ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
Call of Duty: ຄວາມຕ້ອງການລະບົບຄອມພິວເຕີໄດ້: ພຣະວິນຍານບໍ
Call of Duty: Ghosts ເປັນເກມ 10 ໃນໄລຍະເວຂອງ shooters ທະຫານ. ເກມນີ້ໄດ້ມີການພັດທະນາຮ່ວມກັນໂດຍສະຕູດິໂອ Infinity Ward, Raven Software ແລະ Neversoft. ມັນຖືກຕີພິມໂດຍ Activision ພະຈິກ 5, 2013 ສໍາລັບເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ, ອາຍຸແລະການຜະລິດໃຫມ່ຂອງ consoles. ຕ່ໍາກວ່າ, ພວກເຮົາສະຫນອງສະພາບລວມການ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບບອກ, ສິ່ງທີ່ Call of Duty: ຄວາມຕ້ອງການລະບົບຜີ, ບັນຫາກ່ຽວກັບເກມແລະວິທີການໃນການແກ້ໄຂໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ.
ໂສດ Overview
Call of Duty ຊຸດໄດ້ຫຼາຍກ່ວາ 10 ປີຂອງ fans ມີຄວາມສຸກຂອງ shooters ເກມ, ເຮັດໃຫ້ຫຼາຍຕື້ໂດລາໃນລາຍຮັບກັບສໍານັກພິມ. ພາຍຫຼັງທີ່ໄດ້ສົບຜົນສໍາເລັດ 2 ເມກາວັດ, ນັກພັດທະນາທີ່ບໍ່ມີຕໍ່ໄປອີກແລ້ວເພີ່ມຫຍັງໃຫມ່ຮາກ, ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະ freshen ເຖິງ gameplay ໄດ້. ສຸດທ້າຍ Infinity Ward ຕັດສິນໃຈໃນການແກ້ໄຂສະຖານະການດັ່ງກ່າວນີ້, ການເຄື່ອນຍ້າຍຫ່າງຈາກວິຊາການຂອງສົງຄາມທີ່ທັນສະໄຫມໄດ້ (ໃນປີ 2012, ການທົດລອງດຽວກັນໄດ້ດໍາເນີນຢ່າງສໍາເລັດຜົນທີ່ສຸດສະຕູດິໂອ Treyarch, firing BO 2) ໂດຍການສ້າງ Call of Duty ເປັນ: Ghosts, throws ຜູ້ນໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້. ທີ່ໃຊ້ເວລານີ້ພວກເຮົາໄດ້ຮັບໂອກາດທີ່ຈະດໍາເນີນການສໍາລັບທີ່ດິນສະຫະລັດສະນີ, apocalyptic ທໍາລາຍໂດຍລະເບີດຕາແວະໄປທີ່ທະເລເຂດຮ້ອນມີສີສັນແລະຢ້ຽມຢາມພື້ນທີ່. ມັນເປັນໃຫຍ່ໂຕມະໂຫ pretty, ແຕ່ຫຼັງຈາກປະມານ 2-3 ຊົ່ວໂມງຂອງສະພາບແວດລ້ອມ breathtaking ຫມົດ disappears, ເນື່ອງຈາກວ່າວຽກເຮັດງານທໍາໄດ້ຄ່ອຍໆມ້ວນລົງໄປ shootouts ຫນ້າເບື່ອ, ສົນທະນາທີ່ຍາວນານແລະສະຄິບ bothersome. ຕອນດິນຂອງຕົນໃນ "ພຣະວິນ" ແມ່ນປະຈຸບັນ, ແຕ່ມັນມີຢູ່ພຽງແຕ່ສໍາລັບຈຸດປະສົງຫນຶ່ງ - ເພື່ອໃຫ້ມັນເປັນເຫດຜົນເພື່ອຍ້າຍຈາກຫນຶ່ງດຶງດູດໃຈກັບຄົນອື່ນ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ມີການແຜ່ພາລະກິດໃຫມ່ໃນແຕ່ລະ, ເກມຈະກາຍເປັນຫຼາຍແລະ bleak ຫຼາຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມທາງ smart, ແນວພັນຂອງສະຖານທີ່, ທີ່ມີກະສານອ້າງອີງ Pesikov Riley (ຊຶ່ງໃນນັ້ນ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ພຽງແຕ່ 2) ໂທຂອງຂະບວນການຫນ້າດຶງ: Ghosts.
