ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
"The Evil Within": ຄວາມຕ້ອງການລະບົບ, ວັນທີປ່ອຍແລະອື່ນໆອີກ.
ໃນມື້ນີ້ພວກເຮົາຈະສົນທະນາກັບທ່ານກ່ຽວກັບເກມ Evil Within. ຄວາມຕ້ອງການລະບົບກົງກັບຄຸນນະພາບຂອງຫຼິ້ນຂອງຕົນ. ຄວນປຶກສາຫາລືໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໃນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ປະເພດຂອງເກມຈະໄປປາກົດຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຜູ້ນໄດ້. ໃຫ້ເບິ່ງສິ່ງທີ່ມັນແມ່ນຄ້າຍຄື.
ຄວາມຕ້ອງການລະບົບຕໍາ່ສຸດທີ່
ສະນັ້ນໃຫ້ຂອງສົນທະນາເພີ່ມເຕີມໃນລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຊັບພະຍາກອນຮຽກຮ້ອງ The Evil Within. ຄວາມຕ້ອງການລະບົບມັນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສູງ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນມີເຫດມີຜົນດີ. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງເປັນເກມທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ອອກມາກ່ຽວກັບການ console ແລະ PC. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນແມ່ນຕົກເປັນມູນຄ່າຄິດກ່ຽວກັບການຍົກລະດັບຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະດໍາເນີນການ toy ກ່ຽວກັບ "ເງິນເດືອນຕ່ໍາສຸດ" ເປັນ. ໃຫ້ເບິ່ງສິ່ງທີ່ນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ.
ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະຫລິ້ນໃນຄວາມຕ້ອງການລະບົບຕໍາ່ສຸດທີ່, ທ່ານຈະຕ້ອງມີຄອມພິວເຕີທີ່ມີ 4 ແກນແລະບົບປະຕິບັດ, ຢ່າງຫນ້ອຍສຸດ, Windows 7 64 bit. RAM ຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີປະມານ 4 GB ແລະບັດຮູບພາບທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການກ່ຽວຂ້ອງກັບປະເພດຂອງການພະນັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານມີ "ທາດເຫຼັກ" ອາຍຸ, ທ່ານບໍ່ສາມາດເຖິງແມ່ນວ່າຊອກຫາຢູ່ໃນທິດທາງຂອງການຊົ່ວຮ້າຍພາຍໃນ. ຄວາມຕ້ອງການລະບົບມັນຍັງສາມາດປະກອບມີພື້ນທີ່ຫວ່າງໃນແຜ່ນໄດ້. ມັນຕ້ອງການ 50 GB. ນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ສໍາລັບການຕິດຕັ້ງ. Plus, ຮັກໃນການສັ່ງຈອງ 3-4 GB ສໍາລັບການເກັບຮັກສາ.
ເກມປົກກະຕິ
sensational ທີ່ຂ້ອນຂ້າງນີ້ເກມ Evil Within. ວັນປ່ອຍ, ຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບ, ແລະແມ້ກະທັ້ງສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ gameplay ໄດ້ຖືກວາງໄວ້ຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍນັບຕັ້ງແຕ່ໄດ້ແອັກໂກ້ທໍາອິດຂອງການປ່ອຍຂອງ toy ນີ້. ເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກນັ້ນມັນຈະແຈ້ງວ່າຄວາມຕ້ອງການລະບົບແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສູງ. ໃຫ້ຂອງເບິ່ງສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ສາມາດທີ່ຈະຫລິ້ນກັບການຕັ້ງຄ່າປົກກະຕິໂດຍບໍ່ມີການຫ້າມລໍ້.
Im ຕ້ອງ 4 ຫຼັກກ່ຽວກັບຄອມພິວເຕີແລະໂຮງງານຜະລິດເປັນ i7 ບໍ່ຕ່ໍາ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໃນກໍລະນີຂອງເງິນເດືອນຂັ້ນຕ່ໍາ, ເກມຈະດໍາເນີນການກ່ຽວກັບ Windows 7 (64-bit) ຫຼືລະບົບປະຕິບັດການຕໍ່ມາ. ນອກຈາກນີ້, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຫຼັກຊັບເຖິງຊ່ອງຟຣີກ່ຽວກັບແຜ່ນແຂງ. ແຕ່ດ້ວຍຄວາມນັບຖືກັບ RAM ໄດ້ພຽງແຕ່ສາມາດເວົ້າວ່າມັນຈໍາເປັນຕ້ອງແມ່ນອັນດຽວກັນ - 4 GB. ແນ່ນອນວ່າ, ໄດ້ໃຫມ່ບັດວິດີໂອຂອງທ່ານ, ການທີ່ດີກວ່າ. The Evil Within ຕ້ອງການລະບົບ confronts ຜູ້ນແມ່ນສູງຂ້ອນຂ້າງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນແມ່ນຕົກເປັນມູນຄ່າມັນ. ໃຫ້ພວກເຮົາເບິ່ງສິ່ງທີ່ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງຜະລິດຕະພັນນີ້ແລະສິ່ງທີ່ເຂົາໄດ້ເປັນຕົວແທນໂດຍທົ່ວໄປ.
