ຄອມພິວເຕີອຸປະກອນ

NVIDIA, GTX GeForce ທີ່ 465: ຄວາມຄິດເຫັນ, ຄໍາອະທິບາຍລະອຽດແລະຄວາມຄິດເຫັນ

ຫນຶ່ງໃນປະດິດສ້າງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງປີ 2010 ໃນສ່ວນຂອງກາດຈໍກາງລະດັບທີ່ມີ NVIDIA GeForce GTX 465 ນີ້ເລັ່ງຮູບພາບໂດຍອີງໃສ່ບົນພື້ນຖານ semiconductor ຂອງວິທີແກ້ໄຂແບບພິເສດເພີ່ມເຕີມ - "ZhTIks 470" ແລະ "480 ZhTIks". ແຕ່ບໍ່ເຫມືອນກັບພວກເຂົາ, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງຜະລິດຕະພັນນີ້ແມ່ນຕ່ໍາ. ທັງຫມົດນີ້ແມ່ນຢູ່ໃນຈໍານວນຂອງການແກ້ໄຂນີ້ຫນຶ່ງໃນທີ່ດີທີ່ສຸດໃນ niche ໃນລະດັບກາງບັດຮູບພາບໄດ້.

ເລື່ອງຂອງຜະລິດຕະພັນ

ສ່ວນເທິງຂອງການເລັ່ງຮູບພາບທີ່ຈະ NVidia ຈຸດການທ່ອງທ່ຽວ Geforce GTX 465 ຮັບຮອງເອົາ "ZhTIks 470" ແລະ "480 ZhTIks". ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນແກ້ໄຂຜົນທີ່ສຸດທີ່ສະຫນອງລະດັບທີ່ເປັນໄປໄດ້ສູງທີ່ສຸດຂອງການປະຕິບັດຮູບພາບທີ່ຢູ່ໃນຊຸດດຽວ -chip. ຕ່ໍາໃນລໍາດັບຊັ້ນຕັ້ງຢູ່ GTX 465 ຄວາມແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຈໍານວນຂອງຫນ່ວຍງານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ຈໍານວນເງິນທີ່ຂ້ອນຂ້າງບໍ່ຫນ້ອຍມັນເປັນ hero ຂອງການທົບທວນຄືນນີ້ - "ZhTIks 465". ເຖິງແມ່ນຕ່ໍາສຸດ rung ໃນຕໍາແຫນ່ງ "ZhTIks 460". ບັດວິດີໂອນີ້ໄດ້ຮັບການອີງໃສ່ chip semiconductor ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫມົດ. ຕົວກໍານົດການຂອງຕົນໄດ້ເລັກນ້ອຍຫຼາຍ, ແຕ່ປະສິດທິພາບພະລັງງານ - ຄໍາສັ່ງຂອງຂະຫນາດທີ່ດີກວ່າ.

ເນື້ອໃນຊຸດ

ອົງປະກອບໃນການເລັ່ງເວແບບຮູບພາບນີ້ແມ່ນເປັນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

  • Graphics ເລັ່ງ.

  • ROM ກັບຊອຟແວ (ຄົນຂັບລົດ, ບັນດາໂຄງການພິເສດ).

  • ຄໍາແນະນໍາປະຕິບັດການ.

  • ບັດຮັບປະກັນ.

ໃນບາງກໍລະນີ, ບັນຊີລາຍຊື່ນີ້ໄດ້ supplemented ໂດຍຜູ້ດັດແປງເປັນພິເສດຕໍ່ການສ້າງຕັ້ງຄ່າກັບອະແດບເຕີທີ່ຫຼາກຫຼາຍໄດ້. ການຕັດສິນໃຈທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສຸດໃນເລື່ອງນີ້ໄດ້ MSI NVIDIA GeForce GTX 465 ມີຄໍານໍາຫນ້າ GE +. ການທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງຊອບແວເພີ່ມເຕີມໃນກໍລະນີນີ້ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເຄື່ອງມືການພັດທະນາຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ, ຊຶ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ໃນບາງສະຖານະການປົດລັອກບລັອກຄອມພິວເຕີທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ແລະເຮັດໃຫ້ພື້ນຖານເຮັດໃຫ້ຜະລິດຕະພັນຂອງ GTX 465 ກັບ GTX 470 ຜະລິດຕະພັນຫຼາຍ.