ພາບລວມຂອງສະຫະກອນ
ໃນໄລຍະການຂອງ Call of Duty ກັບມະນຸດຕ່າງດາວມາສໍາລັບຮູບແບບການ "ລອດ". ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ວ່າ, Treyarch ມີ chip ທີ່ມີ zombies, ເຊິ່ງແມ່ນວ່າເປັນຫຍັງ Infinity Ward ບໍ່ໄດ້ຕ້ອງການທີ່ຈະ lag ຫລັງ, ການສ້າງຊື່ຈາກຮູບແບບ tin ການຮ່ວມມືວັດໄດ້. ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງມັນແມ່ນງ່າຍດາຍ: ມາເຖິງຈຸດຫນຶ່ງ => ຕີໃຫ້ຖອຍໄປໂຈມຕີ => ດໍາເນີນການເຖິງຕໍ່ໄປ => ຊ້ໍາໄດ້. ສະຖານທີ່ໄດ້ຖືກ modeled ຖືກຕ້ອງ, ແລະອົງປະກອບຂອງຍຸດທະວິທີ, ເຖິງແມ່ນຫຼາຍກ່ວາໃນ zombie ດຽວກັນ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ເກມແມ່ນມ່ວນຊື່ນ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຜູ້ນຂອງພວກເຮົາໄດ້ຮັບພຽງແຕ່ຫນຶ່ງບັດ (4 ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບເນື້ອຫາທີ່ດາວໂຫລດໄດ້), ຊຶ່ງເປັນທີ່ໂຊກບໍ່ດີ. ແຕ່ການດໍາເນີນງານພິເສດບໍ່ໃຫ້, ຊຶ່ງເປັນ strange ຂ້ອນຂ້າງ. Infinity Ward ແມ່ນເພື່ອສ້າງ skillfully ໃນພາກສ່ວນທີ່ຜ່ານມາ MW, ວ່າມັນແມ່ນບໍ່ຈະແຈ້ງໃນເມື່ອບໍ່ມີຂອງ "ghost" ຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້.
multiplayer Overview
ໃນຖານະເປັນສໍາລັບການ multiplayer, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມກັບພາກສ່ວນທີ່ຜ່ານມາ, ທ່ານໄດ້ກ້າວໄປຫນ້າ. ທັງຫມົດກຽດສັກສີຈົມເຂົ້າໄປໃນ oblivion, ແລະເພື່ອທົດແທນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມາຜູ້ຊາຍທີ່ມີຫ້ອງຮຽນແລະລະດັບຂອງເຂົາເຈົ້າ. ນອກເຫນືອໄປຈາກທີ່, ການພັດທະນາເພີ່ມພາສີ, ສະຖານທີ່ພິເສດທີ່ໃຊ້ເວລາມີລັກສະນະຂອງແມ່ຍິງ. ສ້າງລະດັບທີ່ກັບຄືນໄປເບິ່ງຫຼາຍກວ່າຫມູ່. ໃນ Ghosts, ເປັນມາກ່ອນ, ມີສະຖານທີ່ແຍກຕ່າງຫາກສໍາລັບການຕໍ່ປະຖົມແລະມັດທະຍົມອາວຸດ, grenades ແລະໂມດູນ. ສໍາລັບ perks ແມ່ນ 8 ໂມ້, ມີ 35 ຄວາມສາມາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ແຜນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນເລັກນ້ອຍໃນຂະຫນາດ (ສໍາລັບ CoD ຊຸດ), ຊຶ່ງໃນນັ້ນແມ່ນສະຖານທີ່ສະຖານທີ່ການຕອບສະ. ບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນໃນ Ops Black 2 ພວກເຮົາສະຫຼຸບການທົບທວນຄືນຂອງແມງວັນໃນຢາຂີ້ເຜິ້ງໃນສະບັບພາສາຄອມພິວເຕີຂອງເກມຂອງພວກເຮົາ. ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນວ່າ Call of Duty: ຜີຕ້ອງການລະບົບແມ່ນສູງດັ່ງນັ້ນເຖິງແມ່ນວ່າໃນເຄື່ອງເທິງມີຄັດທັງຫມົດຂອງແມງໄມ້ແລະ Frieze. ແນ່ນອນວ່າ, ຄໍາຖາມທີ່ບໍ່ມີຈະບໍ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນ, ຖ້າຫາກວ່າເກມແມ່ນຮູບພາບທີ່ສວຍງາມຍິນດີຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ, ຟີຊິກຈິງແລະສຽງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ແຕ່ເຄື່ອງຈັກໃນການທີ່ຍັງຄົງດຽວກັນ, ແຕ່ວ່າຮູບພາບແມ່ນບໍ່ໄດ້ອອກຫ່າງເກີນໄປຈາກຮູບແບບປີ Modern Warfare 2 2009. ມັນເປັນຢ່າງອຸກອັ່ງຫຼາຍ. ການທົບທວນຄືນທັງຫມົດທີ່ໄດ້ກ່າວມາ: Call of Duty: Ghosts ຄວນຈະມີການ 6/10.
