊີວິດປົກກະຕິຂອງຕົນ. ແຕ່ມັນແມ່ນປະກອບດ້ວຍ nightmares ແຜນປະຕິບັດ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ການຖ່າຍທອດເກມ Call Of Cthulhu ແມ່ນ intertwined ຢ່າງໃກ້ຊິດກັບລັກສະນະທາງຈິດໃຈຂອງບຸກຄົນ, ອາລົມຂອງຕົນ, ແລະ, ແນ່ນອນ, ຄວາມຢ້ານກົວ. A ບໍ່ເທົ່າໃດປີຕໍ່ມາວິໄສທັດທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະໄດ້ຮັບຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ແລະໂດຍທີ່ໃຊ້ເວລາໃນເວລາທີ່ເພື່ອນຄົນຫນຶ່ງຖາມເຂົາໄປເຖິງເມືອງຫນຶ່ງຊື່ Innsmaut ທີ່ສູນເສຍຫມູ່ເພື່ອນຂອງເຂົາ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບຄວາມໄວສູງ. protagonist ການ, ແນ່ນອນ, ເຫັນດີນໍາການສືບສວນ. ແລະໃນທີ່ນີ້ຈະເລີ່ມຕົ້ນສະແດງອອກຂອງເຂດຕອນດິນຂອງ Call Of Cthulhu, passage ຊຶ່ງໃນບັງຄັບຜູ້ນໃນແຕ່ລະໄລຍະສົ່ງສຽງຮ້ອງດ້ວຍ terror ໄດ້.

Loop ໃນໄລຍະເສັ້ນທາງສັນຫົວຂອງເຂົາ

ຫຼັງຈາກສອງສາມນາທີຂອງເວລາຍ່າງສຸດ streets ຂອງຕົວເມືອງປະຖິ້ມໄວ້ໄດ້ແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະເດົາວ່າບໍ່ມີໃຜໃນທີ່ນີ້ແມ່ນບໍ່ມີຄວາມສຸກ Jack, ແລະຂອງປະທານແຫ່ງຂໍ້ມູນຂ່າວສານທີ່ໄດ້ຮັບການ. ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງດ້ວຍຕົນເອງ. ທີ່ຢູ່ອາໄສບໍ່ເວົ້າຫລາຍແລະບໍ່ລື່ນເລີງ. ອົງການຈັດຕັ້ງບັງຄັບໃຊ້ກົດຫມາຍ ບໍ່ໃຫ້ hero ໃນທີ່ສຸດສະຖານທີ່ "ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ" ໄດ້. ແມ່ນວົງວຽນ detours Jack ຄຸ້ມຄອງເພື່ອຊອກຫາຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບບາງສ່ວນຂອງກິດຈະກໍາທີ່ໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນ Innsmaute, ໂດຍສະເພາະການສູນເສຍຂອງພະນັກງານຂອງຮ້ານໄດ້. ໃນໄລຍະການສືບສວນດັ່ງກ່າວຍັງໄດ້ພົບເຫັນຢ່າງຫຼາຍຂອງການສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ໃນອະນາຄົດຍັງຈະໄດ້ຮັບການສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໃນເກມ Call Of Cthulhu ໄດ້. Passage ມັນໄດ້ແບ່ງອອກເປັນຫຼາຍບົດ, ແລະນັບຕັ້ງແຕ່ຫນຶ່ງຄັ້ງທໍາອິດສາມາດມີຄວາມຮູ້ສຶກວ່າຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງເຊັ່ນ: ໄປທີ່ຈະກະຊັບ noose ໄດ້ກ່ຽວກັບການຄໍຂອງ protagonist ໄດ້. Player ທັງຫມົດ instinctively ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກເປັນ indescribable oppressive ບັນຍາກາດ, ຄວາມສິ້ນຫວັງແລະຄວາມສິ້ນຫວັງ, ຈາກທີ່ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະຫນີ. ໂດຍສະເພາະອາວຸດປືນ Jack ໄດ້ຮັບໂດຍຜ່ານການຂ້ອນຂ້າງໄລຍະເວລາດົນນານຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາ. ເຖິງແມ່ນວ່າປືນທີ່ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນຖານະທີ່ເປັນໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກ unshakeable ຂອງຄວາມປອດໄພແລະຄວາມປອດໄພ. ແຕ່ລະໄລຍະຈະຕ້ອງໄດ້ແກ້ໄຂປິດສະບັນຫາຢ່າງມີເຫດຜົນທີ່ມີປະຈຸບັນຕະຫຼອດເກມ Call Of Cthulhu. Passage (ຄວາມປອດໄພໂດຍສະເພາະ) ສາມາດໃຊ້ເວລາເປັນເວລາດົນນານ, ຖ້າຫາກວ່າບໍ່ເຂົ້າໃຈໃນຫນ້າວຽກ. ຂະນະດຽວກັນສາມາດພະຍາຍາມທີ່ຈະເປີດຊົ່ວໂມງປອດໄພ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ຊອກຫາຂໍ້ຄຶດ. ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດໄດ້ຮັບການພົບເຫັນຢູ່ໃນຫນັງສືແລະ diary ໄດ້. ລະຫັດທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນວັນເດືອນປີເກີດຂອງເດັກຍິງໄດ້. ໃນປັດຈຸບັນ, ມັນເປັນຄັ້ງທີ 7 ເດືອນກຸມພາ, ນັ້ນຄືມື້ວານນີ້ແມ່ນວັນເດືອນປີເກີດສ່ວນສິບຂອງນາງ. ຈໍານວນເຂົ້າທໍາອິດຂອງເດືອນ, ທີ່ເປັນຈໍານວນ 2, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມື້ (6), ແລະຫຼັງຈາກສອງຕົວເລກສຸດທ້າຍຂອງປີ (ຢູ່ຈຸດນີ້ໃນເກມໃນປີ 1922, ເພາະສະນັ້ນ, ການຫັກລົບ 10 ແລະໄດ້ຮັບສອງທະນຸຖະຫນອມຕົວເລກຫຼ້າສຸດ - 12). ເປັນຈຸດທີ່ຫນ້າສົນໃຈໃນໂທຂອງ Cthulhu, ເຊິ່ງບໍ່ໄດ້ຜ່ານ "ສິ້ນສຸດຄວາມສຸກ", ແມ່ນການປ່ຽນແປງຂອງຈຸດຈົບໄດ້. ວ່າ, ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍຈາກກັນແລະກັນ. ນີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຈະຂຶ້ນກັບຄວາມຄືບຫນ້າຂອງການສືບສວນຂອງທັງຫມົດກໍລະນີດັ່ງກ່າວ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.unansea.com. Theme powered by WordPress.