ພາລາມິເຕີຂອງດ້ານວິຊາການເລັ່ງແຜນຟິກ

ລັກສະນະຂອງກາດຈໍ GeForce GTX 465 ປະທັບໃຈໃນເວລາທີ່ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການທີ່ມີຊື່, ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນປົກກະຕິຂອງລະດັບກາງ. ສານກຶ່ງຕົວນໍາເສຍຊີວິດຕົນເອງໄດ້ເຮັດຈາກ 40 ເຕັກໂນໂລຊີ nm. ພື້ນທີ່ຂອງມັນແມ່ນເທົ່າທຽມກັນກັບ 526 mm 2, ແລະຈໍານວນຂອງ transistors ທີ່ - 32 ພັນລ້ານຕ່ອນ. ແລະພະລັງງານສູງສຸດໃນກໍລະນີນີ້ແມ່ນເທົ່າທຽມກັນກັບ 200 watts. ແລະເຮັດໃຫ້ການ, ໂຮງງານຜະລິດກະແສຂໍ້ມູນໄດ້ນີ້ເລັ່ງ graphic 352 ແລະຫນ່ວຍງານໂຄງສ້າງ - 44, ສະແດງຫົວຫນ່ວຍ - 32. ການເລັ່ງຄວາມຖີ່ໂມງນາມແມ່ນ 600 MHz ແລະຄວາມຖີ່ຂອງຄວາມຊົງຈໍາການເຂົ້າເຖິງ Random ໄດ້ - 3200 MHz. ໃນເວລາທີ່ດາທີ່ບັງເອີນລົດເມຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ bit ເປັນ 256 bits. ການເລັ່ງດຽວກັນຫຼາຍເຫມາະສໍາລັບ ລົດເມ PCI Express ແກ້ໄຂ 2.0. ດີ, ການແກ້ໄຂທີ່ຜ່ານມາຫຼາຍທີ່ສຸດຮອງຮັບ DirectX - 110.

ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ

ໂດຍການນໍາໃຊ້ RAM "GDDR5" ມາດຕະຖານການຖືກຈໍາຄຸກເລັ່ງ NVIDIA GeForce GTX 465 ລັກສະນະຂອງລະບຸໄວ້ເປັນລົດເມ 256-bit ຂອງຕົນ. ຕົວຊີ້ວັດນີ້ໄດ້ເປັນປັດໄຈທີ່ຈໍາກັດ, ຊຶ່ງບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ລະດັບຂອງການປະຕິບັດໃນການເຂົ້າຫາພະອົງມີອໍານາດເພີ່ມເຕີມ GTX 470 ມີ 320 - ລົດເມຄວາມຊົງຈໍາ bit. ໃນເວລາດຽວກັນຮູບແບບຫນຸ່ມນ້ອຍທີ່ສຸດໃບຫນ້າຂອງ GTX 460 ໄດ້ແລ້ວໄດ້ເປັນ width ລົດເມຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຊົ່ວຄາວທີ່ຄ້າຍຄືກັນ - 256 bit. ແຕ່ໃນທີ່ນີ້ເປັນຕົວກໍານົດການເລັກນ້ອຍຫຼາຍຂອງໄປເຊຍກັນ GTX 460 ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບໃນການປະຕິບັດມັນມີປະໂຫຍດສະເພາະໃດຫນຶ່ງ GTX 465 ຈໍານວນທີ່ແນະນໍາຂອງ RAM ໃນກໍລະນີນີ້ແມ່ນ 1 GB, ແລະຄວາມໄວໂມງຂອງຕົນ - 3200 MHz. ທັງຫມົດນີ້ໃນປະລິມານຂອງວາງຂອງສັນຍານທີ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໄດ້ຮັບຄໍາສັ່ງຂອງ 102 Gb / s ໄດ້.