ບັນຫາແລະການແກ້ໄຂຂອງພວກເຂົາ
ຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີມັກຈະມີປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຄວາມຜິດພາດ, ຈໍານວນຫຼາຍຂອງທີ່ອາດເກີດຂຶ້ນເນື່ອງຈາກວ່າການທີ່ດີທີ່ສຸດເກີນໄປ. ພວກເຮົາໄດ້ເວົ້າເຖິງຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Call of Duty: ຜີໃນຄວາມຕ້ອງການລະບົບຄອມພິວເຕີແມ່ນສູງທີ່ສຸດ. ຢູ່ໃນຫຼັກການ, ມີຫຼາຍວິທີທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານແກ້ບັນຫາເປັນ "ghost" ທີ່ຈະສ່ອງແສງ. ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນການຊອກຫາຢູ່ໃນຄວາມຜິດພາດໄດ້.
- Knocks ອອກຄວາມຜິດພາດໄດ້ "ຄວາມຊົງຈໍາລະບົບຂອງທ່ານ (RAM) ບໍ່ ໄດ້ຕອບສະຫນອງຂໍ້ມູນທາງ minmum". ເກມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ 6 GB ຂອງ RAM, ແລະອື່ນໆຊື້ລັອດຕິງ RAM ເພີ່ມເຕີມອະນຸຍາດໃຫ້ແກ້ໄຂບັນຫາໄດ້. ຢູ່ໃນຫຼັກການ, Call of Duty: ຄວາມຕ້ອງການລະບົບຜີແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສູງ, ເນື່ອງຈາກວ່າສິ່ງທີ່ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຍົກລະດັບລະບົບ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະແກະອອກສໍາລັບການຊື້ຂອງ "RAM", ການນໍາໃຊ້ RAMfix.
- freezes Ubiquitous ແລະແມງໄມ້. ບັນຫານີ້ໄດ້ຖືກລົບລ້າງໂດຍວິທີທໍາມະດາ: ຕິດຕັ້ງຄົນຂັບສໍາລັບບັດວີດີໂອ, ບັດສຽງ, ປັບປຸງ Microsoft Visual C ++, DirectX, ການປັບປຸງເກມການເພີ້ມປະຈຸບັນຫຼືການຕິດຕັ້ງໃຫມ່ຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງນາງ.
- ບັນຫາມີ shadows ໄດ້. ໂດຍປົກກະຕິ, ບັນຫາເກີດຂຶ້ນໃນບັດວິດີໂອທີ່ສາມາດປັບຕົວບໍ່ດີພໍກັບເກມ. ແກ້ໄຂບັນຫາອາດຈະນອນໃນການອັບເດດໄດເວີຫຼືປິດການທໍາງານເງົາໃນການຕັ້ງຄ່າຮູບພາບ.
- ສຽງຂ້າມ. ຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດ DirectX ແລະຄົນຂັບລົດບັດສຽງ.