ປະຫວັດສາດຂອງການສ້າງ
The Evil Within (PC) ຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບ, screenshots, gameplay, ແລະແມ້ກະທັ້ງວິດີໂອບາງຢ່າງກັບດິນຕອນນັ້ນ, ທີ່ທ່ານສາມາດຊອກຫາໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໃນອິນເຕີເນັດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງ "ມີສຽງດັງ". ອີ່ຫຍັງກະໄດ້ແມ່ນວ່ານັບຕັ້ງແຕ່ຄໍາທໍາອິດຂອງການຖອນຂອງຕົນ, ມັນໄດ້ນໍາເອົາຄວາມສົນໃຈຂອງນັກຈໍານວນຫຼາຍ. ໃຫ້ຂອງເບິ່ງ, ສິ່ງທີ່ເປັນບັນຫານີ້.
ມັກຫຼີ້ນ The Evil Within ວັນປ່ອຍ, ຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບ, ແລະ screenshots ເກມຄັ້ງທໍາອິດທີ່ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີໃນກອງປະຊຸມໄດ້ອຸທິດຕົນເພື່ອປະດິດສ້າງໃນພາກສະຫນາມຂອງການຫຼິ້ນເກມ consoles ການ, ມັນໄດ້ຮັບສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນບໍ່ໄດ້ປະຈົບທີ່ສຸດ. ມັນເກີດຂຶ້ນໄດ້ຍ້ອນຫຍັງ? ທີ່ທັງຫມົດແມ່ນວ່າການພັດທະນາໄດ້ປະຕິບັດພາກສ່ວນສໍາລັບການໃຊ້ເວລາດົນນານເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ Shinji Mikami. ນີ້ແມ່ນບຸກຄົນຜູ້ທີ່ໃຫ້ fans horror ຂອງໂລກ mysterious ຂອງ Resident Evil, ເຕັມໄປດ້ວຍ horror, zombie, riddles ແລະຄວາມຢ້ານກົວ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Mikami ຍ່າງລົງຈາກ offspring ຂອງຕົນ, ເພື່ອສ້າງເປັນເກມໃຫມ່: The Evil Within. ວັນປ່ອຍ, ຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບ, screenshots ແລະແມ້ກະທັ້ງລາຍລະອຽດບາງສ່ວນຂອງເກມໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີໃນທີ່ປະຊຸມ PLAYSTATION ສົບ, 2014. ທີ່ນີ້ແລະໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນປະເພດຂອງພະແນກຈາກແຟນເພງ: ຄົນທີ່ໄດ້ລໍຖ້າ offspring Mikami ແລະຄົນໃນທັນທີໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະເວົ້າອອກຕໍ່ຕ້ານເກມໃຫມ່ປະຈົບປະແຈງ, ເປັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນແລ້ວຢູ່ອາໄສຈັກກະວານ Evil ໄດ້ລືມໂດຍຜູ້ສ້າງຂອງນາງ.
ບໍ່ວ່າວິທີການສົບຜົນສໍາເລັດມັນຈະເປັນໄປໄດ້, ເກມໄດ້ຖືກນໍາມາສົນໃຈຂອງນັກຈໍານວນຫຼາຍແລະ fans ໄດ້. ແລະຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນຫຼາຍບໍລິການເພື່ອ PC, ເຮັດໃຫ້ toy ໄດ້ສົນໃຈຫລາຍຂຶ້ນ. ໃຫ້ເບິ່ງສິ່ງທີ່ມັນເປັນປະມານ.
ເລື່ອງ
ມັກຫຼີ້ນ The Evil Within ໄດ້ຈັດພີມມາ 14 ຕຸລາ, 2014 ນາງໄດ້ເລົ່າເລື້ອງຂອງຫຼິ້ນ Sebastian ໄດ້ - ການຊອກຄົ້ນຫາຜູ້ທີ່ມີການສືບສວນຂອງການຄາດຕະກໍາ mysterious ທີ່ໄດ້ປະຕິບັດສະຖານທີ່ຢູ່ໃນໂຮງຫມໍ psychiatric ເປັນ. ມັນຈະເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີຫຍັງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ມີເວລາມັນຈະກາຍເປັນທີ່ຈະແຈ້ງວ່າຂ້າຕະກອນທີ່ມີພຽງແຕ່ຄົນເຈັບຫນຶ່ງຜູ້ທີ່ wore hoodie ແລະຕັດຄົນເຈັບທັງຫມົດຮ່ວມກັນກັບພະນັກງານ.
ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າຫາກວ່າເປັນການຕິດຕາມເລັກນ້ອຍສໍາລັບໃນຂະນະທີ່ເປັນ, ມັນຈະກາຍເປັນທີ່ຈະແຈ້ງວ່າຈາກເວລາທີ່ຈະໃຊ້ເວລາ, Sebastian ເລີ່ມຕົ້ນການເດີນທາງ Byways ຂອງຈິດໃຈຂອງພຣະອົງ. ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວແລະຈິນຕະນາການເຂົ້າໄປໃນ merge ຫນຶ່ງ. ເກມບໍ່ແມ່ນການທີ່ຈະແຈ້ງທີ່, ໃນທີ່ສຸດ, ແມ່ນ protagonist ໄດ້ - ໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວຫຼືຢູ່ໃນໂລກຈິນຕະນາການໄດ້. ໃນປັດຈຸບັນ, ພຣະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ໃຫ້ຄໍາຕອບໃດໆ. ສິ່ງທີ່ເປັນທີ່ຈະແຈ້ງແມ່ນວ່າເກມຈະກາຍເປັນ clearer ທີ່ມີການປ່ອຍຂອງການເພີ່ມ ons ກັບມັນ.
Similar articles
Trending Now