ການເລັ່ງ

ທຸກກາດຈໍ NVIDIA Geforce GTX 465 ໄດ້ສໍາເລັດທີ່ມີລະບົບລະບາຍຄວາມຮ້ອນຄຸນນະພາບສູງ. ດັ່ງນັ້ນ, ມີການເລັ່ງໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວນີ້, ເປັນລະບຽບນັ້ນ, ບໍ່ມີບັນຫາ. ພຽງແຕ່ສະພາບທີ່ສໍາຄັນ - ແມ່ນມີການສະຫນອງພະລັງງານທີ່ມີອໍານາດເພີ່ມຂຶ້ນ, ມູນຄ່າຕ່ໍາສຸດທີ່ໃນກໍລະນີນີ້ຈະຕ້ອງເທົ່າທຽມກັນກັບ 750 watts ໄດ້. ລ້ຽງຫມູ, ແບ້, ມັນຄວນຈະໄດ້ຮັບຍົກໃຫ້ເຫັນວ່າມີທ່າແຮງໂອເວີຄ໊ອກຂອງ GTX 465 ແມ່ນດີກວ່າແບບເກົ່າໃນໃບຫນ້າຂອງ GTX 470 ແລະ GTX 480 nuance ນີ້ໄດ້ຖືກອະທິບາຍໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໂດຍຈໍານວນທີ່ຫຼຸດລົງຂອງຫົວຫນ່ວຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ຊຶ່ງເປັນຢ່າງຫນ້ອຍໃນຮູບແບບຕ່ໍາທີ່ສຸດ. ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມຖີ່ພື້ນຖານໃນ chip ແລະ 607MGts 3200MGts ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ 825 ສາມາດໄດ້ຮັບ MHz ແລະ 4040 MHz, ຕາມລໍາດັບ. ໃນຂໍ້ກໍານົດອັດຕາສ່ວນ, ມັນແມ່ນປະມານ 35 ເປີເຊັນ. ການຂະຫຍາຍຕົວດັ່ງກ່າວຈະບໍ່ພຽງພໍທີ່ຈະກວມເອົາຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງການ GTX 465 ແລະໃນຮູບແບບເກົ່າ, ແຕ່ມັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈະຫຼຸດຜ່ອນການ backlog ໄດ້.

ການປຽບທຽບ

ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວກ່ອນຫນ້ານັ້ນ, ຄູ່ແຂ່ງໂດຍກົງໃນ camp ຂອງ "ສີຂຽວ" ບັດສໍາລັບ NVIDIA GeForce GTX 465 ທີ່ ໄດ້ຕົວແບບຂອງ GTX 460 ແລະ GTX 470, ລະຫວ່າງທີ່ມີລະດັບຂອງການປະຕິບັດແລະເລັ່ງເວລາໄດ້ຖືກຕັ້ງຢູ່. ທໍາອິດຂອງການເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເປັນການແກ້ໄຂທີ່ເຫມາະສົມຫຼາຍ, ມັນສາມາດບໍ່ຍາກດັ່ງນັ້ນເພື່ອຕອບສະຫນອງສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄອມພິວເຕີທີ່ໃຊ້ເວລາໄດ້. ຄັ້ງທີສອງການຄຸ້ມຄອງລະດັບເບື້ອງຕົ້ນຂອງກຸ່ມນິຍົມ. ລາຄາໄດ້ຮັບການກ່ຽວຂ້ອງ. ໃນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ "ATI" ແຂ່ງຂັນແມ່ນມີພຽງແຕ່ - HD 5830. ຈາກຄວາມຄິດຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ເຂົາແມ່ນຢູ່ໃນປະເພດລາຄານີ້. ແຕ່ປະສິດທິພາບຂອງຕົນເພື່ອຕ້ານກັບສິ່ງຫຍໍ້ທໍ້ຂອງ GTX 460 ແລະ GTX 465 ແມ່ນບໍ່ປະທັບໃຈ. ເພາະສະນັ້ນ, ຮູບພາບທີ່ດີທີ່ສຸດໃນ niche ນີ້ໃນເວລານັ້ນໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງພິຈາລະນາມັນ GTX 465.