Call of Duty: ຜີ - ຄວາມຕ້ອງການລະບົບ (PC)
ຂະນະທີ່ທ່ານຮູ້ຈັກ, ເກມແມ່ນມີຄວາມຕ້ອງທີ່ສຸດກ່ຽວກັບຮາດແວ. ເປັນຫຍັງ? ຄໍາອະທິບາຍທີ່ແນ່ນອນວ່າເປັນນັກພັດທະນາ lazy ເພື່ອເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການທີ່ດີທີ່ສຸດ. ທາງເລືອກອື່ນທີ່ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ພົບວ່າເສັ້ນສະແດງການແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບຕ່ໍາສຸດ, ທຸກລະດັບທີ່ມີໃບ, ມີຊີວິດບໍ່ໄດ້ປະຕິບັດກັນ. ແຕ່ໃຫ້ພວກເຮົາ, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ເພື່ອອະທິບາຍສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນ Call of Duty: ຄວາມຕ້ອງການລະບົບຜີ. ຕ່ໍາສຸດ:
- OS: Windows 7/8 (64-bit);
- CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2,66 Ghz ຫຼືທຽບເທົ່າຈາກ AMD;
- GPU: GeForce GTS 450 / Radeon HD 5870;
- RAM 6 Gb;
- ພື້ນທີ່ຮາດດິດ: 40 Gb.
ຕົກຕະລຶງ! ກັບ PC ສາມາດທີ່ຂ້ອນຂ້າງສະດວກສະບາຍທີ່ຈະຫຼິ້ນ Battlefield 4 ຫຼື Crysis 3, ເຊິ່ງ graphs ລະດັບແມ່ນຕົວສູງຂຶ້ນຫຼາຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນພຣະວິນທີ່ທ່ານມັກຈະເບິ່ງພື້ນຜິວ flickering, Frieze ຫຼືວາງສາຍ. ກໍລະນີດັ່ງກ່າວ. ສິ່ງທີ່ຕ້ອງໂທຫາຂອງຫນ້າທີ່: ຄວາມຕ້ອງການລະບົບພຣະວິນຍານບໍເກມທີ່ດີທີ່ສຸດ?
- OS: Windows 7/8 (64-bit);
- CPU: Intel Core i5 36 GHz ຫຼືທຽບເທົ່າຈາກ AMD;
- GPU: GeForce GTX 760
- RAM 8 Gb;
- ພື້ນທີ່ຮາດດິດ: 40 Gb.
ຄິດວ່າສໍາລັບຕົວທ່ານເອງ: ມັນເປັນມູນຄ່າສໍາລັບເກມດັ່ງກ່າວໄດ້ຍົກລະດັບຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ? ໃນ Call of Duty: ຄວາມຕ້ອງການພຣະວິນຍານບໍ System on PC ໄດ້ກ່ວາໃນ Battlefield 4, ເຊິ່ງແມ່ນແລ້ວກ່ຽວກັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງບອກ. ຖ້າຫາກທ່ານເປັນພັດລົມຂອງ passionate ໄລຍະການ, ການ postrelushki hilarious ທ່ານສະຫນອງໃຫ້, ແລະດັ່ງນັ້ນຈິ່ງຂໍແນະນໍາຢ່າງແຂງແຮງເພື່ອປັບປຸງປະກອບລະບົບຂອງທ່ານ. ຫຼາຍມັນຈະຕ້ອງການສໍາລັບອະນາຄົດຕໍ່ໄປ -Gen ໂຄງການ.
ອາຫານເສີມ
ສິ່ງທີ່ Call of Duty ໂດຍບໍ່ມີຊອງ, ons? ແນ່ນອນວ່າ, ນັກພັດທະນາສໍາລັບການໃຊ້ເວລາດົນນານເກັບຮັກສາໄວ້ມີເນື້ອຫາເກມ, ດັ່ງນັ້ນ gamers ບໍ່ໄດ້ຮັບ bored ໃນບັດດຽວກັນ. ທັງຫມົດໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອ 4 DLC: ສະແດງ, Devastation, Onslaught ແລະ Nemesis.
Onslaught debut ແມ່ນການເປີດຕົວຂອງອາຫານເສີມ, ເຊິ່ງໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອເດືອນມັງກອນ 28, 2013. ນັກພັດທະນາທີ່ສາມາດກະລຸນາຜູ້ນ 5 ແຜນໃຫມ່ (4 ສໍາລັບການຮົບ multiplayer ແລະການຮ່ວມມືວັດ 1), ເຊັ່ນດຽວກັນກັບອາວຸດໃຫມ່. ໃນບັນດາອາລີນັນ multi (Fog, BayView, Containment, ຈຸດລະເບີດ) ແມ່ນສັງເກດໂດຍສະເພາະສຸດທ້າຍ, ເປັນທີ່ຮັບຮູ້ remake Scrapyard ຂອງ Modern Warfare 2.
The DLC ສອງແມ່ນ Devastation, ຊຶ່ງປາກົດວ່າພຶດສະພາ 8, 2014. Gamers ກໍາລັງໃຈແກ່ອີກ 4 ບັດສໍາລັບເກມການລວບລວມ (Ruins, Behemoth, Collision, Unearthed), ສຸດທ້າຍຂອງທີ່ນີ້ແມ່ນ remake ຂອງພາຍໃນຂອງ MW3 ບັດ. ຢ່າລືມ Infinity Ward ຂ້າພະເຈົ້າ O ຮ່ວມມື, ສໍາລັບການທີ່ໄດ້ສ້າງແຜນທີ່ໃຫມ່ຂອງ Episode 2: Mayday.
ໃນຄັ້ງທໍາອິດມາສະແດງ, ເຊິ່ງໄດ້ກາຍເປັນສາມາດດາວໂຫລດກໍລະກົດ 3, 2014. ໂດຍປະເພນີທີ່ DLC ລວມ 4 ແຜນ multiplayer (ພະແນກ, Pharaoh, Mutiny, Favela), ສຸດທ້າຍຂອງທີ່ນີ້ແມ່ນ remake ຂອງນາມຫລິ້ນກິລາອັນເປັນທີ່ຮັກຂອງ MW2. Co-op ເພີ່ມ card ຕື່ນ.
ການຫາແນວດາວໂຫລດຫຼ້າສຸດຂອງ Call of Duty: Ghosts ແມ່ນນອກຈາກນັ້ນ Nemesis ໄດ້. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າພວກເຮົາຈະ surprise ບໍ່ມີໃຜໂດຍເວົ້າວ່າມັນໄດ້ເຂົ້າໄປ 4 ແຜນອອນໄລນ໌ (Goldrush, Subzero, ລາຊະວົງ, ເວລາສາຍ). ແນ່ນອນວ່າ, ກໍບໍ່ໄດ້ກາຍເປັນນາມຫລິ້ນກິລາເອກະລາດ, ໂດຍອີງໃສ່ການຈັດສົ່ງຂອງແຜນທີ່ທໍາອິດຂອງເມກາວັດໄດ້. ການສູນເສຍການອົບພະຍົບໄດ້ຮັບການພັດທະນາສໍາລັບສະຫະກອນ.
ສະຫລຸບລວມແລ້ວ
Call of Duty: Ghosts ຍັງສໍາລັບໄລຍະຂອງຫົວຮຸນແຮງ, devoid ຂອງປະດິດສ້າງທີ່ເປັນມາດຕະຖານໄດ້. ສູດທີ່ໃຊ້ເວລາການທົດສອບດົນນານແມ່ນຍັງເຮັດວຽກ, ອະນຸຍາດໃຫ້ Activision ກັບ cobble ຮ່ວມກັນຂອງຫຼາຍຕື້ໃນລາຍຮັບຈາກການຂາຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Infinity Ward ປ່ອຍອອກມາເມື່ອເປັນເກມທີ່ດີ (ຫຼືແທນທີ່ຈະ, ເຮັດວຽກ), ທີ່ເປັນ, fans ຈະໄດ້ຮັບຄວາມຍິນ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຍັງບໍ່ທັນໄດ້ມີຄົນຫຼິ້ນພຽງພໍໃນພາກສ່ວນສຸດທ້າຍຂອງໄລຍະການ, ຫຼືຕ້ອງການຫຼາຍຮົບຂະຫນາດໃຫຍ່ (ຢູ່ກັບຊະນິດ Battlefield), ຫຼັງຈາກນັ້ນພາກສ່ວນນີ້ສາມາດລະເວັ້ນ. ສໍາລັບການໂທຫາຂອງຫນ້າທີ່: ຄວາມຕ້ອງການພຣະວິນຍານບໍ System (PC) ແມ່ນສູງທີ່ສຸດ, ມີຊອງແມງໄມ້, "cranberry" ດິນຕອນ, ເປັນເອກະພາບຂອງ gameplay ແລະຮູບພາບທີ່ລ້າສະໄຫມ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ທາງເລືອກສຸດທ້າຍແມ່ນສະເຫມີທ່ານ.
Similar articles
Trending Now