ການທົດສອບ

ການປະຕິບັດໃນການທົດສອບທັງຫມົດ GTX 465 ບໍ່ມີໃດໆຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງຕົນໃນໃບຫນ້າຂອງ GTX 460 ແລະ Radeon HD5830 ໂອກາດບໍ່ໄດ້. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ເປັນ toy ທີ່ໃນເວລາທີ່ Call of Duty Modern Warfare 2 ປ່ອຍສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນໄດ້ຮັບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ທີ່ 1920x1200: GTX 465 ສໍາລັບ 37 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ, GTX 460 - 32, ໃນຂະນະທີ່ HD5830 ໄດ້ - 35 ຖ້າຫາກວ່າທ່ານ overclock ເຄື່ອງເລັ່ງອະກາຟິກກາດມັນສາມາດໄດ້ຮັບ 47 ຮູບພາບຕໍ່ວິນາທີສໍາລັບການເລັ່ງເວລາທໍາອິດ (ຄວາມຖີ່ chip ແລະສັດລ້ຽງ, ຕາມລໍາດັບ, ໄດ້ເທົ່າທຽມກັນກັບ 825 MHz ແລະ 4040 MHz), 39 - ສໍາລັບ GTX 460 (850 MHz ແລະ 4280 MHz) ແລະ 40 ສໍາລັບ HD5830 (915 MHz ແລະ 5200 MHz). ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າຄວາມຖີ່ຂອງບັດກໍໄດ້ສູງຂຶ້ນ, ປະສິດທິພາບຂອງພວກເຂົາເຈົ້າເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສູນເສຍ GTX 465 ນີ້ສະຖາປັດຕະທີ່ດີຂຶ້ນຂອງສານກຶ່ງຕົວນໍາເລັ່ງຮູບພາບ chip ແລະໃຫ້ເຂົາຢູ່ໃນຄວາມຖີ່ເລັກນ້ອຍຕົວກໍານົດຊະນະກັບຄູ່ແຂ່ງໂດຍກົງຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ປັດໄຈທີ່ສໍາຄັນທີ່ສອງ - ແມ່ນທ່າແຮງໂອເວີຄ໊ອກທີ່ດີຂຶ້ນ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ໄດ້ຮັບເປີເຊັນ 30-35 ປະສິດທິພາບເພີ່ມເຕີມ. ສະຖານະການທີ່ຄ້າຍຄືກັນໃນ StarCraft 2 ສະບັບພາສາຂອງປີກຂອງອິດສະຫຼະ. ສະຖານທີ່ທໍາອິດໃນຮູບແບບຂອງ 1920x1200 ໄດ້ຈັດຂຶ້ນທັງຫມົດຈໍານວນ GTX 465 ຂອງດຽວກັນຂອງການນໍາໃນສະບັບພື້ນຖານແມ່ນເທົ່າທຽມກັນກັບ 75, ແລະການກະຈາຍອະນຸຍາດໃຫ້ເພີ່ມມູນຄ່າໃນການ 76 ໃນສະຖານທີ່ທີສອງແມ່ນ GTX 460 ກັບຕົວຊີ້ວັດ 74 ແລະ 75, ຕາມລໍາດັບ. ດີ, ການຕັດສິນໃຈ "ATI" ສົບຜົນສໍາເລັດໂດຍທົ່ວໄປ. ຄ່າຂອງພຣະອົງໄດ້ 49 ແລະ 56. ເຫຼົ່ານີ້ແຈກຢາຍກ່ອນຫນ້ານີ້ຈໍານວນຂອງເຟຣມຕໍ່ວິນາທີທີ່ຈະຍຸດຕິທໍາສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຫຼິ້ນເວລານັ້ນໄດ້. ສະຖານທີ່ທໍາອິດໃນກໍລະນີນີ້ບໍ່ຢຸດຢັ້ງ, ຮັບຮອງເອົາການຕັດສິນໃຈອີງໃສ່ GTX 465 ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງສອງຜະລິດຕະພັນໃນ niche ນີ້, ມີຜົນສໍາເລັດແຕກຕ່າງກັນຮັບຮອງເອົາຫຼັງຈາກນັ້ນສອງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນສາມ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ປະໂຫຍດໃນກໍລະນີນີ້ແມ່ນກ່ຽວກັບການຂ້າງຄຽງຂອງ GTX 460 ປະໂຫຍດພຽງແຕ່ທີ່ຈະຄັດຄ້ານການຕັດສິນໃຈຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງຕົນ "ATI" ໄດ້ - ແມ່ນປະສິດທິພາບພະລັງງານ. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງອື່ນແມ່ນຄືກັນກ່ຽວກັບດ້ານ NVIDIA.

ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນອຸປະກອນແລະການທົບທວນຄືນກ່ຽວກັບມັນ

ລາຄາຖືກບໍ່ສາມາດຈະທໍາອິດ NVIDIA ບັດຮູບພາບທີ່ Geforce GTX 465 ລາຄາ, ແນະນໍາໃຫ້ມັນໂດຍຜູ້ຜະລິດໄດ້, ມັນແມ່ນ $ 280. ໃຫ້ຕໍາແຫນ່ງຂອງການຕັດສິນໃຈນີ້ບໍ່ມີຫຍັງຜິດປົກກະຕິໃນບັນຊີລາຍຊື່ລາຄານີ້. ການແກ້ໄຂຕົ້ນຕໍຂອງຄະນະກໍາມະນີ້ - ພະລັງງານສູງ 200 watts. ຕໍ່ພື້ນຖານຂອງການພະລັງງານເຂົ້າໃນລະດັບ 160 W, ຕົວເລກນີ້ເບິ່ງ overpriced ແທ້. ແຕ່ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ຕ້ອງໃຊ້ເວລາເຂົ້າໄປໃນບັນຊີຂອງຄວາມຈິງທີ່ວ່າພວກເຂົາເຈົ້າເປັນຄອບຄົວຜະລິດຕະພັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ພວກເຂົາເຈົ້າເຖິງແມ່ນວ່າສະບັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງໄປເຊຍກັນ semiconductor ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງໂລກເບົາຫວານໄດ້ສໍາລັບພາກສ່ວນທີ່ສຸດສອງຂ້າງຂອງຮູບແບບທີ່ມີດັດຊະນີຂອງ 465 ເປັນນີ້ແມ່ນເປັນລະດັບທີ່ສູງຂຶ້ນຂອງປະສິດທິພາບໃນຮູບແບບພື້ນຖານແລະທ່າແຮງໂອເວີຄ໊ອກທີ່ດີເລີດ, ແລະແມ້ກະທັ້ງສາມາດໃນການປົດລັອກລະຫັດໃຊ້ໃນບາງກໍລະນີ. ບໍ່ວ່າມັນແມ່ນ, ແຕ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງຕົວກໍານົດການດ້ານວິຊາການທຽບເທົ່າເບິ່ງດີກວ່າແມ່ນຮູບແບບທີ່ມີເຄື່ອງຫມາຍ 465 ມັນແມ່ນຢູ່ຈຸດນີ້, ແລະການທົບທວນຄືນຂອງເຈົ້າຂອງຜະລິດຕະພັນໄດ້.

ຜົນການຄົ້ນຫາ

ຫນຶ່ງໃນເຄື່ອງເລັ່ງອະດີທີ່ສຸດໃນລະດັບສະເລ່ຍໃນປີ 2010 ໄດ້ພິຈາລະນາ NVIDIA GeForce GTX 465 ຕໍ່ພື້ນຖານຂອງຮູບແບບຕ່ໍາທີ່ສຸດບັດວິດີໂອທີ່ມີດັດຊະນີຂອງ 460 ເປັນການ, ນາງໄດ້ເປັນລະດັບທີ່ສູງຂຶ້ນຂອງປະສິດທິພາບ. ແຕ່ປະສິດທິພາບພະລັງງານແມ່ນສໍາລັບເຫດຜົນນີ້ບໍ່ສາມາດເວົ້າໂອ້ອວດ. ຈາກ standpoint ຂອງການພົວພັນ "ລາຄາ / ປະສິດທິພາບ" ໃນຕອນນີ້ມັນແມ່ນອອກຈາກການແຂ່ງຂັນໄດ້. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການທົດສອບໃນທິບາຍຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້ເມື່ອອີກເທື່ອຫນຶ່ງພຽງແຕ່ໄດ້ຢືນຢັນ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.unansea.com. Theme powered by WordPress.